Supreme Commander

Supreme Commander
Dieses Spiel ist unmöglich zu lieben. Ihre kalten, toten Landschaften sind ungeeignet für das Leben. In den Baumkronen nicht Noise Wind. Lokale Wald - nur ein Rohstoff für die sofortige Verarbeitung Massenkräfte Kommandant oder Ingenieure. Hügel und felsige Gipfel - nicht mehr als die Einzelheiten der Befreiung, die zur taktischen Überlegenheit zu erreichen sein sollte. Hier kann es keine persönliche Leben sein. nacheinander 10000000 Jahre - Transparente Wellen des Ozeans ohne Sinn, um den Sand des Strandes zu waschen. Niemand wird zu diesem Strand kommen. drei Fabriken, die Blöcke von Stromgeneratoren und Masse Verarbeiter, Flugabwehr-, Radar-, Schild-Generator und Hunderttausende von Equipments - Bald wird es einen riesigen zweibeinigen Roboter ähnlich eines Kindes Plastikspielzeug, und weitere zehn Minuten. Noch fünf Minuten von ihnen bleibt nur die schwarz verkohlte Skelette - Abfälle, die Zukunft Masse. Was ist los? Versuchen Sie nicht, diese Frage der Schriftsteller, sie nichts damit zu tun hatten, wurden sie gefragt.

Zweiter Weltkrieg: Normandie

Zweiter Weltkrieg: Normandie
Eine lange Zeit, da haben wir nicht abgeholt Sticks "- dachte irgendwie in 1C und erstellt auf der Engine von IL-2 basierten" Strategie "Zweite Welt". Ach, ein Pfannkuchen aus einem Klumpen: ein Versuch, sowohl die Masse Benutzer bitte, und Fans wie vargeymov jagt zwei Hasen endete. Das Spiel nicht wie weder das eine noch das andere, und die Entwickler, wie die Ritter, waren an einem Scheideweg. Obwohl die Wahl, in der Tat haben sie nicht erschienen. Fahren Sie geradeaus (wobei alles wie es ist), war es unmöglich. Auf der linken Ecke (für helle Farben, schönes Spezialeffekte und Leichtigkeit) gebildet Röhre. Wäre der richtige Weg ist, eine strikte Bilanzierung von taktischen und technischen Eigenschaften und die erhöhte Komplexität. Der Weg war dornig, aber die zweite Auflage des Werdens ein Hardcore vargeymom, nicht enttäuschen die Fans. Hinter ihm kam Add-on «Normandie.

AIM: Wettlauf gegen den Tod

Das goldene Zeitalter des High-Speed-Arcade-Racing in der Vergangenheit. Die hellsten Vertreter des Genres war Mega Race, die Idee von Cryo Interactive, für den PC, Sega CD erstellt haben, und Panasonic 3DO (leider nicht nur der erste Teil der Serie). Andere Unternehmen waren nicht lange auf sich warten, und im Zuge des Erfolgs von Mega Race Schnellspanner ähnlichen Projekten. Luck lächelte Hallo-Octane, Wipeout und POD - Spiel stellte sich heraus, anständig.

Blitzkrieg II: Liberation

Nival Interactive Unternehmen im Zuge des Erfolgs von "Blitzkrieg" verfügt über eine beeindruckende Anzahl von Add-Ons veröffentlicht. Die Fortsetzung hat keine nationalen Liebe gewonnen, aber für ihn geht viel addon'ov.

Joint Task Force

Joint Task Force
Wie sehr können wir ironisch sprechen über die zweideutige US-Außenpolitik, werden wir noch nicht übertreffen Politiker Joint Task Force. Das Spiel beginnt mit dieser Szene: der Held, Major O'Connell, fliegt über die afrikanische Landschaft und dachte: "Nicht so lange her, ich bei der Organisation der Guerilla-Bewegung in diesem Land, ins Chaos stürzen kann und Verwüstungen des Krieges um die Kontrolle über die natürlichen Ressourcen zu gewinnen beteiligt war. Aber jetzt habe ich eine Chance, den Status quo wiederherzustellen, ein böser Sturz Kriegsherr, den ich mir geholfen, die Macht zu ergreifen. " Zitat ungenau, aber die Bedeutung ohne Verzerrungen übertragen.

Broken Sword: The Angel of Death

Broken Sword: The Angel of Death
Während des halben Jahr verantwortlich für die Förderung der Engel des Todes sind zeigte die Öffentlichkeit über fragwürdige Inhalte, Übersicht und ein paar obskure Screenshots. Main Intrigant Charles Cecil hat lange geschwiegen, war in der Aussage verstrickt, lief von der Presse als das Feuer, und dann plötzlich ein oder zwei Monate vor der Veröffentlichung begann, Interviews zu geben links und rechts und kann immer noch nicht aufhören. Aber wenn wir zusammen zu bringen alle Stücke des Puzzles Interview Cecil, gewann der Film unvollständig versuchen: Es gibt offensichtlich Lücken sichtbar sind an einigen Stellen ungenau - all das erzeugt eine Menge Gerüchte und Klatsch. Nun, das Produkt ist fertig - und jetzt haben wir eine ausgezeichnete Gelegenheit, zu erfahren, wie viele der Wahrheit in den Worten von Charles.

Sherlock Holmes jagt Arsene Lupin

Sherlock Holmes jagt Arsene Lupin
Jetzt ist die Gelegenheit, in jeder Richtung bei der Suche von der ersten Person niemand bewegen werden überrascht sein: Auch die Kleinen DS ist bereit, diese Unterhaltung zu bieten - wenn Sie im gleichen Hotel Dusk gespielt habe: Room 215, dann sofort erkennen, was sie bedeuten. Aber zurück in die Mitte der neunziger Jahre nur davon geträumt, da Experimente wie Normalität waren seltene Ausnahmen. Dann werden die Spieler einfach nicht glauben, dass sie eine wirkliche Vertreter des Genres Abenteuer Gesicht, anstatt FPS - und der Rest des Spiels waren freuen uns auf, wenn endlich Endpunkt-and-Click und starten einen grausamen "Schlachten" im Geiste des Doom.