The Eye of Judgment: Legends

The Eye of Judgment: Legends
Eye of Judgment "für die PlayStation 3 bestochen durch zwei Dinge. Erstens war es einer der frühen Exclusives für die Konsole wieder in jenen Tagen, als die Gesamtzahl der Spiele für die PS3 leicht an den Fingern zu zählen waren. Die zweite Forderung eine reale Karte zu werden und den Camcorder.

Greed Corp

Aus irgendeinem seltsamen Tradition rundenbasiertes Strategiespiel Entwickler bevorzugen die Umgehung der Konsole Seite. Nachdem ein Wettbewerber, es sei denn serielle Worms, Greed Corp gerne eine freie Nische zu nehmen.

Encleverment Experiment

Educational Video von der Rate erschien eine recht lange Zeit (vor allem unter Berücksichtigung aller Tests), und die beliebtesten war die minimalistische, aber mit großem Potenzial Dr. Kawashimas Gehirn-Jogging: Wie fit ist Ihr Gehirn?. Ihr Ruhm hat dich auf Xbox Live Arcade erreicht: Encleverment Experiment - der zweite Klon, und wieder sehr erfolgreich. Wie und wann etwas auf dem DS, der Player nicht bieten eine Reihe von sehr komplexen Aufgaben Einfallsreichtum, schnelles Denken und Schärfe des Geistes. Beantworten schnell und richtig, dass "Pumpen" des Gehirns, das Spiel freundlich zeigt dann alle Arten von Grafiken. So erreichen Sie die Spitze mit einer Razzia wird kommen - müssen in der Folge mehr als einen Tag der Ausbildung zu investieren. Und das Spiel bietet eine solche Gelegenheit: Zusätzlich zu tatsächlich "Praxis" ist es und der Wettbewerbssituation Modus - ein Turnier des Geistes, in dem Gegner mal in Zeiten stärker. Verzögerung bei der Beantwortung - Ihr Gegner früher zu reagieren und nehmen seine gesamte Jackpot, natürlich, wenn sich nicht geirrt. In einigen Fällen kann es sogar sich selbst schon verdient Spieler Punkte! Gewonnen im Wettbewerb zu gewinnen ist nicht hängen einfache Figuren in der Statistik, kann es in der Filiale Mascot verbringen ": jeder Spieler Spaß zverushka wie ein Koala oder ein Welpe, die Wahl, welche jedoch nicht darauf schließen, ist alles andere als ästhetische Befriedigung. Allerdings sind sie ideal für den visuellen Stil des Spiels, das es wie jede pädagogische Cartoon mladsheklassnikov macht geeignet. Nicht, dass dies irgendwie geschoben Menschen ein wenig älter, aber es ist ganz anders als das Ergebnis gezielter "schematische" Spiele Dr. Kawashima. Ein weiterer Unterschied ist natürlich, in der Verwaltung. Touchscreen in der Xbox 360 nicht, so habe ich vier Tasten Gamepad zu tun. Dies ist sogar noch stärker Verwandtschaft Encleverment Experimentieren Sie mit den bereits erwähnten Quiz. Somit ist die Hauptfunktion Encleverment Experiment noch ein Spaß statt Training des Geistes. Dies wird durch die Fokussierung auf den Wettbewerb belegt - für eine Konsole oder Xbox Live.
Encleverment ExperimentEncleverment Experiment
Bei Großveranstaltungen in der Live mit ernsten Leidenschaften kochen! AI ist unfehlbar, besonders wenn er hatte es eilig, zu beantworten. Stupid Stück Eisen!
Encleverment ExperimentEncleverment Experiment
Einige besonders steilen Mascot noch entsperren Oh, welch ein Glück, schlauer zu sein als ein Affe!

Mass Effect 2 eine Überprüfung der Gameland. ru

Mass Effect 2 eine Überprüfung der Gameland. ru
Unmittelbar nach der Ankündigung des Kalibers des Spiels Mass Effect 2 möchte in einer sicheren unterirdischen Bunker zu verstecken, hermetisch von Freunden, das Internet und andere Informationsquellen isoliert. Zu diesem Zeitpunkt war ein geeignetes Versteck nahe zur Hand nicht, also mussten wir für den beliebten Methoden regeln - schließen Sie die Ohren, die Augen schließen und auf andere Weise schwer zu behaupten, dass "es gibt keinen Löffel." Trotz aller Vorsichtsmaßnahmen, wenn es Zeit ist gekommen, um die Galaxie zweites Mal zu retten, wusste ich fast alles - über den Zusammenbruch der Normandie und über den Tod des Kommandanten, und auch über die Tatsache, dass die Fortsetzung von Mass Effect - mehr Action als Rollenspiel. Kurz gesagt, auf den zweiten Teil mit klarem Kopf und kaltem Herz gehen nicht funktioniert - ich war in vollem Vertrauen, dass er es geschafft, "bestrahlen" kritische Dosis von Spoilern und ernst, weil der "Kastration Rolle System" aufregen - in dieser Art, beschrieb das Spiel Pioniere.

Alpha Protocol, eine Rezension Gameland. ru

Alpha Protocol, eine Rezension Gameland. ru
Es ist einfach so passiert, dass die im Genre der Rollenspiele jetzt regiert König Fortsetzungen, vorwiegend Fantasy-Thema. Im schlimmsten Fall sind wir Geschichten über die Galaxie weit, weit weg behandelt. Entscheiden Sie, um Spiele zu entwickeln ein originelles Rollenspiel, anders als die anderen sind nur wenige in der Lage, und das Studio Obsidian Entertainment unter ihnen. Nach dem Erstellen der zweite Teil von Neverwinter Nights und Knights of the Old Republic präsentierte sie die Spieler auf der Spielfläche sehr ungewöhnliches Projekt - der Spion-Rollenspiel Alpha Protocol Action-Spiel.

. Hack / / Infection

. Hack / / Infection
Plattform: PlayStation 2
Genre: Rollenspiel
Verlag / Hersteller: Bandai

. Hack / / Infection
Was verbirgt sich hinter das schreckliche Wort "Müll". Hack "? Vielleicht gibt es ein Virus oder ein Programm-Cracker? Ich versichere Ihnen, nichts zu befürchten, weil "Hack." - Es ist absolut sicher Bandai-Design-Firma. Darüber hinaus ist es - das ganze Epos, erzählt von den Abenteuern von Spielern in einer virtuellen Welt Netzwerk RPG! Dieser Thread ist nicht nur die Serie von Spielen gewidmet (in diesem Jahr drei Fortsetzungen sehen!), Aber ein paar Anime-Serie (TV und OVA). Plot ". Hack" hat eine lange und mühsame Geschichte, so umreißt. Am 24. Dezember 2005 praktisch alle Internet hat sich zu einem Opfer eines monströsen Virus Pluto's Kiss. Information Leben des Planeten Erde stillstand für 77 Minuten, widerstanden einen Computer mit unerschütterlicher Betriebssystem ALTIMIT ausgestattet (aber was ist mit unserer Lieblings-Windows?). Bald wurde daraus die beliebteste Betriebssystem der Welt, und später entwickeln sie Corporation CyberConnect fashioned Vernetzung rolevushku unter dem bescheidenen Namen der Welt. Alles ging gut, aber allmählich Gerüchte scheinen, dass Benutzer, deren Charaktere sterben in den virtuellen Raum, fallen in ein Koma. Das ist, was geschah mit den anderen Hauptfigur. Sie erhalten eine Rolle von 14-jähriger Junge, der die Welt erforscht und versucht, die Wahrheit zu bekommen. Das Spiel (ich meine ". Hack") kommt mit einem DVD-Laufwerk, auf dem 45 Minuten der Show aufgezeichnet ". Hack / / Liminality". Animation Film beschreibt die Ereignisse, die in der Welt des Protagonisten, während er surfen die Welt war.

. Hack / / Infection
So "Hack." - Es ist völlig off-line-Spiel, dass das Netzwerk RPG simuliert. Obwohl die Handlung des rolevushka Die Welt im Jahr 2007 veröffentlicht wurde, ist das Jahr etwas anders als unsere heutige Vertreter des Genres wie EverQuest. Fantasy Welt besteht aus den Siedlungen und die gefährliche Labyrinthe, die zufällig generiert werden. Durch die Steuerung der Figur namens Kite (Kite), bewegen Sie entlang der Schienen der linearen Handlung, durch allerlei optionale Quests erweitert. Ein wichtiger Aspekt des Gameplays ist die Kommunikation. Wenn Sie in jeder Stadt suchen, finden Sie dort eine Menge Leute beschäftigt Geschwätz. Repliken sind sehr unterschiedlich (treffen und Fluchen), so hören sie ist interessant. Aber noch interessanter zu einem Gespräch teilzunehmen, denn das ist neue Freundschaften schließen. Warum das? Erstens kann eine freundliche individuelle Dinge ändern, und zweitens kann ein Charakter Teil Ihres Teams zu werden. Einige Freunde sind zu diesem Thema benötigt, andere - nein. Aber beachten Sie, dass Verbündeten - nicht mehr ein Sklave, er wird dir nicht folgen eng. Wenn Sie mit ihm in jedem Labyrinth gehen (mit der Möglichkeit zu einem Maximum von zwei Begleitern) wollen, brauchen wir vor, ein Treffen vereinbaren. Zu diesem Zweck gibt es per E-Mail und Forum. Mit anderen Worten, es Ihnen frei, Mittwoch, die Welt zu verlassen und den Ruhestand mit seinem Computer, sondern mit dem Betriebssystem ALTIMIT. Sie können Ihre Hintergrundbilder, Bildschirmschoner beobachten das Spiel, Nachrichten lesen und überprüfen Sie Ihre E-Mail.Aber zurück zu unserem Netzwerk rolevushke.

. Hack / / Infection
Battles stattfinden nicht im Schritt-Modus und in Echtzeit. Während andere Teammitglieder agieren selbstständig auf der Grundlage dieser Hinweise, die Sie gab ihnen im Voraus. Ausrüstung, Magie, Erfahrungspunkte - es ist alles hier zu essen. Aber dies ist nicht der Punkt. Administratoren der Welt, es scheint, ging in einen tiefen starker Alkoholkonsum, wie in der virtuellen Welt ist groß Bacchanalien: bei jedem Schritt gefangen Viren und böswilligen Hackern. Kite, geschweige denn zugeben, und nicht wegnehmen cheat'ami. Darüber hinaus ist ohne diesen Schritt auf dem Grundstück einfach unmöglich. In einigen Schlachten haben die Technik des Data Drain, die den Programmcode des Feindes überschreibt, stark beeinträchtigt seine Gesundheit nutzen. Manchmal sind die Preise erhalten Sie einen Virus. Sie können Krüppel oder gar zu töten kühlen Sie Ihren Charakter, aber es gibt auch nützliche Viren in der Lage, einige der gesperrten Zone der Welt zu knacken.

. Hack / / Infection
Lassen Sie uns nun über einen externen Verdienste gehen. "Hack". Im Allgemeinen, Sonderlackierung nichts, weil der Zeitplan - ein Spiel für die meisten Netzwerk-RPG. Hintergrund ist sehr anspruchslos, aber der Bildschirm passen die Menge der Akteure. Character Design verantwortlich für ein anerkannter Meister der Yoshiyuki Sadamoto (Yoshiyuki Sadamoto), wurde in der Gestaltung dieser Anime wie Neon Genesis Evangelion beteiligt. Und während früher Sadamoto nicht arbeitete mit dreidimensionalen Grafiken, Figuren, erfunden von ihm. "Hack", haben ein helles Aussehen und interessante Gewohnheiten. Narrative Szenen wirklich schön zu sehen, weil sie mit einigen Unmittelbarkeit gefüllt sind.
Verständlicherweise in dieser Nutzer online RPG Dialoge in Form von stillen Text präsentiert, sondern hier alle wichtigen Episoden sind sehr gut zum Ausdruck gebracht. Sie können wählen, eine englische Dub und original japanischen Sprachausgabe mit englischen Untertiteln.

Es ist nicht verwunderlich, dass das Gameplay. "Hack" etwas monoton und langweilig an Orten. Die Entwickler Netzwerk zugeben, dass die sie versucht, die Art der "online" verbunden ist RPG, ohne die spielen könnte. Natürlich eine Menge vorprogrammierte Dialoge niemals ersetzen Kontakt mit echten Menschen. Darüber hinaus eine interessante Handlung, die das Universum durchdringt. "Hack", offenbart in einem Spiel sehr oberflächlich. In der Tat "Hack / / Infektion." - Es ist ein kurzes Vorspiel zu den Ereignissen, die uns erwarten in Zukunft Episoden. RPG von Bandai, was für etwa 20 Stunden vergeht, aber die Eigenschaften seines Charakters können gespeichert und verwendet werden, in der Fortsetzung, die in den USA im Mai erscheint.

Things on Wheels

Things on Wheels
Zu sagen, dass die Dinge auf Rädern schlecht Landschaften entworfen - ganz zu schweigen. Manchmal sind sie es gerade nicht da.
Ozhidayuschih viel zu oft enttäuscht werden - es ist in der Regel voll bestätigt Things on Wheels. Ready to die glorreiche Rennen um ferngesteuerten Spielzeugautos, die Spieler Downloads Things on Wheels, läuft, und alle seine Hoffnungen dort und dann zerschlagen Fetzen in.

Rubik's Puzzle Galaxy RUSH

Rubik's Puzzle Galaxy RUSH
Sie können nur einer Fernbedienung, und seine Kombination mit dem Nunchaku. Seltenen Fall, wenn beide Systeme sehr bequem sind.
Die Tatsache, dass Sie sich noch erinnern, wie dieses großartige Spiel ChuChu Rocket (Dreamcast, Game Boy Advance), die Idee der Rubik's Puzzle Galaxy RUSH scheinen ein wenig vertraut. Es ist nicht so bösartig Katzen und dumme Stayki Mäusen. Es gibt keine Level-Editor und ein wichtiger Bestandteil der ChuChu Rocket auch - trotz der Möglichkeit, Feind. "Einen Modus viel wie von der Kategorie der" Wer wird schneller als Sie mit der Maus an die gewünschte Stelle und zur gleichen Zeit wie Multiplayer Aber das Grundprinzip ist ähnlich - wir haben eine Zahl nur indirekt verwalteten Objekte (Würfel), und sie müssen an einem bestimmten Ort zu bringen. Wie? Mit einer begrenzten Anzahl von Hard-Pfeile in Platten, können wir das gesamte Feld. Dies ist nicht zu sagen, dass die Entwickler von Rubik's Puzzle Galaxy RUSH einzeln kopiert alle eins durch. Es gibt viele Innovationen, die den Machern von ChuChu Rocket und nie erträumt (und vielleicht träumen, aber nicht umgesetzt). Zum Beispiel variieren Blöcke in Farbe - das heißt, jede Farbe Gruppe muss der Benutzer in die entsprechende Zelle zu fahren. Es gibt Geräte zu teleportieren, so dass das Spiel abwechslungsreicher und ein wenig komplizierter, es gibt die Beschleunigung und Verlangsamung Schallplatten und viele andere Dinge. Felder selber haben keine feste Größe - manche können recht klein, während andere gerade groß sind. Es gibt keine bösen Feinde - nur sich selbst Würfel können sich gegenseitig stören. Und nichts hindert sie fallen "über Bord"-Niveau. Aber am wichtigsten ist - es gibt keine Eile. Niemand kümmert sich, wie viele Sekunden oder Minuten, werden Sie die Pfeile auf dem Feld liegt und wie oft verwechselt - nicht in Eile und einfach nur entspannen. Und wenn mehr als fünfzig Rätsel nicht genug ist - können Sie sich mit einem dreidimensionalen Rubik's Cube zu unterhalten. Außerdem ist, wie die normale Version (von zwei auf fünf Plätzen in einer Reihe), und immer komplexere Aufgaben - Würfel machen das rote Streifen auf der Seite des blauen, fügen Sie einen Streifen gelb und so weiter. vor allem wenn Sie mit einem anderen Mann zu kämpfen entscheiden - und hier sind bereits die Fähigkeit, schnell denken erforderlich.

Höhle

Höhle
Neue Technologien - neue Herausforderungen. Und das Jahr mit einem kleinen harten Leben auf der PlayStation 3 im Markt hartnäckig erweist sich diese Behauptung. In einer relativ kurzen Zeit wurde immer wieder die Konsole Fans mit neuen, wirklich gute Spiele freuen - aber auch bittere Enttäuschung genug. Zu den bisherigen ausländischen Presse hatte einen besonderen Platz Lair, sehr neugierig Geistesprodukt Team Factor 5, das hat sich gebracht vielleicht einer der größten Misserfolge des Jahres 2007 auf der Konsole von Sony. Castle Smasher und herabsetzende Bewertungen in einem Spiel seit August letzten Jahres gegossen. Wir haben uns bewusst entschieden, für eine europäische warten, fast ein halbes Jahr verzögert die Freigabe - nur verblassen Streitigkeiten Kritiker, der Staub gelegt hat, so in einer ruhigen Atmosphäre, ob so beängstigend Drachen bestimmen, wie er gemalt wird.

Lost Planet 2

Lost Planet 2
Giant Käfer, Kampfroboter, die Verfolgung des U-Boot auf dem Meeresboden (peshkom!), Schnee in der Wüste - ist von all dem Lost Planet 2. Wahnsinn? Net! Nur schade, dass die interessanteren dieses Spiels ist nicht immer.

Rygar: The Legendary Adventure

Rygar: The Legendary Adventure

Plattform: PS2
Genre: Action
Verlag / Hersteller: Tecmo

Wer die alten Mythen und 8-Bit-Konsole Zeitgenossen glauben, kaum je über die tapferen Krieger namens Rygar hören. Aber je mehr erfahrene Spieler ins Grübeln, erinnern sich vielleicht den gleichen Namen des Spiels, das Tecmo letzten Jahrtausend hat für das NES veröffentlicht in der, um genau zu sein - im Jahr 1986. Um nicht umsonst leiden, erfinden einen neuen Charakter, beschloss die japanische um das Abenteuer der alten Krieger weiter. Doch die Beziehung des Projekts Rygar: The Legendary Adventure ist und ihre entfernten Vorfahren manifestiert nicht so sehr die Hauptfigur, sondern in seine Arme, die Diskarmor genannt wird. Stellen Sie sich ein kleines Schild an einer langen Kette, die mehrere Ziele hat. Zu diesem Thema werden wir zurückkehren, und jetzt lassen Sie mich von der Handlung zu nennen.

Rygar: The Legendary Adventure
Es wird angenommen, dass das Spiel auf die Mythen der griechisch-römischen Epoche basiert, aber ich versichere Ihnen - das ist reine Spekulation. Inspirierend Schriftsteller ziemlich neu kartografiert die bereits fantasievollen Legende anscheinend Angst, dass die alten Griechen ihnen vorwerfen, Urheberrechte zu verletzen. Wilder Titanen, von Kleopatra führte begangen, und entführt die Prinzessin Harmony. Rigar natürlich, stürzte auf die Gefangenschaft zu retten, aber versehentlich nicht Tartarus. Jetzt vor ihm, und damit vor Ihnen, ist ganz banale Aufgabe - raus und napoddat Feinde, so dass wenig bis gar keine Gedanken. In der Liste der Kandidaten für die Verteilung von Funktionen wie Zahlen sind wie Aristoteles, der vor uns erscheint in der Form eines geflügelten Dämon, und Kommandant Alexander (offenbar, Mazedonisch). Das Ergebnis ist Ihr Abenteuer wird der Herrscher der Unterwelt Krone zu stürzen. Sie fragen, wo der Hades sind? Die Antwort ist: in seiner Ehre im Spiel als eines der Waffen, und das ist alles; Nachbarschaft des Flusses Styx Held Rygar ist nicht zu besuchen.

Rygar: The Legendary Adventure
Rygar für die PS2 - es ist Action mit einem Hauch von Survival-Horror. Der Hauptgrund, erinnert uns an Spiele wie Onimusha und Devil May Cry ist der Standort von Kameras. Sie sind an bestimmten Punkten, oder bewegen sich entlang einer vorgegebenen Bahn fixiert, die Bereitstellung der besten (nach Ansicht der Autoren) schauen, was passiert. Glauben Sie nicht, das Spiel ist alles andere als ein Thriller, beschlossen die Entwickler, einen solchen Weg, um gegen Fehler frei schwebende Kamera zu versichern. Zum Teil gelang es ihnen, aber es gibt eine Kehrseite. Die Tatsache, dass der Held oft muss präzise Sprünge machen, und dafür ist es sinnvoll, die Landung Blickwinkel zu sehen. Darüber hinaus entwirft behindern einige der Protagonist, was es schwierig zu navigieren. Ein weiterer Grund für den Vergleich mit der Survival-Horror sind die Stücke der Handlung, die überall in Form von Text-Dokumente verstreut. Sie enthalten nur die Informationen zum Nachschlagen, aber die wichtigsten Momente, natürlich, mit Beleuchtung dargestellt.

Rygar: The Legendary Adventure
Im Spiel gibt es keine klare Einteilung in Ebenen, so können Sie immer wieder einmal und gehen wieder zu steigen um den vertrauten Orten.Brauchen Sie für Caches und übergibt Suche - das einzige, was den endlosen Kampf gegen die Mächte des Bösen verdünnt. Und es ist (böse), wie bekannt ist, ist nicht ruhend, sondern sendet immer Sie die Scharen von Monstern und schrecklichen Chefs. Wenn wir über den Kampf gegen sprechen, ist es Zeit, vielleicht wieder mit dem Thema Waffen. Chain Shield Diskarmor, am Anfang des Artikels erwähnt - ein wirklich universelles Rechtsinstrument. Es ist für den Schutz verwendet werden können, können sie auf Felsvorsprüngen festhalten und teilen Sie die feindlichen Schädel. Arbeitet eine tödliche Waffe auf dem Prinzip der Jo-Jo: egal wo Sie warf den Schild, früher oder später würde er wieder kommen. Clever Tricks, die Herstellung mit Hilfe Diskarmor können, erfordert Geschicklichkeit und Magie Wissen. Zum Beispiel macht eine bestimmte Kombination von Tasten Diskarmor entspannen, Bildung süchtig Tornado. Für den Wald kann den Feind erschrecken gesandt hast ein riesiges Monster, das einen vernichtenden Schlag zuzufügen und verschwinden.

Es gibt drei Arten von Diskarmor, und jeder bietet seine eigenen Vorteile. Das Schild mit dem Namen Hades ist die durchschnittliche Stärke und Reichweite, der Himmel hat die Kraft und Reichweite, verliert aber in der Geschwindigkeit, und Meer - schnell, aber schwach und kurze Arme. Verständlicherweise verdienen Sie Ihr Arsenal nicht einmal, sondern allmählich. Insbesondere können die Eigenschaften der Schilde zu verbessern, statten sie mit Edelsteinen. Zwar haben wahre Kombination aus glitzernden Steinen nach dem Zufallsprinzip ermittelt, da das Spiel absolut keine Anhaltspunkte macht. Ein weiterer Nachteil Rygar - extreme Monotonie der gewöhnlichen Feinde. Sie können auf einer Hand abzählen, natürlich, wenn wir nicht berücksichtigen wollen, nehmen Sie die Farbenvielfalt. Dies deutet darauf hin, dass die kleinen Monster - nur Material auf Fähigkeiten zu verbessern, aber die wirkliche Bedrohung kommt von Bosse. Fearsome Riesen, wie der Minotaurus, Statuen und wiederbelebt fünfköpfigen Drachen, kann nicht umhin, zu faszinieren. Die Komplexität des Chefs ist nicht zu erhöhen, sondern variiert, so dass Sie nie im Voraus wissen, was sie erwartet.

Grafisch Rygar für PS2 überschreitet seine 8-Bit-Pendant. (^_^) Naja, lachen und werden! Wie alle Tecmo Entwicklung, sieht diese Aktion toll. Besonders denkwürdig Maßstäblichkeit, die auf eine ferne Landschaft, monumentale Gebäude und riesige Bosse entsteht. Aber das Axiom lautet: Was für ein schönes Stück, desto besser, es zu brechen. Sie können praktisch jedes Element der Niederlage Landschaften, riesige Monumente, und drinnen kann man oft etwas Nützliches. Detaillierte Modelle bewegen sich sanft und natürlich durch eine stabile 60 Frames pro Sekunde. General Umgebung bildeten dunkle Verliese und sonnigen, grünen Landschaft, wirklich wollen, um mit Vagrant Story von Square vergleichen.

Vielleicht werden einige Leute Erfahrung der Stolz zu wissen, dass der Soundtrack zum Spiel, den Moskauer Philharmonikern aufgenommen. Komponisten und Musiker haben sich auf Ruhm hat funktioniert! Unnötig zu sagen, ohne eine symphonische Melodien Spiel wäre anders verlaufen recht. Voice Zeichen ist leider nicht so gut wie Musik.

Im Allgemeinen Rygar - eine klassische japanische Handlung, eher einfach, aber geben eine kleine Last von Gehirnen. Es gibt eine Entwicklung Geschichte, die Elemente aus RPG, gesunde Chefs und eine Wolke von Geheimnissen. Das ganze Spiel wirklich überwältigen Stunden nach 5-10, haben wir ein paar Ansätze. Aber danach Rygar nicht verlieren ihren Wert in der Tat, den ganzen Weg über, du, mit der gebotenen Sorgfalt in der Lage sein, Bilder, Videos und andere Boni zu öffnen.