Ghosts keine Angst. Sie müssen unter strenger Kontrolle gehalten werden. Andernfalls erhalten die ihr Unwesen der Geister könnte eine Menge Ärger für diejenigen, die noch nicht Zeit gehabt, ihre Reihen wieder aufzufüllen verursachen. Eine andere Sache ist, dass die Erhebung einer so schwierigen Aufgabe Amateure können es nicht. Bitte nur echte Experten.
Heute ist der Beruf des Ghostbusters sehr beliebt nicht verwenden. Erstens, der Kampf mit den unruhigen Geistern und überirdischen Kräfte weggetragen eine Schar von Fans, die nicht verstehen kann die Hölle der Ektoplasma, aber glücklich zu staffeln in der Dunkelheit über Friedhöfe, mit einer Taschenlampe bewaffnet. Zweitens, die Welt in den letzten Jahren gezwungen, eine weit dringender Gefahren zu begegnen, unter ihnen einen prominenten Platz eingenommen durch den Terrorismus und Ausländer Invasionen, und wegen der körperlosen Geist ist immer eine letzte.
Dennoch hat eine gesunde Begeisterung, mit Unternehmergeist kombiniert immer Wunder gewirkt und Ghostbusters: The Video Game eindeutig beweist es. Urteilen Sie selbst - Filme, die Entwicklern das notwendige Material, doch legte sich in den 80er Jahren des letzten Jahrhunderts, ist ein paar animierte Serie breiten Erfolg nicht verdient. Und doch ist das Spiel auf den Regalen zu bekommen, und sogar über mehrere Plattformen gleichzeitig - trotz der Neuordnung der Rechte an geistigem Eigentum und Änderungen der Verlage (Details siehe Kasten).
 | |  | Ein Blick auf so häßliche Tasse ist genug zu verstehen, was einen gefährlichen Job Jäger wollen | | Nicht alle Geister zu töten - viele von ihnen, schwach, lassen Sie sich in einem speziellen Falle, werfen, wo niemand stört |
Alte und neue Gesichter Zeichen Schauspieler und Drehbuchautor Dan Aykroyd, einmal als das Projekt "der dritte Teil» Ghostbusters und wenn alle Vor-und Nachteile, nicht Spiel treiben wiegen. Die meisten Charaktere haben in sie direkt aus der Kinoleinwände migriert, wollen sie Teil Licedei fast in voller Stärke auf Anfrage Terminal Reality im Aufnahmestudio geschenkt. Und die Geschichte tatsächlich setzt die Geschichte um ein Viertel-Jahrhundert begonnen - nicht zögern zahlreichen und nicht immer verständlich, ein modernes Publikum von Links zu Primärquellen.
Auf dem Hof - im Jahr 1991, dem Vorabend des Thanksgiving Day. Das Team von Jägern erscheint Rookie, auf die Aktie unmittelbar fällt nicht zum Lachen Studie - Erfassung der grünen und unglaublich Dribbling Lizun, die in den Tiefen eines teuren Hotel verschwunden (das sind Sie und die erste Glocke). Doch bei diesem Treffen Helden aus alten Freunden - die Geister und nicht nur - sind verschwunden.Die Warteschlange ist bereits Drücken einer riesigen Marshmallow Mann, der gemacht hat die Jagd nach einem netten kuratorshu Museumsausstellung, bösartig, Walter Peck, wieder snyuhavshiysya mit dem Bürgermeister und sogar die graue Dame, belesene Person, die Begegnung mit einem atemberaubenden Original "Jäger für die Geister." Zur Vervollständigung des Bildes ist nicht genug, es sei denn Dana Barrett, ach, ist die Schauspielerin Sigourney Weaver nicht mehr Interesse an dem Schicksal der Serie.
Aber sie fand einen würdigen Nachfolger in der Person bereits erwähnt kuratorshi. Veranstaltungen Entfaltung auf dem Bildschirm ist kein Witz mitgerissen, trotz aller Anleihen und wiederholt längst gedeckt Material. Ja, haben die Macher von interaktiven Ghostbusters nichts Neues erfunden. Ja, sind die Witze Helden noch einfacher und manchmal nicht so viel Lachen wie ein Anfall von Nostalgie hervorrufen. Aber wie dem auch sei, werden die Geschichte kann rechtmäßig sein einer der wichtigsten Vorteile des Projekts betrachtet - nicht umsonst in die Arbeit an ihnen nahmen an der Schriftsteller beider Filme.
 | |  | In der Welt der Geister herrscht noch größere Unordnung als in unseren | | Die Heldin, die Dan Barrett, die Stimme ziemlich bekannter Hollywood-Schauspielerin Alyssa Milano ersetzt |
Color Bilder Aber auch andere Komponenten der Ghostbusters ist nicht eindeutig, auch Würde fast immer Trumpf Behinderungen. Zum Beispiel ist das mit gemischten Gefühlen den Zeitplan (wir sind über die Versionen der PS3 und Xbox 360 zu sprechen). Auf der einen Seite scheinen die Anzahl der zerstörbaren Objekte im Rahmen zumindest beeindruckend, sehr schön aussehen Spezialeffekte und viele Dekorationen und eine dreidimensionale Modelle der Karpfen als schwierig. Aber je länger Sie spielen, desto deutlicher sichtbar ziemlich ungeschickt Animation, etwas ungeschickt erzählerische Szenen und andere technische Mängel, die vermutlich hätte vermieden werden können. Nicht ausgeschlossen werden, dass sie sich unentdeckt geblieben wäre, wenn wir über ein anderes Genre redeten. Aber die Idee Terminal Reality müssen in der gleichen Kategorie mit Schwergewichten wie Gears of War 2 und anderen Ego-Shooter handeln, und es könnte Zugeständnisse ungeeignet sein.
Single Stein in den Garten PS3-Version werfen. Seine Entwickler nennen die wichtigsten, ja in der Alten Welt, Ghostbusters eine temporäre exklusiv für die Plattform war - warum also nicht die Textur ihrer Website so elend aussieht, und über die Anti-alaysinge Autoren scheinen ganz vergessen?
 | *** | Verwalten eines der berühmten Quartett Sie leider nicht erlauben wird. Der Spieler bekommt die Rolle eines namenlosen und wortlos Neuling, der noch um seinen Platz im Team zu verdienen. Allerdings ist die alte Garde immer präsent auf der Bühne und ist immer bereit zu helfen. Zum Beispiel in Fällen, in denen die Geister der Angriff schwere Schäden für die Rookie verursachen. By the way, die Jäger selbst sind auch nicht unsterblich, und wenn alle Zeichen fliegt raus, geht zurück auf den nächsten Checkpoint.
 | |  | Proton-Pack - eine Quelle wichtiger Informationen über die Gesundheit Ihres Helden, sowie überhitzten Waffen. Also vergessen Sie nicht, Sensoren überwachen | | Protonenstrahlen und andere Waffen Jäger ist sehr gefährlich für die Umwelt. Catching ein Gespenst oft verursacht schwere Schäden an privaten und kommunalen Eigentums |
Dream of a Pazifist Wir haben nicht wissentlich erinnere Gears of War - sehr zum Ghostbusters erinnert lebhaft an die Schaffung von Epic Games, natürlich abzüglich der Brunnen des Blutes, Fleisch und raschleneneniya Gegner Kreissäge. Vertraute über die Schulter schauen angetrieben Charakter schnellen Läufen von Tür zu Tür (sinnvoll, wenn Sie auf den Fersen einige böse Geister kommen), erwartungsgemäß identisch Leitsystem - wo es nicht erforderlich dringend notwendig ist, beschlossen die Autoren nicht das Rad neu erfinden, mit nur nicht zu verderben den bereits bekannten Fans des Genres Elemente ausprobiert. Doch das Universum selbst Ghostbusters bestimmten Bedingungen diktiert, dass die Entwickler berücksichtigt habe.
Wie Sie wahrscheinlich wissen, die Zerstörung der Geister - eine schwierige, fast unmögliche Aufgabe. Sie sind schon tot und so, neben konventionellen Waffen auf sie funktioniert nicht. Ja, und entdecken Sie ein Gespenst ist manchmal schwierig in jedem Fall, ohne Sonderausstattung. Nun, jeder Jäger dort, und es verwenden, um Zeit.
Zunächst einmal, es PKE-Sensor - ein harmloses, aber extrem nützlich Ding. Mit ihm finden Begriffe und Feinde, Feinde und tastet und enthüllt ihre Stärken und Schwächen und schlägt vor, die bequemste Art der Bestrafung.
 | Illustrationen von Waffen Wii-Version von Ghostbusters |
Das zweite wichtige Element der Ausstattung - ein Proton Pack, der auch eine Quelle der Energie für die Waffen. In den Filmen Jäger einen Protonenstrahl, aber im Spiel Liste Mittel zur Bekämpfung der Geister beschlossen, erheblich zu diversifizieren. Ray, ist natürlich noch da, aber ihm verbunden durch so wunderbare Erfindungen wie das Boson Dart (Energiebündel, eine lokale Analogon von Granaten), Shock Blast (kein schlechter Ersatz shotganu) und Stasis Stream (verlangsamt die Geister).
Allerdings sollte die erfolgreichste der Suche nach Entwicklern erkennen die Slime Tether - eine Art Seil aus dem grünen Schleim, dass zwei Objekte zueinander zieht. Die Wahl der Gegenstände selbst bleiben auf dem Gewissen. Es genügt zu sagen, dass der Schleim Tether ebenso gut wie im Lösen von Rätseln arbeitet, und von unfreundlichen Geister Streifen. Genug "Fang" ein Gespenst ein Ende der grünen Toffees und andere Ende an den Protonenfalle - und ich glaube es geht. Hier ist jedoch zu beachten, dass nicht alle Bösewichte kann Zeug in eine Falle. Viele von ihnen, nicht einmal nach einem langen Kampf entspannen, sich weigert, sich der Gnade der Sieger überlassen. In solchen Fällen haben Sie die Wahl ist klein, und bösartigen Haufen Ektoplasma nolens volens haben zu beseitigen, wie er scheiterte erneut an Stärke gewinnen und getan hatte, keine neuen Probleme.
 | *** | Über Ghostbusters sprachen über 2006, als das Studio Zootfly, nicht einmal erwägt, die entsprechenden Rechte und Berechtigungen zu erwerben, hat ein neues Produkt angekündigt. Bald erschien das erste Video, aber Zootfly durfte nicht den Namen Ghostbusters verwenden, und das Projekt wurde schließlich umbenannt Timeo. Im Jahr 2007 brach der Entwicklung von Ghostbusters Terminal Reality Studio, das Spiel würde Firma Sierra Entertainment veröffentlichen. Der Prozess ins Stocken geraten, wenn das Unternehmen Vivendi (die die Sierra im Lieferumfang enthalten) eine Fusion mit Activision angekündigt. Führung, die Balance der geboren wurde, ein Monster Activision Blizzard Ghostbusters ausgeschlossen aus der Liste vielversprechende Projekte, und das Schicksal der im Spiel hing. Allerdings rettete die Position Atari, kündigte seine Absicht an Ghostbusters auf Verkauf bis spätestens Juni 2009 laufen - genau auf den fünfundzwanzigsten Jahrestag der Erscheinung der Original-Gemälde auf den Bildschirmen. Idee umgesetzt wurde, obwohl die europäische Division der Atari in dieser Zeit geschafft, Namco Bandai erwerben.
Nicht nur für Fans Wenn Sie Ghostbusters «Ziegel um Ziegel zu zerlegen", ist das Spiel eher schwer zu finden etwas Ungewöhnliches oder außergewöhnlich. Ein Spaß-Shooter mit einer ganzen Schar von Helden im Ruhestand, fröhlich, hell genug, und - das ist schon eine Sensation in unserer friedliebenden ist nicht die Zeit - blutleer. Keiner hier entweder visuell atemberaubende Grafik, kein Original Entdeckungen, keine verrückten Chefs, oder unglaublich schwer Puzzles, entschieden alle Entwickler, die goldene Mitte zu halten. Wenn Sie jedoch nicht ausüben überaus diffizil, und bewerten die Ghostbusters subjektiv auf einer Skala von "schlecht / gut" erhalten wir schließlich die absolute "gut". Chasing Ghosts fragen die Mission stattfinden leicht und in einem Atemzug, ein einfaches Puzzle in perfekter Harmonie mit dem Gameplay und Charaktere in den Dialogen eine Hommage an die Vielfalt und zwingen immer wieder zu erinnern, die 80 Treffern Abendkasse. Und kein Bedauern über freie Zeit verschwendet!
 | Zwei Welten, zwei Kindheit | Bewohnen Ghostbusters Ghosts gehören zu unserer Welt ist sehr bedingt. In der Tat, von ganzem Herzen, dass aus irgendwelchen Gründen geweigert, in den Himmel oder die Hölle wandern gibt es in seine eigene, parallel zu unserer, Messung und die Wohnungen von ahnungslosen Bürgern, Museumsausstellungen und öffentliche Bibliothek besucht rein aus Liebe zur Stirn-Beat einfachen Einwohnern.Glücklicherweise (oder leider?) Für uns sind Sie keine Zeit haben, um eine "geisterhafte" Dimension bekommen, und diese Bewegungen treten oft im Bruchteil einer Sekunde, und sehr unerwartet auf den Player. Beachten Sie, dass das ist, wo Designer und Künstler aus Ghostbusters kam auf Hochtouren - Set im Jenseits sind vielfältig, wilde Formen und Farben in den Geist des Entwurfs American McGee. Habituelle physikalischen Gesetze sind null und nichtig und somit in der Luft hängen die unwahrscheinlichsten Objekten jeder Größe, erscheinen und verschwinden Tür und überall in jedem Winkel, und die ganze Umgebung in Sekunden gewechselt.
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