The King of Fighters XII

The King of Fighters XII
Der Eindruck ist, dass in diesem Jahr einige Mega-Konzerne eine unterirdische Turnier Kampfspiel Entwickler angekündigt. Kein Wunder, dass mehrere aufstrebenden Veteranen haben beschlossen, wieder zu beleben alt.

Phantasy Star Universe

Vor sieben Jahren hat Sega auf ganz ein kühnes Experiment, indem er die berühmte Rollenspiel-Serie "Phantasy Star in Richtung des Multiplayer-Spaß vorbei. Das ist verständlich: Sega gerne allen zeigen, die Möglichkeit zur Online-Dreamcast. Doch nach dem frühen Tod seiner Konsole jetzt ist eine Multiplattform-Publisher versuchen, die Aufmerksamkeit auf die Phantasy Star begeisterte Fans von Online-Schlachten, lieber nicht auf Anfragen von ehemaligen Fans hören zu ziehen. So erfreut feststellen, dass das neue Phantasy Star (jetzt Universe) rücksichtslose Sega einige Zugeständnisse gingen in der Hoffnung, der Versöhnung von "Oldies" mit der harten Realität. Lassen Sie uns nun versuchen, herauszufinden, was daraus geworden.

Tales of Monkey Island Chapter 1: Launch der Screaming Narwhal

Tales of Monkey Island Chapter 1: Launch der Screaming Narwhal
Guybrush Threepwood, Mighty Pirate ™, wieder an der Spitze. Was, noch nie davon gehört? Walk on the Board wird Ihr Gedächtnis aufzufrischen. Heben Sie die Segel, die natürlich - zurück zu Monkey Island!

Left 4 Dead 2

Left 4 Dead 2
Valve ist bekannt für seine seltenen, aber laut Pressemitteilungen bekannt. Außer für Projekte, die ursprünglich Modi stellt sich heraus, dass das Unternehmen für 13 Jahre ihres Bestehens veröffentlicht hat nur dilogy Half-Life (der zweiten Reihe warteten wir sechs Jahre), Portal da Left 4 Dead. Nicht überraschend, verursacht die Ausbeute an L4D Fortsetzung ein Jahr nach dem Original eine Menge Fragen.

Hellgate: London

Hellgate: London
Manchmal sind die Schiedsrichter das Spiel unglaublich schwierig. Blick auf den Bildschirm: Sie schießen, schneidet man rechts und links, springen, lachen, in den sicheren Tod. Dann voller frischer Eindrücke, starten Sie einen Text-Editor und nachdenklich Rühren Kaffee in eine Tasse - das ist jetzt die richtigen Worte gibt, und wird ein virtuelles Papier. Aber dann rollt Ende des Spiels auf dem Vordergrund der Emotionen vor seinen Augen noch Webstühle goldene Schwert, das aus den Taschen des Fettes fiel ... und der Redaktion nicht senden Sie den Text, du gehst zu schreiben. Noch in der Lage, das Spiel in Zeitlupe zu machen, sagen Sie nichts. Nun Aufmerksamkeit: David Copperfield, stumm vor Freude, wie es geschieht vor Ihren Augen ist die wahre Magie. Ein Spiel voller Fehler und Fehlgriffe geradezu, geschickt vorgibt attraktiv RPG-Shooter, weckt Erinnerungen an Diablo und Titan Quest, und dann bekommen gute Noten und verdient das Lob des Autors. Skeptiker können check it unerklärliches Phänomen an sich. Set Hellgate: London und verbringen mit ihr mindestens ein paar Stunden. Nun?

AIM 2: Clan Wars

AIM 2: Clan Wars
Was unterscheidet den Menschen vom Computer, aber verdammt die Idee von Gates der künstlichen Intelligenz? Richtig - Schwächen, Mängel und andere Übel. Deshalb ist AIM - echter Glücksfall Entwickler. Sie können in einer sehr ungewöhnlichen und rätselhaften Welt zu leben, während zur gleichen Zeit, es den echten Menschen schien. Obwohl es immer noch damit abfinden, das Aussehen eines orangefarbenen Ball mit den Lichtern ...

James Bond 007: Nightfire

James Bond 007: Nightfire

Plattform: PS2, Xbox, GameCube, PC
Genre: Action
Verlag / Hersteller: Electronic Arts / Eurocom, EA Canada, Savage Entertainment

Zeitlose Bild eines britischen Spion für 40 Jahre, inspiriert und besticht das Publikum auf der ganzen Welt. Aber wenn der Bildschirm 007 - die Verkörperung der Vollkommenheit, die Welt der Computerspiele, teilte er das Schicksal der beliebtesten Charaktere. Nur die talentiertesten Entwickler der Lage sind, kompetent bewegen cine Superhelden in einem virtuellen Raum, und gerade diese Arbeit als Team Rare. In der 97-m, veröffentlichten sie für den Nintendo 64 legendären "GoldenEye", einen neuen Standard im Genre der Jump'n'Runs FPS. Seitdem ein Spiel Serie über James Bond, mit gemischtem Erfolg entwickelnde Firma Electronic Arts. James Bond 007: Nightfire - das ist das zweite Spiel, mit der Teilnahme von 007, für die Plattform der nächsten Generation veröffentlicht. Wie Agent Under Fire ist dieses Projekt nicht auf einer der Filme, obwohl der Hauptfigur - eine Kopie des Schauspielers Pierce Brosnan (Pierce Brosnan), der Bond im letzten Teil gespielt.

James Bond 007: Nightfire
All die Aufregung in NightFire brach wegen des Seins eine einfache Sache: Sie werden denken, jemand habe die geheime Technologie von Lenkflugkörpern. Allerdings diesem unglücklichen Vorfall alarmiert Beamten, und sie fanden schnell einen Sündenbock wurde Kojima Kaufmann Rafael Drake (Drake Raphael). Es wurde dann in dem Fall in Kraft und James Bond bekam den Auftrag an den Alpine Burg von potenziellen Terroristen zu überprüfen. Abenteuer unbesiegbar Spion, natürlich nicht beschränkt auf ein Skigebiet zu bleiben, weil man durch ein Dutzend Missionen, in verschiedenen Ecken unserer sündigen Welt verstreut gehen müssen. Das Schicksal wird Sie in Japan zu werfen, um die Erdumlaufbahn und tauchen Sie ein in die Tiefen des Ozeans.

James Bond 007: Nightfire
Walking Ebenen enthalten Spyware Aufgaben zu erfüllen, die ein breites Arsenal an Waffen (mehr als 20 Titel) und Markenprodukte Gadgets. Unbemerkt Weg durch feindliches Gebiet, ist es am besten nicht zu einem Raketenwerfer Typ Stinger, und eine Pistole mit einem Schalldämpfer oder ein Scharfschützengewehr zu verwenden. Aber das Jucken abzuschießen den Hubschrauber, wenn es besser, eine Granate oder eine Rakete mit einem handgeführten verwenden. Sly Lotion erheblich vereinfachen das Leben von qualifizierten Saboteur. Holen Sie sich wenigstens sehen, dass durch Preisliste als die Laser-und Elektro in einer Flasche zu gehen. Leider wird Röntgen-Brille und eine Mini-Kamera nicht helfen Spion auf das Kind, sondern für einen Moment verweilen und plaudern mit ihnen, niemand verbietet es.

Sie sind frei zu wählen, wie Sie bestimmte Aufgaben ausführen. Zum Beispiel kann die Sperre eingeben zwei Möglichkeiten: Sie können versuchen, schleichen sich unbemerkt, oder aber vorpreschen, dann werden Sie wahrscheinlich nach vorne zu bringen in die Beine. Der Höhepunkt des Arcade sind die Folgen, die eine Schießbude ähneln. In solchen Situationen sollten Sie nur fliegen direkten und schießen, weil der Held bewegt sich im Automatikbetrieb. Ihre Gesundheit bedroht durch eine Vielzahl von Feinden, darunter ein Ninja mit einem scharfen Rasiermesser-Skaten. Ihre künstliche Intelligenz ist ziemlich gut, aber nicht abheben anderen FPS.Schießen, wollen die Gegner nicht als Säulen stehen und verstecken sich hinter Ecken und rollen auf dem Boden.

James Bond 007: Nightfire
Eine bedeutende Rolle zu NightFire Ausflüge zu einer Vielzahl von Fahrzeugen spielen. Gut die Hälfte des Gehalts müssen Sie ein Auto, Flugzeug oder Schneemobil fahren. Electronic Arts Canada und Savage Entertainment: Diese Seite geymlpeya separat in nur zwei Entwickler-Teams engagiert. Die stilvolle Art der Beförderung ist eine Automarke Aston Martin V12 Vanquish, der auch in der neuesten Bond-Film zu sehen ist als Die Another Day. Sicherlich ist ein Spiel-Version von "Cars" ein wenig anders als im Einzelhandel gefunden. Sie können schießen Raketen und verwandeln sich in ein U-Boot!

In NightFire bietet zahlreiche Mehrspieler-Optionen, von denen einige offen sind bei der Passage einer einheitlichen Regelung. Hier ist die übliche Deathmatch, Missionen, die Zeichnungen erfordern stehlen die gegnerische Flagge oder geheim zu berauben des Feindes. Durch Split-Screen gleichzeitig können nur vier Spielern, zusätzlich zu kämpfen haben, können Sie bis zu vier Boote.

James Bond 007: Nightfire
Graphics Ebene getan für ein recht anständiges: zum Beispiel, Landschaft von der ersten Ebene, bestreut mit Schnee und detaillierte getönt ein gelbliches Licht der Laternen, die Atmosphäre eines Winterurlaubs. In einer solchen Situation und will jemand zu töten ... Das ist übrigens ein besonderes ästhetisches Vergnügen zu bringen, als die Sterbenden, Feinde machen einen sehr dramatischen Gesten. Verwöhnen Sie das idyllische Bild von einigen Wetterereignisse: zum Beispiel, im Gegensatz zu der Schnee regen nicht sehr realistisch. Vielleicht hat jemand sein wird aufgeregt, aber ich immer noch sagen, Pierce Brosnan ist nicht die Stimme seines Charakters im Spiel. Dennoch, Sounddesign, zufriedenstellend durch gute Musik und verschiedene Soundeffekte.

Klar, James Bond 007: Nightfire - Beste Bond-Spiel, das in den letzten Jahren erschienen, aber die große GoldenEye, noch greift zu kurz. Zu einfach Gameplay und Vergänglichkeit (alle Mission könnte Stunden für 10 nehmen) - sind die offensichtlichsten Mängel auf. Aber es ist offensichtlich, dass die Entwickler wirklich versucht, einen guten Thriller zu machen, und Fans des 007 ist sicherlich zu schätzen.