Crisis Core: Final Fantasy VII

Crisis Core: Final Fantasy VII
Am Ende der Crisis Core Hauptfigur stirbt. Wenn Sie nicht wissen, zu nehmen es nicht viel Sinn machen - all das Beste, was das neue Spiel zu bieten, werden Sie vorbei strebt. Außerdem: wenn du nicht weißt - du bist nicht Final Fantasy VII, die unverzeihlich für jede Person ist, irgendwie in der japanischen Rollenspiel interessiert protokolliert. Aber für viele (millions!) FF VII -. Nicht nur ein " Sie - "ist die gleiche." Die nächsten. Die meisten liebe. Es war mit ihr - mit ihrer Welt, ihrer Figuren - wärmsten Erinnerungen verbunden sind, Freude, Freude und Erfahrungen. In Bezug auf die Handlung, ist es immer noch als den besten unter den Nummern "Finalok.

Final Fantasy IV Advance

Final Fantasy IV Advance
Viel Wasser ist seitdem geflossen, wie Final Fantasy IV erschien auf dem SNES. Allerdings wollen das Spiel nicht vergessen: Bevor Sie den GBA bekommen, es war schon die PS one und sogar die Farbe WonderSwan besucht.

SOCOM: US Navy SEALs Fireteam Bravo

SOCOM: US Navy SEALs Fireteam Bravo
Achten Sie genau auf den Namen des Spiels. Drei Figuren gibt. Es ist kein Zufall: Fireteam Bravo - nicht Verlagerung der dritte Teil der SOCOM für die PSP, aber ein Versuch, eine regelmäßige, alte SOCOM für eine kleine Konsole machen. Wenn wir die Fireteam Bravo-Spiele mit den anderen Serien vergleichen sind, dauert es irgendwo zwischen dem ersten und dem zweiten Teil: Künstliche Intelligenz ist nicht mehr Bast schlürfen Suppe und Technologie und Kontrollpunkte wurden noch nicht erfunden. Maps auf der PSP ist viel kleiner, aber der Zeitplan ist fast die gleiche wie auf der PS2, - ob es ein Kompliment für Fireteam Bravo, entweder Beleidigung SOCOM 3 ist, so für sich entscheiden.

Grand Theft Auto IV

Grand Theft Auto IV
Wenn der mythischen "Verschwörung Tröster" durch die Ermordung des PC als Spieleplattform existierte in Wirklichkeit Windows-Port von GTA IV würde die Iskariot spielen darin Rolle des Judas. Und 30 Silberstücke geben sollte OU Rockstar Toronto verantwortlich für die Portierung.

Titan Quest

Titan Quest
"Was Sie, wie Sie können! Wir wollen nicht einen Klon von Diablo »- haben geschworen, das Publikum von Entwicklern Iron Lore in jedem Interview. "Im Gegenteil, wir versuchen, sich von den lästigen Klischees!" Auch das Publikum zuckte die Achseln und fragte sich - warum sind diese Jungs so vehement leugnen das Offensichtliche? Vielleicht sind sie nicht, wie der berühmte "mysheubiytsu?

Ceville

Ceville

Star Ocean: Second Evolution

Gesamtbild mit dem Remake des ersten Star Ocean (First Departure) alles ist ziemlich einfach: aus dem Animationsstudio Feinde Produktion und IG äußerten Dialog, neue Charaktere Szenen von Grund auf neu gestaltet Grafik basiert auf einer verbesserten Engine, Star Ocean: The Second Story, Schlüssel. Mit anderen Worten - eine vollständige Verarbeitung der SNES-Original. Schlussfolgerungen? Muss! Aber mit Second Evolution ist nicht so einfach. Doch der zweite Teil der Star Ocean bereits auf der PS one erschienen und wurde ins Englische übersetzt worden. Das heißt, vielen bekannt aus erster Hand. Und auf der PSP - in der Tat die gleiche Version mit leicht aktualisiert Grafiken, höhere Qualität erziehlt, einen neuen Charakter (Welch Weingut von Star Ocean: Till the End of Time), so nächste Szene aus dem gleichen Production IG Auf der anderen Seite, die ausgezeichnete Skript und spannendem Gameplay des Originals zu, weil niemand wegnimmt. Wenn Sie also ein Fan von Rollenspielen dieser Art sind, sondern in seiner Zeit verpasste die zweite Story, geht keineswegs unmöglich. Und wenn Sie sich nicht entgehen, bleibt es nur zu entscheiden, ob Sie das gleiche Spiel wieder spielen wollen? Nach all den Boni Remake - nur ein netter Zusatz, Wunder der Second Evolution sollte nicht warten.

Chaser

Chaser

Field Commander

Field Commander
Ja, die Idee von Nintendo nicht schaffen ein neues Genre. Aber in vielerlei Hinsicht hat die Entwicklung des alten Genres, insbesondere Set - auf tragbaren Konsolen. Aus Gründen der die ersten beiden Teile von Advance Wars, könnten Sie kaufen GBA, drittens Dual Strike, bleibt eines der besten Spiele für den Nintendo DS. Vor diesem Hintergrund ist es nicht verwunderlich, dass Sony hat seinen eigenen Klon des bemerkenswerten Handheld-Strategie geschaffen. Ja, ja, nicht Angst vor dem Wort - ein Klon. Bis auf die Knochen. Einheiten, die Regeln des Kampfes, die Mechanik - alle aus dem AW genommen, alle mit solchen Akribie, dass fast alle strategischen Entscheidungen, einmal in das Spiel der Advance Wars entwickelt, anwendbar sind in Field Commander bewegt. Natürlich noch etwas hinzufügen, etwas verloren - aber die Tatsache, dass eine solche Anleihe ... keine Farbe Sony Online.

The Secrets of Da Vinci: Das verbotene Manuskript

The Secrets of Da Vinci: Das verbotene Manuskript
Auf einer Welle der Kreativität von Dan Brown das Interesse im Namen der da Vincis Kheops Studio verursacht beschlossen, ihr Spiel zu den großen Italienern gewidmet. "Das Geheimnis des Da Vinci's" geschickt nutzt die vertrauten Züge: ein Porträt der Mona Lisa, eine Verschwörung der Menschen in den Mantel mit Kapuze, das geheime Wissen von Maestro Leonardo. Allerdings endet die Ähnlichkeit, denn das Spiel Nacherzählung des Bestsellers von anderen Menschen zu tun, und wir haben jetzt eine ganz andere Geschichte.

Ys: The Ark of Napishtim

Der erste Versuch, den westlichen Markt gezwungen den berühmten Ys Serie in Japan, um zum ersten Heimkonsolen und später an den tragbaren beizutreten. Der Übergang von PC zu PS2 fast keinen Einfluss auf die Qualität, mit der diese Spiele an Popularität gewonnen haben Übersee. So wiederholen Sie den Trick mit der Übertragung auf die PSP hat nicht ausgedreht: Die Entwickler verrechnet, womit die Grafik Schönheit und Geschwindigkeit des Opfers einen bescheidenen Bonus.

Codename Panzers: Cold War

Codename Panzers: Cold War
US-Soldaten schnell schlüpfte durch den Sweep "dyagterem" Gasse und versteckte sich hinter einem Haufen von zerbrochenen Ziegeln. "Damn Yankees" - Schwer atmend und murmelte Sergeant Ivanov und legen Sie die neue Diskette in das Maschinengewehr.

Burnout Dominator

Burnout Dominator
Burnout - Serie, verdientermaßen mit freundlicher Unterstützung von Fans von Arcade-Racing behandelt. Warum gibt es - auch Menschen, die zu verdrehen Donut großen Kanonen bevorzugen ja Schachbretter, oft kann der Versuchung nicht widerstehen zu genießen Pause ein hübsches Auto zum anderen. Burnout ist wirklich eingängig - hoch schnellen Förderung eines gefährlichen Fahrstil, spektakuläre Abstürze. Was wird benötigt?

Pate 2

... Und unter der Theke hängen ein Revolver

Monströse Konglomerat von Electronic Arts ist nun wie ein verrückter Uhrmacher: wenn plötzlich ein Spiel, das verdammt Prorva Geld ging nicht eingebettet ist, sind die Mitarbeiter des Unternehmens bereit, sich auf den glücklosen Zahnräder und Getriebe ausbauen - nur zu ersetzen, defekt. Dann wird die Uhr wieder montiert werden, die unsichtbare Hand des schlüsselfertigen Anlage und ... Wer weiß, vielleicht sind diese und neu, gehen wird. Meister legte sein Ohr auf den Stahlkörper, lächeln und ausspucken die Uhr auf dem Schaufenster.

Beltion: Body Balance

Letztes Jahr, wenn Sie sich erinnern, besuchten wir das Studio Rostok-Spiele, wo der erste Blick "Beltion. Entwickler dann ehrlich zugeben, dass nicht zu Meisterwerke zu schaffen, wollen aber nur eine einfache, nenapryagayuschuyu RPG. Wie sich herausstellte, sind sie nicht scheu: "Beltion" ist nicht so lästig, dass durch Starten des Spiels, die oft nicht verstehen, warum sie es taten.

Mario & Sonic bei den Olympischen Spielen (DS)

Mario & Sonic bei den Olympischen Spielen (DS)
Von einer älteren Version auf der Wii Laptop Olympiade mit Sega und Nintendo kombiniert unterscheiden sich geringfügig. Sie haben ähnliche Vorteile, sondern mit ihnen treffen und Nachteile. Somit ist der DS zu den bedeutendsten Vorteile ist ein entzückendes dreidimensionale Grafiken. Von den Minus - die gleiche vage Beschreibungen von Ereignissen und manchmal ganz wild Management.

Black & White 2

Black & White 2
Für die Vollversion von Black & White 2 beigefügt ist ein weiterer Brief von Peter Molyneux. "Wir begannen Arbeiten an dem Spiel in einem Monat nach dem Tag des Creature Isle, 14. Februar 2002. Unser Problem war: ein Spiel machen, dass die Erwartungen der Spieler übertroffen hätte. Erstens haben wir ernsthaft das Konzept der "Gott-Simulator" geändert, und zweitens hat Black & White New RTS-Elemente. Priplyusuet auf diese Notwendigkeit, um ein einzigartiges Geschöpf, das sich zu einem süßen und wohnlich kann, und kann zu einer perfekten Maschine der Zerstörung zu machen. Eines unserer wichtigsten Ziele -, um dem Spieler ein Gefühl der göttlichen Macht und ermöglichen ihm nichts zu tun. Also, nach 1254 Tage und 20.000 Mahlzeiten zum Mitnehmen, sind wir stolz, Black & White 2 "zu präsentieren.

BattleForge

BattleForge
Wenn Sie uns fragen, Strategen, Dschingis Khan Napoleonovichey dort nicht wünschen MMORPG spielen, haben wir darauf antworten? - Don't ... Und schändlich Augen disqualifiziert. Das wäre eine allgemeine oder sogar einen Kapitän. Aber die in Reih und Glied? Nicht bei uns! Natürlich haben die meisten ein Geheimnis Charme in "Zeile", "Vovka oder neumodische" Vahe ". Aber selbst wenn es nicht eine wandelnde Leiche, und ein Dunkelelf mit verlockenden Formen des Skeletts ist das Skelett, und seinen Platz im Kabinett und in der Öffentlichkeit Gehäuse ist uns einreichen Division! Nicht erstattete besondere Etwas. Also, dass Europa Universalis III.

Die Sims 3: World Adventure

Die Sims 3: World AdventureDie Sims 3: World Adventure
Evan hatte gerade eine neue Zuordnung zu den Gräbern der Pharaonen zu untersuchen genommen. Ihr Mann ist unglücklich - er ging in die Kneipe zu erkunden. Tourist Camp bietet Speisen, ein Badezimmer, im Notfall - auch ein Kinderbett in den Flur.
Ergänzungen zu den Sims vor kurzem waren so vertraut wie am Ende der Welt berichtet. Und verursachte einen Ausbruch von Enthusiasmus. Allerdings haben im Fall der "World of Adventures» Electronic Arts gelungen, das Publikum zu wecken: Wir waren etwas seltsam, aber sehr faszinierend versprochen, fast eigenständiges Spiel in einem ganz anderen Genre. Also, schauen Sie, was wir versuchen, Entwickler zu beeindrucken.

LEGO Indiana Jones 2: The Adventure Continues

LEGO Indiana Jones 2: The Adventure ContinuesLEGO Indiana Jones 2: The Adventure Continues
Neue Charaktere und Techniken, die Sie erhalten nun mitten in der Ebene. Manchmal ist ein "Objekt" genug ist, um herauszufinden, in anderen Fällen sollte es noch zu gewinnen. Der Feind (oder sogar ein Freund) binden können an Händen und Füßen und schleppte hinter einem wie an der Leine. Es stimmt, dass früher oder später, er selbst befreite.
Das Phänomen der LEGO-Spiel extrem schwer zu erklären. Ernsthafte Leute plötzlich stürzen aufgeregt singen Hymnen "Meisterstück" mit unverständlichen "bu-bu-bu" anstelle von Handlung und Gameplay auf dem Grundschulalter berechnet. Auch härter als ein solches Spiel zu verstehen ist anders. Aber das ist, was wir tun werden - um herauszufinden, warum LEGO Indiana Jones 2 nedotyagivaet auf das Niveau ihrer Vorgänger, und warum ist es immer noch wert, gespielt.

Europa Universalis III: Thronfolger

Europa Universalis III: Thronfolger
Addon In Nomine war bis III vollständig die Geschichte von Europa Universalis, aber plötzlich erschien am Horizont, Thronfolger. Erschien - und gewann die Herzen von Zehntausenden von Fans, die sofort vergessen, was das Spiel Original war in der, und jetzt kann mir nicht vorstellen das Leben ohne die neueste Version.

Le Mans 24 Hours

Le Mans 24 Hours
Plattform: PC, PS2
Genre: Rennspiel
Verlag: Infogrames
Entwickler: Infogrames Melbourne House
Anforderungen an den Computer: PII 600, 128MB RAM, 670MB HDD, 32 MB 3D-Beschleuniger
Anzahl Spieler: bis zu 2 (Split Screen)
Online: www.lemans-game.com

Meine Herren, Kurbel-Motoren! Das Schweigen der feuchten Luft bricht die Revolution Französisch fünfzig Autos, unter der Haube, von denen jeder 600 Pferde. Starten. Die erste Straße rechts abbiegen - 4. Gang, Gas in den Boden, an der zweiten, links nach rechts -. Der dritten Stufe wird das Gas in den Boden ... Und so 24 Stunden am Tag. Hier ist ein Remake des Spiels Le Mans 24 Hours.

Le Mans 24 Hours
Nein, noch getan Jungs von Infogrames, die auf eine neue Version des Rennens auf den legendären Ring der Welt Freigabe entschieden. Ehrlich gesagt, die vorherige Version des Spiels ich, gelinde gesagt, enttäuscht, weil ein Fan des Genres Racing-Spiel, keine Simulation des Prozessleitsystems Rennwagen, damit ich nie gefunden. Und jetzt auf dem Tisch auf mich ist eine Scheibe mit einem neuen Spiel. Das erste, was mich erschreckt - exorbitanten Systemanforderungen im Handbuch, das zweite angegeben - auf meinem PII 450 Spiel ca. 3 Minuten geladen ...

Am Anfang des Spiels Ihrer Wahl bietet neun Kategorien von GT-Fahrzeuge und LMP und vier Läufen, darunter der legendäre Ring von Sarti. Allmählich Erfahrungen zu sammeln und Rennen zu gewinnen, öffnen Sie sich neue Autos und Strecken. Apropos Rennsport. Für Vorspeisen, können Sie einfach versuchen, ihre Hand und einer auf einen Zug mit Halt an einem der verfügbaren Routen. Sind Ihnen im Cockpit, können Sie fahren Quick Race, oder direkt an Meisterschaften teil, die eine Vielzahl von Angeboten zu wählen sind. Vertex gleichen Motorsport-Karriere wird die 24-Stunden-Rennen in Atlanta oder in Le Mans durchzuführen.

Pit Lane.
Le Mans 24 Hours
Brennen mit Ungeduld auf die Straße gehen auf das, hektisch drücken Sie die Taste Konfiguration Chassis und ... Ich glaube, dass wir grausam getäuscht: Ich sehe nur vier Parameter, die Beschleunigung auf die Handhabung und. Und das alles im Stil der Arcade NFS getan: Verschieben Sie den Regler nach rechts - die Spannkraft erhöht und so weiter. Es ist schade, aber da die Einstellungen wie in GP3, ein integraler Bestandteil jeder autosimulator werden sollten. Wer könnte das besser als wir, die wahren Fans des Genres, stundenlang auf den Monitor zu sitzen, während passenden Rahmen Rebound Aussetzung der Winkel der Abstieg / Sturz, Kontrolle aller Änderungen auf der Autobahn? Romance ...

Tag und Nacht.
Le Mans 24 Hours
Enttäuscht im Spiel, nur ungern für einen Start zu gehen. Sehr schön zurückverfolgt der Maschine, heben das Dröhnen der Motoren bis meine Stimmung war verdorben. Eine weitere Enttäuschung - die Entwickler haben nicht den Blick aus dem Cockpit zur Verfügung gestellt. Wie auch immer, der Blick von der Motorhaube habe ich auch ganz froh, weil die Hauptsache - es ist der Prozess der Verwaltung ein Renn-Monster auf dem schmalen Band unterwegs. Erstens, um den zweiten - alles gut geht, nur ein Gefühl, als ob nicht eine Rennmaschine, und ein Schulbus zu steuern, weil zwischen dem Beginn der Änderung der Flugbahn der Maschine und in dem Moment, wenn Sie eine kurze Zeit.Das schafft einen gewissen Abstand zwischen dem Piloten und der Maschine, wie in einem Mercedes. Installation von Lenk diese Lücke nur erhöht, so dass ein Mensch an den Kreis übergeben ist einfach unmöglich. Das Spiel noch mehr aufregen. Aber alles andere war perfekt. Sie können sich nicht vorstellen, das Vergnügen, die man von der Fahrt bei Nacht "unter dreihundert, wenn der Wind pfeift in den Ohren, und vorbei an den Zäunen Stahl rauschen und einsam zu Hause - in der Tat laufen Le Mans zum Teil auf den Straßen Alltag gelegt. Was für eine schöne Nacht im regen - die Blendung durch das Licht auf nasser Fahrbahn, Wassernebel, vergießen von der Schnittfläche durch die Luft spritzt, und einen herrlichen Scheinwerfer in der Nacht Dunkelheit.

Aber zurück zum Prozess der Eroberung Rennen von Olympus. Es ist ziemlich einfach, es sei denn, natürlich, nicht wählen ein Rennen für 24 Stunden. Die Gegner, obwohl, wie von den Entwicklern angegeben sind schlau, aber in den Kurven leicht nachgeben, im Gegensatz zu den geraden Abschnitten, wo die Gegner der Weg offen, wenn sie versuchen, zu überholen blockiert sind.

Le Mans 24 Hours
Sehr schlecht ausgearbeitet ein physikalisches Modell des Verhaltens der Fahrzeuge auf der Autobahn. Dies wird durch die Tatsache, dass der Unterschied in der Ausführung für Käse und trockener Fahrbahn ist nur wenig, und im Gegenzug bekam ich das Gefühl, belegt, dass die Maschine auf die Achse gedreht, und nicht einen Kreis. Das gleiche gilt für die Bremsen - ich dachte, dass durch Druck auf die Bremse bei einer Geschwindigkeit von unter 300, hinten Bremsfallschirm ist - Verlangsamung nur unwirklich.
Doch nach der ersten Stunde des Rennens über all die lästigen kleinen Dinge und die Unzulänglichkeiten der Programmierer und selbstlos vergessen Kreise auf den legendären Ring geschnitten - sehr schön gemacht haben. Und was der Motor klingt saftig! Natürlich kann dieses Spiel nicht mit den Klassikern des Genres zu vergleichen, aber wenn Sie nicht auf die Le Mans wollen zuschreiben 24 Stunden in die Reihen der Auto-Simulatoren und Störung mit jedem Detail, was genau ist die Funktion des Simulators Arkade, ein lustiges Spiel ist garantiert.

Darkstalkers Chronicle: The Chaos Tower

Darkstalkers Chronicle: The Chaos Tower
Die Fülle der Anschlüsse, Remakes und Fortsetzungen - die überschrieben Mais-Gaming-Branche. Man gewinnt den Eindruck, dass die Autoren nach unten Projekte fest entschlossen, Spiel montieren Sie den Akku-Zwillinge - unter dem Motto "Unsere Antwort auf Jango Fett." Deshalb, wenn Sie - ein Fan von Kampfspielen, bärtig, die Erinnerung an die besten Beispiele des Genres in der ersten PlayStation und Dreamcast, können Sie sicher aus der Lektüre dieses Bandes zu verzichten. Umso besser wieder pokromsat Sprites rücksichtslose Darkstalkers 3 und Vampire Chronicle, als Ihre Zeit auf oskoplennuyu Darkstalkers Chronicle: The Chaos Tower.

Tony Hawk's Project 8

Tony Hawk's Project 8
Denken Sie daran, den alten Witz über die Tatsache, dass Skateboarding erfunden Surfer, die zu der Zeit ruhig war langweilig? Es ist unwahrscheinlich, daß es wahr war, aber das genaue Datum des Erscheinens der Platte auf Rädern "auf dem Planeten Erde haben Wissenschaftler noch nicht geklärt. Vielleicht haben wir warf ein paar Kopien von Alien-Rasse, aber es ist wahrscheinlich, dass die ersten Skateboards kam mit den üblichen Teenager-Anfang des XX Jahrhunderts - zumindest, so glaubt die Mehrheit. Allerdings hat die Popularität der Skates nur 70 und es war dann die erste professionelle Skate-Park gebaut. In den frühen 80er Jahren die Welt zuerst über die Zukunft der lebenden Legende gehört - Tony Hawk. Er hat nicht nur Ereignisse gewann mit Leichtigkeit in alle möglichen, sondern auch erfolgreich wiederholen entwickelt ihre eigenen Stunts, von denen viele noch niemand geschafft. Selbst dann gibt es keinen Zweifel, dass der junge Stern wird immer ein Held Videospielen werden.

Star Wolves 2

Star Wolves 2
Nichtlinearität der ursprünglichen Autoren fügt immer Ärger Fortsetzung, vor allem, wenn einige der Aktionen ein Spieler kann schwerwiegende Auswirkungen auf das Spiel-Welt. Die Handlung schlägt ferner vor, zwei Dinge -, dass wir nicht über die Red Corsair Behörden und am Ende entschied sich der Kaiser. Die Konzerne haben ihren früheren Einfluss verloren, waren gezwungen, sich zu vereinigen und raus aus langen Linien, vorübergehend halten Neutralität.