Der Herr der Ringe Online: Die Schatten von Angmar

Der Herr der Ringe Online: Die Schatten von Angmar
Armer, armer Tolkien! Es gibt keinen größeren Fluch für das Buch als wiederum zu einem beliebten Marke und teure Lizenzen. Für Hollywood Klischees ist schwierig, die gleiche "English Epos", das ein Professor der Philologie geschaffen zu erkennen. Aragorn und Elrond durch Verkäufe schlagen Mickey Mouse und Donald Duck. Filme, Spielzeug, Cartoons, Comics, Computer, Brett-, Karten-und Videospielen ... Und dann gibt's und MMORPG. Es ist schrecklich, sich vorzustellen, dass musste mit Middle-earth tun, um dort bequem "WoWarizirovannye" Teenager fühlen. Stellen Sie sich eine Menge Spieler, die mit dem Ruf "lol, nyub!" Burst in Hobbitaniyu "Kiel" Frodo "Turm" Orks ...

Microsoft Flight Simulator X

Plattform: PC
Genre: Simulator
Verlag: Microsoft
Entwickler: Microsoft Game wissbegierig
Anzahl Spieler: 32
Veröffentlicht am: 17. Oktober 2006
In den letzten Vierteljahrhundert Microsoft alle zwei oder drei Jahre, die nächste Version des Microsoft Flight Simulator veröffentlicht. Während dieser Zeit das Produkt von einem gewöhnlichen Spiel mit einem freien Tool von Masse Ausbildung von Piloten, Enthusiasten entwickelt, und viele Fachleute darüber sprechen positiv. Zur gleichen Zeit für die Menschen "ohne den Propeller im Kopf» MSFS zu langweilig. Wenn Sie, bist kein Fan der Luftfahrt ist kaum Interesse an Flugstunden ohne besonderen Zweck und Handlung Motivation, um die gleiche Waffe hier und in der Nähe des Staates sind nicht berechtigt. Erkenntnis schließlich, dieses Manko, Microsoft geehrt, einer zivilen Flugsimulator, in der Lage, den breiten Massen der Menschen spielen Interesse freizugeben.

Baten Kaitos Origins

Ctrast Flüge ergriffen die Menschen wieder in den alten Zeiten. Der Versuch, in den Himmel wie die Vögel schweben, sie machten seine künstlichen Flügel, obwohl die Zahlung für erfolglose Versuche hatten oft ihr eigenes Leben.

Tarr Chronicles: The Haunting of Sternen

Tarr Chronicles: The Haunting of Sternen
Klicken Sie auf das Gas - zur Hölle mit dieser Newtonschen Physik! Wenn Sie nicht ertrinken die auf das Gaspedal, warum sollten dann alle brauchen diesen Raumschiff? Sie können einen Schaukelstuhl und Vitamin Drinks in einem Glas Raumtemperatur, um nicht krank zu werden, das Klima, ohne Druckverluste, ein Kristall Sarg. "Sir, ich sehe dich!" - "Ähnliche".

Defcon

Weltkatastrophe sah noch nie so elegant und faszinierend. Verschwommene Flecken auf der Landkarte - sind Zivilisten. Neat Linien der Flugbahnen von Raketen gestoppt durch die elegante Strahlung Kleeblätter Ziele. Auf dem roten Diamanten mega riesigen weißen Blumen blühen nukleare Explosionen. Meine Herren, "Gärtner" mit Ausrüstung unseren kleinen Planeten besessen, und die Gefahr der Überbevölkerung immer in Vergessenheit geraten.

Supreme Commander

Supreme Commander
Dieses Spiel ist unmöglich zu lieben. Ihre kalten, toten Landschaften sind ungeeignet für das Leben. In den Baumkronen nicht Noise Wind. Lokale Wald - nur ein Rohstoff für die sofortige Verarbeitung Massenkräfte Kommandant oder Ingenieure. Hügel und felsige Gipfel - nicht mehr als die Einzelheiten der Befreiung, die zur taktischen Überlegenheit zu erreichen sein sollte. Hier kann es keine persönliche Leben sein. nacheinander 10000000 Jahre - Transparente Wellen des Ozeans ohne Sinn, um den Sand des Strandes zu waschen. Niemand wird zu diesem Strand kommen. drei Fabriken, die Blöcke von Stromgeneratoren und Masse Verarbeiter, Flugabwehr-, Radar-, Schild-Generator und Hunderttausende von Equipments - Bald wird es einen riesigen zweibeinigen Roboter ähnlich eines Kindes Plastikspielzeug, und weitere zehn Minuten. Noch fünf Minuten von ihnen bleibt nur die schwarz verkohlte Skelette - Abfälle, die Zukunft Masse. Was ist los? Versuchen Sie nicht, diese Frage der Schriftsteller, sie nichts damit zu tun hatten, wurden sie gefragt.

Zweiter Weltkrieg: Normandie

Zweiter Weltkrieg: Normandie
Eine lange Zeit, da haben wir nicht abgeholt Sticks "- dachte irgendwie in 1C und erstellt auf der Engine von IL-2 basierten" Strategie "Zweite Welt". Ach, ein Pfannkuchen aus einem Klumpen: ein Versuch, sowohl die Masse Benutzer bitte, und Fans wie vargeymov jagt zwei Hasen endete. Das Spiel nicht wie weder das eine noch das andere, und die Entwickler, wie die Ritter, waren an einem Scheideweg. Obwohl die Wahl, in der Tat haben sie nicht erschienen. Fahren Sie geradeaus (wobei alles wie es ist), war es unmöglich. Auf der linken Ecke (für helle Farben, schönes Spezialeffekte und Leichtigkeit) gebildet Röhre. Wäre der richtige Weg ist, eine strikte Bilanzierung von taktischen und technischen Eigenschaften und die erhöhte Komplexität. Der Weg war dornig, aber die zweite Auflage des Werdens ein Hardcore vargeymom, nicht enttäuschen die Fans. Hinter ihm kam Add-on «Normandie.

AIM: Wettlauf gegen den Tod

Das goldene Zeitalter des High-Speed-Arcade-Racing in der Vergangenheit. Die hellsten Vertreter des Genres war Mega Race, die Idee von Cryo Interactive, für den PC, Sega CD erstellt haben, und Panasonic 3DO (leider nicht nur der erste Teil der Serie). Andere Unternehmen waren nicht lange auf sich warten, und im Zuge des Erfolgs von Mega Race Schnellspanner ähnlichen Projekten. Luck lächelte Hallo-Octane, Wipeout und POD - Spiel stellte sich heraus, anständig.

Blitzkrieg II: Liberation

Nival Interactive Unternehmen im Zuge des Erfolgs von "Blitzkrieg" verfügt über eine beeindruckende Anzahl von Add-Ons veröffentlicht. Die Fortsetzung hat keine nationalen Liebe gewonnen, aber für ihn geht viel addon'ov.

Joint Task Force

Joint Task Force
Wie sehr können wir ironisch sprechen über die zweideutige US-Außenpolitik, werden wir noch nicht übertreffen Politiker Joint Task Force. Das Spiel beginnt mit dieser Szene: der Held, Major O'Connell, fliegt über die afrikanische Landschaft und dachte: "Nicht so lange her, ich bei der Organisation der Guerilla-Bewegung in diesem Land, ins Chaos stürzen kann und Verwüstungen des Krieges um die Kontrolle über die natürlichen Ressourcen zu gewinnen beteiligt war. Aber jetzt habe ich eine Chance, den Status quo wiederherzustellen, ein böser Sturz Kriegsherr, den ich mir geholfen, die Macht zu ergreifen. " Zitat ungenau, aber die Bedeutung ohne Verzerrungen übertragen.

Broken Sword: The Angel of Death

Broken Sword: The Angel of Death
Während des halben Jahr verantwortlich für die Förderung der Engel des Todes sind zeigte die Öffentlichkeit über fragwürdige Inhalte, Übersicht und ein paar obskure Screenshots. Main Intrigant Charles Cecil hat lange geschwiegen, war in der Aussage verstrickt, lief von der Presse als das Feuer, und dann plötzlich ein oder zwei Monate vor der Veröffentlichung begann, Interviews zu geben links und rechts und kann immer noch nicht aufhören. Aber wenn wir zusammen zu bringen alle Stücke des Puzzles Interview Cecil, gewann der Film unvollständig versuchen: Es gibt offensichtlich Lücken sichtbar sind an einigen Stellen ungenau - all das erzeugt eine Menge Gerüchte und Klatsch. Nun, das Produkt ist fertig - und jetzt haben wir eine ausgezeichnete Gelegenheit, zu erfahren, wie viele der Wahrheit in den Worten von Charles.

Sherlock Holmes jagt Arsene Lupin

Sherlock Holmes jagt Arsene Lupin
Jetzt ist die Gelegenheit, in jeder Richtung bei der Suche von der ersten Person niemand bewegen werden überrascht sein: Auch die Kleinen DS ist bereit, diese Unterhaltung zu bieten - wenn Sie im gleichen Hotel Dusk gespielt habe: Room 215, dann sofort erkennen, was sie bedeuten. Aber zurück in die Mitte der neunziger Jahre nur davon geträumt, da Experimente wie Normalität waren seltene Ausnahmen. Dann werden die Spieler einfach nicht glauben, dass sie eine wirkliche Vertreter des Genres Abenteuer Gesicht, anstatt FPS - und der Rest des Spiels waren freuen uns auf, wenn endlich Endpunkt-and-Click und starten einen grausamen "Schlachten" im Geiste des Doom.

Petja VIII: Die Eroberung von Rom

Petja VIII: Die Eroberung von Rom
Auch die Politik als Teil des Alltags, hat nicht nur eine bewusste formale Seite. Die Menschen wollen nicht nur zu den Wahlen gehen, oder organisieren die Revolution. Sie haben fast immer leid. Und dann haben sie an ihrem Lachen (und andere Menschen zur gleichen Zeit) Erfahrungen. Politische Folklore - die Kehrseite eines Systems, eine freie menschliche Reaktion auf starren Rahmen. Doch in vollen Zügen genießen sie leben und atmen Sie verspottet Ära, an sie erinnern: der Trick ist, dass ein Witz ein Witz dabei die realen Erinnerungen an eine bestimmte Person über die Schwere der Vergangenheit lächerlich "Wahrheiten". Schönheit liegt im Auge des Betrachters.

80 Tagen um die Welt Abenteuer

Es gibt schlechte Spiele, Spiele sind gut. Manchmal ist die Partitur wie von selbst gelegt - alle glatt, sauber, einzigartig ... In diesem Projekt - alle neun, sondern dass - um drei, und alles ist klar. Und es gibt Handwerk (ansonsten werden Sie nicht Name), die, wie die Schlange Puzzle, dann so gerollt werden, die Werbung: ein wenig auf einer Seite weiß, der andere schwarz. Vielleicht nicht alle von ihnen sind okay, aber achten Sie interessant.

Warhammer Online: Age of Reckoning - Fleisch Kaleidoskop

Warhammer Online: Age of Reckoning - Fleisch Kaleidoskop
Nun ist es sicher zu sagen, dass Warhammer Online - einer der größten Gaming-Events des vergangenen Jahres. Im Großen und Ganzen nicht anders konnte nicht gewesen sein - über das Spiel wahre Meister ihres Fachs arbeitete in seiner auf der Grundlage der vielleicht lebendig und reich an eindrucksvollen Ausschnitt aus dem Fantasy-Universum (wenn Sie nicht verstehen, alle Feinheiten des Verhältnisses von Orcs und Zwerge, siehe unsere speziellen Material nebenan), und Spielmechanik war es, die Grundsätze und Philosophie so viel Desktop Warhammer aufnehmen - das erfolgreichste vargeyma in der Welt. Auf der anderen Seite, und der Zweck der Schöpfer der Krieg selbst war nicht irgendeine, sondern "World of Warcraft» schlagen. Für alle die Unmöglichkeit der Beschaffung einer objektiven Ergebnis dieses Spiel (WoW schon "Veteranen" und in jedem Fall vor der modernen Rivalen verfallen, aber der Krieg hingegen ist soeben erschienen und wie bei jedem Online-Spiel, wird eingestellt und präsentiert sich in einem Zustand des Kampfes wirksam frühestens Jahr) können wir nun noch bestimmen, was ist wirklich neu konnte Warhammer Online zu unserem mit Ihnen bevorzugtes Genre zu bringen, sondern gleichzeitig herausfinden, ob es gelöst einige Probleme ein Jahr später, das heißt, werden wir am Ende ein perfektes Spiel, als der Zauberer versprochen Mythic.

MySims

Wenn Besucher ankamen, war ich damit beschäftigt im Studio und hörte nur * wie sie flüstern: ". Wir bauen ein Haus wie das Ihre" Wenn Sie fertig sind die Reparatur der Statue, ging ich in den Garten. An einem der freien Plätze zur Schau rosa architektonische Ensemble der Turm mit einer Kuppel und zwei kleinere runde Erweiterungen in dem leicht identifizierbaren einer der wichtigsten Teile der männlichen Anatomie.

Cossacks II: Battle for Europe

Cossacks II: Battle for Europe
Ich vor zwei Jahren wurde erstmals in der Lage, die Moskauer Turnier für Besuch "Die Kosaken". Auch auf den alten "Cossacks", von denen noch raucht süßen Rauch des Vaterlandes, den Zug der angenehme Jugenderinnerungen. Die Teilnehmer versammelten sich dann bunt: bereits voll ausgereift Männer, die der Richter von erstklassigen Strategie wissen ist nicht schlechter als im Fünf-Sterne-armenischer Brandy. Party, konnte der andere in seinen Kosaken ersetzen die Kugel von einer Präferenz oder ein freundlicher Reise zum Fußball. Und fast ein Jahr später besuchte ich die anderen Turnier, an neuen, aber noch nicht wirklich "laufen" "Cossacks II», und junge Leute unter den Teilnehmern war viel größer. Und gerade zu dieser Zeit in einer freundlichen Armee von Fans der Kosaken hatten eine Spaltung: "alte Männer" sind nicht in ein Lieblingsspiel der Ausländer Imprägnierung des Kampfsystem gegen die "jungen", die Neuheit mehr als die verknöcherten "counter" oder "Kwaku" Liebe kam akzeptiert. Scharf Schrot Innovationen von GSC freigegeben, irrtümlich erwiesen Kämpfer berührt, und ihre Männer, um diese strikte Regelung gehalten wird, merklich ausgedünnt. Junge fing an zu betonen.

9 rota

9 rota
Vor uns ist eines jener Spiele, die sehr unbequem auf dem Profil Ausstellungen und anderen öffentlichen Veranstaltungen zeigen. Endlich im Jahr 2007 "Igromir" sehen konnte, ein interessantes Bild: Während die Bank, wo er gezeigt, "Company 9" ist nicht leer, aber die Leute die das Spiel auf die Stärke von zehn Minuten verbrachte, stand mit einem sehr verwirrten Gesichter und leise verlassen. Auf den ersten Blick die "Gesellschaft 9" - der Alptraum einer jeden Person, enthusiastisch Computerspielen. Um riesigen Größe Karte ist nicht klar, was los ist: krumm Soldaten irgendwo zu laufen, schießen, plötzlich klopft Explosionen ... Etwas geschieht, ist klar, aber wie können wir Ereignisse zu beeinflussen, ist unklar. Hinzu kommt unüblichen Schnittstelle Struktur, besaß eine Kamera, nicht zugänglich Exorzismus, und du wirst warum "Igromir"-Projekt, das genannt wird, zu verstehen, ist nicht bekannt.

Warhammer 40.000: Dawn of War - Soulstorm

Warhammer 40.000: Dawn of War - Soulstorm
Es gibt Spiele, die schließlich in Seifenopern werden wiederum bei der Verwaltung an die Fans zu halten. Das einfachste Beispiel - Serie Die Sims, die End-Rand sind nicht sichtbar. Oder RTS Warhammer 40.000: Dawn of War. Doch die Entwickler des letzten (Studio Relic), die Freigabe der zweiten Zugabe, beschlossen wir zu bleiben, fällt es viel interessanter (lesen Sie die Box!). Und in die Hände von den Machern von einer Reihe von Titan Quest übergeben. Ach, ob die Kontrolle über die Relic unzureichend war, oder Iron Lore vor der Schließung arbeitete nachlässig, aber Soulstorm war schlimmer in vier der Schwestern Dawn of War.

Vorschlaghammer

Vorschlaghammer
Jack's Weg war zu Ende der gleichen Weise wie das Leben eines unbedeutenden kriminellen haben - ein Todesurteil und Hinrichtung der Schande in der Gaskammer. Doch Jack unerwartet glücklich - nach Lust und Laune eines Senior Master, bekommt er das Leben. Aber es ist nicht Freiheit - Arbeit wird die Patrone Gnade, der Erfüllung ihrer vielfältigen Aufgaben. Um neu Jungen nicht geschärft denselben Auftrag, in seinem Kopf legt eine Bombe (wie aus dem Verhalten der Held des freien Speicherplatzes gibt oh wie viele!), Die, wenn etwas schief geht, sofort explodieren. Aber unsere kleine Jack wild, denn schnell außer Kontrolle und der wirkliche Krieg entfesselt gegen alle. Um ehrlich zu sein, die Geschichte in schlecht gemacht Werbespots präsentiert - wie das fünfte Rad in den Warenkorb gelegt: die Hauptfigur - ein gesichtslosen Block regelmäßig Keuchhusten okolonepechatnoe, Karton und Pappe Bösewichte fälschlicherweise Sendung heiseren Stimmen selten Ketzerei.

Turgor

Turgor
World of Turgor genannte "Lücke" - zwischen dem, was und was? Wenn das Spiel repräsentiert eine vielschichtige Allegorie, immer solche Fragen, die große Gefahr, selbst Stick im Prolog zu Beginn der Geschichte als solche.

Mario Party 7

Mario Party 7
Wenn Sie Spieler haben Freunde-, bist du frei, den Medien und in diesem Haus ist es nicht wert GameCube mit Gast-Gamepads, Sie oder bösartig mariofob, oder einfach nicht bewusst, wie umfangreich und schön Bibliothek von Multiplayer-Spielen für eine schöne Würfel von Nintendo. Nicht die letzte Episode ist Mario Party, mit Namen, als ob Hinting: für das gewünschte Spiel Unternehmen!

Brave Dwarves: Shadow Stealers

Brave Dwarves: Shadow Stealers
Wenn Sie bei Veröffentlichung Nival Interactive für das vergangene Jahr sehen, ist das Muster sehr interessant fand. Fan-Mod, die "Cursed Earth" vor fünf Jahren, "Blockbuster" Import "in Form von Heroes of Might and Magic V und Add-on zu spielen auf den Film" Day Watch ", der erste Gastgeber der bevorstehenden Erweiterungen der" Blitzkrieg 2 "und ein paar Lokalisierungen. Im Wesentlichen eine Wiederholung im Kleinen Linie von inländischen Verleger. Sie fühlen, dass etwas fehlt? Richtig, Spiele für Kinder. Inländische Studio, in der Regel sind sie vernachlässigt, obwohl das Publikum ist, und nicht wenig - nur an der Zahl der russischen Versionen von Western Projekte Kategorie "Flüge von 3 bis 12. Jeder will Schützen machen, Strategie, oder, nach der neuesten Mode, MMORPG. Aber die Situation ist für die Besseren.

Ragnarok Online Episode 9,0

Ragnarok Online Episode 9,0

Ein neuer Weg ...

Seit dem letzten Herbst, als wir die "Taktik" schrieb, hat sich viel verändert. Nach einem Jahr der offenen Prüfung russische Version von "Ragnarok Online" ist bezahlt und ausländischen zog bis zur Höhe von. Ende September, das Spiel-Server, der für drei (Chaos, Loki, Iris), installiert Episode 9.0 wird sein, dass große Freude Spieler ist. Jetzt auf sicheren Servern in vollem Gange zu testen. Die Zahlung des Spiels wird etwa 150 Rubel. Geplant für verschiedene Service-Pläne. Gute Nachrichten für viele - Behoben: Fehler mit der falschen Verwendung von Kompetenzen bei großen Gemetzel, sondern führte auch die "richtige" Übersetzung (derzeit noch leidet Ungenauigkeiten).

Pacific Storm: Allies

Je größer das Spiel, desto wahrscheinlicher ist, dass seine Freilassung müsste Rabatt bewerten mit einigen, was auf eine gewisse Verbesserung in zukünftigen Patches. Also in diesem Fall die Ausbeute zu ergänzen - eine gute Ausrede, um Bilanz zu ziehen.

Wizard's World

Wizard's World
Unter der Kategorie "Online" fangen wir an, etwa so populäre Unterhaltung sprechen, wie Browser-Games. Vor kurzem gezüchtete sie eine beispiellose Anzahl von Tausenden von Menschen verbringen ihre Tage und Stunden verbringen und verrückt Beträge für virtuelle Gegenstände. Wir beschlossen, den berühmtesten Projekte zu erkunden.

Vampire World

Vampire World
Die Welt spielt, nur strahlt eine Aura von Wohlstand. Sie müssen sie nur ausführen, finden Sie im Hauptmenü (ohne Zweifel mit dreidimensionalen Hintergrund) und für einen Moment die Augen schließen, um die wohlgenährten Programmierer im selben Netz gebrandmarkt T-Shirts vorstellen, gekleidet in bunte Tücher Künstler, deren Locken in eine bewusste Verwirrung teuer Lack kleine Armee Tester, die ihre Berichte schreiben, ohne einen einzigen Grammatikfehler und ein hübsches Mädchen, ein Hersteller mit einem hübschen kleinen Brüsten.

Final Fantasy V Advance

Final Fantasy V Advance
Final Fantasy V - einer von diesen "finalok" nicht erreichen, die englischsprachigen Länder auf einmal. Es stimmt, im Gegensatz zu dem dritten Teil, hatte nicht zu warten, 16 Jahre, und etwa sieben: der 1999 englischsprachigen Final Fantasy V erschien in der Sammlung von Final Fantasy Anthology für PS one. Weitere sieben Jahre - und ehemalige High-Tech-Spiel für Heimkonsolen hat auf die Schwächsten der Tasche registriert.

Wolfhound: Revenge of the Grey Dog

Die Entstehung der Spiele auf Filmen basieren längst zu einem Ritual. Die Qualität solcher Projekte, meist zu wünschen übrig, aber auf einer Welle des Interesses an dem Film, der Augäpfel gefüllt mit Spezialeffekten, Spiel verkaufte das großartig. Und es ist zu niedrigen Kosten der Entwicklung. In der Tat ist das, was die Wohnung aus für unecht? Wir bekommen immer wieder eintönige Spiel, für ein breites Publikum und nicht von besonderer Bedeutung für die erfahrenen Spieler ausgelegt. Es gibt jedoch gute und findet, aber selten.

Wolfhound: The Last von der Art der Grey Dogs

Computerspiele sind drei Arten: gut, schlecht und die Filme. Das Spiel "in dem Film" brutale Vorgehen zu herkömmlichen Schätzungen Maßstäbe: Die Eltern taten es in Eile, in der Hoffnung auf Käufer eher anziehen als die Qualität des Endprodukts als eine Welle des Interesses an dem Bild. Es gibt natürlich Ausnahmen wie einige Spiele für "Star Wars" oder "Herr der Ringe" Filme veröffentlicht lange nach dem Original, aber sie bestätigen nur die Regel. Das Unternehmen Central Partnership, die die Kinos in Fantasy-Thriller "Wolfshund", stimmte in scheinen zu nehmen, wenn nicht die Qualität, Quantität und schlug die "Quadrate". Als Folge waren die Regale "Wolfhound: Revenge of the Grey Dog", "Wolfhound: Way of the Warrior" und unserer heutigen experimentellen - "Wolfshund. The Last von der Art der Grey Dogs"

World in Conflict: Soviet Assault

ALLGEMEINES ERSCHEINUNGSBILD Ja, wir erwarten nicht Assault aus wie ein sowjetischer. Weder Sie von neuen Einheiten oder Veränderungen in der Mechanik, nur ein paar Multiplayer-Karten so Sextett Missionen, die über die Sowjetunion, entlang der alten Kampagne verstreut. Doch mit Gameplay Sicht der Geschichte der sowjetischen Offiziere schlecht aussehen - wir werden angreifen und verteidigen, und wird hinter der Berliner Mauer subversive Zwecke, und auch im Kampf mit amerikanischen Guerilla. Wie üblich, den Rest erledigen nicht geben - immer irgendwo und jemand ausführen, um sie zu retten. Das ist nur ein Frage: Warum hast du etwa sechs direkt aus der Dose Zielvorgaben für die Kampagne von der Basis World in Conflict, die uns zwingt, es wieder zu nehmen? Und in puncto Zuverlässigkeit der Mission über die Sowjetunion wandte sich leise - zu viel Enthusiasmus und traditionellen westlichen Klischees über die "bösen russischen" (obwohl seltsamerweise "guten russischen" auch auftreten). Und Soldaten und Offiziere der Sowjetarmee Leidenschaft, wie sie wollen, um mit der Sprache Englisch stören. Sätze wie «Das ist Zvezda. Priyom »zunächst zu einem Lächeln, aber bald anfangen zu ärgern, wie kommen über eine Inschrift mit Fehlern wie" Sdeino in der UdSSR ". Ach, das Spiel klar Niete in Eile, nur um etwas Geld zu verdienen ein bisschen, aber das Interesse nicht erloschen ist. Ob nach einer solchen Serie seines Bestehens weiter - die große Frage, zumal die Versionen von World in Conflict-Konsole: Soviet Assault wurde befohlen, lange zu leben ...

The Secrets of Atlantis: Das heilige Vermächtnis

Die einst edle Serie über Atlantis verarmten und verloren die Überreste der Vergangenheit Herrlichkeit. Zuvor war das Spiel als "Atlantis V» bekannt, aber während der Entwicklung der Seriennummer fiel ab. Offenbar um das Risiko abfallen und Atlantis sich.

Voller Ehrgeiz - UAZ 4x4

Voller Ehrgeiz - UAZ 4x4
Der größte Erfolg des Spiels "Full Drive - UAZ 4x4" (im Folgenden - PP) gilt als ein Scheitern der bisherigen nationalen Entwicklung Lada Racing Club, wie gegen alle Ladas sogar leicht dann beendet das Spiel sieht aus wie ein Meisterwerk, verdient allgemeine Bewunderung. Weil kaum jemand überrascht, dass die Spieler die PP treffen ganz beifällig. Kaufen Sie eine Ziege!

Glory of the Roman Empire

Glory of the Roman Empire
Zuvor Spiel Unternehmen nur schwärmte Spiele über den Zweiten Weltkrieg. Aber in letzter Zeit haben die Entwickler ein neues Lieblingsthema - die Geschichte des Römischen Reiches. Viele müssen sich noch an die siegreichen Ausgang Rome: Total War. Jetzt bieten wir keine endlosen Kampf mit den Barbaren der römischen Legionäre und die Anordnung der Provinz oder der Stadt, wo alle Wege führen.

Hard Truck: Spedition

Glauben Sie, dass Traum Trucker, der von einer Reise zurückgekehrt? Plötzliche Bruch, Geldbußen, Beschädigung der Ladung? Vielleicht. Und vielleicht, in den ruhigen Stunden, nach einem reichhaltigen Essen nach Hause, sieht er einen lang gehegten Traum - eine eigene kleine Firma. Und er ist nicht mehr nur fuhren durch eine schmutzige Windschutzscheibe an den seltsamen nächtlichen Reise sah, und der Direktor, der Meister des Lebens, und schaut auf dieses Leben. Willst Blick Träume Trucker? Set "Spedition".

Heroes of Might and Magic V

Heroes of Might and Magic V
Im vergangenen Jahr direkt vor unseren Augen in der dreistufigen beiden beliebten Serie. Viele spotteten eckigen Soldaten Age of Empires III und Propheten-Alter von Civilization IV, aber im Allgemeinen hat umarmte den neuen Look der alten Spiele warm genug ist. Lärm rund um die Heroes of Might and Magic V war viel höher. Der neue Publisher und Entwickler neuer versprochen und begrub einen erfolglosen HoMM IV, an die Tradition der dritte Teil der Serie fortsetzen, sondern - in einem komplett dreidimensionale Welt. Ich muss sagen, das Versprechen erfüllt, und mehr, so dass diejenigen, die für "Renaissance Erathia wartet in 3D waren, kann der Rest des Textes zu verpassen und laufen in den Laden für das Spiel, falls noch nicht geschehen ist.

Age of Empires III: The WarChiefs

Age of Empires III: The WarChiefs
Sie können endlos wiederholen, dass ergänzt (sowie neumodischen "Episoden") - ein einfacher Weg zu zeichnen, die Menschen, die das Original-Spiel gekauft, ein wenig mehr knackig Rechnungen. Doch die Hersteller selbst werden Ihnen umgehend mitteilen, dass das Add-on - ein guter Weg zu "tunen" die ursprüngliche Bedürfnisse des Nutzers. Bis zum Spiel veröffentlicht wird, kann nicht sicher sein, was die Kunden bleiben unzufrieden, aber nach der Veröffentlichung können Sie Anregungen, Beschwerden und hören, und Roll-out nur ein solcher Zusatz, was das Publikum will. So in der Empire Earth II: The Art of Supremacy kam die russische Nation, und in der Age of Empires III: The WarChiefs Indianer schließlich zu einer unabhängigen Nation. Genauer gesagt sogar drei: die Irokesen, Sioux und Azteken.

Tales of Phantasia

Tales of Phantasia
Der jüngste der tragbaren Konsolen Nintendo ist durch harte Zeiten. Neue Projekte nicht erreicht, und wenn das angezeigt wird, dann sehr sehr bescheiden und unscheinbar. Dies gibt Grund mehr, einen besseren Blick auf die Tales of Phantasia (nachstehend TOP), das Spiel ist sehr alt, aber immer noch speichert die Kämpfe Eifer.

EverQuest II: Echoes of Faydwer

EverQuest II: Echoes of Faydwer
Mysteries of Nektulos hinter Woods, Gnolle Clan Tresnolapov geschlagen Säulen des Flame studierte weit und breit wie der Himmel Königreich. Fans von EverQuest II sind für die nächsten Tests, die sie erwarten neue Echoes of Faydwer erweitern können.

Battlefield 2142

Battlefield 2142
Vor einem Jahr, wenn Battlefield 2 rauskam, sind viele Spieler mit einem unerwarteten Problem konfrontiert: die Systemanforderungen für das Spiel waren so hoch, dass viele Rekruten, die Wehrpflicht als einen virtuellen Computer zu vermeiden verwaltet. Die heutige Battlefield 2142 ist auf dem gleichen Motor gebaut (die nicht schlimmer geworden), Systemvoraussetzungen sind die gleichen, aber die Computer haben wir nun a-go-go, nur in einem Kampf! Nun, beim zweiten Versuch.

Valkyrie. Ascension to the Throne

Gesamteindruck: Wenn "Ascension to the Throne" ist kein Spiel, und eine Frau, wir wahrscheinlich wäre ein nannten es "alternative begabt." Es ist eine merkwürdige Wirkung: die Elemente von anderen, scheint das gleiche. "Heroes of Might and Magic", obwohl die Ansicht von hinten an der Schulter. Es ist das ganze klopft: ein Nahbereich zu viel, das Spiel-Universum tot ist leer, leblos und. Einige Tätigkeit ist sehr primitiv Eigenschaften ist nur in der Schusslinie, was die Bereiche dauerhafte Einsatz von Monstern Umrisse gefunden. Leider neben Neuerungen nicht genug, um schwören. Das Leben in der Welt zugenommen hat, die Spieler noch den Eindruck, dass er eine Ameise kriecht unter einem Baldachin von riesigen Bäumen zu verdecken Ziele. Bestiarium alt, hat nur eine Figur des Protagonisten verändert - wir haben jetzt eine weibliche Hauptfigur. Ein wenig mehr Augenmerk auf die Entwicklung von nicht-tödlichen Ereignissen bezahlt: Sie finden das Thema, hier ein bisschen Intelligenz im Gespräch anwenden ... obwohl am Ende noch an Orten zu kämpfen - in den "besten" Tradition, dreimal in Folge ohne Pause. Ach, seit 2004, als die beabsichtigte Kerntechnologie Spiel, alle hoffnungslos veraltet. Bei einem anständigen Niveau ist nur funktionieren, Drehbuchautor und Schriftsteller von Dialogen gehalten. Es ist eine Schande, dass die "Pumpen" der Rest des Teams war nicht viel Zeit oder Geld.

"Ka-50: Black Shark

Treffen Sie einen Ka-50, auch als "Black Shark" genannt - Zweikampf Kampfhubschrauber der russischen Armee erlassenen im Jahr 1995. Und dies - Moskau Studio Eagle Dynamics, die berühmt durch eine Reihe von Flanker und dessen Nachfolger wurde - das Spiel Lock On: Modern Air Combat. Und das ist - eine neue Kreation von inländischen Entwickler. Diesmal haben sie beschlossen, ihre Prioritäten zu ändern und statt Kämpfer sortiert angeboten, um unsere Aufmerksamkeit der bekanntesten Hubschrauber russischer Herkunft.

Risk Your Life: Path of the Emperor

Risk Your Life: Path of the Emperor
Es ist seit langem bekannt, dass das MMORPG mit einer starken PvP-Element (Player versus Player), um mehr Abonnenten als ihre "friedliche" Wettbewerb zu gewinnen. Die Leute wollen immer, miteinander zu konkurrieren, um seine Überlegenheit zu zeigen. Die korrekte Umsetzung dieser Komponente bringen kann den Machern des Spiels verblüffender Erfolg - erinnere mich an die bisherigen Guild Wars. Entwickler RYL: Pfad des Kaisers beschlossen, noch weiter gehen.

Star Wars Galaxies: Jump zu Lightspeed

Plattform: PC
Genre: MMORPG / Raum sim
Russische Händler: nicht deklariert
Ausländische Redaktion: LucasArts
Entwickler: Sony Online Entertainment
Anzahl Spieler: Tausende
Online: Anzeigen
Knapp die Hälfte, wie das Online-Rollenspiel Star Wars Galaxies griff nach den Sternen. Es lebe die Weltraumschlachten in der X-Wing'ah!

Star Wars: Empire At War - Forces of Corruption

Star Wars: Empire At War - Forces of Corruption
Lassen Sie uns nicht darüber hinwegtäuschen, dass die originale Star Wars: Empire At War nicht stellte sich heraus, so perfekt, was wir versprochen Force Master Lichtschwert und Trainern der. Aber das Spiel ist noch Jahre erinnerte als einer der hellsten strategische Projekte dieser. Und weiter, wie immer, nicht die Wartezeit. Überraschenderweise gelang es den Autoren von so kurzer Zeit nicht nur Kunststoff 25 neue Kampfjets mit dem Präfix «TIE» auf die Zeichnungen von treuen Fans geplant.

STCC: The Game

STCC: The Game

Tycoon City: New York

Tycoon City: New York
Wenn ich eine Million Dollar hätte, würde ich nicht ausgeben auf den Aufbau von Übersee-Metropole. Doch mit dem Geld, am Anfang des Spiels Tycoon City ausgestellt: New York kann nichts anderes tun. Haben sich an die Regeln zu spielen.

Velvet Assassin

Velvet Assassin

Runaway: A Twist of Fate

Runaway: A Twist of Fate
Said, abrupt, die Nase, grassiruet. Intonation leicht hysterisch. Die charakteristischen Gang, dicke schwarze Augenbrauen und schwarzen Schnurrbart. "Itza mi, Fuchsschwanz-rio"? Nein, nein, nein.

Krieg

Krieg

Galactic Civilizations 2: Dread Lords

Galactic Civilizations 2: Dread Lords
Hier haben Sie jemals Kritik an Schach, oder Anspruch auf die Entwürfe gehört? Klare Regeln für völlige Handlungsfreiheit und genaue Bilanz für Tausende von Jahren - zu einem Verlust nur selbst schuld, nicht der Schöpfer. Aber mit kondachka ist nicht erfunden, vor allem wenn das Spielfeld Planeten erstreckt sich über hundert. Allerdings verkraftet die Jungs von Stardock Corporation mit der Aufgabe mit Bravour.

The Matrix Online

The Matrix Online

Nein, du bist nicht Neo, du bist anders

Monolith Production, Mutter von The Matrix Online, kämpfte um ein MMORPG zu machen, nicht anders als alles andere. Und es tat, tat ich. Nicht wirklich gut gefällt. Etwa die gleiche pyatiruky eyed boy shestidesyatipaltsevy Mutante nicht wie Ihr Nachbar Basil aussehen. Exklusive Details - ein Paar Zeilen weiter unten.

Sacred Underworld (Prince of Darkness: Dungeons Ankara)

Plattform: PC
Genre: Rollenspiel
Entwickler: Ascaron Entertainment
Verlag: Ascaron Entertainment <
Verlag in Russland: Akella
Projekt-Website: http://eng.sacred-game.com
Anforderungen: P-3800, 256 MB RAM, 32 MB Videospeicher


Ewige Feind der Menschheit, listige Gegner, ist seit langem der Dusche Spieler erreicht. Seit vielen Jahren, wenn das Wort Diablo weltweit Millionen von Menschen erinnern schlaflosen Nächten in der Monster-verseuchte Verliese und der Teufel selbst, erstellt ein Fantasy-Entwickler von Blizzard. Viel Wasser floss aus dem fernen Jahr 1996 und die bösen Mächte kann immer noch nicht ruhen - Klone "Diablo" weiterhin in das Licht entstehen, dass alle neuen Dusche. Leider sind die meisten dieser Fertigkeiten nicht würdig und Schwanz Legenden des Genres Hack'n'Slash.

Sacred Underworld (Prince of Darkness: Dungeons Ankara)
Deutsch-Entwickler Ascaron Entertainment ist immer noch der Versuchung nicht widerstehen und haben gezeigt, die Welt diablopodobnoe Schöpfung, taufte seine Idee Sacred (nachstehend «Prince of Darkness" in Russland). Das erste Mal wird das Spiel weltweit für das Projekt mit einem fairen Betrag von Skepsis, nur loben nette Grafik auf den Screenshots. Aber Sacred gerechtfertigt alle Hoffnungen Fans des Genres. Mehr geläufig Diablo Gameplay, intuitiver Bedienung, schöne Grafik, netter Soundtrack, starken, wenn auch nicht besonders funkelnden Originalität, aber interessant, Geschichte, Sea Quest, lebendig, unvergesslichen Charakteren und vielleicht eine der wichtigsten Zusagen des Erfolgs - eine riesige Welt von Ankara - gegossen Balsam auf die Seele der praktisch jede Sehnsucht Fan von Rogue RPG.
Sacred Underworld (Prince of Darkness: Dungeons Ankara)
Natürlich Hunger neutolim Spieler, und töten alle Feinde des ursprünglichen Kunden haben Bankett verlangte Fortsetzung der. Schärfen Sie Ihre Maus und lernen Sie neue Schale - Sacred Underworld, in Russland, als der "Fürst der Finsternis bekannt: Dungeons Ankara.

Und lebte glücklich und zufrieden ...
Ancient Dunkelelfen Shaddar geschlagen, und es scheint, durch nichts daran gehindert Ankara aufatmen. Aber wie so oft im Leben passiert immer häufiger - in Fantasy-Welten, da war es. Action Add-on beginnt dort, wo die Story mit den Original endet. In der Vision Villiers ist der Geist der Prinz Valor. Kopfüber stürzt sie in die Höhlen von Ankara, ziehen für ein Held - und, wie üblich, fällt in die Falle. Auf uns die Verantwortung wieder auf alles und jeden zu retten, zur Vernichtung der Horden von Dämonen und schließen die Pforten der Hölle, durch die böse Aufstiege in die Welt des Ankara offsuit.
Sacred Underworld (Prince of Darkness: Dungeons Ankara)
Und wir freuen uns - kann nur winken eine Axt, hacken Monster. Sei ruhig, Gamer, wie in der ursprünglichen, die Anzahl der Monster pro Flächeneinheit unmittelbarer Maßstab.

King's Men
Die Welt retten können jetzt nicht nur Lieblings-Charaktere (Sie können alte Charaktere zu importieren, wenn sie Stufe 25 erreicht haben) - Gladiator, Wald Elf, Dunkelelf, Battle Mage, Seraphim und Vampiress, aber ein paar bunte Newcomer - Zwerg und Daemon (oder besser gesagt, demonessy).Unsere Aufmerksamkeit auf neue Klassen.
Demonessy - verursacht Dungeon Ankara, böse Wesen, es ist nicht klar, bei welcher Gelegenheit über einen Weg, die Welt zu retten. Hat die Fähigkeit zur Transformation - der Dämon in der Bank gibt es fünf Formen: Feuer-, Energie-, Gift, fliegen und kämpfen Form. Horny Frau ist ein guter Nahkämpfer und magisch einwandfrei funktioniert.
Mein Lieblings-Charakter - ein Zwerg (eigentlich nein, es ist nicht ein Zwerg, und ein echter Zwerg -.. Ed)
Sacred Underworld (Prince of Darkness: Dungeons Ankara)
Ganz schnell, stark und zäh, ansässig ist, von unterirdischen Höhlen der stärkste Kapitän Nahkampf. Proficiency mit Äxten und Hämmern - es ist nicht so schlimm. Diese kuzkin Mutter, ordnet er den Feind, sobald er mächtig lapischa eine Waffe oder einen Flammenwerfer bekommt. Dann werden die Vertreter der lokalen Bestiarium ist nur schade: mit praktisch unverwundbar zu Fuß Fleischwolf (die übrigens, geschwungene Brände und Explosionen alles im Blick) nicht wünschen würde niemanden treffen. Allerdings könnte ohne die traditionellen Haar in der Suppe nicht getan haben - die unangenehme Eigenschaft des Zwerges ist die Unfähigkeit, das Pferd zu steuern. Allerdings weiß die meisten Fans von Fantasy und damit "Zwerge nicht auf einem Pferd reiten!

Sacred Underworld (Prince of Darkness: Dungeons Ankara)
Step-Räume
Ankara Welt erweitert, um mindestens ein Drittel. Fügen Sie sechs neue Regionen, Jungle, Ruins Zwerge, Pirates Island, Wald von Brücken, Straßen und das Death Valley of Tears und abscheulichen Monstern wimmelt des Formulars. Nach wie vor haben wir eine Menge von einem Gebiet zum anderen laufen, Quests.
Anzahl der Monster auf den ersten erfreut und erstaunt und beginnt dann zu unterdrücken - eine schreckliche Form einen Sturz aus zwei oder drei Schläge, und wird noch lange dauern, bevor Sie den wirklichen Feind zu treffen. Zum Beispiel, großzügig auf der Expo Dragon. In Bezug auf die Unterwelt sehr demokratisch - es ist einfach in der Lage sein Kampagne spielen wie Veteranen des Originals (es sei denn, ihre Helden, wie gesagt, das Niveau zu 25 +), und Neueinsteiger - Demon und Zwerg uns zur Verfügung stehenden gepumpt Weg bis zum dreißigsten Ebene (maximale erklärt - 216).
Sacred Underworld (Prince of Darkness: Dungeons Ankara)
Allerdings haben sie hervorragende Ausstattung (lange Zeit in den Läden nicht bieten kann nichts mehr als anständig), und fast eine halbe Million Gold in den Schoß!
Die meisten Spiele haben zu wandern rund um den neuen Dungeon, über den zusätzlichen Gebieten liegen - get in die bereits bekannte Orte in einem einzigen unmöglich. Es gibt ein definitives Plus in dieser - aus dem Weg ist sehr kompliziert streunende, weite Gebiete werden durch die ausgetretenen Pfade in das Dickicht und umfangreiche unterirdische Tunnel ersetzt.

Sacred Underworld (Prince of Darkness: Dungeons Ankara)
Prinz oder nicht Prinz?
Nur durch Herunterladen und Putting MANDATORY Patch der ursprünglichen "Prince of Darkness" Version 1.66, installieren Add-on. Und sonst nichts. Und dann kann man den Kopf in die Kampagne Underworld sinken.Wesentliche Änderungen des Spiels erfahren hat - Verbesserte Performance der einzelnen Charaktere, änderte einige Zaubersprüche auf einmal gestoppt Pferd Buggy (Hanf Wiesen nichts zu tun hatte) und kann jetzt den Ebenen. Das gleiche schöne Grafik und einfache Steuerung, mehrere erweiterte Animation Monster. Und natürlich die Musik, die majestätisch und atmosphärisch - die beklemmende Stimmung eines düsteren Welt, in der wir in der nächsten Woche zu stürzen. Alle bekannten, vertrauten und geliebten.

Sacred Underworld (Prince of Darkness: Dungeons Ankara)
Will live
Lohnt es sich, die Weitergabe dieses Spiel etwa 15 Stunden ihrer Zeit? Für Fans des Originals "Prince of Darkness" diese Frage ist lustig - jedenfalls viele von ihnen haben bereits gelungen, den begehrten Box kaufen. Amateure Hack & Slash, wie es sein kann ratsam, in den Laden gehen - in naher Zukunft ist noch nichts mehr wert des Genres werden nicht angezeigt. Profitieren wird Sacred Underworld Sachen gemacht und nicht auf die Knie während des Abendessens. Aber wenn zum Zeitpunkt der brachte aus dem Wort Diablo, wenn Sie stundenlang in den Untergrund und die Zerstörung der Gastgeber der verschiedensten Sie nicht anziehen wird Ungeziefer oder sogar zu Fuß scheinen eine Zeitverschwendung - Nehmen Sie sich Zeit und Nerven und Maus. Lassen gespielt von denen, denen es gefallen ist, um Ihre. Spaziergang entlang der endlosen Tunneln und dauerhaften Entfernung von Legionen von Feinden kann nicht aufgerufen Spaß "für alle."

Gameplay: 7
Grafik: 7
Sound und Musik: 9
Design: 7
Ergebnis Autor: 6
Ergebnis: 72%
Beurteilung von Lokalisation: 9