Armored Core: Nine Breaker

Armored Core: Nine Breaker
Vor einem Jahr gewaltige Kampfmaschinen in die Glut des scheidenden Ruhm gebadet. Armored Core: Nexus Neuheit nicht so heiß, sondern auf einer Disc sammeln die besten jemals von From Software, angeboten - hat erhebliche Verdienste. Was hinderte das Armaturenbrett nach vorne, um eine neue Spitze? Mangel an Geld, Leute? Ja, Geld ist nun leicht zu erhöhen. Release Armored Core: Nine Breaker - eine Win-Win Fortschritt. Wenn die Produktionskosten auf Null tendieren, zu empfangen die Einkommen von tausend Prozent - eine Kleinigkeit.

Aliens vs Raubtier

Aliens vs Raubtier

Drei-drei zu unseren Gunsten

Ich bin kein Fan von "Aliens" oder "Predator". Ich spiele nicht gerne mit Behinderungen und unsicheren Parametern. Bald ob bis zum Ende der Ebene? Wie Alien zu erschießen müssen, so dass sie angehalten, um mit all meinen Löchern klettern? Wo bekomme ich Munition? Idiotische Fragen, die gut sind im Allgemeinen nicht in einem anständigen Spiel entstehen. Aber ich schreibe diesen Eintrag vor dem Start Aliens vs Predator. Denn ich habe keine Ahnung, wie ich will, wenn ich zurückkomme.

Neuro Hunter

Neuro Hunter
Auf die Lehren aus meiner Arbeit ein grader Hooligans von Meißeln aus Blechen statt Shuriken Kleiderschrank Tags und in seiner Freizeit gehauen wurden Herstellung der Bretter und medizinische Blutsperre Armbrüste. Inzwischen Ausgezeichnete diskutiert kürzlich im CT Disney "Throne", Perlit aus dem "Spectrum" gezeigt und kämpfte mit ihrer jüngeren Schwester für das Recht, nicht das Geschirr spülen.

Kugel

Kugel
Plattform: PC
Genre: MMORPG
Verlag: 1C
Entwickler: Nikita
Systemanforderungen: PII 800, 128 MB RAM, GeForce II 32 MB. 19200 Kbs Modem
Offizielle Website: http://sphere.yandex.ru/
Erscheinungsdatum: 14.11.2003

14. November 2003. 0 Stunden, 01 Minuten, Moskauer Zeit. Zweihundertfünfzig Spieler sind auf einem Teller "an den Server angeschlossen spheregame.yandex.ru» suchen. Die erste inländische MMORPG offiziell von Beta-Tests. Das Spiel begann. Am Abend des Schwerpunkt von Anfängern gefüllt gewesen sein, aber die meisten verzweifelt von Beta-Testern haben versucht, im Sturm nehmen Sie die erste Burg.

Kugel
Trotz der Tatsache, dass in der zivilisierten Welt MMORPG - eine der beliebtesten und Schwellenländern Genres, ist es in Russland praktisch nicht vertreten. Zweifellos der wichtigste Grund für diese - die Qualität unserer Kommunikationswege. Aber es wächst die Bevölkerung erwirbt Kreditkarten, Banken du schon erklären, was die "Rechnungsadresse" und ... auf den Markt kommen können - ich denke, jeder über die Macht der russischen Spieler hat in der großen "Everquest" hörte und "Anarchy Online", viele haben versucht, laufen durch die Länder Großbritannien und wahrscheinlich niemand erscheint nicht mehr Probleme nicht Karten genommen im Netz Kredit. Und jetzt, Entwickler inländischen beginnen zu begreifen, dass, wenn sie nicht Markt erscheinen auf der dann später keinen Rabatt Spieler aus der World of Warcraft " oder Analoga Unkraut. - Ein einzigartiges Merkmal des Genres Also, ziehen ihre Socken und ein beliebter Designer gegeben willkommen -. "Sphere", der erste inländische MMORPG-Projekt.

Es begann alles im alten Indien, bei der Meditation auf der Suche nach Nirvana Mönche, zufällig fand eine interessante Bann. Mit ihm ist jemand in der Lage mehrere Tage, um das Mantra zu lesen, können ihre eigenen glücklichen Welt, wo man aus allen möglichen Problemen zu entkommen können. Nach einer Weile, in den Geist des klassischen Hollywood-Filmen, blättern die entführt wird.

Kugel
In 1203, stirbt ein griechischer Missionar, der die Navigationstaste habe, in Konstantinopel, sondern vor seinem Tod zeigt die Schaffung von indischen Mönchen, für die Bibel, in Sanskrit übersetzt. Ein Jahr später nahmen die Kreuzfahrer Konstantinopel und rollen, zusammen mit anderen Kriegsbeute, findet sich in einer Bibliothek Oberhaupt der katholischen Kirche. Vierzig Jahre später (korrigiert mich wenn ich falsch liege, aber es war in 1244) wurde das Manuskript wieder übertragen - der nächste Papst floh nach Frankreich und nahm die Navigationstaste mit ihm. Warum tat er es, ist Geschichte schweigt, aber die "Lock-shastra" (sog. Mantra) kam nach Frankreich.

Kugel
Vierzehnten Jahrhundert. Ehemalige Vicomte de Su, nun ein Baptist Bruder, nimmt die Rolle der lateinischen und träumte von der Zukunft in einer Welt voller Güte und Gerechtigkeit zu schaffen. Aber nach der Ankunft der Pest, entschied der Bruder Baptiste nicht zu verschleppen, und beginnt zu "weben" (von dem Mantra), eine neue Welt. Aber der Zauber ist nicht sehr viel und könnte, vielleicht, weil die letzte Zeile seines älteren auf dem Scheiterhaufen zu lesen - noch während Epidemien Magie besser nicht einmischen. Erstellt der Welt "Dukhaloka" - eine Welt des Elends. Es ist etwa 8000 Jahre, die Welt, zeigen sich ihre Eigenschaften, beginnt zu brechen - es war dann und dort das Hauptproblem - sobald Dukhaloka wird zerstört, unsere Welt, wird auch nicht sein. Wir alle sterben.Glücklicherweise konnte mein Bruder Baptiste auf die Gefahren unserer Welt, nämlich zu warnen - "Nikita", deren Mitglieder in der Lage, seine Botschaft (wie es in Old Französisch geschrieben wurde) zu entziffern, und erstellen Sie dann ein Portal in die Welt des Leidens. Leider sind die Möglichkeiten begrenzt Gelegenheit an unserem Portal-Technologie, aber genug, um jemand ein Bewohner des Planeten könnte versuchen, die Knoten in der Welt gewoben finden. Spielen Sphere - sparen unsere Welt.

Bevor Sie die Welt zu retten, müssen Sie durch ein kurzes Training zu gehen. Treffen mit den Spielern Envoy Weaver (Bruder von Batista wird nun als der einzige Weg), etwas erinnert an Gandalf, lehren er Ihnen die Grundlagen des Managements, der Ursache auf wehrlose Skelett töten, bieten Pulver Behandlung kaufen, und dann schicken die unglückliche Reisende mit dem Festland Hyperion. Das Spiel begann.
Natürlich das erste, was werden Sie feststellen - es ist Zeitplan. Hyperion begrüßte mich mit einem Sturm - regen, Blitzschlag, bewölkter Himmel ... wunderschön. Aber die Nacht vergeht, die Wolken zu zerstreuen, und die Grafik sieht nicht so schön. Ja, das ist die Welt selbst schön. Ja, kühlen Gras, mein Gott, schöne Wasser. Und was sind Sonnenuntergänge! Und natürlich wieder durch tolle Wetter Auswirkungen markiert - in der Nacht, im Licht, das durch die Wolken den Mond und Blitz, ich will zum Schauen und Staunen in den Himmel ... aber verhindern, dass diese schrecklichen Monstern. Wirklich schrecklichen Monstern - das Modell ist sehr mittelmäßig, und dieselbe Art, und die Animation ... nicht reden über traurige Sachen. Mit Spielern, ist die Situation noch schlimmer.

Kugel
Regionen der Welt wird durch Klonen bevölkert. Mittelalterliche Klone laufen rund um die Stadt, geklont Händler mit unterschiedlichen Namen sind auf dem Festland (übrigens gibt es nur zwei von den versprochenen sechs), ist ein Satz von Modellen beeindruckend - die Optionen erreicht nicht einmal zweihundert, aber das Online-Spiel! Ist es nicht zu haben, um tausende von Spielern laufen? Server gefüllt ganz die gleichen Spieler haben die beliebtesten Modelle ausgewählt und Entwickler ... alle Versprechen, dieses Missverständnis zu korrigieren. Wir warten. In der Zwischenzeit, und die Waffen und magische Effekte und Rüstung - sieht alles gleich und unterscheiden sich nur in den Klassen, das heißt, sagen wir, Zweihänder der starken Zweihänder, kann man nicht sagen, jede Inventar (nicht Sichtweisen auf die Daten), noch auf den Charakter. Allerdings ist die Rüstung auf den Charakter noch nicht klar - die Dinge nicht auf die Zeichen angezeigt werden. Sound zu vieldeutig. Schöne Musik ", geschrieben von einem Team von" Project 5 und das eintönige Geräusch des Monsters - um feindliche identifizieren, ohne sie zu sehen, ist unmöglich. Ja, und kriegerischen Themen in der Musik beginnen oft als die Schlacht schon da ist.

Aber das Programm? Was ist Klang? Aber was ist Gameplay? Generell beruht die ganze Spiel über die Schleusen. Das Schloss - ist das wichtigste Merkmal des beworbenen "Fields". Schlösser bieten eine leistungsfähige Boni Statistik, in der Schatzkammer Schlösser anders erscheinen seltene Sache, schliesslich jede Fahrt durch die Schleuse, zwangen die Besitzer, die Gebühr zu zahlen. Und nun raten, was sowohl für jeden Spieler in der "Scope" erhalten möchte?

True Verriegelung muss noch erfassen, und es ist nicht so einfach, und die stärkere Boni auf die Burg, um so besser, was er macht, desto schwieriger ist es zu tun. Aber das ist nur zum Sturm auf die Festung wird nicht wie versprochen, Entwickler und Journalisten, die sie nicht glaubten. Kein Stampfen und Angriff, keine Kessel und Ballisten nicht. Zur Erfassung der Festung zu allen Monstern bewacht sie zu zerstören, und der Sippe oder der Seneschall Angreifer Herrn an seine Tabletten berühren - eine enorme magische Bücher im Zentrum des Schlosses. Wenn Sie die Kraft, die Burg allein treffen zu fühlen, einen Clan für einen selber. Aber es ist eine neutrale Festung bewachen das einzige Monster in Bezug auf die Einteilung und Schlösser (5, 30, 45 und 60 Stufen). Zur Erfassung der Burg, die von einem Clan gehört, ist es notwendig, was würde der Burg (40 Meter um ihn herum) wurden alle Mitglieder dieses Clans entfernt.
Ich gestehe, trotz dieser primitiven Verfahren werden Kämpfe sehr spannend. Vor allem, wenn Sie nicht gegen die dumme Computergegner, und die Lebenden Spieler der gegnerischen Clan. Das ist nur die Kraft des Motors nicht auf die Entwicklungsphase massiven Schlachten beworben - zwanzig Leute da, und nun fallen alle in eine schreckliche Verzögerung.Das gleiche Problem zeigte sich in einer neueren Geschichte Quest - in massiven Schlachten "Sphere" wurde RPG umgewandelt ein rundenbasiertes. Turn-basierten MMORPG? Oh, diese original russische Idee.

Zusätzlich zur Burgen im Spiel kämpfen und es ist nichts Besonderes - die Quests sind langweilig und eintönig, und kann auf zwei Aussagen reduziert werden - "bringen" und "töten". Das ursprüngliche System des Karma, wo das untere eine Person Karma, desto weiter belebt von der Stadt, und je mehr Dinge fallen aus seinem Inventar fehlgeschlagen - für erfahrene Spieler bestraft leicht vermeidbar, aber nur für Anfänger tödlich. Kontinente? Von den sechs, nur zwei, und zweitens von allen - ist nur eine kleine Insel und dem Festland nicht zu PK versprochen. Ich hoffe, alle heutigen Probleme "Sphere" - Alter, die Entwickler offensichtlich Mängel beheben, richten Sie den Netzwerk-Code und dann das Spiel sicher sein lassen, die in den Westen. Stellen Sie sich vor Debüt russischen MMORPG, das Spiel in Übersee zu genießen. Die sehr reale Bild. "Sphere" - ein Spiel von nicht realisierten Ideen und gebrochenen Versprechen. Aber sie Originalität ... viele Leute mögen. Probieren Sie es aus und spielen Sie etwas Gutes.

Mario & Sonic bei den Olympischen Spielen

Mario & Sonic bei den Olympischen Spielen
Mario - ein erfahrener Athlet. Er jagte einen Fußball und Basketball, gewann Medaillen und Pokale gewonnen Rennen. Es ist nicht verwunderlich, dass der schnauzbärtige Klempner an der Zeit über die Rettung der Prinzessin vergessen und ging zu den Olympischen Spielen um die Ehre Kader Nintendo verteidigen. Doch viel von dem niemand konnte erwarten, so die Tatsache, dass Rivalen Mario und seine Freunde nennen würde leichtfüßig Igel Sonic werden. Obwohl er nicht schüren einer der sportlichen Leistungen, aber bereit, mit Würde zu handeln und schlug ein paar Weltrekorde im Laufen schnell und Hochsprung.

Ostrich Runner

Straussen-Rennen (Ostrich Runner)
Plattform: PC
Genre: Arcade Racing
Entwickler: Geleos
Verlag: Diskus-Spiele
Systemanforderungen:
Prozessor: Pentium III 800 MHz (vorzugsweise P-4 1200 MHz)
Arbeitsspeicher: 128 MB
Grafikkarte: NVIDIA GeForce 2
Treiber: DirectX 8.1

http://www.orunner.com

Juiced

Plattform: PS2, Xbox, PC
Genre: Rennspiel
Entwickler: Juice Games
Publisher: THQ
Verlag in Russland: Buka
Projekt-Website: www.juiced-racing.com
Systemvoraussetzungen: P-3933 MHz, 256 MB RAM, 64 MB Video

Das vergangene Jahr kann als ein gutes Jahr für Rennspiele werden. Zwar ist es notwendig, Tatsache machen, dass Zertifikate für den er erfolgreich war in der immer mehr zu Simulatoren: Spieler waren nur vier schweren und sehr guter Qualität Projekt. Mit Arcade Sache war ein bisschen schlimmer.

Ehrlich gesagt miserabel Ford Racing 3, und andere wie er in der Berechnung nicht zu nehmen. NFS: Underground 2 war mehr wie eine billige chinesische Gummi, die auf den ersten zu sein scheint, und schmackhaft, aber sehr bald und gebeten, so bald die der Mundhöhle.
Juiced
FlatOut zeigte nur ein wahrer Meister-Klasse und verdientermaßen zu einem beliebten des Jahres. Allerdings haben die Spieler Hoffnungen für weitere zwei Projekte: ein breit beworben Street Racing Syndicate und Juiced. Zunächst aber zu nichts kohärenten bieten ein anspruchsvolles Publikum und konnte sich nicht, während die letzteren hat viele Metamorphosen auf dem Weg zum Release erfahren. Jetzt werden wir an, ob sie ging zum Nutzen des Projekts zu suchen.

Verkauft!
Guide Acclaim hatte große Hoffnungen für seine «Underground-Killer", und dass dieses Projekt in Schulden ertrinken Verlag sponserte die am aktivsten. Juiced sollte ein Hit werden und dem Unternehmen helfen, Wasser zu bleiben für einige Zeit. Aber laborors von Juice Games geschleppt zu lange und verzweifelt Acclaim plötzlich in Konkurs ging, und nicht hinter seinem Flaggschiff-Projekt bis zur Fertigstellung.
Juiced
Als ein Ergebnis genannt schmackhaft, aber nicht ganz gebacken Kuchen Juiced wurde zur Versteigerung, wo er sofort flog hungrig Verlage, Geldsäcke setzen. Teilgenommen an der Auktion und Take-Two und der allgegenwärtigen EA, aber alle sich als großzügiger THQ gedreht. Nachdem sich das Recht vor im Oktober 2004 zu spielen, hat der Verlag nicht zu schnell jemand, so dass weitere sechs Monate für die Fertigstellung, die weg das Spiel nur zum Nutzen zu haben scheint.

Orangensaft
Juiced mit zwei Gesichtern: ein zuckerhaltiges-frommen Gesicht wendet sie sich an uns im Modus der Arcade und gehässig und verächtlich Grimasse - eine "Karriere". Über Karriere Drachen Regeln besprechen wir den zweiten Teil der Überprüfung, aber auch reversible unseren Blick auf die Merkmale des "Arcade".
Racing Veranstaltungen ist genug: normale Schaltung mit festgelegten Anzahl von Runden, bekannt aus NFS: Underground Sprint, Point-to-Point, Rundenzeit (LAP für eine feste Zeit), perfekte Runde (das Gleiche, aber ohne das Recht auf mindestens eine Verletzung zu erhalten) und Showoff. Zusätzlich zu den grundlegenden Eigenschaften aller virtuellen Fahrer, einer der wichtigsten Faktoren in der Gewinn eines gewählten Klasse von Auto. Front-Rad-Antrieb - die geschmeidig und gehorsam. Control ihnen ist nicht allzu schwer, vor allem lernen, wie man ordentlich in die Ecken passen.
Juiced
Zadneprivodnye Maschinen - diese "Boten des Teufels." Sie sind fähig, zu Wucherzinsen zu beschleunigen, aber die Kufen - ihre Top-Freunde. Das zumindest mehr oder weniger Vertrauen in ihre Kontrolle, die dringende Notwendigkeit, über die Technik des fahrenden Autos aus anderen Klassen zu vergessen.Doch Zeit zum Nachdenken, bevor Sie ein Modell mit ähnlichen Eigenschaften zu wählen.
Relative Neuheit ist der Modus der Showoff, wo man eine bestimmte Punktzahl bekommen, Durchführung einer Vielzahl von Pirouetten. Ja, ist es empfehlenswert, Tutorial, die im Detail, was jeder Trick darstellt erklärt anzuzeigen. Insgesamt sind 11 Meisterschaften, mit fünf Rennen in jedem - 55 WAHR als eine gute Möglichkeit für einen sehr langweiligen Abend dienen kann.

Juicy Juiced Saft
Alle diese langweiligen Ringstraße und Rennen in der Zeit gemeint, sorry für die sehr grün Neulinge. Seine wahre Grinsen Juiced demonstriert eine "Karriere", einem der brutalsten Regime, ich habe in den letzten drei oder vier Jahren nicht gesehen. Aber trotz größter Komplexität, es ist nur verdammt faszinierende Sache.
Juiced
In der Tat, die Anfang haben wir nur ein paar zehntausend Dollar, die dringend nötig sind, um etwas billig zu kaufen, aber, wie üblich, wütend. Zum Beispiel, "Peugeot 206", oder ein Genie Marketing-Idee - Ford Focus. Hung auf dem Pferd, die Details svezhepriobretennogo kann, und leitet - auf das Ergebnis.
Es gibt keine Stadt mit einer imaginären Bewegungsfreiheit, aber in diesem Fall ist eine gute Sache. Aber es ist ein Kalender, das Datum der Rechts-und nicht-so Ereignisse gekennzeichnet. In der Regel können wir wählen fast alle Lieblings-Rennen, nachdem sich auf die Anzahl der Runden und die Länge der einzelnen.
Besondere Erwähnung verdient eine sehr heikle Suche nach Entwicklern. Alle Autos sind in Klassen eingeteilt: die achte (unten) auf der ersten (Everest). Jede Klasse ist für zehn Divisionen, die in der Tat zeigen unsere Bewertung und einer Gesamtkapazität des Fahrzeugs.
Juiced
In diesem Fall können wir mit dem nächsten Trick gehen: künstlich unterschätzen die wahre Macht der ein Auto und wurde zum König der Rennfahrer mit einem niedrigeren Status. Diese Methode ist gut für das Nageln ein kleines Kapital für den Kauf von kritischen Ersatzteilen. Wie weit sind Sie ein solches Tempo, verzeihen Sie das Wortspiel, nicht verlassen (oder das gleiche wird zu lange gehen), da mit einer erhöhten Ratings erheblich zugenommen, und die Höhe des Preises. Und ja, bitte beachten Sie, dass die Funktion im Menü gibt «Neustart». Dennoch verliert das Rennen kann nicht als eine wesentliche Ursache für die Störung sein, wie für die Weiterentwicklung des Grundstückes muss Tuning behandelt werden und Zugang zu neueren Teile können Sie, nur ins Ziel zu bringen. Aber selbst das ist nicht bei allen Fallen, die von den Entwicklern vorbereitet.
Insgesamt haben wir drei mögliche Stufen der Modernisierung, sowie eine spezielle Prototypen, in denen ist die wichtigste Haken.
Juiced
Die Tatsache, dass man nicht kaufen - und vielleicht nur bei besonderen Anlässen durch die großzügige Sponsoren organisiert gewinnen. Wenn gerollt, dann, zusätzlich zu einer festen Vergütung, gewinnen ein Gefühl von Stolz in Besitz zu einem Unikat.

Grand Juiced Auto
Sechs Monate, vom Verlag zur Überarbeitung vorgesehen wurden nicht nur die "Bugs" Bekämpfung ausgegeben. Vielleicht, genannt Juice Games Aufmerksamkeit auf die GTA: San Andreas und beschlossen, dass einige Elemente der Schöpfung fallen Rockstar Juiced sehr begrüßen. Das ist also ein Parameter «Respect» und eine bedingte Aufteilung der besetzten Gebiete durch zahlreiche Gruppen von Street Racer.
Am Ende des Rennens werden wir genannten Punkte vergeben werden. Die Schwierigkeit ist, dass sie sowohl positive als auch negativ sind. War zuerst da, mit einer erheblichen Marge weg? Bitte erhalten 280 Punkte.Lost, und außerdem hatte sich in alle Gegner stürzte mehrmals? Holen Sie sich das gleiche 280, aber mit einem Minuszeichen. Natürlich, die "Respekt" präsentieren sich nicht nur im Interesse einer Zecke ist, ist es die direkte Auswirkungen auf das Gameplay.
Juiced
Verdienen "verteilt" zwischen allen Fraktionen. Mehr Glaubwürdigkeit erhalten Sie von einer der Bande, deren Gebiet gehalten Rennen verdienen. Gewinnt immer mehr hochrangige, können Sie auch Ihre eigene Rasse, zu Rivalen verhandeln mit (man kann sogar ein Auto gewinnen Gegner), aber vor allem - Ihr Team beitreten möchten Parteien neu. Alle zwei Parameter: Skill (Fahrkünste) und Gelassenheit (selbst). Je mehr Sie vertrauen auf die Gefährten, desto mehr werden sie erfahren, desto schneller wird wachsen die Fertigkeiten und Sie kaufen ein paar mehr Autos wird ein Teil der Gruppe reitet nehmen.
Es ist unmöglich, nicht zu einem weiteren interessanten finden Note - eine Wette. Vor dem Start des Rennens können Sie auf eines ihrer Mitglieder kommen und setzen auf etwas, das Sie verlieren ihn. Ebenso können wir tun, und Sie - selbst eine Wette. Wird der Vorschlag akzeptiert oder geschlagen einem großen Einsatz, können Sie sich mehr Respekt-Punkte.

Make-up
Äußerlich kaum Juiced trifft auf moderne Standards. Allerdings mit einer maximalen vykruchennom Antialiasing'e und Nutzung Shader-Version ist nicht alles so unheimlich. Verfügbare 50 + lizenzierte Autos sehen sehr gut, nicht zu erwähnen, wie süß sie in einem völlig ottyuningovannom bilden. Design Piste, im Gegensatz dazu hat enttäuscht: dann und wann begegnen derselben vertrauten Stätten, die Anzahl der Sätze nicht genug ist, ist es unmöglich unter keinen Umständen geschnitten.
Juiced
Der Sound ist recht gemacht wird Standard für Spiele dieser Art, aber der Soundtrack ist würdig der positivsten Epitheta. Präsentiert Lieder sehr organisch in die hemmungslose Laufwerk des Spiels passen, und der Vorherrschaft einer bestimmten musikalischen Richtung wird nicht beobachtet, im Gegensatz zu einer Idee von EA Black Box.
AI, nach den Maßstäben der Underground 2, verhält sich falsch: Lassen Sie sich nicht zu überholen, Widder, ständig verwendet Lachgas, und passt perfekt in die Ecken. Allerdings ist dieses ganze Durcheinander das Verdienst Scripts: Bei einer Kollision extrem unnatürlich aussehen, und sie sind gezählt, es scheint, die Betreiber von Zufallszahlen. Bis Ehrlichkeit FlatOut'a noch weiter und weiter gehen, aber zur gleichen Zeit, kein Kind Zugeständnisse nicht beachtet werden. Amüsiert nur das Verhalten der KI auf der Piste mit vielen Kreisen: schlecht beschleunigt auf Höchstgeschwindigkeit und zwangsläufig irgendwo stoßen, zum Zeitpunkt der Tropfen aus dem Rennen, die uns ruhig ins Ziel zu bringen erlaubt, nicht die geringste Aufmerksamkeit zu Außenseitern.
Juiced
Dies wiederum ist eine ziemlich große Kluft in der Bilanz: Die Daten Arten von Wettbewerben, in der Regel die größte Anzahl von Banknoten gemessen.

***
Als einmal sicher Juiced vollständig Globe-Projekt, jetzt bin ich gezwungen, seine Fehler einzugestehen. THQ weise das Schicksal des Spiels verordnet, so dass Entwickler die notwendige Zeit für das Schleifen Gameplay. Eindeutig ging der Metamorphose nur profitieren Juiced.

Gameplay: 8,0
Grafik: 7,5
Sound und Musik: 8,0
Design: 6,0
Die Einschätzung des Verfassers: 7,0
Ergebnis: 73%