Naruto: The Broken Bond

Naruto: The Broken Bond

Mario Strikers Charged Football

Mario Strikers Charged Football
Fußballspiel - die meisten sportlichen Weg, um Stress über Jahre kontinuierliche Prinzessin Peach retten angesammelt entlasten. Mario und Luigi wahrscheinlich müde Klettern Pfeifen und ein Bösewicht Bowser verdient Arthritis, endlos warten sie in der Burg. Und für die meisten Prinzessin Wettbewerb im europäischen Fußball - der beste Weg, um zu beweisen, dass er viel mehr kann als nur auf Hilfe warten wird schnauzbärtige Master Gelenke und Armaturen ist. So zog das Team von Personen mit Aufenthaltsbewilligung in der Mushroom Kingdom Schuhe, geprobt Fußball Regeln und ging zu dem grünen Rasen um herauszufinden, wer anwesend ist Ronaldinho, und wer so liefert die Bälle.

Virtua Fighter 5

Virtua Fighter 5
Sega konnte Regel das ganze Genre der Kampfspiele. Wie in der Tat, regiert von einem japanischen Spielautomat Hallen, wo Soul Calibur 3 und Tekken 5 als kindisch sind, verdienen Guilty Gear und King of Fighters ein wenig mehr von dem Ruf wahnsinnig Spaß otaku, und nur Virtua Fighter hat mehr als ein Spiel geworden - hat sich zu einer Religion . Müssen Sie in verrauchten japanischen Spielhallen und Blick in den Augen der jungen Menschen über einen Bildschirm gebeugt, um die Tiefe ihrer Leidenschaft zu verstehen. Ein bekannter Meister (sie sind in der Regel alle mit Namen kennen) kann für automatische Tag zabesplatno sitzen, so dass Neulinge eine virtuelle Manschetten für ihr Geld. In großen Hallen hingen Zeitplan für regelmäßige Turniere und von Zeit zu Zeit Sega führt nationale Meisterschaften Kakutou Shinseiki mit einer Live-Sendung im Internet und professionell kommentiert. Serial Virtua Fighter, Jahrzehnte geölt, poliert, geschliffen in einem Ausmaß, dass die Wettbewerber nur die Ellbogen zu beißen passen, bleibt es eine rein japanische Spaß und beliebt - so beliebt! - In den Hallen von Spielautomaten. Eindruck, dass die Besitzer dieser Konsole Fighting Liebe ist nicht sehr viel und brauchen: Sega-AM2 wiederholt auf Konsolen direkten Arcade-Port, es ist nicht auf andere Plattformen angepasst freigegeben. Ohne die Atmosphäre des Clubs mit den gleichen Interessen und Fähigkeiten, um mit zufälligen Emporkömmlinge mit dem Landkreis Spiel Kampf verliert den Löwenanteil mit Charme - was ist der Sinn in einem sauberen Sport, wenn niemand mit wem konkurrieren? Home Liebe zu spielen Soul Calibur, Tekken oder Dead or Alive, bei den Mädchen gawk, Wiehern, eine gute Zeit. Keiner spielt in Virtua Fighter, um eine gute Zeit haben. Es wird gespielt um zu gewinnen.

Tom Clancy's Ghost Recon Advanced Warfighter 2

Als jemand, der die Aktivitäten von Ubisoft folgt und traf sich mit fast allen Spiele-Publisher, könnte ich schreiben Sie eine Rezension von Ghost Recon Advanced Warfighter 2, nie wieder zu Bewusstsein und nicht zu Ende einer Ebene. "Eine Reihe von kosmetischen Verbesserungen GRAW2 macht eine ideale Wahl für Fans des ersten Teils, aber Neulinge werden nicht enttäuscht sein." Jetzt, nachdem in der Einzelspieler-Kampagne beendet ist, bin ich bereit, jedes Wort zu abonnieren. Ja, aus dem ersten Teil des Spiels wirklich unterscheiden sich nur in kleinen Upgrades - schließlich, so ist es wirklich einen großen Unterschied, vierzig Arten von Waffen, die Sie haben, oder fünfzig? Ja, explosive Gameplay sicherlich fesseln Neuling nicht vertraut mit dem ersten GRAW. - Es ist erstaunlich, wie die Entwickler, um uns an das Gefühl des Déjà-vu los verwalteten Sie glaube nicht, dass dies alles war, im Gegenteil, man freut sich auf jede neue podlyanku mexikanischen Terroristen gerecht zu werden: "Oh, wie du das? Get-ka, die Bastarde, die amerikanische führen! "Auch harte Veteranen Vergangenheit ist keine Taktik-Shooter, findet etwas zu sehen.

Timeshift

Timeshift
Manchmal ist es will, wie Faust, ryavknut kommandierenden Stimme: "Zeit, Ort stoppen! Again! Zwei! ". Und es wird aufhören, und dann fließt zurück. Geklebtem die zerbrochene Tasse, verschwindet Narben, das Leben selbst wäre leicht und unbeschwert. Wie also in seiner Jugend.

Mortal Kombat: Armageddon

Mortal Kombat: Armageddon
Dreiundsechzig Zeichen ... Ed Boon hat Wort gehalten - in "Armageddon" erfüllt alle großen Kämpfer der je in sechsdimensionalen Spiele-Serie erscheinen. Die bloße Auflistung von Namen würden den Löwenanteil der Seite genommen haben - dies ohne Flexionen: hier Teyven, hier Degon, sie Neulinge bekommen vertraut sind. Der andere, weiß jeder von uns von der frühen Kindheit: eine aktuelle TV-Serie war 15 Jahre alt. Erfahrene viel gemeinsam - den Gipfel des Ruhmes, Golf des Vergessens, die Wiedergeburt aus der Asche ... und eine neue Verblassen. Ach, trotz der noch größeren fenskuyu Basis, hat Midway lange nicht leisten können, dem modernen Teil der Produktion von Motoren für die Serie-Ernährer. Vor fünf Jahren sah Deadly Alliance frischen und wettbewerbsfähigen, vor zwei Jahren bereits Deception beschworen einem wehmütigen Lächeln. Aktuelle Armageddon - tief Holunder, gebogen und faltig. Erstellt durch Trägheit, das Spiel-Geschenk, ein Abschiedslied der vergangenen Generationen, die Enzyklopädie aller gesammelten Erfahrungen von 3D-MK-Team.

Mario Party 8

Mario Party 8
Für Nintendo-Konsole aus längst Stellungnahme fest, dass sie Spiele sind viel besser geeignet für Gelegenheitsspieler Spaß in der Gesellschaft, sondern als ein Single-Pass für nachdenklich. Mario Party-Reihe nicht zu zerstreuen, daß der Mythos - im Gegenteil, trägt es zur Härtung. Und es stimmt doch: seit vielen Jahren, "Mario Party" sind die besten Vertreter ihrer Gattung, und immer wieder von den Spielern sechs Golfplätze und sieben oder acht von Dutzenden von neuen Mini-Games. Die Beanspruchung des Mini-Spiele, Münzen, Spieler rund um den Bereich zu bewegen, werfen einen virtuellen Würfel, und in der Mini-Spiele verdient verbringen, Geld für allerlei nützliche Gegenstände oder Sterne, die Zahl am Ende des zugeteilten Anzahl von Zügen und der Sieger ermittelt. So wird in Mario Party perfekt zu gehen und ein strategisches Element in das Brettspiel und Mini-Spiele, ein Sieg, eine hinreichend gewichtige Bedeutung hat.

Ratchet & Clank: Tools of Destruction

Ratchet & Clank: Tools of Destruction
Im vergangenen Herbst ist Sony eindeutig voznamerilas versuchen auf dem roten Hut des Weihnachtsmannes Besitz verleihen der PlayStation 3 ein gutes Spiel nach dem anderen. Zuerst kam Excellent "Heavenly Sword", und dann kam die Wende des ungewöhnlichen und faszinierenden Folklore, und wenig später und zog die schwere Artillerie - Uncharted: Drake's Fortune von Naughty Dog Studios und natürlich Ratchet & Clank: Tools of Destruction aus dem Team Insomniac. Auf die Stärken und Schwächen, zuerst kann man aus der Vergangenheit Ausgabe von "SI", na ja, über die Vorzüge und Fehler der zweiten unten lesen zu lernen.

Red Faction II

Spiel Titel: Red Faction II
Plattform: PC, PS2, Xbox, GameCube
Genre: Ego-Shooter
Entwickler: Volition
Publisher: THQ
Erscheinungsdatum: April 2003
Minimale Systemvoraussetzungen:
Intel Pentium III 500 MHz, 128 MB RAM, 3D-Beschleuniger c 16 MB RAM, 1,1 GB HDD
Offizielle Website: http://www.redfaction2.com/


"Die Welt in Schutt und Asche ... Wir sind allein im Kampf gegen die barbarischen Feind, ein Feind der Republik zerstören kann. Aber wir sind stark genug, um mit dem Red Faction kämpfen, wir sind stark genug, um zu gewinnen! "
Kanzler Sopot

Die Bemühungen Bergmann Parker aus dem ersten Red Faction waren nicht umsonst. Case of Red Faction ist lebendig und gut. Abgeschlossen mit der verhassten Gesellschaft Ultor, nahm Fraktion bestimmten Geschwindigkeit gegen die Regierung Unterdrücker und die Unterdrücker, die zentrale Figur, die der Kanzler Sopot ist. Von den blutroten Mars Minen Red Faction II führt uns zurück an die Oberfläche der Erde, um die Republik, für die es nur einen Herrscher - Diktator Sopot.

Red Faction II
Allerdings wollen große Dinge für die Ehre der Freiheit und Gerechtigkeit, Parker würde ohne unser Zutun zu haben. In der Welt von Red Faction II Spieler erscheint Elias, genetisch verbesserten Soldaten in der Armee des Kanzlers. Nur alte Sopot, wenn der Anbau seiner Super-Soldaten getroffen, scheinbar vergessen, mit Astrologen konsultieren, als Ergebnis von Glück und Erfolg ging an seiner Seite. Elias ist in den ersten sechs Männer, die gegen den Kanzler rebellierte und schloss sich der Red Faction Kämpfer, so die Unterdrücker wieder verteidigen wir uns nicht gelingen. Seeding Licht der Güte, die im ersten Teil begann, geht weiter ...

Doch alle der oben genannten - nur Grundstück Exposition, im Laufe des Spiels werden Sie eine Menge Überraschungen und unerwartete Wendungen der Geschichte zu finden. Red Faction II entwickelt so trendy jetzt in den Spielen und filmische Elemente des Skripts funktioniert es perfekt.

Red Faction II
Mit der Grafik Seite sind wir moderate Askese, mit traditionellen Freizügigkeit verbesserte Engine Geo-MOD gekoppelt erfüllt. Natürlich ist die strukturelle Größe Unreal II: The Awakening nicht von Red Faction II werden Sie nicht finden, noch es in jeden Zentimeter der Oberfläche reflektierte Umgebung genießen. Aber Sie können frei perforieren Wand, Boden und Luft zu sprengen die Spalte. Darüber hinaus hat Volition Personal nicht taub bleiben, um die Bitten der Gaming-Community und beendete die Animation Charaktere, die in Bewegung sind jetzt Menschen, nicht als animierte Figuren.Schließlich Askese gelegentlich von technologisch fortgeschrittenen Spezialeffekte, wie die Blendung durch das Wasser an den Wänden und bewegende Schatten von den Blättern einer rotierenden Ventilator verdünnt. Aus dieser Perspektive erwies sich überraschend schönen Ebenen in die Kanalisation werden.

Red Faction II
Neben der Kanalisation, werden wir die brennende Ruinen der Stadt zu besichtigen, besuchen Sie die TV-und Radio-Stationen, im Sturm erobern die Burg von der Kanzlerin, auf dem Friedhof des wiederbelebten dank der Bemühungen des Bioengineering Zombies und die guten Traditionen des Genres laufen bricht die teure Ausrüstung im Labor der Nanotechnologie. Alle Standorte sind durchgeführt stilvoll und mit Liebe. Zum Beispiel, Fernseh-und Radiostationen während des Sturms, hören wir eine Live ein Kommentator sagt den Bürgern der Schurken aus dem Red Faction, brach in das Gebäude. Darüber hinaus kann der Journalist nicht einmal eines der Zimmer. Sie sind ein armer Mann beginnt schwer zu, wie er passt Großonkel mit einem riesigen Gewehr kommentieren. Solche denkwürdigen Situationen im Spiel wimmelt, die sicherlich das Verdienst der Entwickler. Mit nicht weniger Aufmerksamkeit durchgeführt vom Krieg zerrütteten Straßen der Stadt anzeigen, unabhängig davon, wo Sie kämpfen Guerillas der Red Faction.

Natürlich konnte nicht der zweite Teil des Spiels, ohne "Transport"-Ebene zu tun. Direkte Steuerung in der Red Faction II können Sie Tauchgerät und Kampfrüstung (so etwas wie ein Roboter a la Heavy Gear) und dem Tank und futuristische fliegen Trog Spielen Sie die Rolle des Schützen. In allen diesen Fällen bleibt das Spiel Süßwasser action'om ohne jeden Anflug von "simulyatornom", die jedoch keinen Einfluss auf die faszinierenden Prozess. By the way, können alle den "Verkehr" Ebenen bietet auch ein schönes Design. Ich bin sicher, Sie werden lange in Erinnerung das Feuer aus dem Turm des Flugzeugs von einem riesigen Glasfenster eines Wolkenkratzers, für die Menschen herumlaufen Panik, Abbau Büro Partitionen und im Allgemeinen ist in völliges Chaos von Ihnen verursacht.

Red Faction II
Wie in der Red Faction, werden unsere Gegner den üblichen «Homo sapience» zusammen mit allen möglichen genetischen Mutanten werden. Ach, im Bereich der KI ist nichts Revolutionäres Volition nicht getan hatte. Die armseligen aus dem Schurken von Kugeln um Ecken und Hindernisse zu entkommen, ist nichts Neues, aber ansonsten vrazhin sind Kanonenfutter. Einige Schwierigkeiten ergeben sich nur mit den Bossen, aber sie sind nicht unüberwindbar und nicht reizen die immense Komplexität. Ihre running mate, effektiv, in der besten Tradition von Hollywood-Action-Filme von Zeit zu Zeit kommen, Ihnen zu helfen, auch Witz und Einfallsreichtum, um Vögel Govorun (die Hinweise auf ruchlosen Bosse;) - Ca. Ed.) nicht aushalten, wenn auch nicht schlecht schießen. Die Situation ändert sich radikal im botmatche zu imitieren den klassischen Multiplayer (auch heute), aber die Bots sind für etwas bekannt, und Bots, dass die Spieler Blut verursachen.

Was ist wirklich verdient besondere Erwähnung, weil es die Musik. In meiner Stellungnahme unprofessionell sind die Zusammensetzungen des Spiels würdig separaten CD. Die Musik ist ideal Gefolge und Entfaltung Geschehnisse auf dem Bildschirm geeignet, ermöglicht hat Schwung multiplayer'e Kämpfe und unterstreicht die dramatische Entwicklung der Ereignisse in der Geschichte Kampagne. Plot Outline zu den Spielern als auch vermitteln den Vollbild-Video, das in der modernen action'ah selten erfüllen. Wir müssen Entwickler eine Hommage an die, die alle FMV kompetent inszeniert und Unterhaltung.

Generell gibt Red Faction II den Eindruck einer sehr hohen Qualität, gut Projekt. Er gilt nicht für revolutionäre vorgeben, sondern hat viele innovative Spiele zur Verfügung Gleichgewicht.In Red Faction II Effekte ist eine gute moderne Grafikkarte mit den erforderlichen Minimum von schönen spezielle, hoch geschätzt Spiele in der Action-, Interaktivität, gibt es eine interessante Geschichte, die mit geringfügigen Änderungen der kann sicher sein Skript Film basiert auf. Aber am wichtigsten ist - das Spiel hat seine eigene Atmosphäre, seinen eigenen Stil und zwingen immer wieder zu mehr als einmal durch die Level und Gegner ermordet zu haben.

PS
Ca. . Ed: Streng genommen kann diese Erweiterung ein kleiner Gedanke: Red Faction 2 - FPS Konsole Schulen, sondern in der Nähe von TimeSplitters 2 und Halo, als Unreal 2. Von hier aus können Sie ganz einfach ziehen alle seine Würde - eine filmische Erzählung, "und" einzigartigen Stil "und" Qualität "mit" Q "- und Nachteile, auf die etwas schwache Multiplayer und niedrige KI-Gegner.

Eternal Darkness

Eternal Darkness: Sanity's Requiem

Plattform: GameCube
Genre: Adventure
Verleger / Entwickler: Nintendo / Silicon Knights

Eternal Darkness
Das liegt daran, wie es geschieht: Wenn die "Kinder" Anlage GameCube in ein paar Monaten fast die primäre Plattform für den blutigen Thriller geworden ist. Auswandern-Reihe Resident Evil, es stellt sich heraus, war nicht der Höhepunkt der Reinkarnation, als das Produkt der kanadischen Studio Silicon Knights, nach Meinung vieler Kritiker hat überschattet die Idee von Capcom. Vergleich von Eternal Darkness: Sanity's Requiem und "Resident" - es ist eher die Zwangsläufigkeit als einen Hauch von Ähnlichkeit zwischen diesen beiden Spielen. Natürlich sind die Autoren von Blood Omen: geliehene Die Legacy of Kain etwas von ihren japanischen Kollegen. Doch trotz dieser, "Eternal Darkness" ist ein sehr ungewöhnlicher Survival-Horror.

Eternal Darkness
Wie üblich, beschreibt die Geschichte der Schrecken ist nicht die schillernde Zeit im Leben des Helden. Eine spielbare Charaktere, unter anderem, so viele wie 12 Stück! Protagonist unter ihnen ist eine hübsche Dame namens Alexandra Roivas (Alexandra Roivas). Ihre Missgeschicke mit der Nachricht vom Tod des geliebten Großvaters zu beginnen. Ein Blick auf die zerstückelten Körper des Verstorbenen (ein Bein - hier ist eine andere - es) brachte Ermittler haben zu glauben, dass alter Mann starb nicht an Altersschwäche. Doch die Polizei, durch den Vergleich das Gewicht der Beweise und der eigenen Faulheit, ging und den Fall abgeschlossen. Es wurde dann auf der Bühne und es ist Alexandra, die natürlich gab es keine wichtigere Dinge zu tun, als zu durchstreifen die Nacht Herrenhaus, suchen geisterhaften Mörder. Und obwohl die Handlung verwirrt ED und atemberaubend, wird das Skript weitere Maßnahmen leicht vorherzusagen: Zombies, Monster und Rätsel. Aber ist es wirklich alles so einfach? Überhaupt nicht! Die Schönheit des Spiels liegt in der Qualität der ursprünglichen Inkarnation von Ideen.
Das erste, was uns unterscheidet von den üblichen ED Überleben Horor - Kontrolle ist. Geschwindigkeit und Beweglichkeit Ihres Charakters nicht mit der klassischer Weise ein hilfloses Opfer passen. Gibt zusätzliche Sicherheit nicht nur ein ganzes Arsenal an Schusswaffen und Stichwaffen, und Magie. Hetzen Sie nicht zu Onimusha und Parasite Eve erinnern, weil diese Teile Arkane System ist anders als alle anderen. rot, blau und grün: Die Magie basiert auf drei Elementen basiert. Rote Zaubersprüche sind gut gegen die grün, grün - gegen den blauen und blau - gegen die Roten. Sami Zauber erhalten Sie in Form von Artefakten - rune'ov. Kombinieren sie, können Sie eine völlig einzigartige Magie. Ungemach hat viele Ziele: die Vernichtung der Feinde, Waffen zu gewinnen, die Freisetzung des geheimen Pfaden. Es gibt sogar einen Spruch, dass der Held verwandelt sich in einen Skorpion, der Gift schießen kann und dringen in Nischen.
Trotz der Fülle von Möglichkeiten, das beklemmende Gefühl der Angst du wirst nicht entkommen. In vieler Hinsicht trägt zu den sogenannten Effekt des Wahnsinns (Wahnsinn Effekt). Je öfter Sie treffen ein Monster ist, desto schneller skudeet Skala der psychischen Gesundheit. Sobald es leer ist, beginnt Kuriositäten: überall werden Sie unverständliche Laute scheinen, Schreie, und manchmal spürbare Hindernisse, die in Wirklichkeit nicht existiert.Erholen Sie sich von Stress ist es leicht genug, zum Schluss ein paar Feinde oder verwenden Sie die entsprechende Bann.

Eternal Darkness
Kämpfe, nebenbei bemerkt, in einer etwas ungewöhnlichen Weise. Es ist sehr wichtig, die richtige Waffe für die Situation zu finden. Eine schwere Beil, zum Beispiel verlangsamt Bewegung und ein langes Schwert winken in einem schmalen Korridor albern. Sie können wählen, welcher Teil des Körpers des Gegners anzugreifen. Das gleiche Zombies können neutralisiert werden geschickt Abhacken den Kopf. Es wird nicht ein toter Mann töten, sondern nur dass es weniger gefährlich. Der Sieg über den Feind bringt viel mehr Freude, wenn wenden wir einen schönen Abschluss der ähnliche Todesfälle von Mortal Kombat. Einer der Charaktere selbst wissen, wie eine Autopsie von besiegten Monstern durchzuführen, um ihre Schwächen zu studieren. Nicht ohne Chefs, aber sie treten viel seltener als gewünscht.

Die Fülle der spielbare Charaktere - eine direkte Folge der Verwirrung der Handlung. Trotz der Tatsache, dass die Aktion beginnt heute, später müssen Sie in die Vergangenheit eintauchen. ED Veranstaltungen sind über zwanzig Jahrhunderten zerstreut. Wie man es in die Schuhe eines römischen Hauptmanns, oder Priester, die Inquisition werden? Jeder Charakter hat seine eigenen Eigenschaften und Waffen, die entsprechende Epoche.

Eternal Darkness
Dunkle Orte, die die Straße getroffen haben, vollgestopft mit nicht nur Feinde, sondern mit Rätseln. Ihre Komplexität erhöht sich allmählich, aber sie lösen logisch. Ein erfahrener Spieler wird das Spiel für 20 Stunden, aber ohne Befund Geheimnisse. Ich denke, ich habe nicht das Geheimnis, wenn ich viel über das Vorhandensein von vier verschiedenen Endungen sagen!
Eines der wichtigsten Attribute der Survival-Horror - es ist filmisch. Angles ED sind nicht nur schön sondern auch praktisch. Die Umgebung ist voll dreidimensionale, und die Kamera bewegt sich manchmal hinter dir, keine störenden Review. Landschaft sieht sehr realistisch und detailliert. Besonders gute Lichteffekte. Die Charakter-Modelle sind nicht so glatt, aber die Animation oben ist. Dank der wunderbaren Mimik, gute Sprachausgabe und spektakuläres Musik (Resident Evil Schatten sichtbar) Bildschirmschoner Motor sehr lebendig und natürlich.

Eternal Darkness für das Projekt von Anfang an großer Erwartungen und, wie wir jetzt sehen, nicht umsonst. Die erste Ankündigung gab sogar 99-jährigen, und das Spiel wurde auf der Nintendo 64. Schlug ein paar Jahren waren die Entwickler nicht zu faul Plattform Unter den, und die ganze Zeit, sie sorgfältig ausgetestet, ausgewogen und poliert Gameplay. Als Ergebnis war einer der besten Vertreter des Horror-Genres geboren. Und vor allem fanden wir, dass nicht nur die Japaner können gute Krimis zu tun.

Postal 2

Name Spiel: Postal 2
Plattform: PC
Genre: Ego-Shooter
Entwickler: Running With Scissors
Verlag: Whiptail Interactive
Russische Verlag: Akella
Erscheinungsdatum: 14. April 2003
Minimale Systemvoraussetzungen:
Intel Pentium III oder AMD Athlon 733 MHz, 128 MB RAM, 3D-Grafikkarte mit 32 MB RAM, 3 GB HDD
Offizielle Website: http://www.gopostal.com/

Achtung! Nervös und Personen unter 18 Jahren zu spielen Postal 2 ohne Rücksprache mit einem Arzt dringend abgeraten. Eltern, aufgepasst!

Postal 2
20. August 1986 kam Cheryl Patrick, ein Angestellter eines der Postämter in Edmond, Oklahoma, wie üblich, seinen Job. Seine "post"-Outfit an diesem Tag war anders als die Norm nur in Gegenwart von zwei Pistolen, die 45.-22.-Gewehr Kaliber Munition und 300 Kugeln. Ohne ein Wort zu sagen, Patrick weniger als 10 Minuten zu verüben Massaker Mail, tötete 50 Schuss 15 Mitarbeiter waren da, und dann sich selbst erschossen. Einer der weit reichenden Auswirkungen dieses Dramas war die Veröffentlichung des Computerspiels Postal im Jahr 1997. Bloody-Shooter wurde sofort zum Verkauf in den USA verboten, weil das Spiel bietet, um die Straßen der virtuellen Stadt liegt sinnlosen Blutbad vymeschaya auf dem Städter alle meine Wut und Stress. Provozierte einen Sturm von Protesten aus dem Moralisten Postal zweiten Teil des Spiels unterscheidet sich nur in einem netten dreidimensionale Grafiken und noch mehr sadistisch. Willkommen im Paradies ...

Montag Morgen ... Die unerträgliche Hitze bewirkt, dass die anhaltende Zusammenarbeit mit dem schwer zugänglichen Stellen der Teufel selbst zu erreichen. Die Klimaanlage funktioniert nicht. Kein Strom. Kühlschrank ist leer. Frau Sägen und Anforderungen an Milch kaufen. Sie hassen das Leben. Du hasst diese Stadt. Einmal auf der Straße von der engen Wagen, in dem das Unglück zu leben haben, sind Sie mit Hundekot auf dem Rasen übersät. Sie hassen diesen Hund. Netter Hund in der Zwischenzeit freudig begrüßen Host Mist unter den Füßen, für die er bekommt sofort eine Schaufel auf den Kopf. Guten Morgen, Paradis, beginnt eine blutige Woche ...

Postal 2
Provincial amerikanischen Stadt mit dem harmlosen Namen des Paradieses - ein Ort ist wirklich ein Paradies für ... Maniacs, Sadisten, Mörder, paranoid Schizophrenen und anderen asozialen Elementen der modernen Gesellschaft. Kurz gesagt, ist dieses Paradies für Sie! Straßen, Häuser, Geschäfte und andere Einrichtungen der Stadt mit einer bunten Masse vollständig dreidimensional und sehr gleichmäßige polygonale Bewohner gefüllt, ein Blick auf die selbstgefällig, dumm, otetye offen krank und arrogant, aber schön animiert, die eine Person denken der modernsten Methoden der Abrechnung mit dem Leben . Mit ihrem Leben! Postal 2 nicht eingeschränkt Ihr kreatives Denken und nicht setzen Hindernisse erfordern die Entlastung des Nervensystems. Haben Sie nicht wie die gebleichten Blondine mit dem Wort "Hacker" auf dem Hemd? Kein Problem! Sie können "Hack" Jade Spaten auf den Kopf, schießen sie den Kopf mit einer Schrotflinte, vorbei an den Golf von Halb-Straßen mit Blut, können Sie Spritzer auf ihrem T-Shirt ein wenig Benzin, und dann werfen ein Streichholz an.Im letzteren Fall finden Sie einen magischen Spektakel läuft rund um die Straße schreiend eine lebendige Fackel, später dreht in krampfhaftes floppen verkohlten Kadaver.

Postal 2
Praktisch jedes Gebäude im Paradies, können Sie persönlich besuchen, sei es Disco, die übrigens mit einem sehr guten Musik und ein paar tanzende oligophrenics, Bank, Laden oder einfach nur ein Privathaus. Hausbesitzer jedoch einige unwirtlich, streben alle nach Nahams, ruft irgendwie, wenn auch nicht anfangen zu schießen. Wo ist die Freundlichkeit und Kultur? Wo ist Höflichkeit, deine Mutter! Natürlich, nach so einer "warmen" Empfang von jedem normalen Menschen den Wunsch, ein Hausbesitzer im Badezimmer schieben und entschärfen den ganzen Clip auf ihn. Manchmal werden einem solchen Szenario versucht, die Bediensteten der Rechtsstaatlichkeit zu verhindern, aber ihre freie Gelenkkörper als instabil, um die Kugeln, wie der Rest des Kadavers der Bevölkerung. Obwohl die Auseinandersetzung mit der Polizei immer noch unsicher, weil sie zu ersetzen kann shkafoobraznye SWAT Beamten kommen, und diese "Cyborg" Sinn für Humor fehlt komplett, zu töten und nicht blinken im Auge. Aber Sie haben immer einen Weg zum Heil: auf die Polizisten übergeben, gehen Sie auf die Website, und stolz gehen, hinterlässt das Blut und Leichen, die Landschaft nach dem Paradies ganz normal.

Neben lokalen Polizei, Stadt rühmt Provinz ein mehrstöckiges Bibliothek, ein Irrenhaus (obwohl die Stadt bin ist im Wesentlichen eine große verrückt), Kaufhaus, Banken, Fabriken, Büros Running with Scissors, und sogar Elefanten Grill Ranch! Alle diese Orte, die Sie besuchen können globale Missionen während der fünf Tage des Lebens im Paradies fünf, die haben für Sie vorbereitet Entwickler. Quests im Spiel gibt es nur formal, um Sie mit zumindest einigen Schein eines Grundes für ständige uchinyaemoy Massaker. So wird der Spieler aufgefordert, für einige Milch, einen Scheck bei der Bank, in eine Bibliothek Buch setzen, um Unterschriften für eine Petition zur Unterstützung von gewalttätigen Computerspielen, usw. sammeln gehen werden All diese Aktivitäten werden mit einer dicken Schicht von schwarzem Humor und einem Meer von Blut gefüllt.

In der Rolle des Opfer dient als bunte Menge von Bürgern und Tierwelt. Katzen und Hunde in Paradise - Vollmitglieder Mahlwerk. Natürlich bedeutet eine besondere Intelligenz Extras nicht glänzen, sondern reagieren auf die Aktionen der KI-Spieler-Charaktere sind durchaus in der Lage. Wenn Sie sich eine Waffe ziehen, werden Passanten vorsichtig gemieden. Verursacht Feuer, und die Hälfte der Stadtbewohner mit einem Quietschen Streuung, während die restlichen werden systematisch organisieren Sie Bleivergiftung aus ihren Schrotflinten, Pistolen und sogar militärische M-16. Manchmal "tsiviliany" verwalten, miteinander zu streiten. In diesem Fall genießen einen bequemen sicheren Ort für einige Papierkorb Tank und die Demontage.

Zusätzlich zu den oben erwähnten Schrotflinte, M-16 und eine Pistole ist in Postal 2 und mehr einzigartige Arten von Waffen. Wie wollen Sie von Benzin Kanister, zum Beispiel? Splash auf jemanden sein Inhalt, werfen ein Spiel und Spaß zu haben ... Bestialität Praktiker wird sicherlich Geschmack Schalldämpfer für eine Schrotflinte, lebender Katzen gemacht. Was für ein armseliger Ort für ein Tier auf der Schrotflinte platziert ist, raten Sie. Anfänger werden zu schätzen wissen werfen Friseur Schere, schnell rikoshetyaschie von den Wänden und schneiden Sie die Haare auf den meisten Schultern.

Postal 2
Apropos erholt. Postal 2 erfreut das Auge mit einem anständigen Physik-Modell, wenn auch nicht frei von Bugs. Die meisten Artikel online. Stühle genießen Reise aus dem Tritt, fällt verletzt Bruchteil Lampe auf den Boden und freie Fahrt auf sie, die Leichen der toten Bürger in Übereinstimmung mit dem Gesetz der Schwerkraft kann von den Balkonen und Dächern, malerisch Besprühen der Asphalt Inhalt seiner Kreislaufsystem fallen. Fehler können zu einer seltsamen Zuckungen Gliedmaßen von Leichen zugeschrieben werden und ständig in Bewegung ... Augen.Als ich mich setzte auf die verbrannten etwa dreißig Minuten, sah ein Mädchen (oder vielmehr, was davon übrig war) und den sich langsam bewegenden Schüler aufgrund geplatzter Blutgefäße von der Temperatur, war ich irgendwie nicht auf sich.

Trotzdem, im Allgemeinen geht Postal 2 nicht hemmen die grenzenlose Grausamkeit und blutig. Vielmehr Spiel ermöglicht Ihnen, den Splash auf dem Monitor haben Tag akkumuliert über den, negativen Emotionen. Gib es zu, Sie sind nicht in der Lage, real-life-Format gehasst Lehre Garten Spaten Gesicht? Oder schütten Benzin und zündeten Chef im Büro? Aus dieser Perspektive Postal 2 - nicht so sehr ein Spiel als brillant ausgeführt psychologischen Mitteln der Entspannung, so dass alle Ecken voll den natürlichen Wunsch des Menschen nach Grausamkeit. Und nicht zu ernst nehmen, Postal 2, oder nach der dritten Ebene werden Sie auf ihre Nachbarn zu erholen, um herauszufinden Beziehungen vantuza, und selbst dann porazrushitelnee.

Devil May Cry 4

Devil May Cry 4
Als Sir Arthur Conan Doyle war die Planung der Massaker an seiner eigenen literarischen Charakter, der berühmte Detektiv aus der Baker Street, seine Last auf die Popularität von Holmes und der Notwendigkeit, ständig neu erfinden und neue Detektiv Puzzles zur Freude des Publikums. Als der Produzent von Devil May Cry 4, Hiroyuki Kobayashi der Welt erzählt, dass die ständigen Held der Serie, von Dante feierte, geht in den Schatten, so könnte es statt frühen junge da demonoborets Nero, der Versuchung, in einer Abneigung gegen die übermütig Sohn der Gründer Spardy war sehr groß zu glauben. Aber die Screenshots und Videos beredt Zeugnis: Aussehen - nicht das einzige, was ein Anfänger hat einen Namensvetter italienischen Dichters angenommen. Der blonde Junge Schallwand Gegner und berühmten akrobatischen Tricks schlurfenden Schüsse aus der Umzäunung Angriffe, die zweite Aufgabe zu Gunsten der Pistole, als ob die Hände geliehen von einem der Dämonen.

Need For Speed: Nitro, Review Gameland. ru

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In den letzten 2009-m an der Need For Speed-Serie hat einen zweiten Wind bekommen. Noch vor den Weihnachtsferien, feuerte Electronic Arts Dubletten: Im September haben wir gedreht Donut clever Autos in einer realistischen NFS: Shift, und im November markierte die Rückkehr Serie in der Arcade Titel: in den Regalen erschien Solar Need For Speed: Nitro für Nintendo Wii.

Sam & Max Episode 4 - Abe Lincoln Must Die!

Nach der kurzen und der dritte Teil des alltäglichen Denkens dieser Episode kann man abschreiben. So unerwartet - den vierten Teil (und der fünfte, obwohl wir erwarten) ist zweifellos der beste in dieser Saison und bringt die ganze Episode in die Kategorie der unvergesslichen Klassikern. Wow!

Sam & Max Episode 6 - Bright Side of the Moon

Der Kopf der Statue von Abraham Lincoln entschied sich für die Werbung von Sybil. Sam & Max: "Und wie willst du es mit Frauen zu tun? Sie haben nichts unter dem Hals haben. " Abraham: Cosmo "Ihr Jungs natürlich nicht lesen" "!"

Need for Speed: Nitro

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"Sag mal, woher alle Need for Speed» -? Das ist die normale Reaktion eines jeden, der Nitro sieht für die erste Zeit. Vorausgesetzt, dass er mit mindestens ein paar Spiele-Serie ist.

Dark Sector

Dark Sector
Schwarz-Weiß-gamma modernen Spiele, die speziell auf die individuellen. Irgendwo verschwinden "Plastilin" dreidimensionale Modelle, stoppen die Aufmerksamkeit auf die Fehler von Texturen und Spezialeffekte sind nicht ein Beispiel für spektakulär, auch wenn eine weitere Explosion nicht blinden Augen leuchtend orange blinken. Ehrlich gesagt: Guess Digital Extremes Dark Sector machen Schwarz und Weiß, von Anfang bis Ende - und das Endergebnis wäre wahrscheinlich gewesen polballa oben haben. Ach, haben die Entwickler nicht an einem solchen drastischen Schritt entschieden. Und so nach einem vielversprechenden Prolog Abenteuer Hayden Tenno schnell in einen professionellen stricken drehen, aber immer noch ziemlich mittelmäßig Kämpfer aus der dritten Person, einfache, nicht allzu abwechslungsreich und mäßig unterhaltsam. Für das Studio, nicht ein verwöhntes Multi-Millionen-Dollar-Budgets, ein ähnliches Ergebnis - ist keine kleine Leistung. Allerdings könnte, ob die Autoren von "Dark Sector" ein wenig mehr Mut, und der Gegenstand dieser Überprüfung leicht aus nur ein sehr gutes Spiel in raschudesnuyu einzuschalten. Doch genug der Texte, die aufgrund der Hauptfigur jede Minute!

Mario & Luigi: Abenteuer Bowser

Mario & Luigi: Abenteuer Bowser
Mushroom Kingdom ist wieder in Gefahr. Und einer der Hauptschuldigen Aufregung - fröhlich Bowser. Zu dieser Zeit aß ein langjähriger Feind von Mario den falschen Pilz, so dass selbst eine ganze Schar von Akteuren in den Handel ein. Aber schon in Verzweiflung: die Hauptfiguren finden sicherlich eine Bösewicht im Rat - wenn auch nicht ohne unsere Hilfe für Sie.

Shadow Hearts

Shadow Hearts
Plattform: PlayStation 2
Genre: Rollenspiel
Verlag: Midway
Entwickler: Sacnoth

Korsaren: Die Rückkehr der Legende

Heute ist "Sea Dogs" - die bedeutendste und schnell wachsenden inländischen Spiele-Serie. Urteilen Sie selbst: die "Rage" und "verflucht sei der Acker", die Entwickler haben seit vielen Jahren berührt (obwohl es wird gemunkelt, dass bei Nival Online braut sich etwas, die für die "Wut" ist). Auf der dritten "Zlatogor", so die Macher, können wir noch nicht vorstellen. Über die Space Rangers 3 "ist ebenfalls nicht zu hören auf den Geist. Am Horizont ragt der Schatten "Rig 3", aber was passiert, ist noch unbekannt. In diesem Szenario "Le Corsaire" zu gewinnen. Aber in der Tat versucht der Entwickler »Unter den Verlauf eines Spiels, III sahen wir in" Fluch der Karibik "und" Seeräuber, die in Serie ging zu schaden. Stattdessen begann die systematische Entwicklung von Ideen des ursprünglichen Spiels werfen von Seite zu Seite. Angesichts der erschütterte Vertrauen der Fans nach dem Release des dritten Teils, einen Schritt zur Seite war keine Überraschung.

Pirates: Legend of the Black Buccaneer

Nach einem Schiffbruch überlebt, unser Held, ein junger Pirat, dreht sich auf der geheimnisvollen Insel ... Gerüchten zufolge, dann regiert von einem bösen Göttin, lockte Matrosen zu "besuchen Paradies" und versuchen Sie begraben in der Tiefe seines Schatzes. Als er sich am Ufer, der Held sofort findet ein altes Amulett in der Lage, seinen Besitzer ins Schwarze Corsair wiederum ist schrecklich (theoretisch) Daemon. Die Insel ist von Affen und anderen "bösen" Feinde bewohnt. Wir werden überleben, Schiff Teile rund um die Insel verstreut zu finden, und Sammelbehälter, die verdammten Ort zu verlassen.

Vampire (Nosferatu: The Wrath of Malachi)

Vampire (Nosferatu: The Wrath of Malachi)
Plattform: PC
Genre: Action
Entwickler: Idol FX
Verlag: iGames
Russische Verlag: 1C/SnowBall

Systemvoraussetzungen:
Minimale
System: Windows 98/ME/2000/XP;
Prozessor: Pentium III 600;
Arbeitsspeicher: 128 MB;
Grafikkarte: kompatibel mit DirectX;
CD-ROM-Laufwerk: 6-Gang;
Festplatte: 750 MB freier Festplattenspeicher;
Treiber: DirectX 8.1.

Featured
System: Windows 98/ME/2000/XP;
Prozessor: Pentium III 866;
Arbeitsspeicher: 256 MB;
CD-ROM-Geschwindigkeit: 12-Gang;
Festplatte: 1 GB freier Speicherplatz;

www.idolfx.se
www.snowball.ru / Vampire

Reservior Hunde

Reservior Hunde
Wenn das Gespräch Bewunderer von Quentin Tarantino, Sie versehentlich entgehen lassen, dass der Film "Reservoir Dogs" machten das Spiel, wird der Anrufer vermutlich ein aufrichtiges Lachen und in der Freizeit bieten, um das Band zu überprüfen. Tatsächlich scheinen die Idee, Kammer kriminellen Drama 1992 Auswilderung Action-Spiel mit Schießen und Verfolgungsjagden um es milde doof stellen. Ist Hollywood-Blockbuster ausgestorben würdig unscheinbares Spiel naive Erklärung?

Need For Speed: Hot Pursuit 2

Also fahren wir mit Ihnen über die Spiele, die freundlicherweise von Journalisten Gameland Online SoftClub gezeigt erzählen. Wie Sie sich erinnern kann, begann mit der Überprüfung des TIF 2003. Dann sahen wir eine der am meisten erwarteten Spiele von Electronic Arts Need for Speed ​​genannt: Hot Pursuit 2. Ich muss sagen, für mich dieses Spielzeug hat einen starken Eindruck gemacht. Was? Lesen Sie diesen Beitrag - und Sie alle klar wird ...

Game Name: Need For Speed: Hot Pursuit 2
Plattform: PlayStation 2. Xbox. PC.GameCube
Genre: Rennspiel
Entwickler: Version für PS2 - Black Box Games.
Version für Xbox - Know Wonder, für den PC und GC - EA Studios
Publisher: Electronic Arts
Verlag in Russland: SoftClub
Erscheinungsdatum: Europäisch-2002.10.25. Die US-2002.02.10
Link zur offiziellen Website: http://www.ea.com

Jeder Spieler, ein wenig auf das Rennen beizutreten, ist vertraut mit der berühmten Serie von Spielen unter dem Titel Need for Speed. Nach dem Start seinen Marsch um die Welt im Jahr 1995, bärtig, heute ist diese Rasse, "seriell" hat zu einigen immens gewachsen, und ließ sich fast auf allen Konsolen. Sieben-jährigen Geschichte geprägt von NFS und grosse Ausfälle, und eine beeindruckende take-off. Aber in jedem Fall unverändert bleiben Luxuswagen von führenden Herstellern, qualitativ hochwertige Grafiken, dieses echte Aufregung des Rennens und "Need for Speed."

Hot Pursuit 2 (im Folgenden NFS: HP2), die, wie der Name andeutet, ist die Entwicklung von Ideen von NFS: Hot Pursuit of Ausgabe 1998 Heute gibt es nichts von der sechsten Ausgabe der Need For Speed ​​sein. Das neue Projekt ist insofern bemerkenswert, geht auf sämtliche Plattformen, darunter PC, eine Version für die PS2 - es ist das erste Spiel der Black Box Games, nachdem sie von EA aufgekauft. Version der Xbox verpfuscht Know Wonder, gut, und für die GC und PC-Spiel modelliert direkt an EA Studios. Das Paradox, aber es ist eine Option für die PlayStation 2 hat sich die erfolgreichste in technischer Hinsicht. Er steckte einfach in seinem Gürtel Version für die Xbox und GC, und ist sogar in der Lage, auf Augenhöhe mit einem herrlichen Wahl für den PC antreten. Es stimmt, die Unterschiede nur in technischer Hinsicht, nicht in Sachen Gameplay.

Need For Speed: Hot Pursuit 2

Screenshots aus der PS2-Version

Also, nach einem erzwungenen wiederum auf die Besonderheiten des Vorwortes. Orchester, Tush!
Zu Beginn des Spiels treffen Sie eine sehr stilvolle und hochwertige Videos, die Sie erhalten eine vollständige Vorstellung von dem, was erwartet Sie auf dem dornigen Weg zum Ruhm. Und warten auf Sie wütend Cops, gefährlichen Rivalen, herausfordernde Strecken, und, wie immer, eine große Auswahl der "coolen" Autos. wo es lang geht: Nachdem ich den Bildschirmschoner finden Sie im Hauptmenü, wo Sie sie brauchen, um eine schwierige Wahl zu tun. Vielzahl von Modi ist beachtlich: die Ungeduld kann ein Besuch in der Meisterschaft, Übung, Test Track bezahlen und schätzen ihre Stärke im Wettbewerb mit Konkurrenten, und unglaublich böse Cops. Ja, in NFS: HP2, unsere Herzen niedlich Verkehrspolizisten zurückgegeben. Und nicht in jeder Art von Kosaken da, und die meisten, die weder Rennwagen. Ich nehme zur Kenntnis, dass die Polizisten einen bemerkenswerten Sinn haben, so lassen sie unruhig. Diese heißen Jungs nicht aufhören, sie zu verbreiten auf der Strecke mit Spikes Gürtel und zog die Polizei Barrikaden, um Unruhestifter aufzuhalten, dann meine ich Sie. Wenn diese Maßnahmen nicht helfen, dann helfen fliegen die natürlichste Hubschrauber, der Beginn, dass es Kräfte gibt, überwältigen deine arme Maschine Bomben werden. True, endet der Kampf mit Bomben ist nicht fatal: nur sinkt die Rate.Alle Verhandlungen Polizei abgehört, so dass Sie immer wissen, wo die lästigen Schnüffler wirst Hinterhalt.

Wenn Sie selbst ein Kämpfer für Recht betrachten, dann können Sie das Regime Top Cop gehen, wo Ihnen die Chance auf ein besseres Polizist geworden. Dazu müssen Sie Kleinigkeit zu tun - fangen verletzen, und dann biegen sie in Luxus-Autos in einen Haufen Schrott. Für ein erfolgreiches Spiel, du, wie üblich, abbrechen unterschiedliche Preise. Pazifisten wird interessant Modus Der Cop, wo das Problem ist einfach - zu fangen Verbrecher, die Bremsen und bekommen sie getroffen ... oh, entschuldigen Sie mich, in Ordnung. Je mehr aufhören, desto besser.

Nun, für ein ernstes Spiel entworfen Hot Pursuit Modus, ist es grundlegende und sehr spannend. Gib aufgrund Entwickler: jetzt niemand zwingt Sie dazu, dumm, um den Titel für den Titel weiter. Umso interessanter: In Hot Pursuit finden Sie so etwas wie "Baum" auf, welche Aufgaben hing eine Vielzahl von (in der PS2-Version von 30, der Rest - 33). Natürlich, und Preise für jeden Auftrag eine eigene, in einer Ausführung - Neufahrzeug in der anderen - ein Geheimnis Route.

The Legend of Zelda: Twilight Princess

The Legend of Zelda: Twilight Princess
The Legend of Zelda: Twilight Princess - eine der aufregendsten Spiel langwierigen Moderne. Graf, vielleicht kann zu einem unvergesslichen Rollen technische Demo GameCube vor sieben Jahren führen - das gleiche, in dem fast erwachsenen Link Genonom gegen unglaubliche Landschaft kämpfte im gotischen Stil. Was dann geschah, wissen wir ganz genau - die nächste Legend of Zelda im Jahr 2001 verwandelte sich in eine bunte, interaktive Cartoon zweideutig von Fans der Serie wahrgenommen. Horrible Designer und für die lange Reise zu den Weisen rote Boot durch das ganze Spiel den Ozean auf der Suche nach winzigen, aber wichtig für das Gameplay von Inseln über die Karte verstreut. Es ist nicht verwunderlich, dass Nintendo ein neues Spiel zeigen, diesmal in die Richtigkeit der nachfolgend aufgeführten Ocarina of Time Standard ankündigen stürzte. Twilight Princess wurde speziell für den GameCube Plattform, um in einem schwierigen Kampf mit der Xbox und PlayStation 2-Hilfe erstellt. Allerdings, wenn vor Abschluss des Projekts gab es nur persönliche, schien es, dass ernst zu verändern das Gleichgewicht der Macht in den Markt ein neues Zelda, unabhängig von Qualität, nicht mehr in der Lage. Es war zu dieser Zeit (anscheinend geschah es im Sommer 2005) und es wurde beschlossen, um das Spiel für die neue Plattform, Nintendo Revolution, die später den Namen Wii bekam anzupassen. Warum bezahlen wir so viel Aufmerksamkeit dieser Geschichte? Es ist einfach - Twilight Princess, trotz der innovativen Steuerung Regelung bleibt im Wesentlichen ein Spiel für den GameCube, eine extrem hohe Qualität, aber immer noch etwas veraltet in unserem Zeitalter der frenetischen technologischen Fortschritt. Überraschenderweise gibt diese altmodische Art es Charme. Ein wirklich nostalgischer Momente, was ein Heer von Fans der Serie in den Zustand des lyrischen des Tetanus in den neuen Legend of Zelda Schüttgut.

Full Auto 2: Battlelines

Full Auto 2: Battlelines
Selbst wenn Ihr Auto in Stücke zerschlagen wird, um die Beihilfe Funktion Unwreck, was wörtlich wiederum die Uhr zurück kommen.
Was der Autofahrer nicht wie hohen Geschwindigkeiten? Was der Autofahrer nicht mindestens einmal in ihrem Leben Traum eine rasante Fahrt auf Straßen der Stadt, nachhav Verbote und Verkehrspolizei Büro? Was für ein Autofahrer beim Stehen stundenlang im Verkehr, dachte: "Das wäre jetzt ein paar Waffen, aber Raketenwerfer - und uns auf dem Weg zu räumen ..."?

Eugen Onegin

ALLGEMEINES ERSCHEINUNGSBILD: Interaktive Roman Liebe nicht für das Gameplay, sondern für "Füllung": für die Dialoge der Charaktere und Illustrationen für eine Überraschung Bonus wie die Bilder und die Möglichkeit, Lob selbst für Intuition - sagen wir es geschafft, sich einen "guten" Ende. Fun - etwa so viel aus dem Buch, aber zugleich fühlen: in welcher Art von Geschichte, die Sie lesen, es ist Ihr Verdienst, denn manchmal in Interviews deuten die Wahl eines der Replikate, oder entscheiden, was zu tun Held!

Disgaea 2: Cursed Memories

Disgaea 2: Cursed Memories
Hallo, Jungs und Mädels! Lassen Sie uns wissen: I - Aetna, Schönheitskönigin und Matriarchin der Dämonen. Und wenn du mich noch nicht gehört haben sind, ist es nur, weil ich noch nicht seine königliche sich auf Ihren erbärmlich kleine Welt, hee-hee geworden! Allerdings tun, was Sie sagen, ich muss nur wissen - in deiner Welt über mich so viel das ganze Spiel kam heraus. Disgaea: Hour of Darkness genannt wurde, und darüber hinaus in ihr mit einem großen und bezaubernden mich (! Dies ist jedoch nicht genug, ich schwöre), konnte sie von noch genial Kampfsystem bieten, und gleichzeitig eine große Anzahl von ausgewählten Humor (gut, ich versuchte wieder !) Und für so ein schönes Spiel und nicht eine Fortsetzung? Schließlich gibt es immer etwas zu sagen über ... mich!