Paria

Plattform: X-Box, PC
Genre: Ego-Shooter
Entwickler: Digital Extremes
Verlag: Groove Games
Projekt-Website: http://www.pariahgame.com/
Systemvoraussetzungen: P-3 1GHz, 256 MB RAM, 64 MB Video

Selbst die vorsichtigsten von Nostradamus vorausgesagt der Gaming-Branche Pariah, wenn du nicht liebst Umfragen Gaming-Community, dann auf jeden Fall, nur einen warmen Empfang durch gewöhnliche Spieler und einschlägige Publikationen. Sonst könnten wir nicht gedacht haben: Wie haben die Macher von Unreal Tournament 2004 kann ein Checkpoint, mittelmäßige Shooter Problem? Es stellt sich heraus sie können. Digital Extremes haben den Entwurf, den Kopf in seine eigenen Ambitionen ertrunken erhielt, war aber unfähig, etwas wert, auch ein Genuss zu zeigen. Deshalb begrüße die größte Enttäuschung der Feder.

Paria
Requiem
Gameplay, "Genie" und "Originalität", die in zahlreichen Interviews und Pressemitteilungen, wir Entwicklern die versprochenen, in der Tat, war so etwas wie eine verschimmelte Wurst der zweiten Klasse. Anstelle von "Killer Halo» uns untergejubelt gewöhnlichen Epigone, das Gameplay auf den abgenutzten Postulate des Genres gebaut. So treffen die unsichtbare Wand, tausend und einer Skript, absolute Linearität und das Fehlen von einem Hauch von Unterhaltung.
Sie sollten mit dem, was wir haben, sowohl in offenen, großen Flächen und in geschlossenen Räumen zu kämpfen beginnen. Im ersten Fall haben wir durch die gleiche Art von Waldsteppe waten, in der zweiten - geklont genießen den Fluren mit vielen ewig verschlossenen Türen. Levels des ersten Typs mehr als das, kein Zweifel, jedoch erfreut darüber, von denen keiner die Freizügigkeit und die Rede nicht sein kann. Natürlich, wenn Sie nicht für eine letzte Gelegenheit, zu töten oder zu stoppen, oder aus dem Hügel zu glauben.
Paria
Weiterhin wird gemäß dem Plan seiner Kollegen Entwickler, sollten Spieler erfreuen die Möglichkeit, Land zu kontrollieren. Aber bitte, es sollte, wenn dieser sehr kompetent die Möglichkeit (in der Art von Far Cry) präsentiert. Wenn wir zum Beispiel hinter dem Steuer, können wir schamlos auf dem Niveau reiten, Pressen links und rechts kommenden allen Lebewesen. Die Entwickler fühlte mich wie ein Luxus explizite Aufzählung, und deshalb dürfen nur in Betrieb, Transportmittel, wenn ihrer Meinung nach, sollte es sein. Dies bedeutet, dass wir leicht stolpern plötzlich umgestürzten Baum oder einfach aus dem Nichts materialisiert Barriere. Der Tipp ist ganz klar: mehr, bitte, peshochkom.
Die Vernichtung der feindlichen Persönlichkeiten ist nur in der Anfangsphase eindrucksvoll. DE speziell für Feinde Glas Helme jedem Mord gekleidet war durch einen schrillen Ton von Glasscherben begleitet. Aufgrund der lizenzierten Havok-Engine 2.0, Feind spektakulär stürzte zu Boden, in jeder Weise versucht, die Gesetze der Physik folgen.
Paria
Ja, hellt es im Laufe der ersten drei Stufen, aber ähnlich dem achtzehnten Vorlage Malerisches nur wütend. Und alle Bestimmungen des 10.00 wird der Spieler in Folge zwei sein eingespeist der gleichen Mahlzeit am Ende des gewürzt (und dies ist ein Zeichen des schlechten Geschmacks) kämpft mit einer eher schwachen Chefs.Venture mit der Modernisierung der Waffen entwickelt, um die Spieler auf dem Niveau der Suche nach wertvollen Energie Rucksäcke, kann als gescheitert angesehen werden (was die Punkte für ein Upgrade benötigt werden) laufen zu lassen. Dies ergibt sich aus der schiefen, wie eine rustikale alten Zaun und Balance. Wirklich nützlich Instanzen sind die einzige gemeinsame Sturmgewehr und Granatwerfer. Sie sollen zu Verbesserungen. Und alles andere Waffen, darunter ein völlig nutzlos plazmagan, können in ihrem ursprünglichen Zustand bleiben.

Nestykovochka
Pariah unter harten Dreharbeiten verhaftet, aber sie haben wirklich nicht genug Antrieb: das Gameplay stellte sich heraus, ehrlich gesagt, langweilig. Crazy kämpft - ein Konzept aus einer anderen Oper.
Die ganze Story in Rollen mittelmäßige Qualität gesetzt ist, sind die Charaktere völlig frei von den geringsten Anteil an Charisma: sie bis zum Schluss zählen Sie werden zutiefst gleichgültig. Die Geschichte selbst ist nicht durch Originalität unterscheidet und gewürzt mit einem fairen Betrag von Briefmarken. Unser Protagonist, begleitet Dr. Mason bestimmte Karina mit einem tödlichen Virus infiziert. Raumschiff mit dem Patienten und ihr Begleiter plötzlich Buttern. Der Protagonist entkam unverletzt, aber er muß finden zu entkommen, weil er infiziert ... Passage wurde.
Paria
Eigentlich ist die Suche nach dem Mädchen sind wir im Laufe des Spiels zu tun. Faszinierend? Nicht einen Tropfen. Vor diesem Hintergrund haben die Entwickler über das Spiel-Universum zu sprechen, dessen Umfang nicht unterlegen ist Deus Ex, scheinen am besten eine fehlgeschlagene Witz. Auch erwarte nicht, dass tief greifende Reden von allen vier Schauspielern, um so mehr, dass die Stimme eines wird sehr schlecht. Atmosphäre, die Situation sollte emittieren jedes Byte des Spiels ist schnell abfließt durch die Handlung Löcher und Ungereimtheiten, und nutzlos Design nur verschlimmert die. Manchmal vor den Augen des Spielers erscheinen leere Gänge und kahlen Wänden mit einem einzigen grünen Schalter. Kann nicht ohne Bedauern, Blick auf das Zweibettzimmer, völlig frei von Details.
Der Höhepunkt des schlechten Geschmacks ist ein Spiel Zeit mit der Verteidigung des Zuges, soweit erforderlich amphibischen Schiffen abwehren im Stil von Naphthalin Arcade Beachhead.

Paria
Real und irreal
Für Spiele mit Grafiken ähnlich Pariah hat eine ziemlich herablassende Haltung. Trotz des fortgeschrittenen Alters der Grafik-Engine Unreal Warfare erzielte DE auf ein Maximum und präsentiert ein Bild, manchmal zwingen ausspricht das heilige "Wow." Der Grund dafür sind die herrlichen Spezialeffekte, eine ausreichende Anzahl von Polygonen auf die Modelle gekonnt zadeystovanny Bump-Mapping und die Textur mit hoher Auflösung (an einzelnen Standorten, etwas, wo die Entwickler offensichtlich shalturili und beschränkt Einfaltspinsel, veraltete Jahren eine Art, sieben). Separate "phi" ist würdig der lokalen vodichka: Im Spiel wird es selten, aber das ist nicht bedeutet, dass es wie ein Alien aussehen aus nicht sagen, was Jahr.
Paria
eine Gelegenheit, um die Spalten zu zerstören und sogar die ganze Scharfschützen Türme in der Art-of-Breed angenehm überrascht - Über den Text habe ich schon im Vorbeigehen über die Verwendung von Havok Engine erwähnt. Audio-Komponente, im Gegenteil, mit Sprachausgabe uzhasnovatoy verwerflich gekoppelt. Waffe klingt verstimmt, die Musik ist völlig ausdruckslos, darüber hinaus hat die unangenehme Eigenschaft, periodisch abgeschaltet. Wir sind für den Patch warten.

Grau
Vollständig mittelmäßig FPS, ohne ersichtlichen Grund beschlossen, mit den Meistern des Genres zu konkurrieren. Kaum ihn silenok genug, um das Projekt zu überwinden: Snowblind oder pozaproshlogodny Chrome.Pariah kann man doch einen bunten Schnuller sein - schön aussieht, hat das Spiel eine absolut sekundär und langweilig Gameplay. Einmal über das Design, die verbringen ihre Zeit lieber nicht.

PariaPariaParia
Gameplay: 6,0
Grafik: 8,0
Sound und Musik: 6,0
Design: 4,5
Die Einschätzung des Verfassers: 6,0

Ergebnis: 61%

Tekken: Dark Resurrection

Tekken: Dark Resurrection
Nach Tekken 5 hat Maschinen legte sich in den Hallen der Schlitz und ging zu PS2, hat Namco beschlossen Serie halten das Interesse der Spieler, die, wird Spiel eine aktualisierte Version seiner Kämpfe - Tekken 5: Dark Resurrection. Aus dem Arcade-Spiel ging direkt auf die PSP übrigens verloren die Zahl "5" im Titel.

Star Ocean: First Departure

ALLGEMEINES ERSCHEINUNGSBILD Das erste Release von Star Ocean - schließlich ist in englischer Sprache. Es gibt fast keine Abenteuer im Weltraum, und "neuen Planeten" ist anders als andere Fantasy-Welt von einem typischen jrpg wahrgenommen. Allerdings ist das Fehlen von häufigen intergalaktischen Flug nicht von der Hauptsache-Rollenspiel ablenken: die Handlung wird hier eine andere jrpg Handicap, nicht nur auf der PSP, sondern auch auf anderen Plattformen und die technische Seite des Problems und alle können perfekt sein. Ausgezeichnete Hintergründe, schön animierten Inserts aus dem Studio Production IG, anständig geäußert Dialoge - ein Remake von Star Ocean buchstäblich selbst verlieben sich, macht die Zeit, um Spiele zu verschieben den Durchgang von allen anderen. Das einzige, was nicht in das Gesamtbild passt, ist es zu der Komplexität der Kämpfe unterschätzt. Nach der Ankunft am neuen Standort ist genügend "lokalen" Rüstung (Geld für getöteten Monster sind immer mehr ausgestellt) erhalten, und kann nichts zu befürchten sein. Und wenn mehr und Pumpe wie es sein sollte, dann sehr bald, können einige Gegner in der Regel nicht setzen die Helden zumindest einige Schäden. Natürlich bedeutet dies nicht mal stören genießen die Geschichte und pereprohodit Spiel mehrere, die Änderung der Zusammensetzung der Retter des Universums, aber es sieht sehr lächerlich im Vergleich zum gleichen Star Ocean: The Last Hope.

Endless Ocean

Endless Ocean
Denken Sie daran, das elektronische Spiel "Geheimnisse des Meeres? Monströs süchtig Stück Plastik, in dessen Inneren gab es drei Tauchern, regelmäßig Stehlen der Schätze der sesshaften Tintenfisch.

MediEvil: Resurrection

MediEvil: Resurrection
Ein solcher Schritt erscheint seltsam, denn MediEvil, trotz aller Versuche, PR-Manager von Sony, um es in eine von vielen von Golden Hits PlayStation, nichts Besonderes, nicht vertreten ist stopfen. Funny einäugige Skelett, tragisch des Unterkiefers beraubt, nicht in die Herzen der Menschen bleiben - Zeichen Naughty Dog und Insomniac die Fantasie der Spieler viel schneller. Und doch - die toten Ritter hatte eine gute Chance zu geben, PlayStation Portable Besitzer ein paar schöne Stunden. Und gab nicht Spiel zu einem Helden der fast das gleiche von 1998.

TOCA Race Driver 3

TOCA Race Driver 3
Da jedes Team versucht, etwas noch nie Dagewesenes zu erfinden: Jemand zahlt mehr Aufmerksamkeit auf die Psychologie des Rennsports, jemand geht in der Regel von Autos zu anderen Fahrzeugen. Aber die Firma Codemasters, so scheint es, hat mir fand seine Gold. Ihr neues Auto Simulator TOCA Race Driver 3 entwickelt die Ideen im letzten Teil enthalten ist, und gibt dem Spieler die Teilnahme an beliebig vielen Turnieren wie möglich auf alle in einem einzigen Spiel.