Ostrich Runner

Straussen-Rennen (Ostrich Runner)
Plattform: PC
Genre: Arcade Racing
Entwickler: Geleos
Verlag: Diskus-Spiele
Systemanforderungen:
Prozessor: Pentium III 800 MHz (vorzugsweise P-4 1200 MHz)
Arbeitsspeicher: 128 MB
Grafikkarte: NVIDIA GeForce 2
Treiber: DirectX 8.1

http://www.orunner.com

Juiced

Plattform: PS2, Xbox, PC
Genre: Rennspiel
Entwickler: Juice Games
Publisher: THQ
Verlag in Russland: Buka
Projekt-Website: www.juiced-racing.com
Systemvoraussetzungen: P-3933 MHz, 256 MB RAM, 64 MB Video

Das vergangene Jahr kann als ein gutes Jahr für Rennspiele werden. Zwar ist es notwendig, Tatsache machen, dass Zertifikate für den er erfolgreich war in der immer mehr zu Simulatoren: Spieler waren nur vier schweren und sehr guter Qualität Projekt. Mit Arcade Sache war ein bisschen schlimmer.

Ehrlich gesagt miserabel Ford Racing 3, und andere wie er in der Berechnung nicht zu nehmen. NFS: Underground 2 war mehr wie eine billige chinesische Gummi, die auf den ersten zu sein scheint, und schmackhaft, aber sehr bald und gebeten, so bald die der Mundhöhle.
Juiced
FlatOut zeigte nur ein wahrer Meister-Klasse und verdientermaßen zu einem beliebten des Jahres. Allerdings haben die Spieler Hoffnungen für weitere zwei Projekte: ein breit beworben Street Racing Syndicate und Juiced. Zunächst aber zu nichts kohärenten bieten ein anspruchsvolles Publikum und konnte sich nicht, während die letzteren hat viele Metamorphosen auf dem Weg zum Release erfahren. Jetzt werden wir an, ob sie ging zum Nutzen des Projekts zu suchen.

Verkauft!
Guide Acclaim hatte große Hoffnungen für seine «Underground-Killer", und dass dieses Projekt in Schulden ertrinken Verlag sponserte die am aktivsten. Juiced sollte ein Hit werden und dem Unternehmen helfen, Wasser zu bleiben für einige Zeit. Aber laborors von Juice Games geschleppt zu lange und verzweifelt Acclaim plötzlich in Konkurs ging, und nicht hinter seinem Flaggschiff-Projekt bis zur Fertigstellung.
Juiced
Als ein Ergebnis genannt schmackhaft, aber nicht ganz gebacken Kuchen Juiced wurde zur Versteigerung, wo er sofort flog hungrig Verlage, Geldsäcke setzen. Teilgenommen an der Auktion und Take-Two und der allgegenwärtigen EA, aber alle sich als großzügiger THQ gedreht. Nachdem sich das Recht vor im Oktober 2004 zu spielen, hat der Verlag nicht zu schnell jemand, so dass weitere sechs Monate für die Fertigstellung, die weg das Spiel nur zum Nutzen zu haben scheint.

Orangensaft
Juiced mit zwei Gesichtern: ein zuckerhaltiges-frommen Gesicht wendet sie sich an uns im Modus der Arcade und gehässig und verächtlich Grimasse - eine "Karriere". Über Karriere Drachen Regeln besprechen wir den zweiten Teil der Überprüfung, aber auch reversible unseren Blick auf die Merkmale des "Arcade".
Racing Veranstaltungen ist genug: normale Schaltung mit festgelegten Anzahl von Runden, bekannt aus NFS: Underground Sprint, Point-to-Point, Rundenzeit (LAP für eine feste Zeit), perfekte Runde (das Gleiche, aber ohne das Recht auf mindestens eine Verletzung zu erhalten) und Showoff. Zusätzlich zu den grundlegenden Eigenschaften aller virtuellen Fahrer, einer der wichtigsten Faktoren in der Gewinn eines gewählten Klasse von Auto. Front-Rad-Antrieb - die geschmeidig und gehorsam. Control ihnen ist nicht allzu schwer, vor allem lernen, wie man ordentlich in die Ecken passen.
Juiced
Zadneprivodnye Maschinen - diese "Boten des Teufels." Sie sind fähig, zu Wucherzinsen zu beschleunigen, aber die Kufen - ihre Top-Freunde. Das zumindest mehr oder weniger Vertrauen in ihre Kontrolle, die dringende Notwendigkeit, über die Technik des fahrenden Autos aus anderen Klassen zu vergessen.Doch Zeit zum Nachdenken, bevor Sie ein Modell mit ähnlichen Eigenschaften zu wählen.
Relative Neuheit ist der Modus der Showoff, wo man eine bestimmte Punktzahl bekommen, Durchführung einer Vielzahl von Pirouetten. Ja, ist es empfehlenswert, Tutorial, die im Detail, was jeder Trick darstellt erklärt anzuzeigen. Insgesamt sind 11 Meisterschaften, mit fünf Rennen in jedem - 55 WAHR als eine gute Möglichkeit für einen sehr langweiligen Abend dienen kann.

Juicy Juiced Saft
Alle diese langweiligen Ringstraße und Rennen in der Zeit gemeint, sorry für die sehr grün Neulinge. Seine wahre Grinsen Juiced demonstriert eine "Karriere", einem der brutalsten Regime, ich habe in den letzten drei oder vier Jahren nicht gesehen. Aber trotz größter Komplexität, es ist nur verdammt faszinierende Sache.
Juiced
In der Tat, die Anfang haben wir nur ein paar zehntausend Dollar, die dringend nötig sind, um etwas billig zu kaufen, aber, wie üblich, wütend. Zum Beispiel, "Peugeot 206", oder ein Genie Marketing-Idee - Ford Focus. Hung auf dem Pferd, die Details svezhepriobretennogo kann, und leitet - auf das Ergebnis.
Es gibt keine Stadt mit einer imaginären Bewegungsfreiheit, aber in diesem Fall ist eine gute Sache. Aber es ist ein Kalender, das Datum der Rechts-und nicht-so Ereignisse gekennzeichnet. In der Regel können wir wählen fast alle Lieblings-Rennen, nachdem sich auf die Anzahl der Runden und die Länge der einzelnen.
Besondere Erwähnung verdient eine sehr heikle Suche nach Entwicklern. Alle Autos sind in Klassen eingeteilt: die achte (unten) auf der ersten (Everest). Jede Klasse ist für zehn Divisionen, die in der Tat zeigen unsere Bewertung und einer Gesamtkapazität des Fahrzeugs.
Juiced
In diesem Fall können wir mit dem nächsten Trick gehen: künstlich unterschätzen die wahre Macht der ein Auto und wurde zum König der Rennfahrer mit einem niedrigeren Status. Diese Methode ist gut für das Nageln ein kleines Kapital für den Kauf von kritischen Ersatzteilen. Wie weit sind Sie ein solches Tempo, verzeihen Sie das Wortspiel, nicht verlassen (oder das gleiche wird zu lange gehen), da mit einer erhöhten Ratings erheblich zugenommen, und die Höhe des Preises. Und ja, bitte beachten Sie, dass die Funktion im Menü gibt «Neustart». Dennoch verliert das Rennen kann nicht als eine wesentliche Ursache für die Störung sein, wie für die Weiterentwicklung des Grundstückes muss Tuning behandelt werden und Zugang zu neueren Teile können Sie, nur ins Ziel zu bringen. Aber selbst das ist nicht bei allen Fallen, die von den Entwicklern vorbereitet.
Insgesamt haben wir drei mögliche Stufen der Modernisierung, sowie eine spezielle Prototypen, in denen ist die wichtigste Haken.
Juiced
Die Tatsache, dass man nicht kaufen - und vielleicht nur bei besonderen Anlässen durch die großzügige Sponsoren organisiert gewinnen. Wenn gerollt, dann, zusätzlich zu einer festen Vergütung, gewinnen ein Gefühl von Stolz in Besitz zu einem Unikat.

Grand Juiced Auto
Sechs Monate, vom Verlag zur Überarbeitung vorgesehen wurden nicht nur die "Bugs" Bekämpfung ausgegeben. Vielleicht, genannt Juice Games Aufmerksamkeit auf die GTA: San Andreas und beschlossen, dass einige Elemente der Schöpfung fallen Rockstar Juiced sehr begrüßen. Das ist also ein Parameter «Respect» und eine bedingte Aufteilung der besetzten Gebiete durch zahlreiche Gruppen von Street Racer.
Am Ende des Rennens werden wir genannten Punkte vergeben werden. Die Schwierigkeit ist, dass sie sowohl positive als auch negativ sind. War zuerst da, mit einer erheblichen Marge weg? Bitte erhalten 280 Punkte.Lost, und außerdem hatte sich in alle Gegner stürzte mehrmals? Holen Sie sich das gleiche 280, aber mit einem Minuszeichen. Natürlich, die "Respekt" präsentieren sich nicht nur im Interesse einer Zecke ist, ist es die direkte Auswirkungen auf das Gameplay.
Juiced
Verdienen "verteilt" zwischen allen Fraktionen. Mehr Glaubwürdigkeit erhalten Sie von einer der Bande, deren Gebiet gehalten Rennen verdienen. Gewinnt immer mehr hochrangige, können Sie auch Ihre eigene Rasse, zu Rivalen verhandeln mit (man kann sogar ein Auto gewinnen Gegner), aber vor allem - Ihr Team beitreten möchten Parteien neu. Alle zwei Parameter: Skill (Fahrkünste) und Gelassenheit (selbst). Je mehr Sie vertrauen auf die Gefährten, desto mehr werden sie erfahren, desto schneller wird wachsen die Fertigkeiten und Sie kaufen ein paar mehr Autos wird ein Teil der Gruppe reitet nehmen.
Es ist unmöglich, nicht zu einem weiteren interessanten finden Note - eine Wette. Vor dem Start des Rennens können Sie auf eines ihrer Mitglieder kommen und setzen auf etwas, das Sie verlieren ihn. Ebenso können wir tun, und Sie - selbst eine Wette. Wird der Vorschlag akzeptiert oder geschlagen einem großen Einsatz, können Sie sich mehr Respekt-Punkte.

Make-up
Äußerlich kaum Juiced trifft auf moderne Standards. Allerdings mit einer maximalen vykruchennom Antialiasing'e und Nutzung Shader-Version ist nicht alles so unheimlich. Verfügbare 50 + lizenzierte Autos sehen sehr gut, nicht zu erwähnen, wie süß sie in einem völlig ottyuningovannom bilden. Design Piste, im Gegensatz dazu hat enttäuscht: dann und wann begegnen derselben vertrauten Stätten, die Anzahl der Sätze nicht genug ist, ist es unmöglich unter keinen Umständen geschnitten.
Juiced
Der Sound ist recht gemacht wird Standard für Spiele dieser Art, aber der Soundtrack ist würdig der positivsten Epitheta. Präsentiert Lieder sehr organisch in die hemmungslose Laufwerk des Spiels passen, und der Vorherrschaft einer bestimmten musikalischen Richtung wird nicht beobachtet, im Gegensatz zu einer Idee von EA Black Box.
AI, nach den Maßstäben der Underground 2, verhält sich falsch: Lassen Sie sich nicht zu überholen, Widder, ständig verwendet Lachgas, und passt perfekt in die Ecken. Allerdings ist dieses ganze Durcheinander das Verdienst Scripts: Bei einer Kollision extrem unnatürlich aussehen, und sie sind gezählt, es scheint, die Betreiber von Zufallszahlen. Bis Ehrlichkeit FlatOut'a noch weiter und weiter gehen, aber zur gleichen Zeit, kein Kind Zugeständnisse nicht beachtet werden. Amüsiert nur das Verhalten der KI auf der Piste mit vielen Kreisen: schlecht beschleunigt auf Höchstgeschwindigkeit und zwangsläufig irgendwo stoßen, zum Zeitpunkt der Tropfen aus dem Rennen, die uns ruhig ins Ziel zu bringen erlaubt, nicht die geringste Aufmerksamkeit zu Außenseitern.
Juiced
Dies wiederum ist eine ziemlich große Kluft in der Bilanz: Die Daten Arten von Wettbewerben, in der Regel die größte Anzahl von Banknoten gemessen.

***
Als einmal sicher Juiced vollständig Globe-Projekt, jetzt bin ich gezwungen, seine Fehler einzugestehen. THQ weise das Schicksal des Spiels verordnet, so dass Entwickler die notwendige Zeit für das Schleifen Gameplay. Eindeutig ging der Metamorphose nur profitieren Juiced.

Gameplay: 8,0
Grafik: 7,5
Sound und Musik: 8,0
Design: 6,0
Die Einschätzung des Verfassers: 7,0
Ergebnis: 73%

Der Magic Obelisk

Der Magic Obelisk
Interessante und unglaublich erfolgreichen Design findet - jeder Ort ist auf einer riesigen offenen Buch befindet.
Ein ungewöhnliches Puzzle The Magic Obelisk erzählt die Geschichte von zwei Zeichen - selbstbewusst Geist des Baumes Lyukusa und stillen Geistes Welt Popo. Zunächst ist wichtig zu setzen irgendwo Wurzeln, und das zweite will nur seine Freundin zu helfen. Das Problem ist, dass Lyukus kann nur in den Schatten - fast Schlagen der Sonne, er sofort stirbt. Kommen Sie auf die Hilfe Popo, die so angeordnet wie ein Schatten über das Niveau der magischen Obelisken in jede Richtung senden kann. Gelbe Obelisken Wind hilft fliegen über den Fluss, oder Aufstieg auf den Gipfel und kalten blauen Obelisken haben eher unangenehme Eigenschaft - sie frieren Bereich Niveau, und wenn es Stimmen gibt die Schatten durch ihre Lyukus beginnt zu rutschen. Shadow of the Obelisken ist nicht immer möglich, um den Endpunkt zu erreichen, aber zumindest hilft es, zu den anderen Farben, die als feste Gegenstände wie Kisten oder einige Gebäude gegossen werden kann und ständig in Bewegung kommen - zum Beispiel Tiere. Wir werden hauptsächlich verwalten Popo (oder besser gesagt, es verwenden, um den Obelisken Einfluss), wie Lyukus ganz unabhängig läuft in die richtige Richtung, kaum ein Schatten zu sehen. Wenn er zögerte, kann es "Anruf" in dieser Richtung an der Note eines Knopfes. Das gesamte Spiel wird auf dieses einfache Schema gebaut, aber es ist unwahrscheinlich, dass Zeit sich zu langweilen während der Passage haben. Zunächst Ebenen sind alle sehr klein und extrem vielfältig - die Macher versucht, sich zu langweilen wollen, alles, was ein Spieler ist es nicht. Zweitens, eine ungewöhnliche Geschichte, schöne Kunst und einer gesunden Sinn für Humor spielt auch eine Rolle. 500 Wii Points - nicht so einen hohen Preis für eine sehr originelle Idee, lustige Geschichten und Dutzende von verschiedenen Ebenen.

Spellforce: The Order of Dawn

Spellforce: The Order of Dawn
Plattform: PC
Genre: RTS / RPG
Entwickler: Phenomic
Verlag: JoWood Productions
http://spellforce.jowood.com/

Minimale Systemvoraussetzungen:
Intel Pentium III 1GHz
256 MB RAM
Grafikkarte mit 32 MB RAM (GeForce2 oder besser)
Windows 98, ME, 2000, XP
DirectX 9.0a
2 GB Festplatte

Gute Grafik, Elemente des RPG ... Es verfügt über viele moderne Strategien in Echtzeit, auf eine solche Beschreibung kann kaum verstehen, was genau das Spiel, das wir im Auge haben. Wenn Sie jedoch eine Kombination aus hören: "Die großartige dreidimensionale Grafiken" und "fast Rollenspiele» - Sie wissen, können wir nur über Spellforce Diskussion: The Order of Dawn. Aber das Wichtigste zuerst. Und wenn ja, am Anfang eines Wortes ist, um die Geschichte zu geben.

Spellforce: The Order of Dawn
Magische Welt Entwicklern erstellt von Spiel, hat eine traurige Geschichte. Irgendwann vor langer Zeit beschlossen, dreizehn ehrgeizigen Magier zu seiner Autorität unterwerfen. Sie spielten alte Rituale, appellierte an die dunklen Mächte ... und Got Game. Der Zauber ging aus ihrer Kontrolle, war die Welt zerstört - alles, was bleibt - sie sind getrennte Inseln unter den Abgründen, durch magische Portale miteinander verbunden sind. Aber selbst unter diesen Bedingungen in der Lage, die Schaffung von sechs Rennen zu leben, waren nach dem Spiel - Menschen, Elfen, Zwerge, Orks, Trollen und Dunkelelfen. Alle wäre schön gewesen, wenn es nicht passiert ist, ist eine andere Sache - die Soldaten versammelten sich die Kräfte des Bösen, durch eine neue aufstrebende Magier führte, entschied sich zu erobern, was von der einst wunderbare Welt verlassen. Gegen den Feind machte gute Zauberer mit dem Namen von Rohan, die ein Krieger, der besondere magische Kräfte hat hilft.

Spellforce: The Order of Dawn
Diese Krieger - Ihr Avatar, ein Alter Ego - in der Regel Ihr legitimes und einziger Vertreter in der Gaming Realität Spellforce, ebenso wie der Protagonist in einer beispielhaften RPG. Bevor Sie beginnen das Spiel in einer Kampagne zu erstellen avatar das volle Programm - das Geschlecht, Aussehen und "Spezialisierung" und die Schule der Magie. Verteilen Sie die Brille in die Liste der Fähigkeiten.

Spellforce: The Order of Dawn
Und nach dem Spiel alles, was geschieht, ist sehr ähnlich zu "rolevku. Schlacht und erhöhen Ihr Niveau, mit dem die meisten guten Waffen und Rüstungen. Zaubersprüche lernen, Verkauf unnötige Zeug Händler von ihm das Recht zu kaufen. Sprechen Sie mit den Charakteren, befolgen Sie die Hauptquest, Verschieben von Insel zu Insel, nicht etwa Partei Quests vergessen. Es gibt sogar eine charakteristische Regelbetrieb - Sie setzen die Kamera auf die maximale, und sie kann hinter den Protagonisten zu springen, wodurch eine Art "dritte Person", in der Verwaltung mit Hilfe des "Pfeil"-Tastatur erfolgt. Im Allgemeinen scheint es, "Welcome to the Morrowind».

Doch in Wirklichkeit ist die Situation nicht ganz richtig. Angeblich gibt es dank der interaktiven Dialogen und Party Quests, sowie Möglichkeiten, auf die bereits "gestrippt" Ort zurückkehren, ist die Nichtlinearität in der Tat gedachten.Ja, und malte in dieser Ausführlichkeit die Fähigkeiten und Kenntnisse des Avatars völlig Schlachten verloren im großen Stil.

Spellforce: The Order of Dawn
Yahoo und das ganze Rollenspiel-System - es ist eher Ergänzungen in der Tat ziemlich langweilig Gameplay, so dass die Spieler nicht beim Anblick der klaffen eintönig, fordernd und immer wieder die Zerstörung der feindlichen Befestigungen. Statt gelangweilt Spieler die Gegend erkunden auf der Suche nach Party Quests, im Gespräch mit seinen Bewohnern, genießen Sie die Erfolge seines Alter Ego. Die wahre Grundlage des Gameplays - es ist die Wirtschaft mit der Verwaltung der unterdrückten Bauern und den Bau der Basis, sowie die Ausbildung Truppen und, natürlich, Zusammenstöße Menschenmassen Einheiten in Echtzeit.

Spellforce: The Order of Dawn
Wirtschafts-Modell unterscheidet sich von "klassischen" für das Genre, vor allem die Bedeutung der Magie der Ressource - den sogenannten Rune Kraft deines Avatars. Mit Rune Macht Funktionieren antiken Monumenten gefunden Text auf der Karte. Sie produzieren und erfordert keine anderen Ressourcen der Bauern. Denkmäler, und dementsprechend die Bauern und alle weiteren Verwaltung kann auf verschiedene Rassen gehören, und aktiviert die entsprechenden runnymi Steine ​​aus dem Inventar. Es gibt im Spiel und Zeichen neben dem Avatar. Dieses Zwischenprodukt Art von Einheiten - können sie Bestand und Magie, aber die Erfahrung im Laufe der Zeit haben, nicht typisiert. Sie können sich Helden wie die Bauern - kostenlos, in einer speziellen Hero Denkmäler.

The Warriors auch raus aus dem Denkmal, sondern ihre Ausbildung durch den Heiligen Geist wird nicht aussteigen - Sie brauchen um Ressourcen zu sparen. Eine Ressource im Spiel eine Menge, zusätzlich zu den grundlegenden Holz, Stein und Eisen, es gibt seltene Arten wie Pflanzen Lenya, die nur sammeln können Elfen Arbeitnehmer.

Erstellen Sie Krieger, natürlich werde kämpfen. Allerdings kann die Qualität der gegnerischen KI Sie Schergen des Bösen zählen nicht. Ja, das Spiel ist nicht leicht, auch wenn die Option «leichtes Spiel». Aber die Komplexität ist nicht erreicht durch geschickte taktische Manöver des Feindes -, sondern weil das Gerät Beschleunigung der Ankunft seines Teams, in der Regel von ein paar typisch für die Lage von Monstern zu Ihrem Camp. "Teile des Bösen" nicht wachsen oder schrumpfen, ohne die Struktur und bewegen Sie die gleichen Strecken, die Schaffung große Probleme am Anfang des Spiels, wenn die Basis noch nicht wieder aufgebaut, und einfach reizend in den späteren Stadien.

Es ist Zeit, über den Zeitplan sagen. Und das letzte in Spellforce: The Order of Dawn erreicht bisher ungesehene Höhen. Die Tatsache, dass die Entwickler nicht scheuten, um eine Art vorzustellen "über die Schulter", den Avatar spricht für sich. Wirklich - auf den Bildschirm während des Dialogs sehen, kann davon ausgegangen werden, wenn nicht die Wahrheit wissen, dass dieses komplexe Modell der Gesprächspartner, die Gesten - alles zu einer Art Rollenspiel gehören, veröffentlichte ein paar Jahren nicht Echtzeit-Strategie. In der Tat sind die Angaben zu Personen, Kleidung und Bewegungen so hoch, dass das Auge erfreut, auch bei maximaler Zoom-Kamera.

Nicht nur Zeichen, sondern die ganze Welt, werden alle Objekte mit extrem hoher Qualität. Vorbehaltlich einer besonderen Unterhaltung und Stolz können Entwickler in das Spiel Beleuchtung. In der Nacht (hier, wie in Warcraft 3 gibt es einen Wechsel von Tag und Nacht) an jedem Arbeitstag Struktur der Basis emittiert ein helles Licht, wie eine Taschenlampe. Nicht ohne ihre Schatten, die in allen Objekten ist und abhängig von der Tageszeit. Magische Effekte, aber auch wie Feuer und Explosionen, meiner Meinung nach, ganz gewöhnliche.

Schönheit, wie wir wissen, erfordert Opfer. Im Fall von Spellforce, montiert auf einem schwachen Auto, sollte das Opfer Nerven Spieler gezwungen, schreckliche Bremsen ertragen gebracht werden.In anderen Fragen wird der Begriff "Low-End-Maschinen" angebracht wäre, in Anführungszeichen schreiben, denn in der Realität, auch auf der entsprechenden Leistung der "offiziellen empfohlenen Anforderungen" Computerspiel langsam ist, und eine akzeptable Leistung kann nur ausschalten viele Grafik-Optionen, und daher - berauben Spellforce Die Hauptvorteile.

Neben den bereits sagte, ich möchte den Leser darauf aufmerksam für ein paar Augenblicke zu ziehen. Nahezu das gesamte Spiel - eine Kampagne, die verständlich auf der Grundlage der Rollenspiel-System ist. Skirmish-Modus fehlt, Multiplayer, ist jedoch vorgesehen.

Ein wichtiger Aspekt der Kampagne Werbespots sind in der Spiel-Engine Skript. Filme viel, sie waren recht gut und zeigen oft eine herrliche Aussicht auf die Fee Welt gemacht. Neben Clips Haupthandlung beinhaltet eine Menge von Dialog - alles ist gesagt worden, das Zeichen (nicht einmal Fälle von vages Gerede) - Stimme im Original gesprochen von! Feedback-Einheiten sind ebenfalls vielfältig und zum Beispiel ein Mensch Landwirt als Antwort auf eine freundliche Maus-Klick darauf startet nur, wenn die Wiederholung für die fünften Mal in Folge ist.

Was die Musik, wird hier durch störende Themen, die häufige Aufnahme von Chorgesang und einer einzigen Stimme dominiert, vor allem während der Zusammenstöße. True Oper, zu Ehren der versehentlich unter einem schnellen an der Basis des Kobolds Größe durchgeführt wird nicht über den nächsten Busch, ist unwahrscheinlich, dass eine bestimmte Inspiration führen.

Also, zusammenfassend, setzen Sie ein plus, natürlich, atemberaubende Grafik, und in diesem Fall nicht, die Vermehrung der Rollenspiel-Elementen überflüssig, wir erwähnen auch die harte Arbeit der Artikulation der Dialoge. In der Wider - Idiot Computergegner, eintönig Kampagne in der Sache (die Zerstörung der gleichen feindliche Lager) und gewissenlose Bremse auch auf modernen Computern. Als Ergebnis erhalten wir ein Spiel mit Fehlern, aber zusammen mit dem Original, und mit den Besten seines Genres von Grafiken heute. Watch it, natürlich ist es wert.

Fire Emblem: Radiant Dawn

Fire Emblem: Radiant Dawn
Ein Zehntel der beliebten Reihe Debüt des berühmten Fire Emblem für Nintendo Wii, ist Radiant Dawn definitiv mehr wert als der Rang eines gewöhnlichen Fortsetzung Path of Radiance, das Spiel steht fest auf seinen Füßen, aber völlig frei von den inhärenten massiven RPG-Projekt Ambitionen. Dennoch vertraute Weise für Entwickler lieber unerforschte Horizonte. So ändern Plattform auf jeden Fall nicht bedeutet, die Regeln zu ändern - führen einen Krieg in der alten, ohne freigeistige und Verstöße gegen die Satzung.

Ostfront: Der Zusammenbruch Annenerbe

Trotz der Tatsache, dass der Held des Spiels "Ostfront: Der Zusammenbruch Annenerbe Karl Stolz, in der Tat - die Zombie, der Rhythmus des Schützen weit davon entfernt ist träge schlurfen. Die erste Szene, eine verrückte Verfolgungsjagd im Jeep, das Tempo, die weiter nur in seltenen Momenten der Erkenntnis eine beliebige Taste oder Schalter werden reduziert. Scharmützel in den Gängen den Weg für Schlachten im offenen Gelände, Escort-Missionen - Defensive, und die Schlacht, wo der Held Dutzende von feindlichen Soldaten zu konfrontieren - Kämpfe mit Bossen und fast-Chef. Beschleunigte und Zugang zu Waffen - eine separate Taste (Shift), in der Art von Resident Evil 4 ist F reserviert für gestochen durch Drücken kann Granaten werden, ohne Waffen, werfen. Darüber hinaus, während der Zeit wanderten Schild proprietären psy-waschen der ersten Episode, in der Luft, Kugeln und Fragmente von Granaten gefangen. Nach wie vor ist der Schirm nicht sehr bequem zu bedienen, da fängt nicht nur eingehende, ausgehende und doch Kugeln, sowie freie Fluss von Menschen.

Ostfront: Unbekannt Krieg

Ostfront: Unbekannt Krieg
Dies ist unsere neue Jahr Saison. Auf der einen Seite - Science-Fiction Quake 4 und FEAR, auf der anderen - Krieg Call of Duty 2 "Ostfront". So zum Spaß, wir leben in der ersten Zeile der Überprüfung im Vergleich die besten Errungenschaften der weltweiten und inländischen igropromyshlennosti Shooter von den Machern von dem berüchtigten Kreed. Nicht, weil wir angeblich zu verlieren wird beim Anblick der russischen Märchen-Spiele, und aus einem anderen Grund: "Ostfront" - eine seltene einheimische Shooter, in dem Sie, ohne das Gefühl schämt sich seiner Herkunft spielen können.

Confidential Mission

Genre: Shooter
Entwickler: Hitmaker
Publisher: Sega
Anzahl Spieler: 1-2

Confidential Mission
Shoot, ist für den normalen Lightgun-Spiele in der letzten Zeit erforderlich ist, nicht sehr beliebt bei den Entwicklern. Leichtbau-Reihe, nämlich sie sind, und solche Spiele sind zu anspruchsvoll Genre. Es ist kein Geheimnis, dass auf den vollen Genuss der Spiele dieser Art bekommen brauchen ein gutes Licht Pistole, die nicht billig, aber das Spiel auf Normal dzhoypade bestreitet spielt der halbe Spaß. Derzeit beteiligt die Entwicklung der Stehleuchte Schützen nur zwei Unternehmen - Sega und Namco. Beide Teams glauben, dass die Licht-Schießen können und sollten die Spieler von Interesse sein einen großen Kreis von. Projekte der beiden Unternehmen sind sehr beliebt unter den Spielern verdientermaßen: wirklich hochwertige und spannende Shooter - das ist, was diese Spiele. Und in diesen letzten Monaten für Dreamcast'a beschloss Sega ihn für seine letzte Licht-Shooter mit dem Titel Confidential Mission lösen.

Es ist keine Übertreibung zu sagen, dass die vertraulichen Mission ins beste Licht Schießstand auf der Dreamcast ist. Viele werden sagen, dass dies so ist, weil Spiele dieses Genres auf Konsolen ist es fast geschafft. Aber denken Sie daran, dass es auf Dreamcast The House of the Dead 2, die mehr als vergleichbare Produkte ist erschienen. Außerdem vor der Veröffentlichung von vertraulichen Mission zu machen schien Schießen besser als The House of the Dead 2 einfach unmöglich. Aber als es so schien, dass es nirgendwo besser, Hitmaker seiner Versetzung Confidential Mission für den hat das Gegenteil bewiesen Konsole. Darüber hinaus ist für die Dreamcast-Version enthält eine Reihe von Neuerungen im Angesicht der Extra-Modi, modifiziert die Handlung und Veränderungen im Gameplay.

Confidential Mission gibt Ihnen die Möglichkeit, in den Schuhen von zwei Geheimagenten - die Männer von Howard Gibson (Howard Gibson) und Frauen Jean Clifford (Jean Clifford). Beide Mittel sind Raketen geschickt auf eine geheime Mission, Kernenergie, die ein Targeting zu finden ist die Fernbedienung für die Steuerung Satelliten, entworfen. Dies ist die Konsole wurde aus Agares Gesellschaft bestimmte virulent General, ihm zu helfen, in Angst zu halten und Erpressung der ganzen Welt entschieden gestohlen.

Confidential Mission
Die Unterschiede zwischen den Spielen für die Howard und Jean für nicht so im Einzelspieler-Modus spielen Sie die Rolle der beiden Wirkstoffe auf einmal, einfach abwechselnd ihre Aktionen. Bei der Wiedergabe als lebendige Begleiter wird Howard die Rolle bekommen der erste Spieler, und die Rolle des Jean jeweils die zweite.

Das Spiel bietet drei Ebenen der Standard-Länge und Konstruktion. Sie passieren die Ebene, Schießen auf Gegner und versuche, nicht zu Geiseln zu bekommen, und Zivilisten. Am Ende der Ebene Chef erwartet Sie, für den Mord an dem, was Sie über hundert Kugeln verbringen. Im Allgemeinen ist die Norm für alle leichten Schießbuden Regelung. In einfachen Worten, auf das Passspiel es dauert nur etwa eine Stunde, wenn Sie gut spielen. Im Prinzip jeder normale Spieler können das Spiel gut für Anfänger schlagen besteht die Möglichkeit, auf verschiedenen Ebenen der Komplexität und die Anzahl der Leben (1-8) wählen. Aber glaube nicht, dass Passspiel einmal, Sie sofort zu vergessen.So halten Sie länger in Bildschirmen, nahm Sega ein paar Zweige in die Höhe selbst und ins Spiel gebracht einige interessante Elemente, machen Sie mehr als einmal, um zum Spiel zurückkehren.

Spielmechanik in allen Licht-Shooter hat sich seit der Veröffentlichung Virtual Cop (Sega Saturn) geändert. Hat sich nicht verändert es in der vertraulichen Mission. Feinde überhaupt sich der Cursor befindet, durch welche die für ihre Beseitigung zu schießen müssen. Dieser Cursor Farben verändern wird: Erstens wird es grün, dann gelb und schließlich rot. Farbe bedeutet dies, was ist die Bereitschaft des Feindes. Green sagt, dass der Gegner noch nicht geschafft hat, um die Waffe kostenlos, bedeutet gelb seine Bereitschaft zum Angriff, und wenn der Cursor rot leuchtet, wird der Feind zu schießen. Aus diesem Grund besser töten die Feinde so schnell wie möglich. Ja, hätte ich fast vergessen, wenn man auf einen Feind Warteschlange, schießen dann aus jeder Preis geworfen, und wenn es in die Hand fallen, dann wird er unbewaffnet bleiben.

Confidential Mission
Ein neues Element des Gameplays in Confidential Mission sind einige kleine Einführschlitz, mit dem Sie eine aktive Rolle übernehmen sollte. Zum Beispiel müssen Sie eine Harpune in einem anderen Gebäude oder vom Satelliten zu zielen und schießen auf das U-Boot zu bekommen. Aus diesen kleinen Insertionen bestimmt Weiterentwicklung des Spiels, aber manchmal wird es einige sehr wichtige Szenen, die nicht gespielt werden kann genügen. Außerdem werden diese Einsätze auch Auswirkungen auf den künftigen Kurs Ebene. Insgesamt in jedem Level ein bis drei solcher Verzweigungen. Wenn Sie denken, dass diese Mini-Aufgaben wird es schwierig für Sie, dann können Sie ganz einfach die Praxis der Modus der Agent Academy, wo Sie alles was Sie brauchen, um einen Geheimagenten kennen lernen.

Grafisch sieht das Spiel sehr anständig. Sie sehen toll aus Spezialeffekte: ob die Explosion, die Bombardierung eines Tanks oder einfach nur eine Explosion von Barrel Benzin. Animation ist auch nicht podkachala: Feinde werden direkt aus den Kurven heraus und Dodge wie in kinoboevikah. Außerdem sieht genial, wie sie um Gnade betteln, wenn Sie Feuer zurück, um sie einer Hand! Chefs sind besonders erfreut. Jetzt müssen Sie nicht sehen zu schweren Bauchschmerzen Schurken: Sie sind unverschämt komisch. Nur auf der ersten Ebene Chef, der aus einem dicken Zwerg mit einer Waffe besteht zu suchen. Und wie Sie, Herr General, beschlagnahmte Samurai-Schwert und droht, in der ganzen Welt zur Hölle zu verbreiten. Alles in allem, viel Spaß im Spiel kann schön sein.

Also, es ist Zeit zu summieren, wird es sehr hell ist. Trotz der Tatsache, dass das Spiel sehr kurz ist, sondern erhalten den vollen Genuss brauchen eine leichte Waffe, trotzdem, Confidential Mission - ein tolles Spiel. Wenn Sie habe einen Freund, Lichtverhältnissen liebt, dann spielen in der vertraulichen Mission werden Sie sehr lange. Ja, Dreamcast sterben, aber das Ende Spiel seines Lebens sind der wahre Reichtum Gaming-Community. Auf dieser, lasst uns beugen.

Puzzle Kingdoms

Kaum hatten wir genießen Galactrix, sowohl im Vertrieb, eine neue Filiale line «Puzzle» von Infinite Interactive - Kingdoms. Fehlen von Fehlern - aber der Ansturm auf den Entwurf einer Veröffentlichung nicht zum Nutzen gehen. Honor Verbindung nicht, sondern spielen, dann werden wir noch, trotz allem ...

Penny Arcade: Episode 2

Penny Arcade: Episode 2
Mit diesem Satz ziemlich voll werden können Richter den Humor Penny Arcade
Wir sind sehr zuversichtlich, dass eine lange und umständlich «Auf der Regen-Slick Precipice of Darkness» - nur der erste Teil von Penny Arcade Adventures untertitelt. Aber nein - es stellt sich heraus, es wird uns für alle Folgen verfolgen.

Colin McRae: DIRT

Colin McRae: DIRT
Rallye avtosimulyatornoe Vergangenheit, nach dem Geist der Zeit, es war kein extra Tränen in den Ruhestand geschickt: Life on Mars, während da, aber wird bald vorbei sein, und jetzt ist es Zeit, in der Konsole McRae Waffen lösen. Schmutz in den Arcade-Spiele des breitesten Streckenprofil und Null-Realismus verbunden. Hungrig nach einer langen Rallye-Profis herausfordernde Karriere ließ sie bleiben in seinem Richard Burns Rally, Schmutz lächelnd Massen des Volkes: Sie können die Pfeile auf der Tastatur finden? Herzlichen Glückwunsch, jetzt haben Sie alle Arten von Autorennen Champion, Platin-und Multi-Millionär und Besitzer einer Garage mit einer großen Auswahl an verschiedenen Subaru parizhdakkarskih und Kamaz. Eine Off-Stimme bezieht sich auf die Spieler es als "Kumpel". Zum Beispiel: "Das war ein Tropf Rennen, dude!"

Handarbeit



Kommentierte Katalog der Multiplayer Online Games - ist eine große Sammlung von Links zu Online-Spielen, in der Regel mit der Aufteilung der Genres: Action, Strategie, Rollenspiel, Sport, Klassik, Netze (Gaming-Dienste), etc. Mit anderen Worten, eine Art Internet-Bibliothek. Die wichtigsten Wert von Verzeichnissen ist, dass jeder Link eine kurze Zusammenfassung enthält: Zahlungsbedingungen (wenn das Spiel nicht frei ist), das System für einen Computer, eine kurze Beschreibung, Screenshots, Bewertungen und t.d.Katalogov Gaming Ressourcen zu finden sehr viele, aber, ach, nicht alle gut ... klassische Genre - es ist Multiplayer Dot Com und in RuNet - es ist eine ausgezeichnete analog -. "MPOG auf Russisch" Multiplayer Online Games Dot ComrusskiMultiplayer DirectoryFree Spiele OnlineMulti-Player Online Gaming dot ComOkonchatelny Analyse ... Multiplayer Dot Com

Pro Evolution Soccer 5

Pro Evolution Soccer 5
In einer aktuellen Rezensionen, sagten wir, dass die FIFA, aktualisiert in diesem Jahr, ein schöner 06-zweite Version, endlich aus der Gefangenschaft, scheinen ihre eigene Arroganz und nicht mehr reichen, aber langweilig Arkade. Dies geschah erst nach ein paar Flops EA Sports zur Verfügung zu Geld aus dem gleichen Markennamen nur zwei bekannte machen versucht - FIFA als erstklassiges Klauenöl und FIFA ein buntes Plakat. Auch über das Vorzeichen ändert das Schicksal der in Schwierigkeiten geratenen Serie gesprochen: die Methode der viel Versuch und Irrtum bei EA kam mit einer geeigneten Formel und erfolgreich angewandt in der Praxis. Die Formel erwies sich als überraschend einfach: mehr lizenzierten Stadien, mehr Meisterschaften, mehr Musik und vor allem mehr Aufmerksamkeit, um die Animation Modelle und Ballphysik - und das Spiel, das sowohl eine beeindruckende finanzielle Unterstützung hat, und ein gepflegtes Erscheinungsbild, ist fertig.

Salt Lake 2002

Spiel Titel: Salt Lake 2002
Plattform: PS2, PC
Genre: Sport
Entwickler: Liebe zum Detail
Herausgeber: Eidos Interactive
Erscheinungsdatum: 2002.
Die offiziellen Systemanforderungen:
Microsoft Windows 98/ME/2000/XP
450MHz Pentium III
128 MB RAM
16 MB Videospeicher
500 Mb

Offizielle Website:
http://www.eidosinteractive.co.uk/games/embed.html?gmid=118


Salt Lake 2002
Kann immer noch nicht beruhigen die Leidenschaften um die letzten Olympischen Spiele in den USA. Aufmerksamkeit, die sie zu ihm hingezogen viel, nicht so sehr sportliche Intrige vielen Skandalen, die Organisation und Schiedsrichterwesen verbunden. Entscheidungen manchmal zumindest seltsam: es ist genug, um die Präsentation des zweiten Satzes von Goldmedaillen erinnern an die kanadische Paar nach einem anerkannten die Gewinner unseres Eiskunstläufer Elena Berezhnaya und Anton Sicharulidse. Aber lasst euch nicht die schlechte Nachricht ... Jetzt vor meinen Augen ist mit den bekannten Symbolen der Olympiade von 2002 in Salt Lake City spielen. Hier gibt es keine Dopingtests, noch eine andere Möglichkeit zu klagen. Hier ist sie, die Chance dieses Lüfters - um Gerechtigkeit wiederherzustellen und den Schutz der Ehre des russischen Sports in diese ehrenvolle Ereignis. Anzumerken ist, dass in Sportarten, die in diesem Spiel vertreten sind, wir traditionell nicht sehr stark sind (mehr interessant für uns zu gewinnen, auch wenn virtuelle, aber dennoch Goldmedaillen für Russland) werden: Abfahrt, Slalom, Bob verdoppelt, Freestyle, Skispringen und Parallel-Riesenslalom, Snowboard (was, nebenbei bemerkt, machte sein Debüt in dieser Olympiade). Diese Wahl ist nicht zufällig: diese Arten sind nicht nur dynamisch, sondern auch sehr spektakulär.

Salt Lake 2002
Ein Schauspiel von diesem Spiel genug. Modelle von Sportlern, meiner Meinung nach, gibt es ein kleines Meisterwerk (in diesem Fall jedoch, die Liste der Meisterwerke und die Enden): schöne Texturen, weichen Linien, ausgezeichnete detalizovannye Gesicht und Ausstattung Athleten. Darüber hinaus hat die Animation Technologie Motion Capture verwendet - jede Bewegung ist sehr glatt und natürlich, ob es ein Ausdruck der Freude an den Sieg ist, in Kurven auf der Strecke oder ein schrecklicher Sturz. All dies ist gewürzt mit Effekten wie Dampf aus dem Mund und Ausbrüche von Schnee von den Ski / Snowboard. Aber die Umwelt nicht scheint: ausdruckslos Bäume und Fans, in denen man kaum identifizieren kann das Volk. Es ist verständlich - das Hauptaugenmerk noch zu den Hauptfiguren sportlichen Triumph konzentriert. Spüren Sie die Feierlichkeit dieser Veranstaltung hilft die Musik. Unter zaboristy Pop-Punk und will Rennen um schneebedeckten Hängen oder einige Pirouette im Freestyle. Soundeffekte, im Gegenteil, ganz ausdruckslos, bitte nur emotionale Aussagen von Kommentatoren während der Aufführung.

Salt Lake 2002
Und Sie können in mehreren Modi agieren: die tatsächliche Olympischen Turnier, Classic-und Weiterbildung. Mit der scheinbaren Vielfalt von Überraschungen paar "Arenen", in denen Wettkämpfe stattfinden. Natürlich gibt es fünf Schwierigkeitsgrade, aber ärgerlich, wieder passieren die gleichen Spur über und über. Zu erhellen ein wenig eintönig, hat den Machern des Spiels die Möglichkeit, die Uhrzeit und die Wetterbedingungen ändern.Nun, da das Spiel zu den Olympischen Spielen in Salt Lake City gewidmet, alle Sportanlagen von echten kopiert.

Salt Lake 2002
Im Großen und Ganzen gelungen, die Festtagsstimmung vermitteln. Aber, wie alles gut, kommen Sie schnell daran gewöhnt. Ein tolles Spiel zu gefallen uns so gut wie nichts - das Gameplay ist hell, aber nicht reich: Management unprätentiös (nichts zu verbessern, und nicht wollen), Sportanlagen sind die gleichen, vom Bohrloch Musik schnell müde. Olympia ist ein einmal in vier Jahren und dauert etwa drei Wochen. Das bin ich auf die Tatsache, dass dieses Spiel gut in kleinen Mengen, da sonst der Urlaub nicht mehr funktionieren wird. Also, obwohl der größte Vorteil von Salt Lake 2002 - was es ist, wenn auch nur kurz, können Sie das Eigentum mit der Feier der Gesundheit und den Geist der Olympischen Spiele fühlen.

DJ Hero

DJ Hero
Das letzte Mal, den Verlauf der Konsole Rhythmus-Spiele bereits vor zwei Jahren deutlich geändert - mit der Veröffentlichung von Rock Band. Seitdem hat "Simulationen von Musikern" der Flaggschiffe des Genres nicht wagen, ausbrechen über die Formel des "Guitar + Bass + Schlagzeug + Mic. Aber die Dinge ändern.

Sub Command

Genre: Simulation des U-Boot
Plattform: PC
Verlag: EA
Entwickler: Sonalysts
Webseite: http://subcommand.ea.com/main.html



Sub Command
Man seit der Antike angezogen ein Rätsel. Er hat immer versucht, sie zu beheben und zu verstehen, endlich die Wahrheit. Ozean, für mich persönlich, ist ein Rätsel, und immer zog mich zu ihm. Und natürlich Sehen Sie das bunte Bild des U-Boot vor dem Hintergrund des tiefen Meeres, gab ich auf und Gabel über zwei Scheiben.

Mall Tycoon

Name Spiel: Mall Tycoon
Plattform: PC
Genre: Wirtschaftssimulation
Entwickler: Ganzheitliche
Publisher: Take 2 Interactive

Die offiziellen Systemanforderungen:
Pentium (r) II 300 MHz
64 MB RAM
8X CD-ROM
Grafikkarte: 16 MB
Empfehlung:
Pentium III 500
128 MB RAM
32 MB Grafikkarte

Offizielle Website: http://www.malltycoon.com

Mall Tycoon
Wirtschafts-Simulator als Genre hat am PC mit einer der ersten erschien. Warum? Zuerst in Amerika, wo er das erste Spiel, das Geld - ein Fetisch, ein Gegenstand der Verehrung in einem größeren Ausmaß als anderswo. Zweitens kann fast jeder menschlichen Tätigkeit auf ein ökonomisches Modell reduziert werden. Und last but not least: ein Symbol benötigt keine große Leistung von Ihrem Computer: keine Notwendigkeit, die fortschrittliche Grafik betrügen (wie in, sagen wir, 3D-Shooter) und brauchen keinen starken und schnellen, während AI (wie im RTS).

Mall Tycoon
Im Allgemeinen Sim oder Tycoon hat Ihr nicht nur faul, einige Gaming-Unternehmen auch dieses spezialisieren - zum Beispiel, unvergessliche Maxis, und einige, wie im Fall von Mall Tycoon Ganzheitliche, wiederum auf dieses Genre gelegentlich mit Slogans wie "Und wir beide wissen auch wie!" oder scheinbar niemand hat jemals Sim McDonalds in der Schwerelosigkeit gemacht! ". Hier war es, dass seit der Einführung des Desktops haben wir gegeben worden ist "steuern" praktisch alles, was Sie sich vorstellen können, aus dem Vergnügungspark (RollerCoaster Tycoon, etc.) auf eine kleine Insel Land (Tropico).

Schalten Sie endlich kam, und in den Supermarkt oder nicht ... Super-Duper-Mega-Markt. "Mall" - eine andere amerikanische Erfindung, es gibt nicht so etwas bestimmten zu kaufen, aber im Interesse der einfach Geld auszugeben. Dort können Sie einfach ziehen die Jahreseinkommen der durchschnittliche Amerikaner. Say it isn't so einfach? Sicher nicht: in diesem "Geschäft" hat alles, vom Kino zum Zahnarzt Büro. Es war damals und scheint, Sie sind neu Geschäftsmann mit einem kleinen Startkapital gemacht. Ihr Ziel - den Bau eines Einkaufszentrums, die anziehen und unruhig Jugendliche und kapriziös Geldsäcke. Seit Mall Tycoon sieht in der Theorie.


wir sehen? in der Praxis, welches Spiel begegnet uns ein buntes Bild, dass die Musik zeigt das Leben eines großen Kaufhauses, und eine flotte - nur wie ein Spiel in der amerikanischen Supermärkten. Dann das Menü erscheint, in der gleichen reißerischen Stil gemacht: Optionen (geringe Mittel, sei darauf hingewiesen wird), Skripte, freien Modus.

Mall Tycoon
Entscheiden Sie sich für ein Tutorial, das entworfen, um die Grundlagen des Spiels beibringen wird. Und vor meinen Augen ... Asphalt-Feld an den Rändern der die geschützten Häuser Zwilling. Und das Gefühl, dass alle Bewohner in dringend evakuiert wurden - keine Anzeichen von Leben. Nun ist die rechte Seite des Bildschirms ein buntes Menü ist auch sehr fröhlich. Ähm, ist nicht ganz klar, was Alter Gamer Entwickler anzuziehen hoffte ... Und obwohl das Warten, keine Altersbeschränkungen - ist eine Abkürzung Jeder (dhalle 6 Jahre und älter)! Etwas sagt mir, dass der Kindergarten tot weiß nicht, was die Bruttomarge, Rating, etc., und einige Midlevel Manager dieser infantile Design erschrecken. Oh, das ist mein Wunsch, alles zu decken!

Doch zurück zu der Schaffung der Wunder unseres Shops. Bau beginnt mit der Tatsache, dass ... Wir nehmen großen Stele und der Teppich auf dem Rollfeld (nein, besser auf die Fliese legen:)) und um den Teppich Konstrukt der Wand. Ein interessantes Detail: Wenn Sie eine Etage des Gebäudes hinzufügen, es kostet Sie keinen Pfennig. Um ehrlich zu sein, ich bin derzeit etwas anderes Gebäude als dargestellt. Na ja, wissen sie besser. Das Gebäude ist fertig.

Jetzt können Sie den Läden (oder Abteilungen): Wählen Sie den Standort, die Art der Waren, die Größe (es hängt davon ab, wie viele Arten von Waren können in dieser Abteilung verkauft werden). Für jeden Shop können Sie bestimmen die Höhe der Miete und in Prozent vom Umsatz, den der Besitzer eines Supermarktes, das ist bezahlt, Sie. Es ist auch eine Chance für eine Werbekampagne in den Medien, um die Qualität der Waren und Dienstleistungen, Rekrutierung und Personalentwicklung (nur 3 der Beruf) verbessern. Ich habe eine Menge belustigt durch die Tatsache, dass unter R & D kann _dvornika_ :))), am Anfang dieser engen Spezialisten untersucht werden gemietet werden. Darüber hinaus gibt es alle Arten von Dekorationen, um Kunden anzuziehen: Brunnen, Blumen usw.

Mall Tycoon
Schließlich bereit Ihre Wunder-Shop. Konstruieren Sie alles sofort - XXI Jahrhundert auf dem Hof, nachdem alle:), und schließlich erscheinen sie ... nein, nein kariösen Monster und Käufern. Allerdings war der Gedanke an das Monster tragen ein Körnchen Wahrheit. Schlimmer noch, "Modelle" Ich habe wohl noch nie zuvor gesehen. Sie am meisten ähneln Gespenster (Sie erinnern sich, am Anfang etwas schienen alle gestorben ist, haben nicht eine Seele auf der Straße - wachte verdammt): diese ephemere Geschöpfe aus dem Nichts erscheinen, schweben über dem Boden, die Simulation der Fuß, und durch Wände. Und dieser Satz von Sprites muss profitabel für Ihr Geschäft? Was für ein Durcheinander! Nach der Genesung von Schock, beginnen Sie zu erkennen und zu anderen grafischen Design-Fehler: schlechte Textur, unprätentiös Objekte, schlechte Animation. Ich stelle nur die Vorteile der Glätte und Freiheit, um die Kamera zu steuern.

Was ist das Ergebnis? Entmutigend Fazit: kein Spiel selbst gibt es eine Reihe von Features und ryushechek, aber nichts, sie vereinigt würden in eine haben. Der Eindruck, dass die Entwickler schnell geblendet von dem, was zur Hand war, dieser Freak. Ursache des Scheiterns - dieser Wunsch, die Unermesslichkeit fassen: das Spiel ist gleichermaßen interessant für alle - Utopie und unverblümten Müll: Ich bin mir sicher, dass die Modelle von Käufern machen könnte schöner. Aber wenn du mit ein paar Millionen verdienen virtuellen, können Sie Mall Tycoon empfehlen besessen. Besonders wenn man immer die Verwaltung eines großen Kaufhauses geträumt haben, können Sie nicht bemerkt, die Mängel dieser Arbeit. Schließlich denke ich, die Zukunft Innenarchitekten wird dieses Spiel interessant finden, wie es wirklich Spielraum für Kreativität (und hier haben wir ein Bett mit Schwertlilien, und es ...). Damit Mall Tycoon natürlich nicht ein Hit, sondern findet seine Spieler.

BloodRayne

BloodRayne

Plattform: PS2, GameCube, Xbox, PC
Genre: Action / Adventure
Verlag / Hersteller: Majesco Inc. / Terminal Reality

BloodRayne
Wer hat gesagt, dass Vampire - es ist das absolute Böse? Manchmal unter blutsaugenden Brüder bewusste Individuen auftreten, besaß ein hehres Ziel. Solche Ghoul nestydno Mitgefühl, vor allem wenn es um eine attraktive Frau in hautengen Kleidern kommt. Ironischerweise war es eine Figur des Protagonisten wurde ursprünglich vorsichtige Haltung zu dem Projekt BloodRayne verursacht. Bright Typ, schien es ein Versuch, die Aufmerksamkeit von den Unzulänglichkeiten des Spiels ablenken. Zum Glück hat die schlimmsten Befürchtungen nicht eintreten, und wir haben gute und sehr gewalttätig Thriller.

Die Handlung führt uns zurück im Jahr 1933 Jahrgang. Krieger namens BloodRayne - halb Vampir - von einer mysteriösen Organisation Zitronenfalter wurde angeheuert, um dem Führer der Nazi-Deutschland von Jürgen Wolf (Jürgen Wulf) zu zerstören. Bewaffnet mit Krallen, Schwertern und Kanonen, Wonder Woman in den Krieg zog mit den Nazis und Monster Wissenschaft, die durch das Okkulte. Einfach gesagt, hat der blutrünstige manyachka auf das Massaker liegt, und du wirst ihr dabei helfen.

BloodRayne
Reisen in Deutschland, Argentinien und Louisiana (USA), überall werden Sie hinterlassen eine Spur aus Blut Fett. Die dominante Vorstellung von der Gameplay ist sehr einfach: Sie haben für jeden, der in die Quere kommt töten. Triviale Aufgabe, wie die Bombardierung führte nur um die Arcade zu reduzieren. BloodRayne Projekt umfasst alles, was als "cool" ist: spektakuläre Morde, Streuung Eingeweide, abgetrennte Gliedmaßen, Messern und Pistolen. Neben Waffen zur Verfügung eine Reihe von Vampir Fähigkeiten. Hauptfigur sieht durch Wände und ist in der Finsternis geführt und kann mit unglaublicher Geschwindigkeit zu bewegen. Im letzteren Fall verlangsamt alles und du bekommst ausweichen fliegenden Kugeln, wie die Charaktere in "The Matrix".

BloodRayne
Es ist unmöglich, nicht auf die Fülle der ausgefeilten Techniken und Akrobatik beachten. BloodRayne von Natur aus einen großen Zateinitsa, so ist es nicht genug, nur kommen und stecken den Feind mit einem Messer. Nazi-Chop in Würfel schneiden und Essstäbchen, würde sie sein Blut saugen, reinigen Sie die Taschen und ging in das nächste Opfer zu finden. Es kommt vor, dass in dem engen Raum akkumulieren Dutzende von Feinden, und dann den Raum verwandelt sich in eine echte Mühle. Material für kulinarische Experimente sind nicht nur Soldaten, sondern auch allerlei Monster: Spider-Mutanten, Zombies und andere böse Geister. Ihre künstliche Intelligenz ist nicht so schwach, wie man sich vorstellen kann. Feeling Ihr Vorteil ist, versucht der Feind zu entkommen und finden Verstärkungen. Als die Jagd nach einem Deserteur, ist es einfacher, sie von jeder Kanone zu schießen, ist der Nutzen zu Ihrer Verfügung eine breite Palette von Feuerwaffen: Pistolen, Gewehre, Pistolen und Granaten. Es gibt sogar eine Harpune strelnuv, dass Sie einen Gegner wie Scorpion aus Mortal Kombat ziehen kann.

Wie jeder Vampir, Sie müssen Blut Kräfte aufrecht zu erhalten. Saugen die Säfte von ihren Opfern, füllen Sie das Ausmaß der Sättigung, die allmählich abnimmt.Eine leere Zeile bedeutet den Tod, aber wenn Sie es bis zum Rand füllen, greift die Kraft BloodRayne erhöhen.

Als Mission erwähnt, dass Sie die Ladung nicht zu umständlich und nicht besonders originell. Zwar gibt es Ausnahmen. Zum Beispiel auf einer Ebene, müssen Sie riesige Roboter zu steuern. Orientieren sich im Raum hilft Kompass. Zwar hat er nicht auf den Weg und die kürzeste Entfernung zum Ziel. Daher werde durch den Pfeil, werden Sie oft scheuen Nase in die Wand. Einige Segmente des Levels kann wiederholt werden, so dass das Risiko, sich zu verlaufen ist immer anwesend.

BloodRayne
Komfortable Bedienung ist besonders wichtig für eine schnelle Spiel. In BloodRayne, gibt es zwei verschiedene Modi. Die erste - die häufigste: Sie bewegen sich mit dem linken Analog-Stick. Die zweite Möglichkeit ist exotisch: dem linken Analog-Stick - vorwärts / rückwärts und strafe zur Seite und mit dem rechten Stick - die Wahl der Leitung und Kontrolle der Kamera. Übrigens ist die Kamera - die wichtigsten im Auge ... Gameplay. Es macht keinen Sinn, ihre spezifischen Schwächen Liste, sie sind typisch. Lassen Sie mich nur sagen, dass der Blickwinkel nicht immer ausreicht, um die Situation.

Die Tatsache, dass die Framerate nicht mehr als 30 Frames pro Sekunde und zeigt, dass die Entwickler auf etwas anderes konzentriert haben. Dieses "Etwas" ist eine spezielle Effekte: dynamische Beleuchtung, Explosionen und Blutspritzer, die Farbe der ganzen in die roten Zahlen. Die Charakter-Modelle sind gut (auch gewöhnliche Feinde sind mit Gesichts-Animation ausgestattet) detaillierte, aber die Landschaft zum größten Teil eckig.
Wenn Sie schießen und werfen Explosionen erinnert der Sound-Design Mortal Kombat. Das Aussehen der Vampir hat immer verursacht Panik in den Reihen der Nazis grausam, schreit so praktisch die ganze Zeit aus den Lautsprechern kann das herzzerreißende hören der Sterbenden und zu Tode erschrocken von Feinden.

Wie Sie vielleicht bemerkt haben, hat das Projektteam Terminal Reality viele Merkmale der Vertreter des Genres Action eingebaut. Das Ergebnis ist ein anständiger Actionfilm, der nicht zu schade, um Zeit zu verbringen. Natürlich, mit diesem Spiel einmal, Sie wollen wahrscheinlich nicht, um es wieder zu tun. Allerdings, wenn Sie das Adrenalin und nicht ermatten Liebe auf den Anblick von Blut, brauchen Sie nicht zu vermeiden Vertrautheit mit BloodRayne.

EverQuest II: Die Wüsten der Flames

EverQuest II: Die Wüsten der Flames
Unerbittlich sengenden Sonne vor dem Hintergrund der kristallklare Himmel und endlose Dünen der Wüste riesige, traumhaft schöne Oase in der Nähe des Krokodil-verseuchten Flüssen, eine antike Stadt in der Werkstatt von morgens bis abends, ein lebendiges Publikum summt offsuit, ein fliegender Teppich, Genien, Drachen, alte Legenden und Bands Jagd auf Abenteurer und Geld ... Dank der Bemühungen von Sony Online Entertainment Geschichten Scheherazade Wirklichkeit geworden. Wenn auch in der virtuellen Realität.

Shox

Game Name: Shox
Plattform: PlayStation 2, GameCube
Genre: Rennspiel
Entwickler: EA BIG
Publisher: Electronic Arts
Verlag in Russland: SoftClub
Link zur offiziellen Website: http://www.ea.com

In den letzten Jahren gab es einen klaren Erfolg bei der Umsetzung von Electronic Arts zahapat Absichten gewesen, wenn ich so sagen darf, so viel von der Gaming-Markt, um ihre Kassen möglichst viel Geld zu enthusiastische Gamer für das nächste Spiel geben zu füllen. Allein in diesem Jahr Unternehmen hat die Hits gewährt auf der Oberfläche viele, dass der Kopf zu drehen. Ich glaube nicht, für Sie, aber für mich das Label EA hat sich bereits eine Art Garantie, dass das Spiel wert sein zumindest sehr nahe Aufmerksamkeit erfahren. Erst kürzlich berichteten wir über ein prächtiges Fortsetzung einer Reihe von Need For Speed, und heute haben wir auf seine Eindrücke von einem anderen Rennen Game Share EA, passieren die wäre unverzeihlich.

Shox
Wenn wir Shox in zwei Worten charakterisieren versuchen, dann werden sie so etwas wie "Arcade-Rallye" in dem Sinne, dass das Auto verfolgt und dem allgemeinen Umfeld der stärkste Assoziation mit Spielen wie World Rally Championship oder V-Rally Ursache sein. Zunächst scheint es, dass wir zu einem anderen Rallye-Simulator gerne kochen. Doch von den ersten Sekunden des Spiels, fliegen diese Gedanken weg in Vergessenheit, wie das Gameplay und das völlige Fehlen einer echten Physik wurde bald zu verstehen gegeben, dass wir vor ist die, dass weder ein Arcade-Rennen in der berühmten Sega Rally ist. Das Gameplay ist einfach und im allgemeinen nezateyliv: eine Aufgabe - drücken das Gaspedal, geschickt drehen "Lenkrad" und versuchen auf Biegen und Brechen auf die Ziellinie als Erster zu erhalten, liefern sechs Konkurrenten, die wollen auch auf das Podium zu kommen und damit verhindern, dass Sie wie können. Alles wäre ganz gewöhnliche gewesen, wenn Köche von EA Big nicht fest in der Shox sogar köstlichen Geschmack sind - so genannte Shox-Zone, drei auf jeder Strecke. Das Wesen dieses Systems besteht darin, dass, wenn die Grenze dieser Zone beginnt der Countdown Kreuzung, und je eher Schneebesen bis zum Ende - umso besser. Wenn Sie und haben keine Probleme mit dem Fahren wird Bonus gewinnen in allen drei Zonen Shox-Gold Cup, dann ist jede und es zählen kann auf eine solide Vergütung - zum Beispiel die Möglichkeit, selbst die gleiche Strecke in der Nacht. Anzumerken ist, dass, um zu gewinnen diese goldenen Kelche sind nicht so einfach sein. Wie das Sprichwort sagt, "üben, üben und üben wieder." Doch das Geld, das ich bereits erwähnt habe, stellen für andere Exploits: vor den Konkurrenten - Angebot von Grün-Stack, machte einen netten Sprung - eine Tüte Ihre Dollars.

Shox
Und das ist EA nicht zhmotnichayut - Hauptsache, dass der Spieler bequem war. Geld ist nicht der Rasse in seiner Freizeit benötigt werden, hängen rund um die Bars und Discos. Wir sind ernsthafte Menschen, so dass es Banknoten sind in: zum Beispiel können Sie verfolgen, offene Geheimnis, neue Autos kaufen direkt aus der Dose oder Spielmodi. By the way, check it out offensichtliche Ähnlichkeit mit NFS HP2: dort, ich erinnere mich auch, können Sie für Brillen-Shop. Es gibt eine klare Erfahrungsaustausch innerhalb der EA. Vielleicht ist es für die bessere. Es ist erfreulich, dass alle Arten von Preisen und Prämien fairen Betrag Shox. Modelle von Autos vertreten eine Menge: etwa 24.By the way, sie sind alle voll lizenziert und erfüllen mit ihren realen Prototypen, keine Fiktionen! Es gibt also eine reelle Chance auf natürliche Audi, BMW, Toyota, Mitsubishi, Subaru, Lancia, Ford, etc. steuern

Shox
Eine Vielzahl von Wanderwegen auf der Ebene: Sie Trockenheit können Sie einen Ausflug in die Wüsten von unterschiedlichem Maße, schießen die Brise unter den umliegenden Dschungel oder erschrecken Pinguine schneiden durch Weiten der Arktis Qualität. Levels, sind die Rennen machte nicht ganz zu sagen, dass wirklich schlecht, aber die Details und optischen Gesamteindruck Pisten, ehrlich gesagt, schlecht. Dies ist sicherlich nicht NFS HP2. Das ist, wo "Rücken" wirklich bewundert, aber hier ist es so, die C-Klasse mit einem Plus zu ziehen. Aber die Autos sind groß: feine Details, weiche Linien, blenden Körper, mit einem Wort, holdes Angesicht! Und außerdem, in der Shox, nicht als ein Beispiel, sagen wir, alle die gleichen NFS HP2 ist beschädigt! Und nicht ein paar kleine Dinge wie zerbrochene Fenster und rissige Scheinwerfer: Hier wird die Maschine in eine natürliche Metall gedreht werden kann, passt nur für Deponien. Das gesamte Programm wird vorgestellt - Dents, zerbrochenen Fensterscheiben, aus dem Stamm geschnitten. Doch die interessante Tatsache - nicht auf das Verhalten der Maschine nicht beeinträchtigen diese Dinge. Als Reiten eine Schubkarre, so wird es gehen, nicht schlechter - nicht besser, in beiden! Arcade ist die Arkade, kann es nicht geholfen werden, und diejenigen, die Realismus sehnen, lass sie ihren Stempel spielen Colin McRae Rally 3, die, nebenbei bemerkt, noch ging. Just in NFS HP2, Shox wie in der Betonung auf Unterhaltung, Agilität und Rücksichtslosigkeit. Die Tatsache, dass die Geschwindigkeit des Spiels nie unter 60fps, spricht für sich - Speed, Speed ​​und noch einmal die Geschwindigkeit ist die Parole Shox!

Shox
Auch hier gibt es allerlei filmischen Tricks an: denkwürdigen Slow-Bewegung der "Matrix" energisch zu NFS HP2 migriert und dann wanderte in die Shox, wird so schön Flugmaschinen vom Dach in den Dachboden beobachten eine lange und glückliche, aber, und dies verwirrt verdammt Chip. Nichts kann getan werden - haben sich daran zu gewöhnen. Wir können nicht ignorieren, die hervorragende Umsetzung des Shox in allerlei Spezialeffekten. Sagen Sie mir, bei Kollisionen in alle Richtungen, Funken fliegen aus dem kaputten Gepäck senkt den Rauch und Staub von den Rädern buchstäblich eine Säule steht. Spiel für alle auf dieser und den Ton-Skala: quietschende Bremsen, Bohnenkraut Beats, heulende Motoren. Aber die Musik ist enttäuschend, verwaschene einige sie, ruhig, ohne zu fahren. Ach, im Vergleich zu den Kompositionen HP2 Soundtracks Shox Look NFS - oder besser gesagt, zu hören, sehr blaß. Ein weiterer Stolperstein Start in den Kommentator, der andere als eine schlechte Stimme schreien "Shox Zone!" kann nichts tun. Ich garantiere, dass auch in der sechsten weinen Sie einen starken Wunsch, diese abhängig eigenen Händen erwürgen können. Allerdings sind im großen und ganzen kleinen Dinge, und das ganze Spiel war ein Erfolg.

Zum Abschluss der Geschichte des Shox, können wir getrost sagen, dass die Sammlung von Gamern ein weiteres sehr sogar badsome Instanz haben, zu spielen, ist nicht nur möglich, sondern notwendig, ohne Reue über Geld und Zeit.

Arena Online

Arena Online
Die wichtigsten Geheimnis der Popularität von vielen Browser-basierte Spiele - leicht und gratis. Oft sind die Benutzer nicht einmal ein Client-Programm - genug, um auf der offiziellen Website zu gehen, registrieren, geben Sie das Kennwort und die Wiedergabe starten. Darüber hinaus sind Spieler, die "ernste» MMORPG wie World of Warcraft sind nicht verfügbar, durch eine langsame Verbindung, eine schwache Computer oder ein Mangel an Geld, einfach keine andere Wahl haben, ob sie online Rollenspiel wollen. Schließlich viele "voll» MMORPG kurzerhand nicht - man muss die Multi-Management lesen, lernen knifflige Rolle Systems. Aber für die Entwicklung der meisten Browser-Games sverhusily nicht erforderlich.

Stormrise

Stormrise

Champions Online

Es scheint, dass andere Superhelden MMORPG - nicht das erste noch das letzte. Es scheint, dass das Spiel durch den sekundären und allgemein fragwürdig ist im Hinblick auf den Massenmarkt Lizenzen gemacht. Es schien, Champions kann kaum etwas überraschend. Es stellte sich heraus, er kann. Und an erster Stelle ... tief.

Ace Combat Zero: The Belkan War

Zur Eroberung aviazhanra keine Notwendigkeit, den Realismus und Genauigkeit der Tatsachen zu betonen. Umso mehr, wenn es um die Vertreter der Konsole, vor allem wenn man nicht klar kommt - das Publikum daran gewöhnt, immer mehr in die bequemste Form oder der technischen Raffinesse der Frage. Ace Combat-Serie seit vielen Jahren zeigt die außergewöhnlich: Aufenthalt in der Seele eines einfachen und für jedermann zugänglich, "fliegen Flugzeuge (die einst die Richtung aller Genres gesetzt), wird es mit jedem neuen Spiel schafft es sogar, Tropfen, sondern schlug sich - wieder einmal.

Der Weg

Vielleicht 200 Jahre, wann Computerspielen würde Kunstwerke, zusammen mit Bücher und Filme, unsichtbare Arbeit von Tale of Tales anerkannt werden gleich sein, die Leistungen der großen Meister.

Tom Clancy's Splinter Cell: Double Agent

So eröffnete in der Gaming-Industrie, die, während der Arbeit an einem Multiplattform Projekt der Verlag konzentriert sich meist auf eine der vielversprechendsten seiner Ansicht Version, während andere sich in einer Situation der "armen Verwandten". Im Falle von Splinter Cell: Double Agent Ubisoft Mitarbeiter hat offensichtlich "Heimspiel" für die X360 und PC, und dies legt nahe, dass die Optionen für andere Plattformen, die Sterne am Himmel nicht entgehen lassen. Doch nach einem Treffen mit dem Double Agent für PlayStation 2 stumblin: Mensch denkt, aber Ubisoft hat.

Civilization IV

Plattform: PC
Genre: Strategie Global
Entwickler: Firaxis
Herausgeber: 2K Games
Projekt-Website: http://www.civiv.com
Voraussetzungen: 1,2 GHz, 512 MB RAM, 64 MB Video in die Augen des treuen Fans des Spiels Civilization suchen. Sie sehen, sie spiegeln alle die schlaflosen Nächte am Computer verbracht. Sie sehen die ganze Mahlzeit, und die Verantwortung der Wahl zwischen der Entwicklung der Bewässerung und der Erfindung der Schrift. Sie immerhin ist klar unverhohlener Ironie der ganzen Geschichte Lehrbücher zurückzuführen. Und jetzt - bitte! - Versuchen Sie, ruhig schleichen sich ein Mann und flüsterte: "Vierte" Civilization "ist da!". Und sofort nach - Instinkt - gibt Ihnen das Ohr, werden Sie sehen, daß sein Gesicht rasplyvetsya einem seligen Lächeln. Hier ist sie - die Macht der Geschichten! Allerdings ist Civilization IV wirklich vor einiger Zeit verlassen, und der Schock von jemandem der Nachrichten werden nicht erfolgreich sein. Dennoch hindert nichts uns näher an Sie mit Funktionen des neuen Projekts vertraut zu machen und erklären, warum "Civilization 4" - es gut war.


Civilization IV
Kurze Bildungsprogramm
Möglicherweise aufgrund einiger unglücklicher Umstände haben Sie noch keine Zeit gehabt, um mit der großen Reihe von Spielen vertraut zu machen im Sinne dieses Artikels. Nun, dann ist hier ein wenig historischen Hintergrund. Civilization - eine globale Strategie, die zu seiner Nation in eine bessere Zukunft zu sichern will. Beginnen die Vorbereitungen für ein paar tausend Jahre vor Christus spielen, müssen Sie konsequent das Rad neu erfinden, Bewässerung, Keramik ... so viel mehr - bis zum Space Shuttle und Atomraketen. Parallel dazu müssen Sie mit aggressiven Expansion, diplomatische Verhandlungen, Handel, Krieg und Wirtschaft beschäftigen. Sieht umständlich? Mach dir keine Sorgen, so wie es ist. Allerdings ist die Fähigkeit, die Geschichte der Welt neu zu gestalten, so verführerisch, dass das Spiel mehr als einen Tag und nicht einmal einer Woche Ihr Leben zu nehmen. Was Sie unten im Text zu lesen - nicht untätig Unsinn, aber nur ein Beispiel für erfolgreich abgeschlossen Spiel Partei in Civilization IV. Seit der Antike russischen Zivilisation war berühmt für seine religiösen Traditionen. Fish hatten sie viel spätere Erfindung der Meditation erlernt. In Südafrika, in den uralten russischen Staates, wurden durch solche Religionen wie der Buddhismus, Hinduismus und Judentum, die aber nicht bekommen habe die Beliebtheit eines Staates, noch in der Welt erfunden. Etwa fünf hundertsten Jahr unserer Zeitrechnung Russischen Reiches in die Renaissance. Während dieser Zeit die Stadt Urjupinsk errichtet wurden solche Denkmäler der Kunst, wie die Sixtinische Kapelle und den Kreml. Der gebürtige des russischen Reiches, Leonardo da Vinci, zuerst die Welt tourte und gründeten die erste Kolonie - die Stadt der Amerikaner, die allerdings 50 Jahre später von dem Stamm der wilden Barbaren gefangen genommen wurde. Seit vielen Jahren Amerika wurde unzugänglich für die weltweit Zivilisationen, während im Jahr 1810 nur drei (Russisch, ägyptischen und deutschen) Reiches nicht gestartet wurde die territoriale Kampf um den Kontinent, rücksichtslos Verdrängung primitiven Stämmen mit schwerer Rüstung. Generell war XIX Jahrhunderts entscheidend für die Gesellschaft: es war zu diesem Zeitpunkt waren Radio und Fernsehen erfunden wurde, hat mehrere Entdeckungen auf dem Gebiet der Atomphysik und Biologie.Gegen Ende des Jahrhunderts erschienen die ersten Computer, aber in den dreißiger Jahren des XX Jahrhunderts begann die Menschheit Erforschung des Weltraums.


Civilization IV
Kings Can Do Everything
Es basiert auf den Ereignissen und Gameplay, die übrigens kaum seit der Veröffentlichung der ursprünglichen Civilization im Jahr 1991 hat sich verändert basiert. Und das ist kein Nachteil: Das Konzept des Abwassers findet immer sein Publikum. Dennoch gibt es einige bemerkenswerte Innovationen, die sicherlich erwähnenswert. Die Tendenz zur Vereinfachung alles und jeden aufgestanden und Zivilisation. Es ist jedoch ein Unterschied: nicht mehr brauchen, um sich zu graben in hundert verschiedenen Fenstern der Statistik zu widmen und die Berechnung der Parameter mit Hilfe eines Taschenrechners. Nun sind die treibende Kraft einer allgemeinen "Programm der Partei, und alle ungeraden Jobs für Sie zu einem dankbaren Plebs zu machen - außer natürlich, Sie machen wählen. Zum Beispiel die Arbeiter gibt es mehrere Programme des Verhaltens durch die Aktivierung, dass man über das, was Sie brauchen, um einen Bauernhof oder Holzhacken bauen vergessen. Und, sagen wir, läuft ein Pfadfinder durch den ganzen Kontinent mit nur einem Knopf. Das Gleiche gilt im gesamten Spiel - keine Notwendigkeit zu graben in der Schnittstelle zu Ihrem Staat erfolgreich zu entwickeln. Kurz gesagt, alles wurde leichter und leichter.
Civilization IV
Was noch? Eine wirklich starke Nation produziert tolle Leute. Zur Bestimmung der Häufigkeit ihrer Geburt im Spiel hat eine spezielle Option. Wenn es eine bestimmte Größe erreicht, gibt es einige Michail Lomonossow, oder Moses. Diese Jungs können bei der Untersuchung von wichtigen Technologien zu helfen oder die Entwicklung der Wissenschaft zu beschleunigen, oder erstellen Sie das größte Meisterwerk, Anhebung des kulturellen Niveaus der Nation, oder endlich nur niederlassen in irgendeinem Dorf, bereichern sie mit ihrer Anwesenheit. Versammelte sich eine kleine Gruppe, kann tolle Leute organisieren Sie Ihre Zivilisation und das Goldene Zeitalter, in dem Sie eine erhöhte Dosis von Bodenschätzen erhält. Kurz gesagt, eine solide gewinnen. Weiter auf der Liste sind wir kämpfen. Der neue Teil des Spiels, verdienen alle Kampfeinheiten Erfahrung und Erhöhung des Niveaus und erhalten Prämien für Leistung - zum Beispiel, können Sie den Schutz Einheit in der Stadt zu erhöhen. Oder erhöhen Sie den Schaden angerichtet. Im Allgemeinen gibt es viele zur Auswahl. Allerdings ist die Rollenspiel-Komponente nicht spielen eine entscheidende Rolle in den Kämpfen - Ball noch von der Anzahl und Art der Truppen ausgeschlossen. Und höchstwahrscheinlich eine wesentliche Neuerung im Gameplay - die Religion. Diese einfache, scheinbar Innovation stark beeinflussen das Spielgeschehen. Auf der einen Seite, der Religion - ist der Schlüssel zum nationalen Stabilität. In städtischen Gebieten, wo eine Erweiterung Staatsreligion, weniger unzufrieden sind, und den Bau von Klöstern und Tempeln macht nur die Menschen glücklicher. Auf der anderen Seite - es ist ein Element des politischen Drucks: Der Staat mit einer Religion unterscheidet sich von Ihnen, werden Sie deutlich schlechter zu behandeln, sondern sie können und Kraft, um euren Glauben zu nehmen. Im Allgemeinen bedeutet Religion in Civilization IV sehr, sehr viel.


Civilization IV
Gesicht der Zivilisation
Aber natürlich können wir nicht ignorieren Innovation, die in erster Linie und ins Auge: das Spiel wurde durch eine weitere Dimension bereichert. Einfach gesagt, es ist voll dreidimensional. Motor und lassen Sie nicht glänzen extrem hohe Leistung, sondern kann nur für das Auge gefallen. Animationen können nur in der Dynamik geschätzt werden, aber glauben Sie mir auf Wort: schön. Einfach schön, an der Rotorblätter einer Windmühle oder einem gemütlichen Roaming in den Ebenen von Elefanten aussehen. Survey, der übrigens kann man zumindest aus der Vogelperspektive - die Fähigkeit, Scale-up sehr hoch.Leider mit dem Komfort zu Nachbarschaften genießen Sie den Blick unwahrscheinlich ist: Das Spiel verlangsamt, und ganz deutlich. Schon jetzt haben die Entwickler einen Patch veröffentlicht Megabyte bis 45, aber es hilft nur wenig. Über Musik, wenn man will, nichts, was wir sagen. Es müssen nur hören. Obwohl wiederum nichts Übernatürliches daran. Einfach - ein Klassiker.


***
Civilization IV
Mehr zu sagen, im Großen und Ganzen gibt es nichts. Am Ende haben wir es mit einer der größten Spiele in der Geschichte der Branche zu tun haben. Und nicht, weil sie einmal eine Revolution des Genres. Und nicht einmal, weil es verkauft viele Millionen Exemplare. Nur weil sie gab uns viele schöne Stunden. Freunde treffen, ist dies - Civilization IV.

Gameplay: 9
Grafik: 9
Sound und Musik: 10
Design: 10
Ergebnis Autor: 9
Ergebnis: 94%