Tom Clancy's Ghost Recon Advanced Warfighter 2

Als jemand, der die Aktivitäten von Ubisoft folgt und traf sich mit fast allen Spiele-Publisher, könnte ich schreiben Sie eine Rezension von Ghost Recon Advanced Warfighter 2, nie wieder zu Bewusstsein und nicht zu Ende einer Ebene. "Eine Reihe von kosmetischen Verbesserungen GRAW2 macht eine ideale Wahl für Fans des ersten Teils, aber Neulinge werden nicht enttäuscht sein." Jetzt, nachdem in der Einzelspieler-Kampagne beendet ist, bin ich bereit, jedes Wort zu abonnieren. Ja, aus dem ersten Teil des Spiels wirklich unterscheiden sich nur in kleinen Upgrades - schließlich, so ist es wirklich einen großen Unterschied, vierzig Arten von Waffen, die Sie haben, oder fünfzig? Ja, explosive Gameplay sicherlich fesseln Neuling nicht vertraut mit dem ersten GRAW. - Es ist erstaunlich, wie die Entwickler, um uns an das Gefühl des Déjà-vu los verwalteten Sie glaube nicht, dass dies alles war, im Gegenteil, man freut sich auf jede neue podlyanku mexikanischen Terroristen gerecht zu werden: "Oh, wie du das? Get-ka, die Bastarde, die amerikanische führen! "Auch harte Veteranen Vergangenheit ist keine Taktik-Shooter, findet etwas zu sehen.

Timeshift

Timeshift
Manchmal ist es will, wie Faust, ryavknut kommandierenden Stimme: "Zeit, Ort stoppen! Again! Zwei! ". Und es wird aufhören, und dann fließt zurück. Geklebtem die zerbrochene Tasse, verschwindet Narben, das Leben selbst wäre leicht und unbeschwert. Wie also in seiner Jugend.

Mortal Kombat: Armageddon

Mortal Kombat: Armageddon
Dreiundsechzig Zeichen ... Ed Boon hat Wort gehalten - in "Armageddon" erfüllt alle großen Kämpfer der je in sechsdimensionalen Spiele-Serie erscheinen. Die bloße Auflistung von Namen würden den Löwenanteil der Seite genommen haben - dies ohne Flexionen: hier Teyven, hier Degon, sie Neulinge bekommen vertraut sind. Der andere, weiß jeder von uns von der frühen Kindheit: eine aktuelle TV-Serie war 15 Jahre alt. Erfahrene viel gemeinsam - den Gipfel des Ruhmes, Golf des Vergessens, die Wiedergeburt aus der Asche ... und eine neue Verblassen. Ach, trotz der noch größeren fenskuyu Basis, hat Midway lange nicht leisten können, dem modernen Teil der Produktion von Motoren für die Serie-Ernährer. Vor fünf Jahren sah Deadly Alliance frischen und wettbewerbsfähigen, vor zwei Jahren bereits Deception beschworen einem wehmütigen Lächeln. Aktuelle Armageddon - tief Holunder, gebogen und faltig. Erstellt durch Trägheit, das Spiel-Geschenk, ein Abschiedslied der vergangenen Generationen, die Enzyklopädie aller gesammelten Erfahrungen von 3D-MK-Team.

Mario Party 8

Mario Party 8
Für Nintendo-Konsole aus längst Stellungnahme fest, dass sie Spiele sind viel besser geeignet für Gelegenheitsspieler Spaß in der Gesellschaft, sondern als ein Single-Pass für nachdenklich. Mario Party-Reihe nicht zu zerstreuen, daß der Mythos - im Gegenteil, trägt es zur Härtung. Und es stimmt doch: seit vielen Jahren, "Mario Party" sind die besten Vertreter ihrer Gattung, und immer wieder von den Spielern sechs Golfplätze und sieben oder acht von Dutzenden von neuen Mini-Games. Die Beanspruchung des Mini-Spiele, Münzen, Spieler rund um den Bereich zu bewegen, werfen einen virtuellen Würfel, und in der Mini-Spiele verdient verbringen, Geld für allerlei nützliche Gegenstände oder Sterne, die Zahl am Ende des zugeteilten Anzahl von Zügen und der Sieger ermittelt. So wird in Mario Party perfekt zu gehen und ein strategisches Element in das Brettspiel und Mini-Spiele, ein Sieg, eine hinreichend gewichtige Bedeutung hat.

Ratchet & Clank: Tools of Destruction

Ratchet & Clank: Tools of Destruction
Im vergangenen Herbst ist Sony eindeutig voznamerilas versuchen auf dem roten Hut des Weihnachtsmannes Besitz verleihen der PlayStation 3 ein gutes Spiel nach dem anderen. Zuerst kam Excellent "Heavenly Sword", und dann kam die Wende des ungewöhnlichen und faszinierenden Folklore, und wenig später und zog die schwere Artillerie - Uncharted: Drake's Fortune von Naughty Dog Studios und natürlich Ratchet & Clank: Tools of Destruction aus dem Team Insomniac. Auf die Stärken und Schwächen, zuerst kann man aus der Vergangenheit Ausgabe von "SI", na ja, über die Vorzüge und Fehler der zweiten unten lesen zu lernen.

Red Faction II

Spiel Titel: Red Faction II
Plattform: PC, PS2, Xbox, GameCube
Genre: Ego-Shooter
Entwickler: Volition
Publisher: THQ
Erscheinungsdatum: April 2003
Minimale Systemvoraussetzungen:
Intel Pentium III 500 MHz, 128 MB RAM, 3D-Beschleuniger c 16 MB RAM, 1,1 GB HDD
Offizielle Website: http://www.redfaction2.com/


"Die Welt in Schutt und Asche ... Wir sind allein im Kampf gegen die barbarischen Feind, ein Feind der Republik zerstören kann. Aber wir sind stark genug, um mit dem Red Faction kämpfen, wir sind stark genug, um zu gewinnen! "
Kanzler Sopot

Die Bemühungen Bergmann Parker aus dem ersten Red Faction waren nicht umsonst. Case of Red Faction ist lebendig und gut. Abgeschlossen mit der verhassten Gesellschaft Ultor, nahm Fraktion bestimmten Geschwindigkeit gegen die Regierung Unterdrücker und die Unterdrücker, die zentrale Figur, die der Kanzler Sopot ist. Von den blutroten Mars Minen Red Faction II führt uns zurück an die Oberfläche der Erde, um die Republik, für die es nur einen Herrscher - Diktator Sopot.

Red Faction II
Allerdings wollen große Dinge für die Ehre der Freiheit und Gerechtigkeit, Parker würde ohne unser Zutun zu haben. In der Welt von Red Faction II Spieler erscheint Elias, genetisch verbesserten Soldaten in der Armee des Kanzlers. Nur alte Sopot, wenn der Anbau seiner Super-Soldaten getroffen, scheinbar vergessen, mit Astrologen konsultieren, als Ergebnis von Glück und Erfolg ging an seiner Seite. Elias ist in den ersten sechs Männer, die gegen den Kanzler rebellierte und schloss sich der Red Faction Kämpfer, so die Unterdrücker wieder verteidigen wir uns nicht gelingen. Seeding Licht der Güte, die im ersten Teil begann, geht weiter ...

Doch alle der oben genannten - nur Grundstück Exposition, im Laufe des Spiels werden Sie eine Menge Überraschungen und unerwartete Wendungen der Geschichte zu finden. Red Faction II entwickelt so trendy jetzt in den Spielen und filmische Elemente des Skripts funktioniert es perfekt.

Red Faction II
Mit der Grafik Seite sind wir moderate Askese, mit traditionellen Freizügigkeit verbesserte Engine Geo-MOD gekoppelt erfüllt. Natürlich ist die strukturelle Größe Unreal II: The Awakening nicht von Red Faction II werden Sie nicht finden, noch es in jeden Zentimeter der Oberfläche reflektierte Umgebung genießen. Aber Sie können frei perforieren Wand, Boden und Luft zu sprengen die Spalte. Darüber hinaus hat Volition Personal nicht taub bleiben, um die Bitten der Gaming-Community und beendete die Animation Charaktere, die in Bewegung sind jetzt Menschen, nicht als animierte Figuren.Schließlich Askese gelegentlich von technologisch fortgeschrittenen Spezialeffekte, wie die Blendung durch das Wasser an den Wänden und bewegende Schatten von den Blättern einer rotierenden Ventilator verdünnt. Aus dieser Perspektive erwies sich überraschend schönen Ebenen in die Kanalisation werden.

Red Faction II
Neben der Kanalisation, werden wir die brennende Ruinen der Stadt zu besichtigen, besuchen Sie die TV-und Radio-Stationen, im Sturm erobern die Burg von der Kanzlerin, auf dem Friedhof des wiederbelebten dank der Bemühungen des Bioengineering Zombies und die guten Traditionen des Genres laufen bricht die teure Ausrüstung im Labor der Nanotechnologie. Alle Standorte sind durchgeführt stilvoll und mit Liebe. Zum Beispiel, Fernseh-und Radiostationen während des Sturms, hören wir eine Live ein Kommentator sagt den Bürgern der Schurken aus dem Red Faction, brach in das Gebäude. Darüber hinaus kann der Journalist nicht einmal eines der Zimmer. Sie sind ein armer Mann beginnt schwer zu, wie er passt Großonkel mit einem riesigen Gewehr kommentieren. Solche denkwürdigen Situationen im Spiel wimmelt, die sicherlich das Verdienst der Entwickler. Mit nicht weniger Aufmerksamkeit durchgeführt vom Krieg zerrütteten Straßen der Stadt anzeigen, unabhängig davon, wo Sie kämpfen Guerillas der Red Faction.

Natürlich konnte nicht der zweite Teil des Spiels, ohne "Transport"-Ebene zu tun. Direkte Steuerung in der Red Faction II können Sie Tauchgerät und Kampfrüstung (so etwas wie ein Roboter a la Heavy Gear) und dem Tank und futuristische fliegen Trog Spielen Sie die Rolle des Schützen. In allen diesen Fällen bleibt das Spiel Süßwasser action'om ohne jeden Anflug von "simulyatornom", die jedoch keinen Einfluss auf die faszinierenden Prozess. By the way, können alle den "Verkehr" Ebenen bietet auch ein schönes Design. Ich bin sicher, Sie werden lange in Erinnerung das Feuer aus dem Turm des Flugzeugs von einem riesigen Glasfenster eines Wolkenkratzers, für die Menschen herumlaufen Panik, Abbau Büro Partitionen und im Allgemeinen ist in völliges Chaos von Ihnen verursacht.

Red Faction II
Wie in der Red Faction, werden unsere Gegner den üblichen «Homo sapience» zusammen mit allen möglichen genetischen Mutanten werden. Ach, im Bereich der KI ist nichts Revolutionäres Volition nicht getan hatte. Die armseligen aus dem Schurken von Kugeln um Ecken und Hindernisse zu entkommen, ist nichts Neues, aber ansonsten vrazhin sind Kanonenfutter. Einige Schwierigkeiten ergeben sich nur mit den Bossen, aber sie sind nicht unüberwindbar und nicht reizen die immense Komplexität. Ihre running mate, effektiv, in der besten Tradition von Hollywood-Action-Filme von Zeit zu Zeit kommen, Ihnen zu helfen, auch Witz und Einfallsreichtum, um Vögel Govorun (die Hinweise auf ruchlosen Bosse;) - Ca. Ed.) nicht aushalten, wenn auch nicht schlecht schießen. Die Situation ändert sich radikal im botmatche zu imitieren den klassischen Multiplayer (auch heute), aber die Bots sind für etwas bekannt, und Bots, dass die Spieler Blut verursachen.

Was ist wirklich verdient besondere Erwähnung, weil es die Musik. In meiner Stellungnahme unprofessionell sind die Zusammensetzungen des Spiels würdig separaten CD. Die Musik ist ideal Gefolge und Entfaltung Geschehnisse auf dem Bildschirm geeignet, ermöglicht hat Schwung multiplayer'e Kämpfe und unterstreicht die dramatische Entwicklung der Ereignisse in der Geschichte Kampagne. Plot Outline zu den Spielern als auch vermitteln den Vollbild-Video, das in der modernen action'ah selten erfüllen. Wir müssen Entwickler eine Hommage an die, die alle FMV kompetent inszeniert und Unterhaltung.

Generell gibt Red Faction II den Eindruck einer sehr hohen Qualität, gut Projekt. Er gilt nicht für revolutionäre vorgeben, sondern hat viele innovative Spiele zur Verfügung Gleichgewicht.In Red Faction II Effekte ist eine gute moderne Grafikkarte mit den erforderlichen Minimum von schönen spezielle, hoch geschätzt Spiele in der Action-, Interaktivität, gibt es eine interessante Geschichte, die mit geringfügigen Änderungen der kann sicher sein Skript Film basiert auf. Aber am wichtigsten ist - das Spiel hat seine eigene Atmosphäre, seinen eigenen Stil und zwingen immer wieder zu mehr als einmal durch die Level und Gegner ermordet zu haben.

PS
Ca. . Ed: Streng genommen kann diese Erweiterung ein kleiner Gedanke: Red Faction 2 - FPS Konsole Schulen, sondern in der Nähe von TimeSplitters 2 und Halo, als Unreal 2. Von hier aus können Sie ganz einfach ziehen alle seine Würde - eine filmische Erzählung, "und" einzigartigen Stil "und" Qualität "mit" Q "- und Nachteile, auf die etwas schwache Multiplayer und niedrige KI-Gegner.