Quelle: Land Spiele № September 2007 |
Der Herr der Ringe Online: Die Schatten von Angmar
Microsoft Flight Simulator X
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Baten Kaitos Origins
Quelle: Land Spiele № März 2007 |
Ctrast Flüge ergriffen die Menschen wieder in den alten Zeiten. Der Versuch, in den Himmel wie die Vögel schweben, sie machten seine künstlichen Flügel, obwohl die Zahlung für erfolglose Versuche hatten oft ihr eigenes Leben. |
Tarr Chronicles: The Haunting of Sternen
Quelle: Land Spiele № März 2007 |
Defcon
Quelle: Land Spiele № 22 2006 |
Weltkatastrophe sah noch nie so elegant und faszinierend. Verschwommene Flecken auf der Landkarte - sind Zivilisten. Neat Linien der Flugbahnen von Raketen gestoppt durch die elegante Strahlung Kleeblätter Ziele. Auf dem roten Diamanten mega riesigen weißen Blumen blühen nukleare Explosionen. Meine Herren, "Gärtner" mit Ausrüstung unseren kleinen Planeten besessen, und die Gefahr der Überbevölkerung immer in Vergessenheit geraten. |
Supreme Commander
Quelle: Land Spiele № Juli 2007 |
Zweiter Weltkrieg: Normandie
Quelle: Land Spiele № Juni 2008 |
AIM: Wettlauf gegen den Tod
Quelle: Land Spiele № Juli 2007 |
Das goldene Zeitalter des High-Speed-Arcade-Racing in der Vergangenheit. Die hellsten Vertreter des Genres war Mega Race, die Idee von Cryo Interactive, für den PC, Sega CD erstellt haben, und Panasonic 3DO (leider nicht nur der erste Teil der Serie). Andere Unternehmen waren nicht lange auf sich warten, und im Zuge des Erfolgs von Mega Race Schnellspanner ähnlichen Projekten. Luck lächelte Hallo-Octane, Wipeout und POD - Spiel stellte sich heraus, anständig. |
Blitzkrieg II: Liberation
Quelle: Land Spiele № August 2007 |
Nival Interactive Unternehmen im Zuge des Erfolgs von "Blitzkrieg" verfügt über eine beeindruckende Anzahl von Add-Ons veröffentlicht. Die Fortsetzung hat keine nationalen Liebe gewonnen, aber für ihn geht viel addon'ov. |
Joint Task Force
Quelle: Land Spiele № 20 2006 |
Broken Sword: The Angel of Death
Quelle: Land Spiele № 20 2006 |
Sherlock Holmes jagt Arsene Lupin
Quelle: Land Spiele № August 2008 |
Petja VIII: Die Eroberung von Rom
Quelle: Land Spiele № August 2008 |
80 Tagen um die Welt Abenteuer
Quelle: Land Spiele № Mai 2006 |
Es gibt schlechte Spiele, Spiele sind gut. Manchmal ist die Partitur wie von selbst gelegt - alle glatt, sauber, einzigartig ... In diesem Projekt - alle neun, sondern dass - um drei, und alles ist klar. Und es gibt Handwerk (ansonsten werden Sie nicht Name), die, wie die Schlange Puzzle, dann so gerollt werden, die Werbung: ein wenig auf einer Seite weiß, der andere schwarz. Vielleicht nicht alle von ihnen sind okay, aber achten Sie interessant. |
Warhammer Online: Age of Reckoning - Fleisch Kaleidoskop
Quelle: PC Games Anzahl im Januar 2009 |
MySims
Quelle: Land Spiele № März 2009 |
Wenn Besucher ankamen, war ich damit beschäftigt im Studio und hörte nur * wie sie flüstern: ". Wir bauen ein Haus wie das Ihre" Wenn Sie fertig sind die Reparatur der Statue, ging ich in den Garten. An einem der freien Plätze zur Schau rosa architektonische Ensemble der Turm mit einer Kuppel und zwei kleinere runde Erweiterungen in dem leicht identifizierbaren einer der wichtigsten Teile der männlichen Anatomie. |
Cossacks II: Battle for Europe
Quelle: Land Spiele № 16 2006 |
CORSAIR ONLINE. Louis und Piaster Klingeln
Quelle: PC Games Anzahl März 2008 |
9 rota
Quelle: Land Spiele № November 2008 |
Warhammer 40.000: Dawn of War - Soulstorm
Quelle: Land Spiele № August 2008 |
Vorschlaghammer
Quelle: Land Spiele № November 2008 |
Turgor
Quelle: Land Spiele № September 2008 |
Mario Party 7
Quelle: Land Spiele № 16 2006 |
Brave Dwarves: Shadow Stealers
Quelle: Land Spiele № Januar 2007 |
Ragnarok Online Episode 9,0
Quelle: Land Spiele № 18 2006 |
Ein neuer Weg ...Seit dem letzten Herbst, als wir die "Taktik" schrieb, hat sich viel verändert. Nach einem Jahr der offenen Prüfung russische Version von "Ragnarok Online" ist bezahlt und ausländischen zog bis zur Höhe von. Ende September, das Spiel-Server, der für drei (Chaos, Loki, Iris), installiert Episode 9.0 wird sein, dass große Freude Spieler ist. Jetzt auf sicheren Servern in vollem Gange zu testen. Die Zahlung des Spiels wird etwa 150 Rubel. Geplant für verschiedene Service-Pläne. Gute Nachrichten für viele - Behoben: Fehler mit der falschen Verwendung von Kompetenzen bei großen Gemetzel, sondern führte auch die "richtige" Übersetzung (derzeit noch leidet Ungenauigkeiten). |
Pacific Storm: Allies
Quelle: Land Spiele № Juli 2007 |
Je größer das Spiel, desto wahrscheinlicher ist, dass seine Freilassung müsste Rabatt bewerten mit einigen, was auf eine gewisse Verbesserung in zukünftigen Patches. Also in diesem Fall die Ausbeute zu ergänzen - eine gute Ausrede, um Bilanz zu ziehen. |
Wizard's World
Quelle: Land Spiele № 16 2006 |
Vampire World
Quelle: Land Spiele № Dezember 2008 |
"Perry Rodan. Preis der Unsterblichkeit
Quelle: PC Games Anzahl im Juli 2008 |
Final Fantasy V Advance
Quelle: Land Spiele № Mai 2007 |
Wolfhound: Revenge of the Grey Dog
Quelle: Land Spiele № März 2007 |
Die Entstehung der Spiele auf Filmen basieren längst zu einem Ritual. Die Qualität solcher Projekte, meist zu wünschen übrig, aber auf einer Welle des Interesses an dem Film, der Augäpfel gefüllt mit Spezialeffekten, Spiel verkaufte das großartig. Und es ist zu niedrigen Kosten der Entwicklung. In der Tat ist das, was die Wohnung aus für unecht? Wir bekommen immer wieder eintönige Spiel, für ein breites Publikum und nicht von besonderer Bedeutung für die erfahrenen Spieler ausgelegt. Es gibt jedoch gute und findet, aber selten. |
Wolfhound: The Last von der Art der Grey Dogs
Computerspiele sind drei Arten: gut, schlecht und die Filme. Das Spiel "in dem Film" brutale Vorgehen zu herkömmlichen Schätzungen Maßstäbe: Die Eltern taten es in Eile, in der Hoffnung auf Käufer eher anziehen als die Qualität des Endprodukts als eine Welle des Interesses an dem Bild. Es gibt natürlich Ausnahmen wie einige Spiele für "Star Wars" oder "Herr der Ringe" Filme veröffentlicht lange nach dem Original, aber sie bestätigen nur die Regel. Das Unternehmen Central Partnership, die die Kinos in Fantasy-Thriller "Wolfshund", stimmte in scheinen zu nehmen, wenn nicht die Qualität, Quantität und schlug die "Quadrate". Als Folge waren die Regale "Wolfhound: Revenge of the Grey Dog", "Wolfhound: Way of the Warrior" und unserer heutigen experimentellen - "Wolfshund. The Last von der Art der Grey Dogs" |
World in Conflict: Soviet Assault
Quelle: Land Spiele № Juli 2009 |
ALLGEMEINES ERSCHEINUNGSBILD Ja, wir erwarten nicht Assault aus wie ein sowjetischer. Weder Sie von neuen Einheiten oder Veränderungen in der Mechanik, nur ein paar Multiplayer-Karten so Sextett Missionen, die über die Sowjetunion, entlang der alten Kampagne verstreut. Doch mit Gameplay Sicht der Geschichte der sowjetischen Offiziere schlecht aussehen - wir werden angreifen und verteidigen, und wird hinter der Berliner Mauer subversive Zwecke, und auch im Kampf mit amerikanischen Guerilla. Wie üblich, den Rest erledigen nicht geben - immer irgendwo und jemand ausführen, um sie zu retten. Das ist nur ein Frage: Warum hast du etwa sechs direkt aus der Dose Zielvorgaben für die Kampagne von der Basis World in Conflict, die uns zwingt, es wieder zu nehmen? Und in puncto Zuverlässigkeit der Mission über die Sowjetunion wandte sich leise - zu viel Enthusiasmus und traditionellen westlichen Klischees über die "bösen russischen" (obwohl seltsamerweise "guten russischen" auch auftreten). Und Soldaten und Offiziere der Sowjetarmee Leidenschaft, wie sie wollen, um mit der Sprache Englisch stören. Sätze wie «Das ist Zvezda. Priyom »zunächst zu einem Lächeln, aber bald anfangen zu ärgern, wie kommen über eine Inschrift mit Fehlern wie" Sdeino in der UdSSR ". Ach, das Spiel klar Niete in Eile, nur um etwas Geld zu verdienen ein bisschen, aber das Interesse nicht erloschen ist. Ob nach einer solchen Serie seines Bestehens weiter - die große Frage, zumal die Versionen von World in Conflict-Konsole: Soviet Assault wurde befohlen, lange zu leben ... |
The Secrets of Atlantis: Das heilige Vermächtnis
Quelle: Land Spiele № Februar 2007 |
Die einst edle Serie über Atlantis verarmten und verloren die Überreste der Vergangenheit Herrlichkeit. Zuvor war das Spiel als "Atlantis V» bekannt, aber während der Entwicklung der Seriennummer fiel ab. Offenbar um das Risiko abfallen und Atlantis sich. |
Voller Ehrgeiz - UAZ 4x4
Quelle: Land Spiele № 24 2006 |
Glory of the Roman Empire
Quelle: Land Spiele № 15 2006 |
Hard Truck: Spedition
Quelle: Land Spiele № Januar 2007 |
Glauben Sie, dass Traum Trucker, der von einer Reise zurückgekehrt? Plötzliche Bruch, Geldbußen, Beschädigung der Ladung? Vielleicht. Und vielleicht, in den ruhigen Stunden, nach einem reichhaltigen Essen nach Hause, sieht er einen lang gehegten Traum - eine eigene kleine Firma. Und er ist nicht mehr nur fuhren durch eine schmutzige Windschutzscheibe an den seltsamen nächtlichen Reise sah, und der Direktor, der Meister des Lebens, und schaut auf dieses Leben. Willst Blick Träume Trucker? Set "Spedition". |
Heroes of Might and Magic V
Quelle: Land Spiele № Dezember 2006 |
Age of Empires III: The WarChiefs
Quelle: Land Spiele № 24 2006 |
Tales of Phantasia
Quelle: Land Spiele № 13 2006 |
EverQuest II: Echoes of Faydwer
Battlefield 2142
Quelle: Land Spiele № 23 2006 |
Valkyrie. Ascension to the Throne
Quelle: Land Spiele № 19 2008 |
Gesamteindruck: Wenn "Ascension to the Throne" ist kein Spiel, und eine Frau, wir wahrscheinlich wäre ein nannten es "alternative begabt." Es ist eine merkwürdige Wirkung: die Elemente von anderen, scheint das gleiche. "Heroes of Might and Magic", obwohl die Ansicht von hinten an der Schulter. Es ist das ganze klopft: ein Nahbereich zu viel, das Spiel-Universum tot ist leer, leblos und. Einige Tätigkeit ist sehr primitiv Eigenschaften ist nur in der Schusslinie, was die Bereiche dauerhafte Einsatz von Monstern Umrisse gefunden. Leider neben Neuerungen nicht genug, um schwören. Das Leben in der Welt zugenommen hat, die Spieler noch den Eindruck, dass er eine Ameise kriecht unter einem Baldachin von riesigen Bäumen zu verdecken Ziele. Bestiarium alt, hat nur eine Figur des Protagonisten verändert - wir haben jetzt eine weibliche Hauptfigur. Ein wenig mehr Augenmerk auf die Entwicklung von nicht-tödlichen Ereignissen bezahlt: Sie finden das Thema, hier ein bisschen Intelligenz im Gespräch anwenden ... obwohl am Ende noch an Orten zu kämpfen - in den "besten" Tradition, dreimal in Folge ohne Pause. Ach, seit 2004, als die beabsichtigte Kerntechnologie Spiel, alle hoffnungslos veraltet. Bei einem anständigen Niveau ist nur funktionieren, Drehbuchautor und Schriftsteller von Dialogen gehalten. Es ist eine Schande, dass die "Pumpen" der Rest des Teams war nicht viel Zeit oder Geld. |
"Ka-50: Black Shark
Quelle: PC Games Anzahl im Dezember 2008 |
Treffen Sie einen Ka-50, auch als "Black Shark" genannt - Zweikampf Kampfhubschrauber der russischen Armee erlassenen im Jahr 1995. Und dies - Moskau Studio Eagle Dynamics, die berühmt durch eine Reihe von Flanker und dessen Nachfolger wurde - das Spiel Lock On: Modern Air Combat. Und das ist - eine neue Kreation von inländischen Entwickler. Diesmal haben sie beschlossen, ihre Prioritäten zu ändern und statt Kämpfer sortiert angeboten, um unsere Aufmerksamkeit der bekanntesten Hubschrauber russischer Herkunft. |
Risk Your Life: Path of the Emperor
Quelle: PC Games Anzahl im September 2005 |
Star Wars Galaxies: Jump zu Lightspeed
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Star Wars: Empire At War - Forces of Corruption
Quelle: Land Spiele № 23 2006 |
Tycoon City: New York
Quelle: Land Spiele № 13 2006 |
Runaway: A Twist of Fate
Quelle: Land Spiele № Mai 2010 |
Galactic Civilizations 2: Dread Lords
Quelle: Land Spiele № September 2006 |
The Matrix Online
Quelle: PC Games № Mai 2005 |
Nein, du bist nicht Neo, du bist andersMonolith Production, Mutter von The Matrix Online, kämpfte um ein MMORPG zu machen, nicht anders als alles andere. Und es tat, tat ich. Nicht wirklich gut gefällt. Etwa die gleiche pyatiruky eyed boy shestidesyatipaltsevy Mutante nicht wie Ihr Nachbar Basil aussehen. Exklusive Details - ein Paar Zeilen weiter unten. |
Sacred Underworld (Prince of Darkness: Dungeons Ankara)
Plattform: PC Genre: Rollenspiel Entwickler: Ascaron Entertainment Verlag: Ascaron Entertainment < Verlag in Russland: Akella Projekt-Website: http://eng.sacred-game.com Anforderungen: P-3800, 256 MB RAM, 32 MB Videospeicher Ewige Feind der Menschheit, listige Gegner, ist seit langem der Dusche Spieler erreicht. Seit vielen Jahren, wenn das Wort Diablo weltweit Millionen von Menschen erinnern schlaflosen Nächten in der Monster-verseuchte Verliese und der Teufel selbst, erstellt ein Fantasy-Entwickler von Blizzard. Viel Wasser floss aus dem fernen Jahr 1996 und die bösen Mächte kann immer noch nicht ruhen - Klone "Diablo" weiterhin in das Licht entstehen, dass alle neuen Dusche. Leider sind die meisten dieser Fertigkeiten nicht würdig und Schwanz Legenden des Genres Hack'n'Slash. Und lebte glücklich und zufrieden ... Ancient Dunkelelfen Shaddar geschlagen, und es scheint, durch nichts daran gehindert Ankara aufatmen. Aber wie so oft im Leben passiert immer häufiger - in Fantasy-Welten, da war es. Action Add-on beginnt dort, wo die Story mit den Original endet. In der Vision Villiers ist der Geist der Prinz Valor. Kopfüber stürzt sie in die Höhlen von Ankara, ziehen für ein Held - und, wie üblich, fällt in die Falle. Auf uns die Verantwortung wieder auf alles und jeden zu retten, zur Vernichtung der Horden von Dämonen und schließen die Pforten der Hölle, durch die böse Aufstiege in die Welt des Ankara offsuit. King's Men Die Welt retten können jetzt nicht nur Lieblings-Charaktere (Sie können alte Charaktere zu importieren, wenn sie Stufe 25 erreicht haben) - Gladiator, Wald Elf, Dunkelelf, Battle Mage, Seraphim und Vampiress, aber ein paar bunte Newcomer - Zwerg und Daemon (oder besser gesagt, demonessy).Unsere Aufmerksamkeit auf neue Klassen. Demonessy - verursacht Dungeon Ankara, böse Wesen, es ist nicht klar, bei welcher Gelegenheit über einen Weg, die Welt zu retten. Hat die Fähigkeit zur Transformation - der Dämon in der Bank gibt es fünf Formen: Feuer-, Energie-, Gift, fliegen und kämpfen Form. Horny Frau ist ein guter Nahkämpfer und magisch einwandfrei funktioniert. Mein Lieblings-Charakter - ein Zwerg (eigentlich nein, es ist nicht ein Zwerg, und ein echter Zwerg -.. Ed) Ankara Welt erweitert, um mindestens ein Drittel. Fügen Sie sechs neue Regionen, Jungle, Ruins Zwerge, Pirates Island, Wald von Brücken, Straßen und das Death Valley of Tears und abscheulichen Monstern wimmelt des Formulars. Nach wie vor haben wir eine Menge von einem Gebiet zum anderen laufen, Quests. Anzahl der Monster auf den ersten erfreut und erstaunt und beginnt dann zu unterdrücken - eine schreckliche Form einen Sturz aus zwei oder drei Schläge, und wird noch lange dauern, bevor Sie den wirklichen Feind zu treffen. Zum Beispiel, großzügig auf der Expo Dragon. In Bezug auf die Unterwelt sehr demokratisch - es ist einfach in der Lage sein Kampagne spielen wie Veteranen des Originals (es sei denn, ihre Helden, wie gesagt, das Niveau zu 25 +), und Neueinsteiger - Demon und Zwerg uns zur Verfügung stehenden gepumpt Weg bis zum dreißigsten Ebene (maximale erklärt - 216). Die meisten Spiele haben zu wandern rund um den neuen Dungeon, über den zusätzlichen Gebieten liegen - get in die bereits bekannte Orte in einem einzigen unmöglich. Es gibt ein definitives Plus in dieser - aus dem Weg ist sehr kompliziert streunende, weite Gebiete werden durch die ausgetretenen Pfade in das Dickicht und umfangreiche unterirdische Tunnel ersetzt. Nur durch Herunterladen und Putting MANDATORY Patch der ursprünglichen "Prince of Darkness" Version 1.66, installieren Add-on. Und sonst nichts. Und dann kann man den Kopf in die Kampagne Underworld sinken.Wesentliche Änderungen des Spiels erfahren hat - Verbesserte Performance der einzelnen Charaktere, änderte einige Zaubersprüche auf einmal gestoppt Pferd Buggy (Hanf Wiesen nichts zu tun hatte) und kann jetzt den Ebenen. Das gleiche schöne Grafik und einfache Steuerung, mehrere erweiterte Animation Monster. Und natürlich die Musik, die majestätisch und atmosphärisch - die beklemmende Stimmung eines düsteren Welt, in der wir in der nächsten Woche zu stürzen. Alle bekannten, vertrauten und geliebten. Lohnt es sich, die Weitergabe dieses Spiel etwa 15 Stunden ihrer Zeit? Für Fans des Originals "Prince of Darkness" diese Frage ist lustig - jedenfalls viele von ihnen haben bereits gelungen, den begehrten Box kaufen. Amateure Hack & Slash, wie es sein kann ratsam, in den Laden gehen - in naher Zukunft ist noch nichts mehr wert des Genres werden nicht angezeigt. Profitieren wird Sacred Underworld Sachen gemacht und nicht auf die Knie während des Abendessens. Aber wenn zum Zeitpunkt der brachte aus dem Wort Diablo, wenn Sie stundenlang in den Untergrund und die Zerstörung der Gastgeber der verschiedensten Sie nicht anziehen wird Ungeziefer oder sogar zu Fuß scheinen eine Zeitverschwendung - Nehmen Sie sich Zeit und Nerven und Maus. Lassen gespielt von denen, denen es gefallen ist, um Ihre. Spaziergang entlang der endlosen Tunneln und dauerhaften Entfernung von Legionen von Feinden kann nicht aufgerufen Spaß "für alle." Gameplay: 7 Grafik: 7 Sound und Musik: 9 Design: 7 Ergebnis Autor: 6 Ergebnis: 72% Beurteilung von Lokalisation: 9 |
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