Homeworld 2

Name Spiel: Homeworld 2
Plattform: PC
Genre: 3D-RTS
Entwickler: Sierra Entertainment
Verlag: Relic Entertainment
Erscheinungsdatum: 16. September 2003
Minimale Systemvoraussetzungen:
Pentium III 833 MHz, 256 MB RAM, 3D-Grafikkarte mit 32 MB RAM, 1,2 GB HDD
Offizielle Website:
http://www.homeworld2.com/


Viele Jahre sind seit der mutig und tapfer Verbannten kehrten in ihre Heimat Welt weitergegeben. Hiigara - Einmal in der Verdrängung der "Bär Ecke" der Galaxie auf dem Wüstenplaneten von krassen Kushan war sie Feuer und Schwert, Blut und Tränen in seine Heimat zurückgekehrt. Zerstört Hunderte von Menschenleben und tötete Tausende von Feinden und dem Gewinn der Liebe, Respekt und Anerkennung der Gaming-Community ", higartsy" begann das Gerät mit seiner ruhigen, ruhiges Leben. Ach, ist nach den Gesetzen gamedev Welt nicht gegeben, wie es zuletzt war eine lange Zeit. Dominiert von den Feind - Vaygr - Kraft kehrte mit einer neuen, schrecklichen und tödlichen und zwang die "higartsev" wieder auf eine Waffe greifen die, und du und ich - eine schlanke weiße und graue Computer Kadaver von Nagetieren. Mit der Veröffentlichung von Homeworld 2 Leiden Hiigara System wurde erneut in das Gesicht der tödlichen Gefahr. Wir befanden uns im Angesicht der neuen Herausforderungen: Wie viel Schönheit und Dynamik von Homeworld 2 ist nicht zu vergessen über die Arbeit, nicht schieben es in Richtung eines Plans zur tridesyaty Mädchen und verletzte einen bereits hinkend auf allen vier Beinen in der Schule genießen.

Homeworld 2
Von den ersten Minuten des Spiels Homeworld 2 getrost bestätigt das Sprichwort: "Alles ist neu - ist auch alt vergessen". Das Spiel ist eine gute alte Homeworld mit dem Präfix "super". Spielplan war schön - war sverhkrasivaya; kämpften spektakulär - haben sverhzrelischnymi, interessante Handlung der Geschichte verwandelte sich in einen sverhinteresnuyu und unbequem Verwaltung, analog in sverhneudobnoe. Angst? Nur ein Scherz! Relic Entertainment hat eine Herkulesaufgabe, Mühe gemacht, und vor diesem keineswegs schwach Aspekte des Spiels, gleichzeitig Korrektur aller krassesten Mängel, Leiter unter ihnen - nämlich Management. Es ist kein Geheimnis, dass sehr interessant, spannend und immer noch sehr schön Homeworld war hoffnungslos für viele Spieler verloren, weil ehrlich gesagt nicht Prüfsystem. Natürlich war das Spiel einer der Pioniere bei der Umsetzung eines vollständig dreidimensionalen Raum mit einer einzigartigen Bewegungsfreiheit in drei Achsen, so dass wir Zertifikate für den "ersten Versuch" zu machen, aber die Tatsache bleibt. Aber Homeworld 2 ist offen, gastfreundlich und im Internet. Wesentliche Änderungen in der Konstruktion von Schiffen wurden ausgebildet (sie sind Gruppen hergestellt werden, eher als eine) und in der Tat, ihre Navigation auf drei Achsen.

Homeworld 2
Stellen Sie sich immer wieder schöner, aber in voller Höhe an die Dynamik der Homeworld mit bequemen, in der Tat, intuitive Kontrolle zu behalten. Beeindruckend? Darauf können Sie wetten! Homeworld 2-Engine unterstützt moderne Spezialeffekte Namen der DirectX 9, darunter die Hauptrolle gehört zu den Pixel-Shader.Ihr Einsatz hat es Programmierern und Designern eine hervorragende Relic Per-Pixel Shading Schiffe, die mit dynamischen Lichteffekten und bunten Explosionen gekoppelt einem zauberhaften Bild der Sternentwicklung Schlachten erstellen können.

Homeworld 2
Wenn Sie sich erinnern, war berühmt für seine große Schlachten noch den ersten Homeworld. Der Nachfolger auch weiterhin alles Gute mit dem Präfix neu "super", hat die Zahl der Kombattanten in einer einzigen Mission Einheiten bis zu mehreren hundert. In diesem Fall Schiffe gut detailliert, und vor allem - nicht wie jeder andere. Auch vor dem Hintergrund der kosmischen Weiten bunten melteshat Staffeln Abfangjäger, wieder gehen geraden Reihen auf dem Ziel-Bomber zertrümmert unter Abwehrfeuer Korvetten, während die Kreuzer Riesen höflich, langsam und höflich ausgetauscht Salven von Raketen-und Plasma-Kanonen.

Fans des ursprünglichen Spiels sicherlich bitte das Vorhandensein einer Reihe von alten Bekannten Raumschiff, zusammen mit einer beeindruckenden Liste von neuen Modellen. Zwar sind Vaygr Schiffe nun anders als die stellaren Stück der Platte Hiigara. Zum Beispiel setzt bisherigen Präferenz für Plasma Waffen, während eine heimtückische Feind auf dem langsamen, aber kraftvollen Raketen.

Homeworld 2
Zur gleichen Feinde, und deine Spieler ganz vernünftig verhalten, wobei die Verwirrung bout jene Ziele, die geeignet sind, um sie in der Klasse und / oder den am stärksten gefährdeten ihre fliegenden Waffensysteme. Mit anderen Worten, wird der Kreuzer nicht werfen schwere Raketen Jagdgeschwader schnelle und konzentrieren das Feuer auf einen anderen Cruiser. Sowie Kämpfer in erster Linie in kleinen Booten wird engagiert zu decken, versuchen nicht, ihre leichte Maschinengewehre otkolupat Rüstungsteil-Schwergewichts-Kreuzer. Wenn Sie die Installation von Low-schlagfertig AI in einem bestimmten Fall der Bildung, der Sieg zu unterstützen, halte es in meiner Tasche.

Vielzahl von Spielen der Mission sind noch Cinematics gebunden durch eine Geschichte von großer Aktualität und dessen Stellvertreter. Die Entwickler haben es geschafft, immer wieder verstärken ein Gefühl für die Tragödie eines neuen Krieges, nach dem Video in schwarz, grau und weiß. Ich erinnere mich, die Geschichte nahm die Homeworld schnell. Homeworld 2 fort und stärkt die Tradition der Vorfahren.

Homeworld 2
Aber was sind wir alle über gute so gut über? Und für lange langweilen! Schauen wir uns die Systemanforderungen. Was die Entwickler ein notwendiges Minimum nennen, können Sie das Spiel laufen zu lassen, sondern genießen Sie die Veranstaltungen am Bildschirm - kaum. Toy frech Bremsen auf einem System mit einem 1,3 GHz Prozessor, 512 MB RAM und 64-MB Radeon 9000. Um den Kredit der Schöpfer, ist die Anzahl der Frames nicht zu abhängig von der Anzahl der Schiffe und Explosionen auf den Bildschirm, so können Sie sicher auf die Tatsache, dass das Spiel wird diese in den frühen Tempo fortsetzen ganzen Raum Krieg verlassen. Ich bin damit einverstanden, ein schwacher Trost, aber es gibt kein Weg daran vorbei, dass der Tat - was da ist. Die Hauptsache - nicht erwarten, in multiplayer'e mit minimalem Konfigurationsaufwand gelingen. Mit all seinen Formationen, verschiedene bewaffnete Schiffe und vollständig dreidimensionalen Raum Homeworld 2 bietet beispiellose Möglichkeiten für die Online-Schlacht, aber wenn alle sechs Spieler bauen sich eine Flotte von Hunderten von Einheiten ... naja, Sie verstehen.

Obwohl der Fluch von talentierten Entwicklern für das, was sie haben eine großartige Fortsetzung der ein sehr gutes Spiel gemacht, aber mit hohen Systemanforderungen, vielleicht ist einfach dumm und taktlos. World of Homeworld 2 erfasst und besticht durch seinen Kopf. Es ist schön, interessant und originell. Seine Bewohner sind intelligent und ungewöhnlich, und das Skript von tragischen Ereignissen ist würdig Film.Was müssen die Spieler glücklich zu sein? Vielleicht ein wenig mehr freie Zeit zu genießen all diese Pracht ...

Exit

Exit
Wir sind so gewöhnt sind, wissen wir nicht bemerken, aber sie sind überall. Sie sagen wann und wo wir die Straße überqueren. Sie warnen davor, dass vor der Renovierung. Sie erklären, wo wir im Verkehr zu sitzen. Sie verbieten auch zu Fuß auf Gleisen. Und das Wichtigste - sie zeigen, wo die Ausfahrt.

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Obscure II

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Apocalyptica

Game Title: Apocalyptica
Plattform: PC, Xbox
Genre: Action
Hersteller: Extreme FX
Publisher: Konami
Erscheinungsdatum: Oktober 2003
Minimale Systemvoraussetzungen:
Pentium III 800 MHz, 128 MB RAM, 3D-Grafikkarte mit 32 MB RAM, 1,2 GB HDD
Offizielle Website:
http://www.apocalyptica.net/

Schön an der Zeit die Mühe gemacht, Epic. In Unreal Tournament ist immer noch "zerhackt" Hunderttausende von Spielern unterschiedlichen Alters und Geschlechts der ganzen Welt. Wahrscheinlich sind unter den Fans und Mitglieder der unvergesslichen Hits des Studios Extreme FX. Demonstration außergewöhnliche analytische Fähigkeiten (und ungewöhnlich Bescheidenheit), habe ich sogar wagen zu behaupten, dass über alles, sie dem Regime Assault, genauer gesagt, ihren Teil der Angriff gefiel. Tatsächlich organisieren ein Team Überfall auf das feindliche Objekt ist sehr, sehr interessant. Die Dynamik der Schlacht, die Schnelligkeit des Handelns, wie es scheint, kann nicht zu begeistern scheitern. Jedoch sagen die Weisen: "Wenn es um getauft werden sollte erscheint" ...

Apocalyptica
Offenbar durch den Erfolg von Unreal Tournament inspiriert hat Team Extreme FX beschlossen, seine Sicht auf die Dynamik und Ungestüm bieten. Blick nahm Gestalt in das Spiel mit dem Titel unbescheiden Apocalyptica, Thriller, in dem das Wort "zerhackt" bekommt die meisten, dass weder eine direkte Wert ist. Ich war gerade das Regime Assault erwähnen. Apocalyptica In gleicher Weise müssen Sie in die Eingeweide der befestigten feindlichen Stützpunkt zu brechen, gleichzeitiges Drücken der Tasten, Hebel und ziehen stehlen Gang. Nur die wichtigste Waffe von einem Durchbruch wird ein Schwert, statt Flack Cannon oder Raketenwerfer. Allerdings entfernte Waffe in Form von verschiedenen Arten von Waffen, die Helden des Spiels auch der einzige Vorteil es bringt, ist nicht genug. Sowie Magie, aus irgendeinem Grund hat in der allgemeinen verrückt Cocktail trocken.

Apocalyptica
Warum verrückt? Und du siehst die Umgebung und die Geschichte Überblick über das Projekt! Die Handlung spielt in der fernen Zukunft, wenn alle weiß und flauschig Teil der Menschheit in Einklang zu Gott bekehrt, und die restlichen wurden an den Teufel gezogen. Da alle biblischen Gestalten mit einander, um es gelinde auszudrücken, nicht auskommen, dann in zwei Lager geteilt der Menschheit hat noch nichts besseres als einen blutigen Krieg zu beginnen gefunden. Ja, die ganze Sklavenhändler nicht beeinflussen den Verlauf des Spiels, weil es, wie sie für einen Tick zu sagen. In Unreal Tournament, zum Beispiel für eine Zecke erfand einen solchen blutigen Sport der Zukunft ... In der Regel jeden Rückgriff auf Tricks, wie Sie können.

Apocalyptica
Nur notorische UT, mit einem völlig nutzlos Thema fest aufregendem Gameplay. Vielzahl von Modi, tolle KI, interessante Karten, Levels, dynamisches Team Schlachten werden immer in den Preis der Spieler. Leider sind diese schmeichelhaften Beinamen nicht zu Apocalyptica. Natürlich sind die Kämpfe dort, kann auch als dynamische, und Ebenen - in seinen interessanten, aber es wird nur Worte. Wenn die UT Dynamik ist auf verschiedene Arten von cleveren Tricks anwenden, strafe lesen, die Fähigkeit, Zeit zu springen und so weiter, in Apocalyptica es liegt in der kontinuierlichen Betrieb und zufällig Drücken der linken und rechten Maustasten, entsprechend jeweils für die Dreharbeiten und Schwert zuschlägt.Erstens, wie bereits erwähnt, ist nicht effektiv genug, und an den Kampf erfolgt ohne schlau Schläge. Genauer gesagt, die Kombinationen von Strichen die Charaktere der spektakulären verbringen, sind die Animationen der Entwickler keine Beschwerden, außer dass die Aktionen des Spielers und nicht auf diesen Combos ab. So spielen Sie - ein Mechanismus, der systematisch die Schaltfläche Ernte, alles andere geschieht automatisch.

Das Abholzen Dutzende von sortierten Feinde, sollte der Spieler von der Ebene in der Ebene den Weg zum nächsten Hebel oder Knopf zu machen, öffnen Sie das nächste Tor und brechen in die nächste Hebel. Warum? Formal noch einem weiteren vernichtenden Schlag gegen die blutrünstige Diener des Teufels zuzufügen, um die Macht des Herrn in einer dunklen Welt, dass am Ende regierte das Reich des Guten und Wohlstand im gesamten Universum mehret euch! In der Tat, bis zum Ende des Levels zu bekommen und gehen zum nächsten. Wenn diese würdige Weise Sie oder Ihr Bruder (Schwester) in Waffen töten einen Gegner Klinge - keine Sorge. Respawn - eine aus dem Multiplayer-Element der Militanten in Apocalyptica entlehnt.

Apocalyptica
Sie können zwar nicht auf unbestimmte Zeit zu regenerieren. Game Frist oder Countdown-Timer eine Minute, oder die besonderen Bedingungen des Sieges. Letztere wiederum entlehnt, nur dieses Mal von dem Regime von Capture the Flag. Erklären Sie anhand eines Beispiels. Im zweiten Level des Spiels Ihr Team (sorry, Kommando) an Getriebe von einer Einheit und in ein anderes zu bekommen. Enemy streben das gleiche zu tun. Wer an erster Stelle Drüse - der Gewinner. Dementsprechend von Hand zu Hand Gang geht durch den Mord an ihrem ehemaligen Besitzer. Alles ist einfach und Sekundarstufe.
Apocalyptica nicht geöffnet nichts Neues, und in grafischer Hinsicht. Gloomy monophonen Textur, absolut Standard Zeichen, nicht spektakulär noch seine durchdachte oder ausgelegt. In der Tat ist der Zeitplan überhaupt die gleiche Unreal Tournament gehalten. Beachten Sie, das erste Unreal Tournament, vor vier Jahren, aber immer noch raduyuschego freigegeben, wenn nicht die Grafik, das Gameplay und Musik - für sicher. Ein Apocalyptica kann nicht einmal das! Musikalische Begleitung im Stil der Techno in einer monotonen, zum Glück, nicht aufzufallen to rumble fusioniert. Schauspieler wie einen Splash-Screen Lesen von Texten offen manipulativ und nur die Stimme des Teufels Intro offen zufrieden. Sehr, wissen Sie, natürliche Klänge, genau wie die reale Sache. Voice als feindliche Soldaten und Verbündeten im Spiel selbst Analphabetin ist, die ganz. Selbst wenn wir die Augen schließen, um die niedrige Qualität der Replikate, ächzt und klappert, bleibt unklar, warum die großen Monster-Rollen und Lausbuben-Goners in der gleichen Weise Stöhnen? Während wohl nicht fair, auf solche Kleinigkeiten holen, und wenn viel wichtigere Dinge evozieren Langeweile und Enttäuschung.

Traurig aber wahr: Apocalyptica - durch sekundäre Spielzeug. Lean Mischung von religiösen Delirium, monotone Gameplay mit vergeblichen Versuchen, AI erstellen Sie die Großartigkeit von Unreal Tournament, unauffällig Lieder und die gleichen (und wie hätte er sonst so naiv in Schlachten?). Es ist unwahrscheinlich, dass Sie in der Lage sein, die lange spielen. Es ist unwahrscheinlich, dass Sie eine allgemeine in diesem Spiel zu werden.

Die Gilde 2: Venedig

Der allgemeine Eindruck "Don't Stamm!" - Was scheint die Devise zu sein hat derzeit Trine Game Studios, das Recht erworben eines zweiten Add-on zu Die Gilde 2 Venedig. Ergebnis der Arbeit wirft Fans in einen Schockzustand aus den ersten Sekunden: "Venedig" - es ist nur eine abgespeckte Kopie der ersten Ergänzungen. Es gibt keine Kampagne, kein Multiplayer, keine Innovation. Gehen Sie nicht davon, wie dies Glasbläserei Produktion, für die nicht einmal die Mühe, eine neue Animation malen, wobei sie von Schmiedekunst (Spaß als "Glasbläser" watch leichtfertig Lupit auf Ernte Hammer) oder die Kirche, wo die Hochzeit (fun "Trick", aber nicht mehr). Schreibe hier die modifizierte Modelle von Gebäuden "unter Italien, sowie vier Karten erhalten Sie ein vollständiges Bild der" Innovationen "in Venedig. Jetzt Bugs zu ergänzen, lauern an jeder Ecke (die Zeichen, dass der Aufbau Durchlauf durch die - es ist Blumen, vor Warten auf die Beeren in Form von Missionen und spart, wollte nicht starten), eine seltsame Weg Suchalgorithmus, eine Vielzahl von fiesen kleinen Dinge (Art von Hinweis dass Venedig eine Hansa war), verwarf die alten Karten ... Es fühlt sich an wie ein paar Wochen das Spiel irgendwie gearbeitet hat, und dann, ein müder, wegwerfen das Ergebnis des Marktes, aufrichtig hoffen, dass Fans schlucken und nicht ersticken. Traurig, traurig, aber Tatsache ...