Straussen-Rennen (Ostrich Runner) Plattform: PC Genre: Arcade Racing Entwickler: Geleos Verlag: Diskus-Spiele Systemanforderungen: Prozessor: Pentium III 800 MHz (vorzugsweise P-4 1200 MHz) Arbeitsspeicher: 128 MB Grafikkarte: NVIDIA GeForce 2 Treiber: DirectX 8.1 http://www.orunner.com |
Ostrich Runner
Juiced
Plattform: PS2, Xbox, PC Genre: Rennspiel Entwickler: Juice Games Publisher: THQ Verlag in Russland: Buka Projekt-Website: www.juiced-racing.com Systemvoraussetzungen: P-3933 MHz, 256 MB RAM, 64 MB Video Das vergangene Jahr kann als ein gutes Jahr für Rennspiele werden. Zwar ist es notwendig, Tatsache machen, dass Zertifikate für den er erfolgreich war in der immer mehr zu Simulatoren: Spieler waren nur vier schweren und sehr guter Qualität Projekt. Mit Arcade Sache war ein bisschen schlimmer. Ehrlich gesagt miserabel Ford Racing 3, und andere wie er in der Berechnung nicht zu nehmen. NFS: Underground 2 war mehr wie eine billige chinesische Gummi, die auf den ersten zu sein scheint, und schmackhaft, aber sehr bald und gebeten, so bald die der Mundhöhle. Verkauft! Guide Acclaim hatte große Hoffnungen für seine «Underground-Killer", und dass dieses Projekt in Schulden ertrinken Verlag sponserte die am aktivsten. Juiced sollte ein Hit werden und dem Unternehmen helfen, Wasser zu bleiben für einige Zeit. Aber laborors von Juice Games geschleppt zu lange und verzweifelt Acclaim plötzlich in Konkurs ging, und nicht hinter seinem Flaggschiff-Projekt bis zur Fertigstellung. Orangensaft Juiced mit zwei Gesichtern: ein zuckerhaltiges-frommen Gesicht wendet sie sich an uns im Modus der Arcade und gehässig und verächtlich Grimasse - eine "Karriere". Über Karriere Drachen Regeln besprechen wir den zweiten Teil der Überprüfung, aber auch reversible unseren Blick auf die Merkmale des "Arcade". Racing Veranstaltungen ist genug: normale Schaltung mit festgelegten Anzahl von Runden, bekannt aus NFS: Underground Sprint, Point-to-Point, Rundenzeit (LAP für eine feste Zeit), perfekte Runde (das Gleiche, aber ohne das Recht auf mindestens eine Verletzung zu erhalten) und Showoff. Zusätzlich zu den grundlegenden Eigenschaften aller virtuellen Fahrer, einer der wichtigsten Faktoren in der Gewinn eines gewählten Klasse von Auto. Front-Rad-Antrieb - die geschmeidig und gehorsam. Control ihnen ist nicht allzu schwer, vor allem lernen, wie man ordentlich in die Ecken passen. Relative Neuheit ist der Modus der Showoff, wo man eine bestimmte Punktzahl bekommen, Durchführung einer Vielzahl von Pirouetten. Ja, ist es empfehlenswert, Tutorial, die im Detail, was jeder Trick darstellt erklärt anzuzeigen. Insgesamt sind 11 Meisterschaften, mit fünf Rennen in jedem - 55 WAHR als eine gute Möglichkeit für einen sehr langweiligen Abend dienen kann. Juicy Juiced Saft Alle diese langweiligen Ringstraße und Rennen in der Zeit gemeint, sorry für die sehr grün Neulinge. Seine wahre Grinsen Juiced demonstriert eine "Karriere", einem der brutalsten Regime, ich habe in den letzten drei oder vier Jahren nicht gesehen. Aber trotz größter Komplexität, es ist nur verdammt faszinierende Sache. Es gibt keine Stadt mit einer imaginären Bewegungsfreiheit, aber in diesem Fall ist eine gute Sache. Aber es ist ein Kalender, das Datum der Rechts-und nicht-so Ereignisse gekennzeichnet. In der Regel können wir wählen fast alle Lieblings-Rennen, nachdem sich auf die Anzahl der Runden und die Länge der einzelnen. Besondere Erwähnung verdient eine sehr heikle Suche nach Entwicklern. Alle Autos sind in Klassen eingeteilt: die achte (unten) auf der ersten (Everest). Jede Klasse ist für zehn Divisionen, die in der Tat zeigen unsere Bewertung und einer Gesamtkapazität des Fahrzeugs. Insgesamt haben wir drei mögliche Stufen der Modernisierung, sowie eine spezielle Prototypen, in denen ist die wichtigste Haken. Grand Juiced Auto Sechs Monate, vom Verlag zur Überarbeitung vorgesehen wurden nicht nur die "Bugs" Bekämpfung ausgegeben. Vielleicht, genannt Juice Games Aufmerksamkeit auf die GTA: San Andreas und beschlossen, dass einige Elemente der Schöpfung fallen Rockstar Juiced sehr begrüßen. Das ist also ein Parameter «Respect» und eine bedingte Aufteilung der besetzten Gebiete durch zahlreiche Gruppen von Street Racer. Am Ende des Rennens werden wir genannten Punkte vergeben werden. Die Schwierigkeit ist, dass sie sowohl positive als auch negativ sind. War zuerst da, mit einer erheblichen Marge weg? Bitte erhalten 280 Punkte.Lost, und außerdem hatte sich in alle Gegner stürzte mehrmals? Holen Sie sich das gleiche 280, aber mit einem Minuszeichen. Natürlich, die "Respekt" präsentieren sich nicht nur im Interesse einer Zecke ist, ist es die direkte Auswirkungen auf das Gameplay. Es ist unmöglich, nicht zu einem weiteren interessanten finden Note - eine Wette. Vor dem Start des Rennens können Sie auf eines ihrer Mitglieder kommen und setzen auf etwas, das Sie verlieren ihn. Ebenso können wir tun, und Sie - selbst eine Wette. Wird der Vorschlag akzeptiert oder geschlagen einem großen Einsatz, können Sie sich mehr Respekt-Punkte. Make-up Äußerlich kaum Juiced trifft auf moderne Standards. Allerdings mit einer maximalen vykruchennom Antialiasing'e und Nutzung Shader-Version ist nicht alles so unheimlich. Verfügbare 50 + lizenzierte Autos sehen sehr gut, nicht zu erwähnen, wie süß sie in einem völlig ottyuningovannom bilden. Design Piste, im Gegensatz dazu hat enttäuscht: dann und wann begegnen derselben vertrauten Stätten, die Anzahl der Sätze nicht genug ist, ist es unmöglich unter keinen Umständen geschnitten. AI, nach den Maßstäben der Underground 2, verhält sich falsch: Lassen Sie sich nicht zu überholen, Widder, ständig verwendet Lachgas, und passt perfekt in die Ecken. Allerdings ist dieses ganze Durcheinander das Verdienst Scripts: Bei einer Kollision extrem unnatürlich aussehen, und sie sind gezählt, es scheint, die Betreiber von Zufallszahlen. Bis Ehrlichkeit FlatOut'a noch weiter und weiter gehen, aber zur gleichen Zeit, kein Kind Zugeständnisse nicht beachtet werden. Amüsiert nur das Verhalten der KI auf der Piste mit vielen Kreisen: schlecht beschleunigt auf Höchstgeschwindigkeit und zwangsläufig irgendwo stoßen, zum Zeitpunkt der Tropfen aus dem Rennen, die uns ruhig ins Ziel zu bringen erlaubt, nicht die geringste Aufmerksamkeit zu Außenseitern. *** Als einmal sicher Juiced vollständig Globe-Projekt, jetzt bin ich gezwungen, seine Fehler einzugestehen. THQ weise das Schicksal des Spiels verordnet, so dass Entwickler die notwendige Zeit für das Schleifen Gameplay. Eindeutig ging der Metamorphose nur profitieren Juiced. Gameplay: 8,0 Grafik: 7,5 Sound und Musik: 8,0 Design: 6,0 Die Einschätzung des Verfassers: 7,0 Ergebnis: 73% |
Der Magic Obelisk
Quelle: Land Spiele № Juni 2010 |
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Spellforce: The Order of Dawn
Spellforce: The Order of Dawn Plattform: PC Genre: RTS / RPG Entwickler: Phenomic Verlag: JoWood Productions http://spellforce.jowood.com/ Minimale Systemvoraussetzungen: Intel Pentium III 1GHz 256 MB RAM Grafikkarte mit 32 MB RAM (GeForce2 oder besser) Windows 98, ME, 2000, XP DirectX 9.0a 2 GB Festplatte Gute Grafik, Elemente des RPG ... Es verfügt über viele moderne Strategien in Echtzeit, auf eine solche Beschreibung kann kaum verstehen, was genau das Spiel, das wir im Auge haben. Wenn Sie jedoch eine Kombination aus hören: "Die großartige dreidimensionale Grafiken" und "fast Rollenspiele» - Sie wissen, können wir nur über Spellforce Diskussion: The Order of Dawn. Aber das Wichtigste zuerst. Und wenn ja, am Anfang eines Wortes ist, um die Geschichte zu geben. Doch in Wirklichkeit ist die Situation nicht ganz richtig. Angeblich gibt es dank der interaktiven Dialogen und Party Quests, sowie Möglichkeiten, auf die bereits "gestrippt" Ort zurückkehren, ist die Nichtlinearität in der Tat gedachten.Ja, und malte in dieser Ausführlichkeit die Fähigkeiten und Kenntnisse des Avatars völlig Schlachten verloren im großen Stil. The Warriors auch raus aus dem Denkmal, sondern ihre Ausbildung durch den Heiligen Geist wird nicht aussteigen - Sie brauchen um Ressourcen zu sparen. Eine Ressource im Spiel eine Menge, zusätzlich zu den grundlegenden Holz, Stein und Eisen, es gibt seltene Arten wie Pflanzen Lenya, die nur sammeln können Elfen Arbeitnehmer. Erstellen Sie Krieger, natürlich werde kämpfen. Allerdings kann die Qualität der gegnerischen KI Sie Schergen des Bösen zählen nicht. Ja, das Spiel ist nicht leicht, auch wenn die Option «leichtes Spiel». Aber die Komplexität ist nicht erreicht durch geschickte taktische Manöver des Feindes -, sondern weil das Gerät Beschleunigung der Ankunft seines Teams, in der Regel von ein paar typisch für die Lage von Monstern zu Ihrem Camp. "Teile des Bösen" nicht wachsen oder schrumpfen, ohne die Struktur und bewegen Sie die gleichen Strecken, die Schaffung große Probleme am Anfang des Spiels, wenn die Basis noch nicht wieder aufgebaut, und einfach reizend in den späteren Stadien. Es ist Zeit, über den Zeitplan sagen. Und das letzte in Spellforce: The Order of Dawn erreicht bisher ungesehene Höhen. Die Tatsache, dass die Entwickler nicht scheuten, um eine Art vorzustellen "über die Schulter", den Avatar spricht für sich. Wirklich - auf den Bildschirm während des Dialogs sehen, kann davon ausgegangen werden, wenn nicht die Wahrheit wissen, dass dieses komplexe Modell der Gesprächspartner, die Gesten - alles zu einer Art Rollenspiel gehören, veröffentlichte ein paar Jahren nicht Echtzeit-Strategie. In der Tat sind die Angaben zu Personen, Kleidung und Bewegungen so hoch, dass das Auge erfreut, auch bei maximaler Zoom-Kamera. Nicht nur Zeichen, sondern die ganze Welt, werden alle Objekte mit extrem hoher Qualität. Vorbehaltlich einer besonderen Unterhaltung und Stolz können Entwickler in das Spiel Beleuchtung. In der Nacht (hier, wie in Warcraft 3 gibt es einen Wechsel von Tag und Nacht) an jedem Arbeitstag Struktur der Basis emittiert ein helles Licht, wie eine Taschenlampe. Nicht ohne ihre Schatten, die in allen Objekten ist und abhängig von der Tageszeit. Magische Effekte, aber auch wie Feuer und Explosionen, meiner Meinung nach, ganz gewöhnliche. Schönheit, wie wir wissen, erfordert Opfer. Im Fall von Spellforce, montiert auf einem schwachen Auto, sollte das Opfer Nerven Spieler gezwungen, schreckliche Bremsen ertragen gebracht werden.In anderen Fragen wird der Begriff "Low-End-Maschinen" angebracht wäre, in Anführungszeichen schreiben, denn in der Realität, auch auf der entsprechenden Leistung der "offiziellen empfohlenen Anforderungen" Computerspiel langsam ist, und eine akzeptable Leistung kann nur ausschalten viele Grafik-Optionen, und daher - berauben Spellforce Die Hauptvorteile. Neben den bereits sagte, ich möchte den Leser darauf aufmerksam für ein paar Augenblicke zu ziehen. Nahezu das gesamte Spiel - eine Kampagne, die verständlich auf der Grundlage der Rollenspiel-System ist. Skirmish-Modus fehlt, Multiplayer, ist jedoch vorgesehen. Ein wichtiger Aspekt der Kampagne Werbespots sind in der Spiel-Engine Skript. Filme viel, sie waren recht gut und zeigen oft eine herrliche Aussicht auf die Fee Welt gemacht. Neben Clips Haupthandlung beinhaltet eine Menge von Dialog - alles ist gesagt worden, das Zeichen (nicht einmal Fälle von vages Gerede) - Stimme im Original gesprochen von! Feedback-Einheiten sind ebenfalls vielfältig und zum Beispiel ein Mensch Landwirt als Antwort auf eine freundliche Maus-Klick darauf startet nur, wenn die Wiederholung für die fünften Mal in Folge ist. Was die Musik, wird hier durch störende Themen, die häufige Aufnahme von Chorgesang und einer einzigen Stimme dominiert, vor allem während der Zusammenstöße. True Oper, zu Ehren der versehentlich unter einem schnellen an der Basis des Kobolds Größe durchgeführt wird nicht über den nächsten Busch, ist unwahrscheinlich, dass eine bestimmte Inspiration führen. Also, zusammenfassend, setzen Sie ein plus, natürlich, atemberaubende Grafik, und in diesem Fall nicht, die Vermehrung der Rollenspiel-Elementen überflüssig, wir erwähnen auch die harte Arbeit der Artikulation der Dialoge. In der Wider - Idiot Computergegner, eintönig Kampagne in der Sache (die Zerstörung der gleichen feindliche Lager) und gewissenlose Bremse auch auf modernen Computern. Als Ergebnis erhalten wir ein Spiel mit Fehlern, aber zusammen mit dem Original, und mit den Besten seines Genres von Grafiken heute. Watch it, natürlich ist es wert. |
Fire Emblem: Radiant Dawn
Quelle: Land Spiele № Juni 2008 |
Ostfront: Der Zusammenbruch Annenerbe
Quelle: Land Spiele № 13 2007 |
Trotz der Tatsache, dass der Held des Spiels "Ostfront: Der Zusammenbruch Annenerbe Karl Stolz, in der Tat - die Zombie, der Rhythmus des Schützen weit davon entfernt ist träge schlurfen. Die erste Szene, eine verrückte Verfolgungsjagd im Jeep, das Tempo, die weiter nur in seltenen Momenten der Erkenntnis eine beliebige Taste oder Schalter werden reduziert. Scharmützel in den Gängen den Weg für Schlachten im offenen Gelände, Escort-Missionen - Defensive, und die Schlacht, wo der Held Dutzende von feindlichen Soldaten zu konfrontieren - Kämpfe mit Bossen und fast-Chef. Beschleunigte und Zugang zu Waffen - eine separate Taste (Shift), in der Art von Resident Evil 4 ist F reserviert für gestochen durch Drücken kann Granaten werden, ohne Waffen, werfen. Darüber hinaus, während der Zeit wanderten Schild proprietären psy-waschen der ersten Episode, in der Luft, Kugeln und Fragmente von Granaten gefangen. Nach wie vor ist der Schirm nicht sehr bequem zu bedienen, da fängt nicht nur eingehende, ausgehende und doch Kugeln, sowie freie Fluss von Menschen. |
Ostfront: Unbekannt Krieg
Quelle: Land Spiele № 23 2005 |
Confidential Mission
Genre: Shooter Entwickler: Hitmaker Publisher: Sega Anzahl Spieler: 1-2 Es ist keine Übertreibung zu sagen, dass die vertraulichen Mission ins beste Licht Schießstand auf der Dreamcast ist. Viele werden sagen, dass dies so ist, weil Spiele dieses Genres auf Konsolen ist es fast geschafft. Aber denken Sie daran, dass es auf Dreamcast The House of the Dead 2, die mehr als vergleichbare Produkte ist erschienen. Außerdem vor der Veröffentlichung von vertraulichen Mission zu machen schien Schießen besser als The House of the Dead 2 einfach unmöglich. Aber als es so schien, dass es nirgendwo besser, Hitmaker seiner Versetzung Confidential Mission für den hat das Gegenteil bewiesen Konsole. Darüber hinaus ist für die Dreamcast-Version enthält eine Reihe von Neuerungen im Angesicht der Extra-Modi, modifiziert die Handlung und Veränderungen im Gameplay. Confidential Mission gibt Ihnen die Möglichkeit, in den Schuhen von zwei Geheimagenten - die Männer von Howard Gibson (Howard Gibson) und Frauen Jean Clifford (Jean Clifford). Beide Mittel sind Raketen geschickt auf eine geheime Mission, Kernenergie, die ein Targeting zu finden ist die Fernbedienung für die Steuerung Satelliten, entworfen. Dies ist die Konsole wurde aus Agares Gesellschaft bestimmte virulent General, ihm zu helfen, in Angst zu halten und Erpressung der ganzen Welt entschieden gestohlen. Das Spiel bietet drei Ebenen der Standard-Länge und Konstruktion. Sie passieren die Ebene, Schießen auf Gegner und versuche, nicht zu Geiseln zu bekommen, und Zivilisten. Am Ende der Ebene Chef erwartet Sie, für den Mord an dem, was Sie über hundert Kugeln verbringen. Im Allgemeinen ist die Norm für alle leichten Schießbuden Regelung. In einfachen Worten, auf das Passspiel es dauert nur etwa eine Stunde, wenn Sie gut spielen. Im Prinzip jeder normale Spieler können das Spiel gut für Anfänger schlagen besteht die Möglichkeit, auf verschiedenen Ebenen der Komplexität und die Anzahl der Leben (1-8) wählen. Aber glaube nicht, dass Passspiel einmal, Sie sofort zu vergessen.So halten Sie länger in Bildschirmen, nahm Sega ein paar Zweige in die Höhe selbst und ins Spiel gebracht einige interessante Elemente, machen Sie mehr als einmal, um zum Spiel zurückkehren. Spielmechanik in allen Licht-Shooter hat sich seit der Veröffentlichung Virtual Cop (Sega Saturn) geändert. Hat sich nicht verändert es in der vertraulichen Mission. Feinde überhaupt sich der Cursor befindet, durch welche die für ihre Beseitigung zu schießen müssen. Dieser Cursor Farben verändern wird: Erstens wird es grün, dann gelb und schließlich rot. Farbe bedeutet dies, was ist die Bereitschaft des Feindes. Green sagt, dass der Gegner noch nicht geschafft hat, um die Waffe kostenlos, bedeutet gelb seine Bereitschaft zum Angriff, und wenn der Cursor rot leuchtet, wird der Feind zu schießen. Aus diesem Grund besser töten die Feinde so schnell wie möglich. Ja, hätte ich fast vergessen, wenn man auf einen Feind Warteschlange, schießen dann aus jeder Preis geworfen, und wenn es in die Hand fallen, dann wird er unbewaffnet bleiben. Grafisch sieht das Spiel sehr anständig. Sie sehen toll aus Spezialeffekte: ob die Explosion, die Bombardierung eines Tanks oder einfach nur eine Explosion von Barrel Benzin. Animation ist auch nicht podkachala: Feinde werden direkt aus den Kurven heraus und Dodge wie in kinoboevikah. Außerdem sieht genial, wie sie um Gnade betteln, wenn Sie Feuer zurück, um sie einer Hand! Chefs sind besonders erfreut. Jetzt müssen Sie nicht sehen zu schweren Bauchschmerzen Schurken: Sie sind unverschämt komisch. Nur auf der ersten Ebene Chef, der aus einem dicken Zwerg mit einer Waffe besteht zu suchen. Und wie Sie, Herr General, beschlagnahmte Samurai-Schwert und droht, in der ganzen Welt zur Hölle zu verbreiten. Alles in allem, viel Spaß im Spiel kann schön sein. Also, es ist Zeit zu summieren, wird es sehr hell ist. Trotz der Tatsache, dass das Spiel sehr kurz ist, sondern erhalten den vollen Genuss brauchen eine leichte Waffe, trotzdem, Confidential Mission - ein tolles Spiel. Wenn Sie habe einen Freund, Lichtverhältnissen liebt, dann spielen in der vertraulichen Mission werden Sie sehr lange. Ja, Dreamcast sterben, aber das Ende Spiel seines Lebens sind der wahre Reichtum Gaming-Community. Auf dieser, lasst uns beugen. |
Puzzle Kingdoms
Quelle: Land Spiele № Dezember 2009 |
Kaum hatten wir genießen Galactrix, sowohl im Vertrieb, eine neue Filiale line «Puzzle» von Infinite Interactive - Kingdoms. Fehlen von Fehlern - aber der Ansturm auf den Entwurf einer Veröffentlichung nicht zum Nutzen gehen. Honor Verbindung nicht, sondern spielen, dann werden wir noch, trotz allem ... |
"Rage Online (Astral World)
Quelle: PC Games Anzahl im Januar 2010 |
Penny Arcade: Episode 2
Quelle: Land Spiele № März 2009 |
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Colin McRae: DIRT
Quelle: Land Spiele № 14 2007 |
Handarbeit
Kommentierte Katalog der Multiplayer Online Games - ist eine große Sammlung von Links zu Online-Spielen, in der Regel mit der Aufteilung der Genres: Action, Strategie, Rollenspiel, Sport, Klassik, Netze (Gaming-Dienste), etc. Mit anderen Worten, eine Art Internet-Bibliothek. Die wichtigsten Wert von Verzeichnissen ist, dass jeder Link eine kurze Zusammenfassung enthält: Zahlungsbedingungen (wenn das Spiel nicht frei ist), das System für einen Computer, eine kurze Beschreibung, Screenshots, Bewertungen und t.d.Katalogov Gaming Ressourcen zu finden sehr viele, aber, ach, nicht alle gut ... klassische Genre - es ist Multiplayer Dot Com und in RuNet - es ist eine ausgezeichnete analog -. "MPOG auf Russisch" Multiplayer Online Games Dot ComrusskiMultiplayer DirectoryFree Spiele OnlineMulti-Player Online Gaming dot ComOkonchatelny Analyse ... Multiplayer Dot Com |
Pro Evolution Soccer 5
Quelle: Land Spiele № 24 2005 |
Salt Lake 2002
Spiel Titel: Salt Lake 2002 Plattform: PS2, PC Genre: Sport Entwickler: Liebe zum Detail Herausgeber: Eidos Interactive Erscheinungsdatum: 2002. Die offiziellen Systemanforderungen: Microsoft Windows 98/ME/2000/XP 450MHz Pentium III 128 MB RAM 16 MB Videospeicher 500 Mb Offizielle Website: http://www.eidosinteractive.co.uk/games/embed.html?gmid=118 |
DJ Hero
Quelle: Land Spiele № Februar 2010 |
Sub Command
Genre: Simulation des U-Boot Plattform: PC Verlag: EA Entwickler: Sonalysts Webseite: http://subcommand.ea.com/main.html |
Mall Tycoon
Name Spiel: Mall Tycoon Plattform: PC Genre: Wirtschaftssimulation Entwickler: Ganzheitliche Publisher: Take 2 Interactive Die offiziellen Systemanforderungen: Pentium (r) II 300 MHz 64 MB RAM 8X CD-ROM Grafikkarte: 16 MB Empfehlung: Pentium III 500 128 MB RAM 32 MB Grafikkarte Offizielle Website: http://www.malltycoon.com Schalten Sie endlich kam, und in den Supermarkt oder nicht ... Super-Duper-Mega-Markt. "Mall" - eine andere amerikanische Erfindung, es gibt nicht so etwas bestimmten zu kaufen, aber im Interesse der einfach Geld auszugeben. Dort können Sie einfach ziehen die Jahreseinkommen der durchschnittliche Amerikaner. Say it isn't so einfach? Sicher nicht: in diesem "Geschäft" hat alles, vom Kino zum Zahnarzt Büro. Es war damals und scheint, Sie sind neu Geschäftsmann mit einem kleinen Startkapital gemacht. Ihr Ziel - den Bau eines Einkaufszentrums, die anziehen und unruhig Jugendliche und kapriziös Geldsäcke. Seit Mall Tycoon sieht in der Theorie. wir sehen? in der Praxis, welches Spiel begegnet uns ein buntes Bild, dass die Musik zeigt das Leben eines großen Kaufhauses, und eine flotte - nur wie ein Spiel in der amerikanischen Supermärkten. Dann das Menü erscheint, in der gleichen reißerischen Stil gemacht: Optionen (geringe Mittel, sei darauf hingewiesen wird), Skripte, freien Modus. Doch zurück zu der Schaffung der Wunder unseres Shops. Bau beginnt mit der Tatsache, dass ... Wir nehmen großen Stele und der Teppich auf dem Rollfeld (nein, besser auf die Fliese legen:)) und um den Teppich Konstrukt der Wand. Ein interessantes Detail: Wenn Sie eine Etage des Gebäudes hinzufügen, es kostet Sie keinen Pfennig. Um ehrlich zu sein, ich bin derzeit etwas anderes Gebäude als dargestellt. Na ja, wissen sie besser. Das Gebäude ist fertig. Jetzt können Sie den Läden (oder Abteilungen): Wählen Sie den Standort, die Art der Waren, die Größe (es hängt davon ab, wie viele Arten von Waren können in dieser Abteilung verkauft werden). Für jeden Shop können Sie bestimmen die Höhe der Miete und in Prozent vom Umsatz, den der Besitzer eines Supermarktes, das ist bezahlt, Sie. Es ist auch eine Chance für eine Werbekampagne in den Medien, um die Qualität der Waren und Dienstleistungen, Rekrutierung und Personalentwicklung (nur 3 der Beruf) verbessern. Ich habe eine Menge belustigt durch die Tatsache, dass unter R & D kann _dvornika_ :))), am Anfang dieser engen Spezialisten untersucht werden gemietet werden. Darüber hinaus gibt es alle Arten von Dekorationen, um Kunden anzuziehen: Brunnen, Blumen usw. Was ist das Ergebnis? Entmutigend Fazit: kein Spiel selbst gibt es eine Reihe von Features und ryushechek, aber nichts, sie vereinigt würden in eine haben. Der Eindruck, dass die Entwickler schnell geblendet von dem, was zur Hand war, dieser Freak. Ursache des Scheiterns - dieser Wunsch, die Unermesslichkeit fassen: das Spiel ist gleichermaßen interessant für alle - Utopie und unverblümten Müll: Ich bin mir sicher, dass die Modelle von Käufern machen könnte schöner. Aber wenn du mit ein paar Millionen verdienen virtuellen, können Sie Mall Tycoon empfehlen besessen. Besonders wenn man immer die Verwaltung eines großen Kaufhauses geträumt haben, können Sie nicht bemerkt, die Mängel dieser Arbeit. Schließlich denke ich, die Zukunft Innenarchitekten wird dieses Spiel interessant finden, wie es wirklich Spielraum für Kreativität (und hier haben wir ein Bett mit Schwertlilien, und es ...). Damit Mall Tycoon natürlich nicht ein Hit, sondern findet seine Spieler. |
BloodRayne
BloodRayne Plattform: PS2, GameCube, Xbox, PC Genre: Action / Adventure Verlag / Hersteller: Majesco Inc. / Terminal Reality Die Handlung führt uns zurück im Jahr 1933 Jahrgang. Krieger namens BloodRayne - halb Vampir - von einer mysteriösen Organisation Zitronenfalter wurde angeheuert, um dem Führer der Nazi-Deutschland von Jürgen Wolf (Jürgen Wulf) zu zerstören. Bewaffnet mit Krallen, Schwertern und Kanonen, Wonder Woman in den Krieg zog mit den Nazis und Monster Wissenschaft, die durch das Okkulte. Einfach gesagt, hat der blutrünstige manyachka auf das Massaker liegt, und du wirst ihr dabei helfen. Wie jeder Vampir, Sie müssen Blut Kräfte aufrecht zu erhalten. Saugen die Säfte von ihren Opfern, füllen Sie das Ausmaß der Sättigung, die allmählich abnimmt.Eine leere Zeile bedeutet den Tod, aber wenn Sie es bis zum Rand füllen, greift die Kraft BloodRayne erhöhen. Als Mission erwähnt, dass Sie die Ladung nicht zu umständlich und nicht besonders originell. Zwar gibt es Ausnahmen. Zum Beispiel auf einer Ebene, müssen Sie riesige Roboter zu steuern. Orientieren sich im Raum hilft Kompass. Zwar hat er nicht auf den Weg und die kürzeste Entfernung zum Ziel. Daher werde durch den Pfeil, werden Sie oft scheuen Nase in die Wand. Einige Segmente des Levels kann wiederholt werden, so dass das Risiko, sich zu verlaufen ist immer anwesend. Die Tatsache, dass die Framerate nicht mehr als 30 Frames pro Sekunde und zeigt, dass die Entwickler auf etwas anderes konzentriert haben. Dieses "Etwas" ist eine spezielle Effekte: dynamische Beleuchtung, Explosionen und Blutspritzer, die Farbe der ganzen in die roten Zahlen. Die Charakter-Modelle sind gut (auch gewöhnliche Feinde sind mit Gesichts-Animation ausgestattet) detaillierte, aber die Landschaft zum größten Teil eckig. Wenn Sie schießen und werfen Explosionen erinnert der Sound-Design Mortal Kombat. Das Aussehen der Vampir hat immer verursacht Panik in den Reihen der Nazis grausam, schreit so praktisch die ganze Zeit aus den Lautsprechern kann das herzzerreißende hören der Sterbenden und zu Tode erschrocken von Feinden. Wie Sie vielleicht bemerkt haben, hat das Projektteam Terminal Reality viele Merkmale der Vertreter des Genres Action eingebaut. Das Ergebnis ist ein anständiger Actionfilm, der nicht zu schade, um Zeit zu verbringen. Natürlich, mit diesem Spiel einmal, Sie wollen wahrscheinlich nicht, um es wieder zu tun. Allerdings, wenn Sie das Adrenalin und nicht ermatten Liebe auf den Anblick von Blut, brauchen Sie nicht zu vermeiden Vertrautheit mit BloodRayne. |
EverQuest II: Die Wüsten der Flames
Quelle: PC Games Anzahl im Januar 2006 |
Shox
Game Name: Shox Plattform: PlayStation 2, GameCube Genre: Rennspiel Entwickler: EA BIG Publisher: Electronic Arts Verlag in Russland: SoftClub Link zur offiziellen Website: http://www.ea.com In den letzten Jahren gab es einen klaren Erfolg bei der Umsetzung von Electronic Arts zahapat Absichten gewesen, wenn ich so sagen darf, so viel von der Gaming-Markt, um ihre Kassen möglichst viel Geld zu enthusiastische Gamer für das nächste Spiel geben zu füllen. Allein in diesem Jahr Unternehmen hat die Hits gewährt auf der Oberfläche viele, dass der Kopf zu drehen. Ich glaube nicht, für Sie, aber für mich das Label EA hat sich bereits eine Art Garantie, dass das Spiel wert sein zumindest sehr nahe Aufmerksamkeit erfahren. Erst kürzlich berichteten wir über ein prächtiges Fortsetzung einer Reihe von Need For Speed, und heute haben wir auf seine Eindrücke von einem anderen Rennen Game Share EA, passieren die wäre unverzeihlich. Zum Abschluss der Geschichte des Shox, können wir getrost sagen, dass die Sammlung von Gamern ein weiteres sehr sogar badsome Instanz haben, zu spielen, ist nicht nur möglich, sondern notwendig, ohne Reue über Geld und Zeit. |
Arena Online
Quelle: Land Spiele № 20 2006 |
Champions Online
Quelle: Land Spiele № 24 2009 |
Es scheint, dass andere Superhelden MMORPG - nicht das erste noch das letzte. Es scheint, dass das Spiel durch den sekundären und allgemein fragwürdig ist im Hinblick auf den Massenmarkt Lizenzen gemacht. Es schien, Champions kann kaum etwas überraschend. Es stellte sich heraus, er kann. Und an erster Stelle ... tief. |
Ace Combat Zero: The Belkan War
Quelle: Land Spiele № 24 2006 |
Zur Eroberung aviazhanra keine Notwendigkeit, den Realismus und Genauigkeit der Tatsachen zu betonen. Umso mehr, wenn es um die Vertreter der Konsole, vor allem wenn man nicht klar kommt - das Publikum daran gewöhnt, immer mehr in die bequemste Form oder der technischen Raffinesse der Frage. Ace Combat-Serie seit vielen Jahren zeigt die außergewöhnlich: Aufenthalt in der Seele eines einfachen und für jedermann zugänglich, "fliegen Flugzeuge (die einst die Richtung aller Genres gesetzt), wird es mit jedem neuen Spiel schafft es sogar, Tropfen, sondern schlug sich - wieder einmal. |
Der Weg
Quelle: Land Spiele № Juni 2009 |
Vielleicht 200 Jahre, wann Computerspielen würde Kunstwerke, zusammen mit Bücher und Filme, unsichtbare Arbeit von Tale of Tales anerkannt werden gleich sein, die Leistungen der großen Meister. |
Tom Clancy's Splinter Cell: Double Agent
Quelle: Land Spiele № April 2007 |
So eröffnete in der Gaming-Industrie, die, während der Arbeit an einem Multiplattform Projekt der Verlag konzentriert sich meist auf eine der vielversprechendsten seiner Ansicht Version, während andere sich in einer Situation der "armen Verwandten". Im Falle von Splinter Cell: Double Agent Ubisoft Mitarbeiter hat offensichtlich "Heimspiel" für die X360 und PC, und dies legt nahe, dass die Optionen für andere Plattformen, die Sterne am Himmel nicht entgehen lassen. Doch nach einem Treffen mit dem Double Agent für PlayStation 2 stumblin: Mensch denkt, aber Ubisoft hat. |
Civilization IV
Plattform: PC Genre: Strategie Global Entwickler: Firaxis Herausgeber: 2K Games Projekt-Website: http://www.civiv.com Voraussetzungen: 1,2 GHz, 512 MB RAM, 64 MB Video in die Augen des treuen Fans des Spiels Civilization suchen. Sie sehen, sie spiegeln alle die schlaflosen Nächte am Computer verbracht. Sie sehen die ganze Mahlzeit, und die Verantwortung der Wahl zwischen der Entwicklung der Bewässerung und der Erfindung der Schrift. Sie immerhin ist klar unverhohlener Ironie der ganzen Geschichte Lehrbücher zurückzuführen. Und jetzt - bitte! - Versuchen Sie, ruhig schleichen sich ein Mann und flüsterte: "Vierte" Civilization "ist da!". Und sofort nach - Instinkt - gibt Ihnen das Ohr, werden Sie sehen, daß sein Gesicht rasplyvetsya einem seligen Lächeln. Hier ist sie - die Macht der Geschichten! Allerdings ist Civilization IV wirklich vor einiger Zeit verlassen, und der Schock von jemandem der Nachrichten werden nicht erfolgreich sein. Dennoch hindert nichts uns näher an Sie mit Funktionen des neuen Projekts vertraut zu machen und erklären, warum "Civilization 4" - es gut war. Möglicherweise aufgrund einiger unglücklicher Umstände haben Sie noch keine Zeit gehabt, um mit der großen Reihe von Spielen vertraut zu machen im Sinne dieses Artikels. Nun, dann ist hier ein wenig historischen Hintergrund. Civilization - eine globale Strategie, die zu seiner Nation in eine bessere Zukunft zu sichern will. Beginnen die Vorbereitungen für ein paar tausend Jahre vor Christus spielen, müssen Sie konsequent das Rad neu erfinden, Bewässerung, Keramik ... so viel mehr - bis zum Space Shuttle und Atomraketen. Parallel dazu müssen Sie mit aggressiven Expansion, diplomatische Verhandlungen, Handel, Krieg und Wirtschaft beschäftigen. Sieht umständlich? Mach dir keine Sorgen, so wie es ist. Allerdings ist die Fähigkeit, die Geschichte der Welt neu zu gestalten, so verführerisch, dass das Spiel mehr als einen Tag und nicht einmal einer Woche Ihr Leben zu nehmen. Was Sie unten im Text zu lesen - nicht untätig Unsinn, aber nur ein Beispiel für erfolgreich abgeschlossen Spiel Partei in Civilization IV. Seit der Antike russischen Zivilisation war berühmt für seine religiösen Traditionen. Fish hatten sie viel spätere Erfindung der Meditation erlernt. In Südafrika, in den uralten russischen Staates, wurden durch solche Religionen wie der Buddhismus, Hinduismus und Judentum, die aber nicht bekommen habe die Beliebtheit eines Staates, noch in der Welt erfunden. Etwa fünf hundertsten Jahr unserer Zeitrechnung Russischen Reiches in die Renaissance. Während dieser Zeit die Stadt Urjupinsk errichtet wurden solche Denkmäler der Kunst, wie die Sixtinische Kapelle und den Kreml. Der gebürtige des russischen Reiches, Leonardo da Vinci, zuerst die Welt tourte und gründeten die erste Kolonie - die Stadt der Amerikaner, die allerdings 50 Jahre später von dem Stamm der wilden Barbaren gefangen genommen wurde. Seit vielen Jahren Amerika wurde unzugänglich für die weltweit Zivilisationen, während im Jahr 1810 nur drei (Russisch, ägyptischen und deutschen) Reiches nicht gestartet wurde die territoriale Kampf um den Kontinent, rücksichtslos Verdrängung primitiven Stämmen mit schwerer Rüstung. Generell war XIX Jahrhunderts entscheidend für die Gesellschaft: es war zu diesem Zeitpunkt waren Radio und Fernsehen erfunden wurde, hat mehrere Entdeckungen auf dem Gebiet der Atomphysik und Biologie.Gegen Ende des Jahrhunderts erschienen die ersten Computer, aber in den dreißiger Jahren des XX Jahrhunderts begann die Menschheit Erforschung des Weltraums. Es basiert auf den Ereignissen und Gameplay, die übrigens kaum seit der Veröffentlichung der ursprünglichen Civilization im Jahr 1991 hat sich verändert basiert. Und das ist kein Nachteil: Das Konzept des Abwassers findet immer sein Publikum. Dennoch gibt es einige bemerkenswerte Innovationen, die sicherlich erwähnenswert. Die Tendenz zur Vereinfachung alles und jeden aufgestanden und Zivilisation. Es ist jedoch ein Unterschied: nicht mehr brauchen, um sich zu graben in hundert verschiedenen Fenstern der Statistik zu widmen und die Berechnung der Parameter mit Hilfe eines Taschenrechners. Nun sind die treibende Kraft einer allgemeinen "Programm der Partei, und alle ungeraden Jobs für Sie zu einem dankbaren Plebs zu machen - außer natürlich, Sie machen wählen. Zum Beispiel die Arbeiter gibt es mehrere Programme des Verhaltens durch die Aktivierung, dass man über das, was Sie brauchen, um einen Bauernhof oder Holzhacken bauen vergessen. Und, sagen wir, läuft ein Pfadfinder durch den ganzen Kontinent mit nur einem Knopf. Das Gleiche gilt im gesamten Spiel - keine Notwendigkeit zu graben in der Schnittstelle zu Ihrem Staat erfolgreich zu entwickeln. Kurz gesagt, alles wurde leichter und leichter. Aber natürlich können wir nicht ignorieren Innovation, die in erster Linie und ins Auge: das Spiel wurde durch eine weitere Dimension bereichert. Einfach gesagt, es ist voll dreidimensional. Motor und lassen Sie nicht glänzen extrem hohe Leistung, sondern kann nur für das Auge gefallen. Animationen können nur in der Dynamik geschätzt werden, aber glauben Sie mir auf Wort: schön. Einfach schön, an der Rotorblätter einer Windmühle oder einem gemütlichen Roaming in den Ebenen von Elefanten aussehen. Survey, der übrigens kann man zumindest aus der Vogelperspektive - die Fähigkeit, Scale-up sehr hoch.Leider mit dem Komfort zu Nachbarschaften genießen Sie den Blick unwahrscheinlich ist: Das Spiel verlangsamt, und ganz deutlich. Schon jetzt haben die Entwickler einen Patch veröffentlicht Megabyte bis 45, aber es hilft nur wenig. Über Musik, wenn man will, nichts, was wir sagen. Es müssen nur hören. Obwohl wiederum nichts Übernatürliches daran. Einfach - ein Klassiker. *** Gameplay: 9 Grafik: 9 Sound und Musik: 10 Design: 10 Ergebnis Autor: 9 Ergebnis: 94% |
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