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Der Herr der Ringe Online: Die Schatten von Angmar

Der Herr der Ringe Online: Die Schatten von Angmar
Armer, armer Tolkien! Es gibt keinen größeren Fluch für das Buch als wiederum zu einem beliebten Marke und teure Lizenzen. Für Hollywood Klischees ist schwierig, die gleiche "English Epos", das ein Professor der Philologie geschaffen zu erkennen. Aragorn und Elrond durch Verkäufe schlagen Mickey Mouse und Donald Duck. Filme, Spielzeug, Cartoons, Comics, Computer, Brett-, Karten-und Videospielen ... Und dann gibt's und MMORPG. Es ist schrecklich, sich vorzustellen, dass musste mit Middle-earth tun, um dort bequem "WoWarizirovannye" Teenager fühlen. Stellen Sie sich eine Menge Spieler, die mit dem Ruf "lol, nyub!" Burst in Hobbitaniyu "Kiel" Frodo "Turm" Orks ...

Zweiter Weltkrieg: Normandie

Zweiter Weltkrieg: Normandie
Eine lange Zeit, da haben wir nicht abgeholt Sticks "- dachte irgendwie in 1C und erstellt auf der Engine von IL-2 basierten" Strategie "Zweite Welt". Ach, ein Pfannkuchen aus einem Klumpen: ein Versuch, sowohl die Masse Benutzer bitte, und Fans wie vargeymov jagt zwei Hasen endete. Das Spiel nicht wie weder das eine noch das andere, und die Entwickler, wie die Ritter, waren an einem Scheideweg. Obwohl die Wahl, in der Tat haben sie nicht erschienen. Fahren Sie geradeaus (wobei alles wie es ist), war es unmöglich. Auf der linken Ecke (für helle Farben, schönes Spezialeffekte und Leichtigkeit) gebildet Röhre. Wäre der richtige Weg ist, eine strikte Bilanzierung von taktischen und technischen Eigenschaften und die erhöhte Komplexität. Der Weg war dornig, aber die zweite Auflage des Werdens ein Hardcore vargeymom, nicht enttäuschen die Fans. Hinter ihm kam Add-on «Normandie.

Sherlock Holmes jagt Arsene Lupin

Sherlock Holmes jagt Arsene Lupin
Jetzt ist die Gelegenheit, in jeder Richtung bei der Suche von der ersten Person niemand bewegen werden überrascht sein: Auch die Kleinen DS ist bereit, diese Unterhaltung zu bieten - wenn Sie im gleichen Hotel Dusk gespielt habe: Room 215, dann sofort erkennen, was sie bedeuten. Aber zurück in die Mitte der neunziger Jahre nur davon geträumt, da Experimente wie Normalität waren seltene Ausnahmen. Dann werden die Spieler einfach nicht glauben, dass sie eine wirkliche Vertreter des Genres Abenteuer Gesicht, anstatt FPS - und der Rest des Spiels waren freuen uns auf, wenn endlich Endpunkt-and-Click und starten einen grausamen "Schlachten" im Geiste des Doom.

Petja VIII: Die Eroberung von Rom

Petja VIII: Die Eroberung von Rom
Auch die Politik als Teil des Alltags, hat nicht nur eine bewusste formale Seite. Die Menschen wollen nicht nur zu den Wahlen gehen, oder organisieren die Revolution. Sie haben fast immer leid. Und dann haben sie an ihrem Lachen (und andere Menschen zur gleichen Zeit) Erfahrungen. Politische Folklore - die Kehrseite eines Systems, eine freie menschliche Reaktion auf starren Rahmen. Doch in vollen Zügen genießen sie leben und atmen Sie verspottet Ära, an sie erinnern: der Trick ist, dass ein Witz ein Witz dabei die realen Erinnerungen an eine bestimmte Person über die Schwere der Vergangenheit lächerlich "Wahrheiten". Schönheit liegt im Auge des Betrachters.

Warhammer 40.000: Dawn of War - Soulstorm

Warhammer 40.000: Dawn of War - Soulstorm
Es gibt Spiele, die schließlich in Seifenopern werden wiederum bei der Verwaltung an die Fans zu halten. Das einfachste Beispiel - Serie Die Sims, die End-Rand sind nicht sichtbar. Oder RTS Warhammer 40.000: Dawn of War. Doch die Entwickler des letzten (Studio Relic), die Freigabe der zweiten Zugabe, beschlossen wir zu bleiben, fällt es viel interessanter (lesen Sie die Box!). Und in die Hände von den Machern von einer Reihe von Titan Quest übergeben. Ach, ob die Kontrolle über die Relic unzureichend war, oder Iron Lore vor der Schließung arbeitete nachlässig, aber Soulstorm war schlimmer in vier der Schwestern Dawn of War.

Turgor

Turgor
World of Turgor genannte "Lücke" - zwischen dem, was und was? Wenn das Spiel repräsentiert eine vielschichtige Allegorie, immer solche Fragen, die große Gefahr, selbst Stick im Prolog zu Beginn der Geschichte als solche.

Brave Dwarves: Shadow Stealers

Brave Dwarves: Shadow Stealers
Wenn Sie bei Veröffentlichung Nival Interactive für das vergangene Jahr sehen, ist das Muster sehr interessant fand. Fan-Mod, die "Cursed Earth" vor fünf Jahren, "Blockbuster" Import "in Form von Heroes of Might and Magic V und Add-on zu spielen auf den Film" Day Watch ", der erste Gastgeber der bevorstehenden Erweiterungen der" Blitzkrieg 2 "und ein paar Lokalisierungen. Im Wesentlichen eine Wiederholung im Kleinen Linie von inländischen Verleger. Sie fühlen, dass etwas fehlt? Richtig, Spiele für Kinder. Inländische Studio, in der Regel sind sie vernachlässigt, obwohl das Publikum ist, und nicht wenig - nur an der Zahl der russischen Versionen von Western Projekte Kategorie "Flüge von 3 bis 12. Jeder will Schützen machen, Strategie, oder, nach der neuesten Mode, MMORPG. Aber die Situation ist für die Besseren.

Vampire World

Vampire World
Die Welt spielt, nur strahlt eine Aura von Wohlstand. Sie müssen sie nur ausführen, finden Sie im Hauptmenü (ohne Zweifel mit dreidimensionalen Hintergrund) und für einen Moment die Augen schließen, um die wohlgenährten Programmierer im selben Netz gebrandmarkt T-Shirts vorstellen, gekleidet in bunte Tücher Künstler, deren Locken in eine bewusste Verwirrung teuer Lack kleine Armee Tester, die ihre Berichte schreiben, ohne einen einzigen Grammatikfehler und ein hübsches Mädchen, ein Hersteller mit einem hübschen kleinen Brüsten.

Wolfhound: Revenge of the Grey Dog

Die Entstehung der Spiele auf Filmen basieren längst zu einem Ritual. Die Qualität solcher Projekte, meist zu wünschen übrig, aber auf einer Welle des Interesses an dem Film, der Augäpfel gefüllt mit Spezialeffekten, Spiel verkaufte das großartig. Und es ist zu niedrigen Kosten der Entwicklung. In der Tat ist das, was die Wohnung aus für unecht? Wir bekommen immer wieder eintönige Spiel, für ein breites Publikum und nicht von besonderer Bedeutung für die erfahrenen Spieler ausgelegt. Es gibt jedoch gute und findet, aber selten.

Wolfhound: The Last von der Art der Grey Dogs

Computerspiele sind drei Arten: gut, schlecht und die Filme. Das Spiel "in dem Film" brutale Vorgehen zu herkömmlichen Schätzungen Maßstäbe: Die Eltern taten es in Eile, in der Hoffnung auf Käufer eher anziehen als die Qualität des Endprodukts als eine Welle des Interesses an dem Bild. Es gibt natürlich Ausnahmen wie einige Spiele für "Star Wars" oder "Herr der Ringe" Filme veröffentlicht lange nach dem Original, aber sie bestätigen nur die Regel. Das Unternehmen Central Partnership, die die Kinos in Fantasy-Thriller "Wolfshund", stimmte in scheinen zu nehmen, wenn nicht die Qualität, Quantität und schlug die "Quadrate". Als Folge waren die Regale "Wolfhound: Revenge of the Grey Dog", "Wolfhound: Way of the Warrior" und unserer heutigen experimentellen - "Wolfshund. The Last von der Art der Grey Dogs"

The Secrets of Atlantis: Das heilige Vermächtnis

Die einst edle Serie über Atlantis verarmten und verloren die Überreste der Vergangenheit Herrlichkeit. Zuvor war das Spiel als "Atlantis V» bekannt, aber während der Entwicklung der Seriennummer fiel ab. Offenbar um das Risiko abfallen und Atlantis sich.

Voller Ehrgeiz - UAZ 4x4

Voller Ehrgeiz - UAZ 4x4
Der größte Erfolg des Spiels "Full Drive - UAZ 4x4" (im Folgenden - PP) gilt als ein Scheitern der bisherigen nationalen Entwicklung Lada Racing Club, wie gegen alle Ladas sogar leicht dann beendet das Spiel sieht aus wie ein Meisterwerk, verdient allgemeine Bewunderung. Weil kaum jemand überrascht, dass die Spieler die PP treffen ganz beifällig. Kaufen Sie eine Ziege!

EverQuest II: Echoes of Faydwer

EverQuest II: Echoes of Faydwer
Mysteries of Nektulos hinter Woods, Gnolle Clan Tresnolapov geschlagen Säulen des Flame studierte weit und breit wie der Himmel Königreich. Fans von EverQuest II sind für die nächsten Tests, die sie erwarten neue Echoes of Faydwer erweitern können.

Valkyrie. Ascension to the Throne

Gesamteindruck: Wenn "Ascension to the Throne" ist kein Spiel, und eine Frau, wir wahrscheinlich wäre ein nannten es "alternative begabt." Es ist eine merkwürdige Wirkung: die Elemente von anderen, scheint das gleiche. "Heroes of Might and Magic", obwohl die Ansicht von hinten an der Schulter. Es ist das ganze klopft: ein Nahbereich zu viel, das Spiel-Universum tot ist leer, leblos und. Einige Tätigkeit ist sehr primitiv Eigenschaften ist nur in der Schusslinie, was die Bereiche dauerhafte Einsatz von Monstern Umrisse gefunden. Leider neben Neuerungen nicht genug, um schwören. Das Leben in der Welt zugenommen hat, die Spieler noch den Eindruck, dass er eine Ameise kriecht unter einem Baldachin von riesigen Bäumen zu verdecken Ziele. Bestiarium alt, hat nur eine Figur des Protagonisten verändert - wir haben jetzt eine weibliche Hauptfigur. Ein wenig mehr Augenmerk auf die Entwicklung von nicht-tödlichen Ereignissen bezahlt: Sie finden das Thema, hier ein bisschen Intelligenz im Gespräch anwenden ... obwohl am Ende noch an Orten zu kämpfen - in den "besten" Tradition, dreimal in Folge ohne Pause. Ach, seit 2004, als die beabsichtigte Kerntechnologie Spiel, alle hoffnungslos veraltet. Bei einem anständigen Niveau ist nur funktionieren, Drehbuchautor und Schriftsteller von Dialogen gehalten. Es ist eine Schande, dass die "Pumpen" der Rest des Teams war nicht viel Zeit oder Geld.

"Ka-50: Black Shark

Treffen Sie einen Ka-50, auch als "Black Shark" genannt - Zweikampf Kampfhubschrauber der russischen Armee erlassenen im Jahr 1995. Und dies - Moskau Studio Eagle Dynamics, die berühmt durch eine Reihe von Flanker und dessen Nachfolger wurde - das Spiel Lock On: Modern Air Combat. Und das ist - eine neue Kreation von inländischen Entwickler. Diesmal haben sie beschlossen, ihre Prioritäten zu ändern und statt Kämpfer sortiert angeboten, um unsere Aufmerksamkeit der bekanntesten Hubschrauber russischer Herkunft.

STCC: The Game

STCC: The Game

Pro Evolution Soccer 2009

Pro Evolution Soccer 2009

The Matrix Online

The Matrix Online

Nein, du bist nicht Neo, du bist anders

Monolith Production, Mutter von The Matrix Online, kämpfte um ein MMORPG zu machen, nicht anders als alles andere. Und es tat, tat ich. Nicht wirklich gut gefällt. Etwa die gleiche pyatiruky eyed boy shestidesyatipaltsevy Mutante nicht wie Ihr Nachbar Basil aussehen. Exklusive Details - ein Paar Zeilen weiter unten.

Sid Meier's Civilization IV: Colonization

Schon 1994 gab es ein Spiel "Colonization" und sofort gewann die Herzen der Liebhaber von Kunst und Sid Meier's "Civilization" im Besonderen. Wenn eine ähnliche Regelung für die Zivilisation, die damals neue Begriffe haben bemerkenswerte Eigenschaften, grundlegend verändert das Gameplay. Und nach fast einem halben Jahrzehnt das Spiel hat uns in einem ganz neuen Look zurück.