Max Payne 2: The Fall of Max Payne

Name Spiel: Max Payne 2: The Fall of Max Payne
Plattform: PC, Playstation2, Xbox
Genre: Action
Hersteller: Remedy Entertainment
Verlag: Take-Two
Die offiziellen Systemanforderungen: Minimum: Pentium III 1000MHz, 128 MB RAM, 3D-Grafikkarte mit 32 MB RAM, 1,7 GB HDD
Empfohlen: Athlon 1400 MHz oder 1700 MHz Pentium 4 Prozessor, 512 MB RAM, 3D-Grafikkarte mit 64 MB Speicher, 1,7 GB HDD
Link zur offiziellen Webseite: www.maxpayne2.com

Remedy Entertainment - ein kleines, verlangte aber eine finnische Firma von Entwicklern, im Jahr 2001 veröffentlicht, alle bekannten Max Payne. Bestand in der Entwicklung über drei Jahre ein ehrgeiziges Projekt noch das Licht gesehen und erwies sich viele, dass die Spiele nicht immer erweisen sich als langwierig und Ausfälle frustrierend. Gorgeous, die ihrer Zeit voraus Computergrafik, dramatische Handlung, sowie die Art der "Bullet Time" (Trumpf Spiel), hat ihren Job. Das Spiel sofort gewonnen Anerkennung von Spielern und zu einem der wichtigsten Vertreter der militanten mit einer dritten Person für den PC .

Im Frühjahr dieses Jahres angekündigt, dass Entwickler in den Eingeweiden des Unternehmens in vollem Gange, die Arbeit an einem Sequel. Seitdem die gesamte Gaming-Community mit angehaltenem Atem, wartet auf Freigabe von Max Payne 2. Das Spiel wurde pünktlich freigegeben und Ihre Aufmerksamkeit ist ein Überblick über die neuen Abenteuer von Max, da der zu dieser Zeit, wenn auch nicht eine Revolution im Genre, aber sicherlich eine angenehme Überraschung für Gamer, eifrig zum Anfassen und Ausprobieren in der Praxis der lang erwartete Nachfolger des erfolgreichen zwei Jahren.

Max Payne 2: The Fall of Max Payne
Beginnen wir mit der Handlung. Die Handlung spielt ein Jahr nach den Ereignissen des Absatzes. Trotz der Tatsache, dass unser Held ist praktisch das gesamte Segment der kriminellen Unterwelt von New York City, Max lächelt vor Gericht viel Glück, und seine Haftbefehl genäht. Er kehrte dann nach, wenn man denkt, ja, es ist da, der Polizeistation und wird zum Detektiv. An einer Stelle ist Max, die Gesellschafter Verdacht des Mordes an seiner und dann beginnt der Spaß: wieder - Dreharbeiten wieder - Gewalt. Einmal Narrative Einsätze auf der Spiel-Engine ist eine viel bessere, aber nicht vergessen, und nun malte in Gouache-Karikaturen, die, nebenbei bemerkt, sind viel besser lesbar. Wenn Sie ein wenig tiefer Bestandteil der Geschichte graben, dann haben wir eine echte Liebesgeschichte zwischen Max und uns vertraut mit den vorherigen Teil der Mona entfaltet. Intrigen, Lügen, Verrat, Liebe, Leidenschaft und Tod. Durch diese ganze Vielzahl von Akteuren geht, spielt Max Payne 2. Der Nachfolger ist länger als das Original und eine reiche Auswahl von Standorten. Wir besuchen das Krankenhaus, Polizeistation, Fabrik, Theater und in Kombination - die Residenz der Mona. Laut dem Grundstück, wir, nebenbei bemerkt, zu betäuben sie unter der Dusche ...

Max Payne 2: The Fall of Max Payne
Was die Grafik-Komponente, denke ich, wäre nicht überflüssig zu sagen, dass es heute fast die meisten High-Tech für den PC. Wettbewerb, vielleicht können einen Splinter Cell. Ja, seien wir ehrlich, die Grafik einfach hinreißend: Lichteffekte, detaillierte Charaktere, Umwelt, umwerfend realistische Feuer auch auf eine Jacke von Max zeigt die Brechung der Lichtstrahlen. Besonders all diese Reize in der Lage, die glücklichen Besitzer der neuesten Generation Grafikkarten fühlen.Denken Sie an die legendären "Mafia", erinnern, was die realistische und detalizovannye waren Personen der Hauptfiguren Also, die Zeichen in Max Payne 2 in grafischer Hinsicht verlassen weit hinter den Mob Führer weiterer Song -?. Realismus haben die Entwickler auch diesen Punkt bedacht, und nun jedes Brett. jede Tabelle, Fass, usw. Wechselwirkung unterliegen dem direktesten. Stellen Sie sich dieses Bild. In den Händen des bösen Charakter "bluten" und traf sich mit Rufen wie "Payne" läuft nicht weniger ein Übel Wachmann mit zwei Uzi in den Händen. Zwei Schüsse einer Pistole - und Feind fliegt mit geradem Rücken in einen Haufen Kartons stand in der Nähe der Treppe Der Körper des Feindes bläst alle Felder wie eine Bowlingkugel Und wie sieht es mit dem mitgelieferten slo-mo -.. Worte können nicht beschreiben Apropos Bullet Time, grundsätzlich das Regime so. und die gleiche geblieben, die einzige nennenswerte Innovation der Prozess der Nachladen Waffen in diesem Modus befindet. Wenn Payne Brennen auf den Feind, zum Beispiel einer doppelten Berettas, und der Laden fast leer war, dann beginnt ein kurzer Clip über den Motor, die zeigen, wie unsere Kämpfer für Gerechtigkeit lädt seine Waffe durch Verschieben um die eigene Achse. Diese Kamera nähert es so eng wie möglich und macht auch ein paar Runden. Dies ist jedoch zweifellos modische Funktion erweist sich nicht immer, aber nur in jenen Fällen, in denen Sie gründliche Schuss von mehreren Gegnern auf einmal.

Max Payne 2: The Fall of Max Payne
Und nun vorschlagen, über die Verwendung von Waffen im Spiel zu berühren. Der Hauptvorteil ist die Möglichkeit, den Hintern zu schlagen. Neue "Stamm" des Spiels ist nicht so sehr - "Liebling" AK-47 halbautomatische Schrotflinte, und MP5. Letzteres ist übrigens mit einem Zielfernrohr. Auch gibt es eine Dragunov Scharfschützengewehr (SVD), von denen Mona, ich muss sagen, sehr gute Aufnahme. Der Rest wissen wir alle, die Waffen in den ersten Teil. Ein weiteres Detail, das fesselt - es ist Feinde. Nein, nicht ihre Vielfalt, nicht den Intellekt (obwohl er auf einem hohen Niveau ist), und der Prozess der Aufnahme dieser. Schießen, wie Desert Eagle, fallen Sie sie weit zurück. Waltende Uzi scheint es, dass sie tun, ein Sieb. Und was für ein Vergnügen - Schuss von ihnen mit M16 oder habe bereits meine AK-47 erwähnt! Der Mann, der gefallenen Feinde nicht mehr auf den Boden fallen entsprechend der definierten Algorithmus, nehmen sie sehr unterschiedliche und manchmal sogar lächerlich Posen. Krämpfe und an jedem Fass hängen, Motorhaube, sofern Schubladen, Schreibtische und Geländer und getötet Feinde.

Max Payne 2: The Fall of Max Payne
Zusammenfassend ist natürlich ein paar Steine ​​im Garten Abhilfe Ent werfen. Warum eine neue Grafik-Engine haben die Entwickler über zumindest einige einige Umweltzerstörung vergessen? Alle diese Boxen, die ich während des gesamten Beitrag besingen kann nicht detonieren oder zerfallen in kleine Stücke schneiden. Das gleiche gilt für praktisch alles, was sehen Sie auf Ihrem Weg. Und was wäre schön gewesen, in eine alte Wohnung Alte Damen laufen haben und dort von all Ihren Lieblings-Schrotflinte in den Neunen zu verbreiten! Aber egal, wie viel schießen Innenraum gibt es nur Einschusslöcher. Ich weiß wirklich nicht auf die Trommeln von Treibstoff und anderen Explosivstoffen. Und das Spiel auf die Dauer nicht zu groß ist, ein Versprechen, dass die Fortsetzung wird dreimal länger als die ursprünglichen Entwickler nicht zurück halten. Vergessen Sie auch nicht, dass in der Fortsetzung von Max angeblich hatte die Techniken des unbewaffneten Kampfes zu erlernen.

Nun, trotz einiger Fehler und Arcade-Gameplay Nachfolger des erfolgreichen Jahr 2001 als gültig angesehen. Ein paar unvergessliche Abende des Spiels zur Verfügung gestellt, besonders wenn man einen leistungsstarken PC und eine große Stereoanlage haben, denn der Sound im Spiel eine wichtige Rolle gespielt.

Syphon Filter: Dark Mirror

Syphon Filter: Dark Mirror
Syphon Filter-Serie ist nicht das erste Jahr der Versuch, Cell konkurrieren mit den Metal Gear Solid und Splinter, aber irgendwie ohne viel Erfolg. Seit dem Aufkommen des ersten Teils des PS one Abenteuer und Special Agent Gabe Logan ist klar Aufregung verloren einen fairen Anteil an, und nach einer sehr sehr mittelmäßig SF: The Omega Strain für die PS2 fast vergaß sie. Vergeblich! Nach (hoffentlich vorübergehenden) Ausfall der Heimkonsolen, Mr. Logan plötzlich lenkte die Aufmerksamkeit auf die Fans der PSP.

Kung Fu Panda

Kung Fu Panda
Immense Magen mnogosantimetrovy Fettschicht unter der starken behaarte Haut, eine vage Vorstellung davon, was die richtige Arm unterscheidet sich von der Rückseite - kann nicht all diese Dinge stören die meisten normalen Panda, verkaufen chinesische Nudeln, ein berühmter Meister des Kung Fu zu werden? Natürlich nicht! Mangelnde Fähigkeiten durch einen fairen Betrag von Körperkraft kompensiert wird, das Gewicht leicht verwandelt sich in einen Vorteil (versuchen zu entkommen unversehrt von unten auf den Kopf eines Bären gefallen), und der Mangel an Geschwindigkeit ein Tier erlöst Sturheit. Um die hochgehaltenen Ziel für den dicken Mann zu erreichen müsste buchstäblich durch Feuer, Wasser und Kupferrohre gehen, und im Endspiel der Schneeleopard, Tai Lung zu beweisen als wahres Dragon Warrior werden.

Project Gotham Racing 2

Project Gotham Racing 2

Plattform: Xbox
Entwickler: Bizarre Creations
Verlag: Microsoft
Genre: Rennspiel
Anzahl Spieler: 1-8
Unterstützte Formate: 480p Progressive Scan, DD 5.1, Xbox Live, ergänzt Soundtrack

Spiele, die verbinden schöne Grafik, gut durchdachtes Gameplay, gut Sound-Design und eine einfache Verwaltung sind noch selten. Solche Projekte erhalten den Status und die Kult Hits. Die Namen der Unternehmen, die den Start-System von Microsoft begleitet und ausgebildet The Platinum Collection Konsole leuchten am Himmel in einem Zwei-Jahres-Jubiläum der Xbox.

Project Gotham Racing 2
Project Gotham Racing 2 - eines der Spiele der nächsten Generation-Rennspiel. Ambitionierte Entwickler Bizarre Creations haben jede Anstrengung unternommen, um die realistische Rennen, das seinen eigenen Stil und Atmosphäre zu schaffen gemacht. Die wichtigsten Bestandteil jeder erfolgreichen Projekt - eine leistungsstarke Grafikkarte. Diese stärkere Seite Project Gotham Racing 2 (PGR2), zeigt, dass es den Führern des Genres. Mehr als hundert Fahrzeuge, die in die virtuelle Welt übersetzt worden sind, sehen ganz natürlich. Sie sind schön gezeichnet, jedes Detail der Fall ist noch vorhanden, was Form tatsächlich existierenden Maschine. In der vorliegenden Flotte PGR2 legendären Ferrari, lustig MINI Cooper'y, öffentliche Generalisten Ford Focus, ästhetische BMW X5, klassische Porsche Cayenne Turbo und eine Galaxie von sportlichen Monster - Vauxhall VX220, AC 427 MKIII, Saleen S7, TVR Cerbera Speed ​​12, Nissan Skyline GT- R usw.

Project Gotham Racing 2
Realistische Rennwagen aussehen würde gegen den nebligen Hintergrund mit verblichenen Texturen prätentiös innewohnenden Simulationen der vergangenen Jahre. Deshalb Entwickler Bizarre Creations entsprechende Aufmerksamkeit verfolgt und Simulation von realen Städten auf der ganzen Welt verstreut. Wettkämpfe werden in Moskau auf dem Weg gehalten werden, fantastische Sydney, stattliche Washington, sowie in Barcelona, ​​Edinburgh, Hongkong, Chicago, Florenz, Yokohama, Stockholm, und vielen anderen Städten auf der ganzen Welt. In PGR2 präsentieren mehr als 120 Routen. Route Treiber läuft im Herzen von Moskau, ist auf dem Roten Platz vorbei am Kaufhaus GUM, gehen durch die breiten Straßen, die Gebäude des Moskauer Stadtrates. Track in Florenz, ist vollgestopft mit "blinden" Kurven und steilen dreht sich um den nationalen Denkmälern.

Project Gotham Racing 2
Die Wettfahrten werden auf Strecken mit verschiedenen Arten von Abdeckung und Wetterbedingungen, die sicherlich Auswirkungen auf die Steuerbarkeit des Fahrzeugs gehalten werden. Feeling Maschinen und Vorwegnahme der Drehzahlschwelle bei Kurvenfahrt wird ein grundlegender Faktor für Erfolg. Simulator, wenn auch in etwas vereinfachter Form, benötigt einen Treiber Fähigkeiten. PGR2 nicht während der Rennen entspannen, die Konzentration auf der Straße, die Bewertung der Flugbahn vorbei Kurven und beim Überholen Positionen Rivalen. Von banal Sport Modelle wie der Honda 2000 wird Ihnen den Weg zum legendären Supersportwagen Marke Ferrari werden.Die Erhöhung der Geschwindigkeit beim Übergang auf leistungsfähigere Autos ist dort sehr gut.

Das Gehäuse ist beschädigt Autos werden in Form von zerbrochenen Lampen oder zerknittert Kotflügel erscheinen. Aerodynamische von Fahrzeugen zur gleichen Zeit wird sich nicht ändern. Mit scheinen eine detaillierte Studie zu wiederholen Notsituationen banal und ungeschickt kratzen Bord Retarder sieht gewagte Manöver, entschloss sich der Pilot auf eine Wendung zum inneren Radius nehmen. Rider, im Auto sitzt, dreht den Kopf, bevor sie die Wende, die besonders deutlich in Replays mit Klasse-Wagen Cabrio oben offen ist. Eine Vielzahl von Kleinteilen Aufmerksamkeit und hilft, die Illusion der echten Video-Wettbewerb zu schaffen. Blinkende Logos von bekannten Marken wie Ferrari, wird viele Fans von Simulatoren wie Gran Turismo, um Aufmerksamkeit zu Gotham Racing 2 zu zahlen. Sound Design ist nicht schlechter als die visuelle Attraktivität und lädt Sie zu den einzelnen "Stimmen" von Automotoren zu genießen. Ästhetisch din Ferrari unterscheidet sich von den edlen brüllen Corvette Stingray oder eine bescheidene Summen VW Käfer. Abgefahrene Reifen veröffentlicht die klagenden Schreie "bei Kurvenfahrt.

Musik der großen Städte enthält Volkslieder der lokalen Charts. Reisen durch die Hauptstadt Russlands, hört man im Radio "Ultra" und Gesang Petkun. Audiophile, vertraut mit der Arbeit von Musikern aus anderen Ländern werden angenehm überrascht von der Anwesenheit der beliebte Motive und Stationen überrascht sein. PGR2 erlaubt Ihnen, Ihre eigenen Tracks mit herkömmlichen CD aufzunehmen. Glaub mir, Sweep-Geschwindigkeit 135 km / h auf dem Roten Platz unter den quietscht: "We're not gonna uns nicht bekommen gonna get ..." - sehr cool! Abgerufen am Nachbarn! Die Fähigkeit, Radiostationen während des Rennens wechseln, macht analoge Steuerung dem Spiel einen besonderen Reiz. Soundtrack vorgestellte System im Format Dolby Digital 5.1, öffnet die bis enorme Chancen für die Integration der Xbox mit einem Empfänger oder Musik.

Project Gotham Racing 2
Management und physikalisches Modell spielt eine fundamentale Rolle in jeder Simulator. Gran Turismo, durch Kritik an den Medien begrüßt, hat eine Menge Fans dank einer brillanten Verwaltung der realisierten erworben. PGR2 bieten eine intuitive Steuerung, voll erfüllt die Bedürfnisse anspruchsvoller in jeden Spieler. Ich war gleichzeitig anspricht und realistisches Fahrgefühl geschlagen. Eine Vorstellung von der durchschnittlichen europäischen zu erschwinglichen Ford und BMW, ich war in dem Temperament der italienischen Schönheiten Ferrari interessiert. Die Schönheit des Spiels ist nicht nur und nicht in der Eroberung der Spur oder das Rennen zu gewinnen. Der Hauptvorteil der PGR2 - individuellen Charakter der Fahrzeuge, die durch den Lenker geführt wird und dzhoypedy mit der Konsole verbunden. Die Steuerung bietet eine sehr bequeme "Layout der Tasten", suchen die man sofort verstehen, dass das Spiel wurde speziell für die Plattform geschaffen, aber noch nicht portiert. Seitliche Tasten, die an der Pistole ist verantwortlich für die Bremsen und Beschleunigen. Analog "Pilze" effektiv verwalten können Maschine. Face Tasten steuern die Getriebe und Handbremse.

Project Gotham Racing 2
PGR2 übertrifft viele Rennsimulatoren herrlichen Studie des Gameplays. Der erste Teil des Spiels war als eines der erfolgreichsten Kreationen, begleitet die Markteinführung der Xbox. Fortsetzung verlagert den Schwerpunkt auf die Unterstützung Netzwerk-Modi, unter Beibehaltung der traditionellen Charme eines einzigen Spiels. Vertrautheit mit Eigenschaften des verwendeten Fahrzeugs ist sehr wichtig. Während der Reise Solo tadellosen Fahrt bald zu starken Autos zu bekommen.Im Gegenzug ist der Sieg in einer vernetzten Rennsport nicht ohne die grundlegenden Fertigkeiten der Weitergabe Gegner in den Ecken auf Kosten der später Hemmung möglich. PGR2 in die Fußstapfen seines Vorgängers, bietet ein System der Häufungspunkte. Es basiert auf Schätzungen der Wirksamkeit der Flugbahn Kurvenfahrt basiert. Für die Reinheit der Lenk-und Manövrierfähigkeit dieses Luftfahrtunternehmens wird Preises Punkte.

Serious Sam HD: The First Encounter

Serious Sam HD: The First EncounterSerious Sam HD: The First Encounter
Je größer Kreatur, desto interessanter wird es nass. Manchmal Serious Sam kann ein sehr schönes Spiel werden.
Abfahrt Serious Sam: The First Encounter zum ersten Mal erst 2009, wahrscheinlich waren, blieben von unschätzbarem Wert sein. In einer Zeit, Schützen ein interaktiver Film mit einem Haufen von Spielszenen und eine Reihe von effektiv organisiert Schlachten haben, Croteam nur gibt eine Handfeuerwaffe und desantiruyut in Ägypten, das die Legionen von aggressiven Schergen Seelische, das wichtigste und heimtückische Boss gefüllt. Und für uns, dass wir nicht schwach.

Final Fantasy Tactics A2: Grimoire of the Rift

Final Fantasy Tactics A2: Grimoire of the Rift
Wenn es ein Wort, das vollständig beschreiben kann FFTA2, dann ist das Wort - "Sinnlosigkeit." Das gleiche Rasse. Den gleichen Beruf. Die gleichen Fähigkeiten. Die Sprites. Der gleiche Motor. Das gleiche Melancholie Besonnenheit kämpft. Der wesentliche Unterschied zu seinem Vorgänger - ist, dass in der Fortsetzung so gut wie keine Handlung.

LIT

LIT
Grafik unkompliziert, aber der LIT gelingt es recht hübsch aussehen. Vielleicht wegen der Aufmerksamkeit der Entwickler zum Detail. Oder vielleicht, weil der pechschwarzen Finsternis.
LIT - düster und höchst originelle Entwicklung - bietet buchstäblich hack ihrem Weg Licht in der Dunkelheit. Nun, vielleicht nicht in das Reich und in reguläre Schule. Und wenn Sie schneiden nicht eine Spur von Licht und kommt nicht Eingang Reichweite von Leistungs-, Dunkelheit, ohne den Rest verschlingen die unseren Helden Jake. Aber er ist auf einem: irgendwo weit weg, für zwei und ein halbes Dutzend Klassenräume, eine Cafeteria und Aufenthaltsraum auf ihn wartete Freundin Rachel. Während Jake ist in Eile, sie zu treffen, tut sie, was das Beste Schülerinnen erhalten von den in Schwierigkeiten - Angst und Leid. Und nazvanivaet unser Held auf ein internes Gespräch und fragen Sie sich beeilen. Damit verbunden ist ein weiteres interessantes Feature: Der Hörer unterstützt Remote und die Stimme des Mädchens ist Lautsprecher zu hören aus dem (nicht vergessen können es in dem!). Elegante Lösung, ist immer noch selten anzutreffen Wii in den Spielen für die.