| Quelle: Land Spiele № 24 2009 |
Timeshift
| Quelle: Land Spiele № 24 2007 |
Mortal Kombat: Armageddon
| Quelle: Land Spiele № 20 2007 |
Mario Party 8
| Quelle: Land Spiele № 23 2007 |
Ratchet & Clank: Tools of Destruction
| Quelle: Land Spiele № Januar 2008 |
Red Faction II
| Spiel Titel: Red Faction II Plattform: PC, PS2, Xbox, GameCube Genre: Ego-Shooter Entwickler: Volition Publisher: THQ Erscheinungsdatum: April 2003 Minimale Systemvoraussetzungen: Intel Pentium III 500 MHz, 128 MB RAM, 3D-Beschleuniger c 16 MB RAM, 1,1 GB HDD Offizielle Website: http://www.redfaction2.com/ "Die Welt in Schutt und Asche ... Wir sind allein im Kampf gegen die barbarischen Feind, ein Feind der Republik zerstören kann. Aber wir sind stark genug, um mit dem Red Faction kämpfen, wir sind stark genug, um zu gewinnen! " Kanzler Sopot Die Bemühungen Bergmann Parker aus dem ersten Red Faction waren nicht umsonst. Case of Red Faction ist lebendig und gut. Abgeschlossen mit der verhassten Gesellschaft Ultor, nahm Fraktion bestimmten Geschwindigkeit gegen die Regierung Unterdrücker und die Unterdrücker, die zentrale Figur, die der Kanzler Sopot ist. Von den blutroten Mars Minen Red Faction II führt uns zurück an die Oberfläche der Erde, um die Republik, für die es nur einen Herrscher - Diktator Sopot. Doch alle der oben genannten - nur Grundstück Exposition, im Laufe des Spiels werden Sie eine Menge Überraschungen und unerwartete Wendungen der Geschichte zu finden. Red Faction II entwickelt so trendy jetzt in den Spielen und filmische Elemente des Skripts funktioniert es perfekt. Natürlich konnte nicht der zweite Teil des Spiels, ohne "Transport"-Ebene zu tun. Direkte Steuerung in der Red Faction II können Sie Tauchgerät und Kampfrüstung (so etwas wie ein Roboter a la Heavy Gear) und dem Tank und futuristische fliegen Trog Spielen Sie die Rolle des Schützen. In allen diesen Fällen bleibt das Spiel Süßwasser action'om ohne jeden Anflug von "simulyatornom", die jedoch keinen Einfluss auf die faszinierenden Prozess. By the way, können alle den "Verkehr" Ebenen bietet auch ein schönes Design. Ich bin sicher, Sie werden lange in Erinnerung das Feuer aus dem Turm des Flugzeugs von einem riesigen Glasfenster eines Wolkenkratzers, für die Menschen herumlaufen Panik, Abbau Büro Partitionen und im Allgemeinen ist in völliges Chaos von Ihnen verursacht. Was ist wirklich verdient besondere Erwähnung, weil es die Musik. In meiner Stellungnahme unprofessionell sind die Zusammensetzungen des Spiels würdig separaten CD. Die Musik ist ideal Gefolge und Entfaltung Geschehnisse auf dem Bildschirm geeignet, ermöglicht hat Schwung multiplayer'e Kämpfe und unterstreicht die dramatische Entwicklung der Ereignisse in der Geschichte Kampagne. Plot Outline zu den Spielern als auch vermitteln den Vollbild-Video, das in der modernen action'ah selten erfüllen. Wir müssen Entwickler eine Hommage an die, die alle FMV kompetent inszeniert und Unterhaltung. Generell gibt Red Faction II den Eindruck einer sehr hohen Qualität, gut Projekt. Er gilt nicht für revolutionäre vorgeben, sondern hat viele innovative Spiele zur Verfügung Gleichgewicht.In Red Faction II Effekte ist eine gute moderne Grafikkarte mit den erforderlichen Minimum von schönen spezielle, hoch geschätzt Spiele in der Action-, Interaktivität, gibt es eine interessante Geschichte, die mit geringfügigen Änderungen der kann sicher sein Skript Film basiert auf. Aber am wichtigsten ist - das Spiel hat seine eigene Atmosphäre, seinen eigenen Stil und zwingen immer wieder zu mehr als einmal durch die Level und Gegner ermordet zu haben. PS Ca. . Ed: Streng genommen kann diese Erweiterung ein kleiner Gedanke: Red Faction 2 - FPS Konsole Schulen, sondern in der Nähe von TimeSplitters 2 und Halo, als Unreal 2. Von hier aus können Sie ganz einfach ziehen alle seine Würde - eine filmische Erzählung, "und" einzigartigen Stil "und" Qualität "mit" Q "- und Nachteile, auf die etwas schwache Multiplayer und niedrige KI-Gegner. |
Eternal Darkness
| Eternal Darkness: Sanity's Requiem Plattform: GameCube Genre: Adventure Verleger / Entwickler: Nintendo / Silicon Knights Das erste, was uns unterscheidet von den üblichen ED Überleben Horor - Kontrolle ist. Geschwindigkeit und Beweglichkeit Ihres Charakters nicht mit der klassischer Weise ein hilfloses Opfer passen. Gibt zusätzliche Sicherheit nicht nur ein ganzes Arsenal an Schusswaffen und Stichwaffen, und Magie. Hetzen Sie nicht zu Onimusha und Parasite Eve erinnern, weil diese Teile Arkane System ist anders als alle anderen. rot, blau und grün: Die Magie basiert auf drei Elementen basiert. Rote Zaubersprüche sind gut gegen die grün, grün - gegen den blauen und blau - gegen die Roten. Sami Zauber erhalten Sie in Form von Artefakten - rune'ov. Kombinieren sie, können Sie eine völlig einzigartige Magie. Ungemach hat viele Ziele: die Vernichtung der Feinde, Waffen zu gewinnen, die Freisetzung des geheimen Pfaden. Es gibt sogar einen Spruch, dass der Held verwandelt sich in einen Skorpion, der Gift schießen kann und dringen in Nischen. Trotz der Fülle von Möglichkeiten, das beklemmende Gefühl der Angst du wirst nicht entkommen. In vieler Hinsicht trägt zu den sogenannten Effekt des Wahnsinns (Wahnsinn Effekt). Je öfter Sie treffen ein Monster ist, desto schneller skudeet Skala der psychischen Gesundheit. Sobald es leer ist, beginnt Kuriositäten: überall werden Sie unverständliche Laute scheinen, Schreie, und manchmal spürbare Hindernisse, die in Wirklichkeit nicht existiert.Erholen Sie sich von Stress ist es leicht genug, zum Schluss ein paar Feinde oder verwenden Sie die entsprechende Bann. Die Fülle der spielbare Charaktere - eine direkte Folge der Verwirrung der Handlung. Trotz der Tatsache, dass die Aktion beginnt heute, später müssen Sie in die Vergangenheit eintauchen. ED Veranstaltungen sind über zwanzig Jahrhunderten zerstreut. Wie man es in die Schuhe eines römischen Hauptmanns, oder Priester, die Inquisition werden? Jeder Charakter hat seine eigenen Eigenschaften und Waffen, die entsprechende Epoche. Eines der wichtigsten Attribute der Survival-Horror - es ist filmisch. Angles ED sind nicht nur schön sondern auch praktisch. Die Umgebung ist voll dreidimensionale, und die Kamera bewegt sich manchmal hinter dir, keine störenden Review. Landschaft sieht sehr realistisch und detailliert. Besonders gute Lichteffekte. Die Charakter-Modelle sind nicht so glatt, aber die Animation oben ist. Dank der wunderbaren Mimik, gute Sprachausgabe und spektakuläres Musik (Resident Evil Schatten sichtbar) Bildschirmschoner Motor sehr lebendig und natürlich. Eternal Darkness für das Projekt von Anfang an großer Erwartungen und, wie wir jetzt sehen, nicht umsonst. Die erste Ankündigung gab sogar 99-jährigen, und das Spiel wurde auf der Nintendo 64. Schlug ein paar Jahren waren die Entwickler nicht zu faul Plattform Unter den, und die ganze Zeit, sie sorgfältig ausgetestet, ausgewogen und poliert Gameplay. Als Ergebnis war einer der besten Vertreter des Horror-Genres geboren. Und vor allem fanden wir, dass nicht nur die Japaner können gute Krimis zu tun. |
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