Area 51

Area 51
Plattform: PC, PS2, Xbox, GC
Genre: 3D-Action
Entwickler: Midway
Verlag: Midway
Projekt-Website: www.area51-game.com
Anforderungen: P-4 1.4, 256 MB RAM, 64 MB Videospeicher

Auf der Erde ist voll von Orten, die in den Köpfen der meisten Menschen mit allen Arten von Geheimnissen und Rätseln verbunden. Das Bermuda-Dreieck, Tschernobyl, Tibet und dem legendären Shambhala - sind nur einige von ihnen. Entwurmt unter solchen Attraktionen und Area 51. Es wird gemunkelt, dass sie da war, dass die Amerikaner Abschuss der Platten und die Leichen von Ausländern, über die die Experimente durchgeführt, geheimnisvolle gehalten wurden ...

Area 51
Natürlich wissen die meisten von der zivilisierten Welt lange her, dass Area 51 - nur ein Testgelände für innovative Flugzeuge. Doch US-Bürger selbst, paradoxerweise, die Mehrheit der religiös in der Tatsache glauben, dass der Beton Zaun wirklich gehüteten Geheimnisse des Ausländers und durchstreifen grünen Männchen.
TV-Reporter schon lange von einer geheimen Basis, Brennen bessmetnoe Reihe von Spiel-und Dokumentarfilme ausgewählt, in der einen oder anderen mit der Zone 51 verbunden. Nicht Schritt gehalten mit anderen Fernseh-und Spieleindustrie. Und die Meisterschaft gehörte zu den gleichen Midway, wurde in den späten 80's ausgestellt für Spielautomaten Spielzeug Area 51 - eine lustige Aufnahmen mit einer leichten Pistole. Im Jahr 1996, dem Jahr, das Projekt auf den PC portiert worden, aber nicht viel Popularität zu gewinnen. Und jetzt, nach fast zehn Jahren beschlossen, Midway auf einen weiteren Versuch, Brennen Area 51 FPS.

Area 51
Life Farbe - grau
Im Laufe der Jahre konnten die Entwickler nicht von einem mehr oder weniger vernünftigen Handlung zu denken. Wieder am Boden geschlossen ist irgendeine Art von Katastrophe und ein Trupp Soldaten unter der Leitung von Cole unser Held Ethan hat bis 51 gehen in die Wildnis von einer mythischen Bereich der Situation zu klären. War diese Krawatte nicht gefiel? Wenn nicht, müssen Sie nicht gespielt haben, ein Shooter. Tatsächlich können fast jedes dritte Spiel dieses Genres eines solchen Samen rühmen. Vielleicht kommen mit etwas origineller für das Spiel, dessen Marine-Einheit sind die geheimen Basis gebunden (obwohl Mars, obwohl die Erde), ist nicht einfach. Aber es gibt Studios, die auch das banalste Idee in eine spannende Geschichte machen können.
Entspannen Sie sich, ist Midway nicht einer von ihnen. Entwickler müssen sich nicht deine grauen Stamm, noch einmal zu verraten, um der Oberfläche eine Geschichte über die Abenteuer eines tapferen Kämpfer für Frieden in der Welt auf die Weite eines einzigen geheimen Stützpunkt.
Area 51
Selbst als die Handlung serviert wird, sind Sie wahrscheinlich etwas Originelles zu finden. Endlose laufen auf einem grauen und düsteren Korridoren der Area 51 ist durch gelegentliche gescriptete Szenen und Schießereien mit Gegnern unterbrochen. Nun, die ganze Szene Informationen, die wir aus den Notizen aus den Leichen getöteter Offiziere Basis entfernt sammeln können.
Anfangs ein wenig Abwechslung in Ihre Lebenspartner, die ugorazdilo Stick an einen geheimen Raum hinter der Hauptfigur. Allerdings arbeitete dieses Mal sehr schlecht. Erstens sind unsere eigenen Gehirne von Ihren Kollegen fehlt, per Definition, die Regeln ihrer dumm-Skripten.Also nicht von Brothers in Arms zeigt Einfallsreichtum und leiten geeignete erwarten. Zweitens, ob wegen seiner natürlichen Dummheit, sei es durch Absicht der Verfasser, Begleiter schnell durch einen Hagel von feindlichem Feuer getötet, so dass Ethan allein mit den Schrecken des Area 51.
Livestock Monstern macht nicht irgendeine Art von Vielfalt im Gameplay. Die Soldaten, Mitglieder von der Basis, habe aber einige Virus infiziert und verwandelte sich in schreckliche Mutanten, sowie unverzichtbare graugrünen Männer Stab an Sie mit einer solchen beneidenswerte Konstanz, dass sie nach einer Weile auch zu diskriminieren stoppen. Seen - erschossen, und im Geschäft irgendwie.
Arsenal ist eine Sammlung von abstrakten Geschütze, von denen fast alle mussten wir in den anderen Actionspielen gerecht .. Über gibt es originelle Designs, sondern sie zu nutzen, so unangenehm, dass Berücksichtigung solcher Waffen nicht einmal wert, es zu nehmen. Oh yeah! Aus der gleichen Maschine oder Schrotflinten uns erlaubt, mit beiden Händen zu schießen. Es scheint eine gute Idee, aber mein Umsetzung wieder podkachala. Ein bisschen zu schnell bei einem solchen Brand Munition verschossen, und die Wirksamkeit gestemmt nicht zu hoch ist. Na wenigstens Taschenlampen Automaten intelligent genug, um zu binden.

Area 51
Einblicke in das Bewusstsein
Es gibt eine Area 51 und einige interessante Momente, die leider fehlt eine Qualität anzeigen, dass einige andere Teile.
In Anlehnung an Painkiller und das Leiden, Entwickler Ethan erlaubt (ist ansteckend mysteriösen Virus), zu einem bestimmten Zeitpunkt in einer Mutante wiederum bereit, in Stücke reißen etwaige Widerklage. In dieser Gestalt des Protagonisten nicht verwenden können Schusswaffen. Das Bild ist unscharf, und alle leben Objekte werden markiert, wodurch die dauerhafte Zusammenarbeit mit Painkiller. Unoriginell, aber es wird für eine Veränderung zu tun.
Ein weiterer Lichtblick - die letzten Levels des Spiels, dessen Handlung spielt in den Newcomern. Nach einer langweiligen, grauen Gänge der Basis Unterschlupf Ausländer sieht ziemlich cool, aber häufiger Kämpfe mit den Abtrünnigen nicht gelangweilt zu geben. Angenehm überrascht von dem Klang. Juicy Gewehrfeuer und Explosionen, mit gut gewählten Soundtrack kreieren eine tolle Atmosphäre, dann pumpt der Spieler fürchten, fröhlich Begleitung einer anderen Schlägerei. Mit Sprachausgabe aller Charaktere sind auch in Ordnung. David Duchovny, der eingeladen, die Hauptfigur Stimme war, arbeitete seine Gebühr um 100%. Und Marilyn Manson, pokryahtevshy die Stimme des bösen Aliens, versuchte so gut ich konnte. Während seiner Ausführungen manchmal lachen mehr als erschrecken.

Area 51
Grüße aus der Welt der Konsolen
Aber mit all den Grafiken sind viel schlimmer als der Klang. Cross-Plattform-Charakter der Area 51 in seiner ganzen Pracht ist in den schlammigen Texturen, schmutzigen Zimmern eintönig und eher primitive Modelle manifestiert. Nein, die Grafik-Engine des Spiels nicht schlecht oder veraltet. Gerade auf dem Hintergrund einer Fülle von schönen Schützen wie Doom 3, Far Cry, Half-Life 2 oder die gleiche Pariah, Area 51 sieht aus wie ein mittlerer Angestellter, der die Partei der Millionäre eingeladen wurde. Es scheint auch in einem Anzug, aber die Wirkung ist nicht das Gleiche.
In der Physik sind auch einige seltsame Dinge geschaffen. Versuche, eigene Physik-Engine verwenden führte zu prognostizieren, dass das Verhalten eines geworfenen Gegenstand fast unmöglich ist. Und wie dann fliegen Kadaver Gegner nach Salve von stationären Kanonen! Newton wäre nach einem solchen Spektakel ging und sich erhängt an der nächsten Apfelbaum.

Area 51
Zone für die Massen
Area 51 - ein typisches Produkt des Massenkonsums.Durchschnittliche Grafik, Design und unartikulierte primitiven Handlung fast fuhr das Spielzeug in einem Sarg. Von den letzten Massaker an den Spielern und Journalisten Area 51 speichert nur das Gameplay, die trotz einer Fülle von Mängeln, sind manchmal Verzögerungen kein Kind. Und manche Dinge kann einen Respekt für die Entwickler. Diese Videos sind für fünf gemacht und schaffen eine großartige Atmosphäre. Doch die Vorteile der Spiele vor dem Hintergrund der allgemeinen Dumpfheit und Haufen von Fehlern, die fast alle ursprünglichen Ideen getötet verloren hatte.

Gameplay: 7
Grafik: 6,5
Sound und Musik: 7
Design: 6
Die Einschätzung des Verfassers: 6,5
Ergebnis: 66%

Killzone 2

Killzone 2

Die Hard: Nakatomi Plaza

Stirb langsam Nakatomi Plaza
Plattform: PC
Genre: Ego-Shooter
Entwickler: Piranha Interactive
Verlag: Sierra
Systemvoraussetzungen: Pentium 2 350 MHz, 64 MB Ram, 8 MB 3D Grafikkarte, Soundkarte
Webseite: www.sierra.com

Die Hard: Nakatomi Plaza
Vor vierzehn Jahren in den amerikanischen Kinokassen hat eines der kultigsten Kämpfer unserer Zeit - Die Hard, besser in ihrer Heimat bekannt als "Die Hard. Nights Polizei McClain, in der Leistung von Bruce Willis, war auf den Bildschirmen der heimliche sowjetische Kino laufen erregt das Bewusstsein für den durchschnittlichen Arbeitnehmer über Aborigines "Yippie Kay yay!" Der Film wurde ein großer Erfolg und wurde ehrenvoll zu den Annalen der Welt Kino, wo er bis vor kurzem blieb geschickt. Aber jetzt Frühling ist gekommen, und Nekrophilie, von Piranha Interactive unrein Erinnerungen haben russische Arbeiter, Brennen in das Licht eines elenden Kleinigkeit Stirb langsam Nakatomi Plaza. McClain ist nicht tot - er riecht nur.

Einige Green Beret Scheiße
Spielspaß Stirb langsam Nakatomi Plaza, bei Gott, Spaß zu haben. Wie leicht eine Liebe zum Detail der Handlung in einem dreidimensionalen skit, wandte wo für jede Zeile der verborgene Geheimnis zu enträtseln, die Menschen haben den Film nicht gesehen, natürlich nicht tun kann.

Die Hard: Nakatomi Plaza
Beginnen wundersame Verwandlungen bereits mit der Startphase der Infiltration von Terroristen in die Garage. Um den Neid der Hersteller von Fischkonserven Spiel zeigt, wie in einer einzigen Maschine passen hundert schwer bewaffnete Terroristen. Mehr - mehr. Auf Geheiß eines unbekannten Katastrophe, geht ins Badezimmer, McClain geheimnisvoll verliert seine Schuhe. Wer den Film nicht gesehen hatte, bleibt dieses Mal allerdings unklar, wie die Szene, als die Polizei, um die Aufmerksamkeit der Patrouille gewinnen versucht. Gerichtet mit einem anderen Mini-Boss ", wirft er seinen Körper auf dem Auto cop. Warum zum Beispiel nicht entlasten den Körper des Banditen, die Minuten abgetötet wurde früher an der nächsten Ecke?

Baton Frische nimmt Feuer Axt. Wegen seiner unbegrenzten Macht, die er in der Lage ist, drei Bretter zu zerstören, ohne Erfolg Schuss mit Maschinengewehr und Pistole. Haben McClain und Wunder-Sender, der durch eine spezielle Taste erkannt wird, obwohl es nur auf Geheiß des Skripts Szenen enthalten.

In diesem Stück spielte Marasmus und Punsch NPC eine weniger bedeutende Rolle. Von den Jungs für SWAT zeigt seine Polizei-ID waren voll von Lehrlingen. Sie wissen nicht, Jungs, sieht aus wie ein Polizist, nun ja, nicht einmal gesehen, weil auf uns zu schießen und wie viel vergeblich. Aber nicht einmal versuchen, Feuer, der Tod eines jeden Swat'ovtsa auf Ihren Händen ist äquivalent zu besiegen, während die Terroristen, die Kämpfer zu schießen, wie Wildenten weiter zurück.

Träume und Tränen
Die Hard: Nakatomi Plaza
Ich war ganz aus dem Spiel eine schlechte Atmosphäre erwartet, schloss nicht aus, unnötige Fleisch, sondern ein Schlag unter die Gürtellinie, gut getan, um die Grafiken, kraftvoll und präzise, ​​schickte mich in eine dumpfe Klopfen. LithTech, sicherlich nicht die modernste Technologie, aber wir sahen NOLF, und wir sehen Stirb langsam - da ist etwas falsch. Und nicht, weil es stellte sich heraus fast alles.Gray Ziegelwände, verfolgt der Held Etage für Etage, die Illusion der Vielfalt durch die unterschiedliche Anordnung der Winkel und die Terroristen hinter ihnen sitzt. Wo sind die Bilder? Wo die Teppiche? Wo zumindest die Tabelle? Manchmal scheint es, dass McClain nicht im ultra-modernen Office-Hit, und in einigen zweite Heimat Starsobesa, aus dem die "blaue Diebe" hat alles, außer für die seltsame Instrumententafel und vor den Wänden. Und in Die Hard ist die Lüftungsschächte, die zu kriechen und berichten über ihren Weg leichter Zippo haben. Auf begleitenden Artikel Screenshot können Sie betrachten dieses wunderbare Gerät. Wer einmal konnte sie nicht finden leichter - geben die charakteristischen Zeichen. Gelbes Quadrat mit farbigem Papier auf aka Flame und die stolze Inschrift Zippo eingefügt. Na ja, wie? Gefunden?


HO-HO-HO! Jetzt habe ich ein Maschinengewehr!
Die Hard: Nakatomi Plaza
Denken Sie daran, wie glücklich McClain, die Auswahl einer der Selbstmord-Maschine? Und stell dir vor, wie toll es wäre sein Glück sein, wenn Vor-Ort-Maschine wurde schweres Maschinengewehr mit einem Patronengurt. Schmale Ihr Lächeln - es ist kein Witz. Time Grinsen, seit "Die Hard Nakatomi Plaza hat eine Waffe. Stattdessen einsame Protagonist dreht Polizei in einer unbesiegbaren Terminators, strahlend und kaznyaschego Unfälle Terroristen. Gott sei Dank, dass dieses Objekt fallen sollte näher an das Ende des Spiels, und bis zu diesem Augenblick sind allgemein anerkannt und das Maschinengewehr. Es gibt auch Pop Steyr, die unbedingt in jeder Entfernung trifft, aber das ist so, den Amateur.

Es ist erwähnenswert, dass das Spiel völlig fehlt jegliche Waffen mit unendlicher Munition. Dies bedeutet, dass auf der höchsten Ebene der Komplexität haben die Möglichkeit, zu bleiben und auch ohne Kugeln, die man nur wählen kann vom Feind. Verzweiflung!

CAST
Schauspieler: Wundertäter von Piranha Interactive, an Wunder glauben Sierra, in der Rolle von Statisten - viele enttäuscht Gamer. Auch besonderen Dank an die Die Hard für die gute Zeit in der Gesellschaft von grauen Steinen und Feuer Axt.

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