| Quelle: Land Spiele № Januar 2007 |
Rayman Raving Rabbids
Schwarz
| Quelle: Land Spiele № August 2006 |
Chromehounds
| Quelle: Land Spiele № 17 2006 |
Pocket Dogs
| Quelle: Land Spiele № August 2006 |
| Die heutigen Handheld-Konsole passt zu den Zwinger nennen. Hunde aller Art Peering aus unter jeder Schicht springen und Kläffen. Bevor Ihr Tamagotchi, als sie (es?) Ist. |
UFO: Aftermath
| Game Name: UFO: Aftermath Plattform: PC Genre: Strategie Entwickler: Altar Interactive Verlag: Cenega Publishing Erscheinungsdatum: 15. Oktober 2003 Minimale Systemvoraussetzungen: Pentium III 500 MHz, 128 MB RAM, 3D-Grafikkarte mit 32 MB RAM, 1250 MB HDD Offizielle Website: http://www.ufo-aftermath.com Sie fragen sich, warum eine Fortsetzung so oft um eine Größenordnung schlechter als das Original? Vor allem, wenn sie durch eine weite Kluft der Zeit getrennt sind. Warum Unreal II: The Awakening war nicht in der Lage, die Atmosphäre der guten alten Unreal vermitteln? Warum Diablo II konnte zu fangen, wegtragen wie fasziniert Diablo? Warum "Korsaren 2", jetzt "Fluch der Karibik", und dies nicht in der Nähe stand im Geist der ursprünglichen Corsair? Viele Beispiele, und in jedem Fall finden Sie einzigartige, objektive Gründe. Es gibt jedoch etwas gemeinsam. Heft Hit erlegt den Schöpfern der großen Verantwortung bei der Entwicklung weiterer, für unglaublich schwer, sich zu schlagen. Gerade in Situationen, wenn die ursprüngliche erntet die Früchte des Ruhmes und der Erfolg ist fast völlige Fehlen von ernsthaften Konkurrenten, und der Nachfolger kommt in einer Zeit der aktiven Entwicklung, und wo eine dichte Anordnung der Markt der Computerspiele. In einer Zeit kein Beispiel für eine kritischere Haltung gegenüber ihnen, wie das Feld für den Vergleich ist riesig. Wäre würdige Gegner in Unreal haben? Wie können wir eine Alternative zu den ersten "Corsair", perfekt in seiner Offenheit, Nichtlinearität und Romantik? Und wie konnte man sogar in die Tiefe zu vergleichen und gut durchdacht, attraktiv und Lebendigkeit der legendären X-Com: UFO Defense (im Folgenden einfach UFO)? Mechanismus der Ausrüstung und Fertigstellung der Zug, zum Glück, nicht grundlegend verändert und ist immer noch am Boden durchgeführt. Aus dem gleichen begangen dreiste Angriffe auf Kampfeinsätze, sind die gleichen Kämpfer basiert. Mission präsentiert einen Standardsatz von Rettungsmaßnahmen, fegt das Gebiet bereits erwähnte Beschlagnahme Datenbanken, die Suche nach Ausrüstung, etc. In ihrem "normalen" Schuld des Systems selbst ist zufällig Generation und bietet einen anständigen «Replay Fähigkeit», aber nicht wie einige originelle und ungewöhnliche Aufgaben zu schaffen. Nur ein paar Missionen sind von den anderen unterscheiden, werfen Licht auf die Ereignisse und hilft zum besseren Verständnis der Gründe für die fremden und brutalen Angriff. Ein weiteres Nicken in Richtung der Schwere des Grundstückes Ausführung. Zur Durchführung der Aufgaben erforderlich ist ziemlich schüttelte den Planeten. Entourage verschiedenen geographischen Gebieten wird sehr, sehr gut, sowohl im Hinblick auf Vegetation und Architektur baufällig, befallen Mutanten Städten. Im Allgemeinen sieht das Spiel mit dreidimensionalen Umgebung sehr schön, und es ist nicht unter Berücksichtigung der Tatsache, dass in solchen Projekten der visuelle Teil - nicht das Wichtigste. Das ist so vieldeutig wurde fortgesetzt X-Com: UFO Defense. Das Spiel mit einer Präzision verdient die Höflichkeit der Könige, wiederholt das Schicksal der Unreal II: The Awakening und der zweite Teil der Corsair. Wenn wir bedenken, es außerhalb der Serie und vollständig über die Vorgänger vergessen, dann erhalten wir eine sehr attraktive, dynamische Spiel mit schöner Grafik. Nicht perfekt, es noch verdient Aufmerksamkeit und das Interesse der Spieler. Aber ein Blick in UFO: Aftermath durch das Prisma der X-Com: UFO Defense, und wir bekommen eine ziemlich mittelmäßige Fortsetzung, zertrampelt die heilige Tradition des Originals und multiplizieren es einfacher. Fazit: vertraut mit der Reihe von UFO-Fans von taktischen und strategischen Spiel gewidmet ist. Ein Veteranen ... Veteranen besser nicht zu sehen. |
Blazing Angels: Squadrons of WWII
| Quelle: Land Spiele № September 2006 |
Resident Evil: The Umbrella Chronicles
| Quelle: Land Spiele № April 2008 |
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