Petja VIII: Die Eroberung von Rom

Petja VIII: Die Eroberung von Rom
Auch die Politik als Teil des Alltags, hat nicht nur eine bewusste formale Seite. Die Menschen wollen nicht nur zu den Wahlen gehen, oder organisieren die Revolution. Sie haben fast immer leid. Und dann haben sie an ihrem Lachen (und andere Menschen zur gleichen Zeit) Erfahrungen. Politische Folklore - die Kehrseite eines Systems, eine freie menschliche Reaktion auf starren Rahmen. Doch in vollen Zügen genießen sie leben und atmen Sie verspottet Ära, an sie erinnern: der Trick ist, dass ein Witz ein Witz dabei die realen Erinnerungen an eine bestimmte Person über die Schwere der Vergangenheit lächerlich "Wahrheiten". Schönheit liegt im Auge des Betrachters.

Durch Petja und Wassili Iwanowitsch hat es eine direkte Beziehung. Warum denken Sie das Spiel mit ihrer Beteiligung, auf der einen Seite, stetige Nachfrage, aber auf der anderen - ein "anständiges Gaming-Community" ist eine gute Form erneut auf die "PiVICha" Kick für die Wohnung Witze und mittelmäßige Handlung in Betracht gezogen? Nicht zuletzt im Falle von ... im Alter von Kritikern.

Das wäre was für ein florieren herausstellt. Für jemanden, dessen politische Bewusstsein geweckt durch Couplets der "Putin-Plan", der Sowjetunion - eine mythische Zustand der Vergangenheit mit bemalten T-Shirts. Und es ist nichts Besonderes - ein Generationswechsel ist unvermeidlich, aber nicht zu schämen, und umgekehrt. Übrigens, die ohne "Yandex" erinnere mich an die Antwort auf das Rätsel "Von Lenin bis Illich ohne einen Herzinfarkt und Lähmungen - Menschen sind nicht zu alt, oder spielen.

Nur wer einen Hauch von Leder Hammer und Sichel, die Witze fühlt ", Petka" in vollem Umfang bekannt. Tatsächlich diente auch häufige Verweise auf die Learn-Slang und andere trendiness hier durch das Prisma der Wahrnehmung der Welt ", das sowjetische Volk." Welche, zum Guten oder zum Schlechten, bleibt noch eine beträchtliche Anzahl von Russen. Na ja, oder zumindest genug, um die Show über Wasser zu halten.

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Schnittstelle, wie es auf dem Feld einfach zu bedienen ist geschrieben. Es fanden auch Spaß. Also, das Wort «Touch» in der Liste der möglichen Aktionen - nicht um einen Fehler ... Lokalisierung. Hinweise auf eine First-Bolschewiki und der okkulten und mystischen Kreise auch gespielt werden. Selbst wenn Sie wollen, den letzten Geschichte nicht kennen diese Hinweise und ihre Rolle in, ist es noch lustig.

Korotenechko so

Kurz gesagt, wenn wir mit Ihnen, liebe Leser, haben über die Förderfähigkeit des Roten Banners für Humor vereinbart, ist es Zeit, über das Spiel selbst zu sprechen. Und dann der Vortrag einige historische und psychologische entpuppt, sondern als Papier. Doch mit den übrigen Komponenten - Grafiken, Rätsel - alle durchaus üblich, auch langweilige Geschichte. Alles, was wir gesehen haben. In Ankh (das erste und zweite), in Simon the Sorcerer 4 oder in "Faberge-Eier". Das gleiche "Marionette" Diagramm, für den cartoon-like Konstruktionsfehler und mangelnde Polygone. Obwohl die Animation Anka machte kein besseres Beispiel für Simon's Bewegungen.

Die gleiche Möglichkeit, wiederum spielen verschiedene Charaktere in. Anka - einer von ihnen, und ihre Geschichte ist wahrscheinlich der beste im ganzen Spiel. Vertraute Geschichte Motorklasse anzuwenden, was es ist. "Angemessene ähnliche Spiele wahrscheinlich in der Mitte der Geschichte stecken, weil irgendwo etwas erspäht und nedosobirali. Mini-Spiele - eine Sache, Puzzles nicht gesehen.

Dünn? Das ist es ja, könnte es sein, in jedem anderen Fall alles - minus, aber diesmal nicht. Denken Sie daran, Wannen negativer Richtung, von der TV-Serie wählerisch "internationale Beobachter" geerbt. Und wenn Sie die wurzellose Landstreicher waschen, dann war und es stellt sich heraus, dass er nicht heimatlos, nicht Bezrodny, sondern auch ein "Senior Lecturer, mit Interesse und einige, die können.

Petja VIII: Die Eroberung von Rom Abends auf einem Bauernhof in der Nähe von Gadyukino
Auf dem Grundstück des Spiels sollte sagen, ein wenig mehr. Die Analyse der Wurzeln der lokalen Humor - es ist gut, aber hier ist in welcher Form sie die Frucht hat? Was geschieht, gibt Vinaigrette. Russisch-sowjetische Nationalgericht, ein unverzichtbares Attribut eines feierlichen Fest übrigens.

Es beginnt mit einer Untersuchung Anakie, fand sich plötzlich unwillkürlich Frau Chapaya. Daneben kommt die schwere Artillerie der Hinweise auf die virtuelle Realität der Situation, die komplexe Beziehung der ideologischen Atmosphäre des kommunistischen bewusst Selbst-Helden-Feind-Spiele und andere Postmoderne Pelewin. Im Titel von Rom wird der Ort des Geschehens zu Ende sein. Und überhaupt, ist die Geschichte nicht über ihn, sondern um die sehr polupelevinskom Ansicht, die ein ehemaliger Sowjetbürger, seine Vergangenheit schaut durch das Prisma der neuen und erschreckenden Technologie, Unterhaltung, Leben. Wie bereits diskutiert, das an sich ist weder gut noch schlecht, es ist eine Nische. Doch trotz aller Wendungen und Künstlichkeit, wird die Handlung nicht fehl, die Logik der (seiner post-modernen) nicht verlieren, nicht Stillstand. Pastorale Szene mit Ankoy gut, auch vom Standpunkt des gereiften petkonenavistnikov.

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Sortirnogo Fraktion, das heißt, sorry, prezervativnogo Humor. Wo im Bild "ein Produkt Nummer 2" - raten Sie. So ist nach Entwicklern, vorstellen Chapaya Aliens.

Catch Mu-Mu Flug

Deshalb haben wir Spiel zurückzukehren "in Ordnung", Klasse setzte sich in eine Reihe anderer Projekte der gleiche. Natürlich kann wählerisch Leser beachten, dass zum Zeitpunkt der Proben zum Vergleich der erhaltenen Schätzungen sind unterschiedlich genug, um sie in eine allgemeine Klasse unmöglich zu kombinieren. Aber wenn diese Maßnahme ist, die wir sicherlich nicht anfangen. Wenn Sie ein wenig Forschung zeigt, dass nicht nur jede einzelne Ausgabe unterschiedlich behandelt die genannten Spiele, aber auch von Auflage zu Auflage der Beurteilung der gleichen Spiele sind sehr unterschiedlich. Der Grund? In vielerlei Hinsicht - in der emotionalen Feedback: "Oh, was ist cool Gags" oder "Pfui, was für ein dumpfer Sinn für Humor."

Ratet mal, was? Substrat in diesen Spielen im Allgemeinen ähnlich, und Witze über ihn sprießen anders. Da "Petja's" den gleichen Sinn für Humor haben wir, wie einfach zu verstehen.

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Der visuelle Stil, wenn auch umstritten, aber nicht dazu führen Ablehnung. Außerdem nach Culpa Innata ist fast ein Meisterwerk ... Roman eifersüchtig Moor.Haben Designer Bommel heraus - diese Häuser mit Balkonen in Rom wird in etwa tausend Jahren gebaut werden. Und dann die Hälfte.

Patriotische Parolen

Und es ist nicht nur eine Frage des Gebens ein sehr harter Mann "Toleranz": manchmal schwierig, die das Existenzrecht etwas, was Sie persönlich brauchen nicht zu erkennen. Dies ist eine Frage der Professionalität - das Verständnis der Ursache der "Volkszorn", der in sich selbst zu finden (im Wortlaut auf dem Panel), um gegen die Kräfte der öffentlichen Meinung wiederum unbeschadet an der Paria zu suchen. Ja, und Vergebung auch wichtig. Natürlich unter den acht Inkarnationen "Petka" könnte leicht entwurmt Ziel saugt haben - mit Fehler, Inkonsistenzen, offensichtlich zu hacken. Ja, darüber kann und sollte pausenlos reden nur, wenn die Bar abgesenkt wird so ziemlich niedrig (wie bekannt, über die schlechten Spiele, wir wollen nicht zu schreiben). Es gibt Nachteile in dieser Serie (erinnern Sie sich über den Mangel an Polygonen). Aber weder die "Sünden der Väter" oder nicht eine kurze Thema Humor - kein Grund zum Voraus, um das Spiel zu ruinieren. Nach allem, wenn für alle Mängel, sie zu so vielen Fortsetzungen überleben konnte, bedeutet das, dass die Grundlage ihrer Abenteuer PiVIChey etwas stark genug und stabil?

Petja VIII: Die Eroberung von Rom Herr Doktor, ich höre Stimmen!
Sicherlich erwähnenswert die Arbeit der Akteure. Und unter all den Stimmen, die betonen, Olga Subkow (ANCA). Das erste Drittel des Spiels haben wir in ihrer Gesellschaft haben wird, und glauben Sie mir, das ist eine der besten weiblichen Stimmen in den letzten Spielen. An zweiter Stelle nach GLaDOS. Andere Akteure als Ganzes auch nicht enttäuscht.

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