Der Magic Obelisk

Der Magic Obelisk
Interessante und unglaublich erfolgreichen Design findet - jeder Ort ist auf einer riesigen offenen Buch befindet.
Ein ungewöhnliches Puzzle The Magic Obelisk erzählt die Geschichte von zwei Zeichen - selbstbewusst Geist des Baumes Lyukusa und stillen Geistes Welt Popo. Zunächst ist wichtig zu setzen irgendwo Wurzeln, und das zweite will nur seine Freundin zu helfen. Das Problem ist, dass Lyukus kann nur in den Schatten - fast Schlagen der Sonne, er sofort stirbt. Kommen Sie auf die Hilfe Popo, die so angeordnet wie ein Schatten über das Niveau der magischen Obelisken in jede Richtung senden kann. Gelbe Obelisken Wind hilft fliegen über den Fluss, oder Aufstieg auf den Gipfel und kalten blauen Obelisken haben eher unangenehme Eigenschaft - sie frieren Bereich Niveau, und wenn es Stimmen gibt die Schatten durch ihre Lyukus beginnt zu rutschen. Shadow of the Obelisken ist nicht immer möglich, um den Endpunkt zu erreichen, aber zumindest hilft es, zu den anderen Farben, die als feste Gegenstände wie Kisten oder einige Gebäude gegossen werden kann und ständig in Bewegung kommen - zum Beispiel Tiere. Wir werden hauptsächlich verwalten Popo (oder besser gesagt, es verwenden, um den Obelisken Einfluss), wie Lyukus ganz unabhängig läuft in die richtige Richtung, kaum ein Schatten zu sehen. Wenn er zögerte, kann es "Anruf" in dieser Richtung an der Note eines Knopfes. Das gesamte Spiel wird auf dieses einfache Schema gebaut, aber es ist unwahrscheinlich, dass Zeit sich zu langweilen während der Passage haben. Zunächst Ebenen sind alle sehr klein und extrem vielfältig - die Macher versucht, sich zu langweilen wollen, alles, was ein Spieler ist es nicht. Zweitens, eine ungewöhnliche Geschichte, schöne Kunst und einer gesunden Sinn für Humor spielt auch eine Rolle. 500 Wii Points - nicht so einen hohen Preis für eine sehr originelle Idee, lustige Geschichten und Dutzende von verschiedenen Ebenen.

Spellforce: The Order of Dawn

Spellforce: The Order of Dawn
Plattform: PC
Genre: RTS / RPG
Entwickler: Phenomic
Verlag: JoWood Productions
http://spellforce.jowood.com/

Minimale Systemvoraussetzungen:
Intel Pentium III 1GHz
256 MB RAM
Grafikkarte mit 32 MB RAM (GeForce2 oder besser)
Windows 98, ME, 2000, XP
DirectX 9.0a
2 GB Festplatte

Gute Grafik, Elemente des RPG ... Es verfügt über viele moderne Strategien in Echtzeit, auf eine solche Beschreibung kann kaum verstehen, was genau das Spiel, das wir im Auge haben. Wenn Sie jedoch eine Kombination aus hören: "Die großartige dreidimensionale Grafiken" und "fast Rollenspiele» - Sie wissen, können wir nur über Spellforce Diskussion: The Order of Dawn. Aber das Wichtigste zuerst. Und wenn ja, am Anfang eines Wortes ist, um die Geschichte zu geben.

Spellforce: The Order of Dawn
Magische Welt Entwicklern erstellt von Spiel, hat eine traurige Geschichte. Irgendwann vor langer Zeit beschlossen, dreizehn ehrgeizigen Magier zu seiner Autorität unterwerfen. Sie spielten alte Rituale, appellierte an die dunklen Mächte ... und Got Game. Der Zauber ging aus ihrer Kontrolle, war die Welt zerstört - alles, was bleibt - sie sind getrennte Inseln unter den Abgründen, durch magische Portale miteinander verbunden sind. Aber selbst unter diesen Bedingungen in der Lage, die Schaffung von sechs Rennen zu leben, waren nach dem Spiel - Menschen, Elfen, Zwerge, Orks, Trollen und Dunkelelfen. Alle wäre schön gewesen, wenn es nicht passiert ist, ist eine andere Sache - die Soldaten versammelten sich die Kräfte des Bösen, durch eine neue aufstrebende Magier führte, entschied sich zu erobern, was von der einst wunderbare Welt verlassen. Gegen den Feind machte gute Zauberer mit dem Namen von Rohan, die ein Krieger, der besondere magische Kräfte hat hilft.

Spellforce: The Order of Dawn
Diese Krieger - Ihr Avatar, ein Alter Ego - in der Regel Ihr legitimes und einziger Vertreter in der Gaming Realität Spellforce, ebenso wie der Protagonist in einer beispielhaften RPG. Bevor Sie beginnen das Spiel in einer Kampagne zu erstellen avatar das volle Programm - das Geschlecht, Aussehen und "Spezialisierung" und die Schule der Magie. Verteilen Sie die Brille in die Liste der Fähigkeiten.

Spellforce: The Order of Dawn
Und nach dem Spiel alles, was geschieht, ist sehr ähnlich zu "rolevku. Schlacht und erhöhen Ihr Niveau, mit dem die meisten guten Waffen und Rüstungen. Zaubersprüche lernen, Verkauf unnötige Zeug Händler von ihm das Recht zu kaufen. Sprechen Sie mit den Charakteren, befolgen Sie die Hauptquest, Verschieben von Insel zu Insel, nicht etwa Partei Quests vergessen. Es gibt sogar eine charakteristische Regelbetrieb - Sie setzen die Kamera auf die maximale, und sie kann hinter den Protagonisten zu springen, wodurch eine Art "dritte Person", in der Verwaltung mit Hilfe des "Pfeil"-Tastatur erfolgt. Im Allgemeinen scheint es, "Welcome to the Morrowind».

Doch in Wirklichkeit ist die Situation nicht ganz richtig. Angeblich gibt es dank der interaktiven Dialogen und Party Quests, sowie Möglichkeiten, auf die bereits "gestrippt" Ort zurückkehren, ist die Nichtlinearität in der Tat gedachten.Ja, und malte in dieser Ausführlichkeit die Fähigkeiten und Kenntnisse des Avatars völlig Schlachten verloren im großen Stil.

Spellforce: The Order of Dawn
Yahoo und das ganze Rollenspiel-System - es ist eher Ergänzungen in der Tat ziemlich langweilig Gameplay, so dass die Spieler nicht beim Anblick der klaffen eintönig, fordernd und immer wieder die Zerstörung der feindlichen Befestigungen. Statt gelangweilt Spieler die Gegend erkunden auf der Suche nach Party Quests, im Gespräch mit seinen Bewohnern, genießen Sie die Erfolge seines Alter Ego. Die wahre Grundlage des Gameplays - es ist die Wirtschaft mit der Verwaltung der unterdrückten Bauern und den Bau der Basis, sowie die Ausbildung Truppen und, natürlich, Zusammenstöße Menschenmassen Einheiten in Echtzeit.

Spellforce: The Order of Dawn
Wirtschafts-Modell unterscheidet sich von "klassischen" für das Genre, vor allem die Bedeutung der Magie der Ressource - den sogenannten Rune Kraft deines Avatars. Mit Rune Macht Funktionieren antiken Monumenten gefunden Text auf der Karte. Sie produzieren und erfordert keine anderen Ressourcen der Bauern. Denkmäler, und dementsprechend die Bauern und alle weiteren Verwaltung kann auf verschiedene Rassen gehören, und aktiviert die entsprechenden runnymi Steine ​​aus dem Inventar. Es gibt im Spiel und Zeichen neben dem Avatar. Dieses Zwischenprodukt Art von Einheiten - können sie Bestand und Magie, aber die Erfahrung im Laufe der Zeit haben, nicht typisiert. Sie können sich Helden wie die Bauern - kostenlos, in einer speziellen Hero Denkmäler.

The Warriors auch raus aus dem Denkmal, sondern ihre Ausbildung durch den Heiligen Geist wird nicht aussteigen - Sie brauchen um Ressourcen zu sparen. Eine Ressource im Spiel eine Menge, zusätzlich zu den grundlegenden Holz, Stein und Eisen, es gibt seltene Arten wie Pflanzen Lenya, die nur sammeln können Elfen Arbeitnehmer.

Erstellen Sie Krieger, natürlich werde kämpfen. Allerdings kann die Qualität der gegnerischen KI Sie Schergen des Bösen zählen nicht. Ja, das Spiel ist nicht leicht, auch wenn die Option «leichtes Spiel». Aber die Komplexität ist nicht erreicht durch geschickte taktische Manöver des Feindes -, sondern weil das Gerät Beschleunigung der Ankunft seines Teams, in der Regel von ein paar typisch für die Lage von Monstern zu Ihrem Camp. "Teile des Bösen" nicht wachsen oder schrumpfen, ohne die Struktur und bewegen Sie die gleichen Strecken, die Schaffung große Probleme am Anfang des Spiels, wenn die Basis noch nicht wieder aufgebaut, und einfach reizend in den späteren Stadien.

Es ist Zeit, über den Zeitplan sagen. Und das letzte in Spellforce: The Order of Dawn erreicht bisher ungesehene Höhen. Die Tatsache, dass die Entwickler nicht scheuten, um eine Art vorzustellen "über die Schulter", den Avatar spricht für sich. Wirklich - auf den Bildschirm während des Dialogs sehen, kann davon ausgegangen werden, wenn nicht die Wahrheit wissen, dass dieses komplexe Modell der Gesprächspartner, die Gesten - alles zu einer Art Rollenspiel gehören, veröffentlichte ein paar Jahren nicht Echtzeit-Strategie. In der Tat sind die Angaben zu Personen, Kleidung und Bewegungen so hoch, dass das Auge erfreut, auch bei maximaler Zoom-Kamera.

Nicht nur Zeichen, sondern die ganze Welt, werden alle Objekte mit extrem hoher Qualität. Vorbehaltlich einer besonderen Unterhaltung und Stolz können Entwickler in das Spiel Beleuchtung. In der Nacht (hier, wie in Warcraft 3 gibt es einen Wechsel von Tag und Nacht) an jedem Arbeitstag Struktur der Basis emittiert ein helles Licht, wie eine Taschenlampe. Nicht ohne ihre Schatten, die in allen Objekten ist und abhängig von der Tageszeit. Magische Effekte, aber auch wie Feuer und Explosionen, meiner Meinung nach, ganz gewöhnliche.

Schönheit, wie wir wissen, erfordert Opfer. Im Fall von Spellforce, montiert auf einem schwachen Auto, sollte das Opfer Nerven Spieler gezwungen, schreckliche Bremsen ertragen gebracht werden.In anderen Fragen wird der Begriff "Low-End-Maschinen" angebracht wäre, in Anführungszeichen schreiben, denn in der Realität, auch auf der entsprechenden Leistung der "offiziellen empfohlenen Anforderungen" Computerspiel langsam ist, und eine akzeptable Leistung kann nur ausschalten viele Grafik-Optionen, und daher - berauben Spellforce Die Hauptvorteile.

Neben den bereits sagte, ich möchte den Leser darauf aufmerksam für ein paar Augenblicke zu ziehen. Nahezu das gesamte Spiel - eine Kampagne, die verständlich auf der Grundlage der Rollenspiel-System ist. Skirmish-Modus fehlt, Multiplayer, ist jedoch vorgesehen.

Ein wichtiger Aspekt der Kampagne Werbespots sind in der Spiel-Engine Skript. Filme viel, sie waren recht gut und zeigen oft eine herrliche Aussicht auf die Fee Welt gemacht. Neben Clips Haupthandlung beinhaltet eine Menge von Dialog - alles ist gesagt worden, das Zeichen (nicht einmal Fälle von vages Gerede) - Stimme im Original gesprochen von! Feedback-Einheiten sind ebenfalls vielfältig und zum Beispiel ein Mensch Landwirt als Antwort auf eine freundliche Maus-Klick darauf startet nur, wenn die Wiederholung für die fünften Mal in Folge ist.

Was die Musik, wird hier durch störende Themen, die häufige Aufnahme von Chorgesang und einer einzigen Stimme dominiert, vor allem während der Zusammenstöße. True Oper, zu Ehren der versehentlich unter einem schnellen an der Basis des Kobolds Größe durchgeführt wird nicht über den nächsten Busch, ist unwahrscheinlich, dass eine bestimmte Inspiration führen.

Also, zusammenfassend, setzen Sie ein plus, natürlich, atemberaubende Grafik, und in diesem Fall nicht, die Vermehrung der Rollenspiel-Elementen überflüssig, wir erwähnen auch die harte Arbeit der Artikulation der Dialoge. In der Wider - Idiot Computergegner, eintönig Kampagne in der Sache (die Zerstörung der gleichen feindliche Lager) und gewissenlose Bremse auch auf modernen Computern. Als Ergebnis erhalten wir ein Spiel mit Fehlern, aber zusammen mit dem Original, und mit den Besten seines Genres von Grafiken heute. Watch it, natürlich ist es wert.

Fire Emblem: Radiant Dawn

Fire Emblem: Radiant Dawn
Ein Zehntel der beliebten Reihe Debüt des berühmten Fire Emblem für Nintendo Wii, ist Radiant Dawn definitiv mehr wert als der Rang eines gewöhnlichen Fortsetzung Path of Radiance, das Spiel steht fest auf seinen Füßen, aber völlig frei von den inhärenten massiven RPG-Projekt Ambitionen. Dennoch vertraute Weise für Entwickler lieber unerforschte Horizonte. So ändern Plattform auf jeden Fall nicht bedeutet, die Regeln zu ändern - führen einen Krieg in der alten, ohne freigeistige und Verstöße gegen die Satzung.

Ostfront: Der Zusammenbruch Annenerbe

Trotz der Tatsache, dass der Held des Spiels "Ostfront: Der Zusammenbruch Annenerbe Karl Stolz, in der Tat - die Zombie, der Rhythmus des Schützen weit davon entfernt ist träge schlurfen. Die erste Szene, eine verrückte Verfolgungsjagd im Jeep, das Tempo, die weiter nur in seltenen Momenten der Erkenntnis eine beliebige Taste oder Schalter werden reduziert. Scharmützel in den Gängen den Weg für Schlachten im offenen Gelände, Escort-Missionen - Defensive, und die Schlacht, wo der Held Dutzende von feindlichen Soldaten zu konfrontieren - Kämpfe mit Bossen und fast-Chef. Beschleunigte und Zugang zu Waffen - eine separate Taste (Shift), in der Art von Resident Evil 4 ist F reserviert für gestochen durch Drücken kann Granaten werden, ohne Waffen, werfen. Darüber hinaus, während der Zeit wanderten Schild proprietären psy-waschen der ersten Episode, in der Luft, Kugeln und Fragmente von Granaten gefangen. Nach wie vor ist der Schirm nicht sehr bequem zu bedienen, da fängt nicht nur eingehende, ausgehende und doch Kugeln, sowie freie Fluss von Menschen.

Ostfront: Unbekannt Krieg

Ostfront: Unbekannt Krieg
Dies ist unsere neue Jahr Saison. Auf der einen Seite - Science-Fiction Quake 4 und FEAR, auf der anderen - Krieg Call of Duty 2 "Ostfront". So zum Spaß, wir leben in der ersten Zeile der Überprüfung im Vergleich die besten Errungenschaften der weltweiten und inländischen igropromyshlennosti Shooter von den Machern von dem berüchtigten Kreed. Nicht, weil wir angeblich zu verlieren wird beim Anblick der russischen Märchen-Spiele, und aus einem anderen Grund: "Ostfront" - eine seltene einheimische Shooter, in dem Sie, ohne das Gefühl schämt sich seiner Herkunft spielen können.

Confidential Mission

Genre: Shooter
Entwickler: Hitmaker
Publisher: Sega
Anzahl Spieler: 1-2

Confidential Mission
Shoot, ist für den normalen Lightgun-Spiele in der letzten Zeit erforderlich ist, nicht sehr beliebt bei den Entwicklern. Leichtbau-Reihe, nämlich sie sind, und solche Spiele sind zu anspruchsvoll Genre. Es ist kein Geheimnis, dass auf den vollen Genuss der Spiele dieser Art bekommen brauchen ein gutes Licht Pistole, die nicht billig, aber das Spiel auf Normal dzhoypade bestreitet spielt der halbe Spaß. Derzeit beteiligt die Entwicklung der Stehleuchte Schützen nur zwei Unternehmen - Sega und Namco. Beide Teams glauben, dass die Licht-Schießen können und sollten die Spieler von Interesse sein einen großen Kreis von. Projekte der beiden Unternehmen sind sehr beliebt unter den Spielern verdientermaßen: wirklich hochwertige und spannende Shooter - das ist, was diese Spiele. Und in diesen letzten Monaten für Dreamcast'a beschloss Sega ihn für seine letzte Licht-Shooter mit dem Titel Confidential Mission lösen.

Es ist keine Übertreibung zu sagen, dass die vertraulichen Mission ins beste Licht Schießstand auf der Dreamcast ist. Viele werden sagen, dass dies so ist, weil Spiele dieses Genres auf Konsolen ist es fast geschafft. Aber denken Sie daran, dass es auf Dreamcast The House of the Dead 2, die mehr als vergleichbare Produkte ist erschienen. Außerdem vor der Veröffentlichung von vertraulichen Mission zu machen schien Schießen besser als The House of the Dead 2 einfach unmöglich. Aber als es so schien, dass es nirgendwo besser, Hitmaker seiner Versetzung Confidential Mission für den hat das Gegenteil bewiesen Konsole. Darüber hinaus ist für die Dreamcast-Version enthält eine Reihe von Neuerungen im Angesicht der Extra-Modi, modifiziert die Handlung und Veränderungen im Gameplay.

Confidential Mission gibt Ihnen die Möglichkeit, in den Schuhen von zwei Geheimagenten - die Männer von Howard Gibson (Howard Gibson) und Frauen Jean Clifford (Jean Clifford). Beide Mittel sind Raketen geschickt auf eine geheime Mission, Kernenergie, die ein Targeting zu finden ist die Fernbedienung für die Steuerung Satelliten, entworfen. Dies ist die Konsole wurde aus Agares Gesellschaft bestimmte virulent General, ihm zu helfen, in Angst zu halten und Erpressung der ganzen Welt entschieden gestohlen.

Confidential Mission
Die Unterschiede zwischen den Spielen für die Howard und Jean für nicht so im Einzelspieler-Modus spielen Sie die Rolle der beiden Wirkstoffe auf einmal, einfach abwechselnd ihre Aktionen. Bei der Wiedergabe als lebendige Begleiter wird Howard die Rolle bekommen der erste Spieler, und die Rolle des Jean jeweils die zweite.

Das Spiel bietet drei Ebenen der Standard-Länge und Konstruktion. Sie passieren die Ebene, Schießen auf Gegner und versuche, nicht zu Geiseln zu bekommen, und Zivilisten. Am Ende der Ebene Chef erwartet Sie, für den Mord an dem, was Sie über hundert Kugeln verbringen. Im Allgemeinen ist die Norm für alle leichten Schießbuden Regelung. In einfachen Worten, auf das Passspiel es dauert nur etwa eine Stunde, wenn Sie gut spielen. Im Prinzip jeder normale Spieler können das Spiel gut für Anfänger schlagen besteht die Möglichkeit, auf verschiedenen Ebenen der Komplexität und die Anzahl der Leben (1-8) wählen. Aber glaube nicht, dass Passspiel einmal, Sie sofort zu vergessen.So halten Sie länger in Bildschirmen, nahm Sega ein paar Zweige in die Höhe selbst und ins Spiel gebracht einige interessante Elemente, machen Sie mehr als einmal, um zum Spiel zurückkehren.

Spielmechanik in allen Licht-Shooter hat sich seit der Veröffentlichung Virtual Cop (Sega Saturn) geändert. Hat sich nicht verändert es in der vertraulichen Mission. Feinde überhaupt sich der Cursor befindet, durch welche die für ihre Beseitigung zu schießen müssen. Dieser Cursor Farben verändern wird: Erstens wird es grün, dann gelb und schließlich rot. Farbe bedeutet dies, was ist die Bereitschaft des Feindes. Green sagt, dass der Gegner noch nicht geschafft hat, um die Waffe kostenlos, bedeutet gelb seine Bereitschaft zum Angriff, und wenn der Cursor rot leuchtet, wird der Feind zu schießen. Aus diesem Grund besser töten die Feinde so schnell wie möglich. Ja, hätte ich fast vergessen, wenn man auf einen Feind Warteschlange, schießen dann aus jeder Preis geworfen, und wenn es in die Hand fallen, dann wird er unbewaffnet bleiben.

Confidential Mission
Ein neues Element des Gameplays in Confidential Mission sind einige kleine Einführschlitz, mit dem Sie eine aktive Rolle übernehmen sollte. Zum Beispiel müssen Sie eine Harpune in einem anderen Gebäude oder vom Satelliten zu zielen und schießen auf das U-Boot zu bekommen. Aus diesen kleinen Insertionen bestimmt Weiterentwicklung des Spiels, aber manchmal wird es einige sehr wichtige Szenen, die nicht gespielt werden kann genügen. Außerdem werden diese Einsätze auch Auswirkungen auf den künftigen Kurs Ebene. Insgesamt in jedem Level ein bis drei solcher Verzweigungen. Wenn Sie denken, dass diese Mini-Aufgaben wird es schwierig für Sie, dann können Sie ganz einfach die Praxis der Modus der Agent Academy, wo Sie alles was Sie brauchen, um einen Geheimagenten kennen lernen.

Grafisch sieht das Spiel sehr anständig. Sie sehen toll aus Spezialeffekte: ob die Explosion, die Bombardierung eines Tanks oder einfach nur eine Explosion von Barrel Benzin. Animation ist auch nicht podkachala: Feinde werden direkt aus den Kurven heraus und Dodge wie in kinoboevikah. Außerdem sieht genial, wie sie um Gnade betteln, wenn Sie Feuer zurück, um sie einer Hand! Chefs sind besonders erfreut. Jetzt müssen Sie nicht sehen zu schweren Bauchschmerzen Schurken: Sie sind unverschämt komisch. Nur auf der ersten Ebene Chef, der aus einem dicken Zwerg mit einer Waffe besteht zu suchen. Und wie Sie, Herr General, beschlagnahmte Samurai-Schwert und droht, in der ganzen Welt zur Hölle zu verbreiten. Alles in allem, viel Spaß im Spiel kann schön sein.

Also, es ist Zeit zu summieren, wird es sehr hell ist. Trotz der Tatsache, dass das Spiel sehr kurz ist, sondern erhalten den vollen Genuss brauchen eine leichte Waffe, trotzdem, Confidential Mission - ein tolles Spiel. Wenn Sie habe einen Freund, Lichtverhältnissen liebt, dann spielen in der vertraulichen Mission werden Sie sehr lange. Ja, Dreamcast sterben, aber das Ende Spiel seines Lebens sind der wahre Reichtum Gaming-Community. Auf dieser, lasst uns beugen.

Puzzle Kingdoms

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