Vampire (Nosferatu: The Wrath of Malachi)

Vampire (Nosferatu: The Wrath of Malachi)
Plattform: PC
Genre: Action
Entwickler: Idol FX
Verlag: iGames
Russische Verlag: 1C/SnowBall

Systemvoraussetzungen:
Minimale
System: Windows 98/ME/2000/XP;
Prozessor: Pentium III 600;
Arbeitsspeicher: 128 MB;
Grafikkarte: kompatibel mit DirectX;
CD-ROM-Laufwerk: 6-Gang;
Festplatte: 750 MB freier Festplattenspeicher;
Treiber: DirectX 8.1.

Featured
System: Windows 98/ME/2000/XP;
Prozessor: Pentium III 866;
Arbeitsspeicher: 256 MB;
CD-ROM-Geschwindigkeit: 12-Gang;
Festplatte: 1 GB freier Speicherplatz;

www.idolfx.se
www.snowball.ru / Vampire

Reservior Hunde

Reservior Hunde
Wenn das Gespräch Bewunderer von Quentin Tarantino, Sie versehentlich entgehen lassen, dass der Film "Reservoir Dogs" machten das Spiel, wird der Anrufer vermutlich ein aufrichtiges Lachen und in der Freizeit bieten, um das Band zu überprüfen. Tatsächlich scheinen die Idee, Kammer kriminellen Drama 1992 Auswilderung Action-Spiel mit Schießen und Verfolgungsjagden um es milde doof stellen. Ist Hollywood-Blockbuster ausgestorben würdig unscheinbares Spiel naive Erklärung?

Need For Speed: Hot Pursuit 2

Also fahren wir mit Ihnen über die Spiele, die freundlicherweise von Journalisten Gameland Online SoftClub gezeigt erzählen. Wie Sie sich erinnern kann, begann mit der Überprüfung des TIF 2003. Dann sahen wir eine der am meisten erwarteten Spiele von Electronic Arts Need for Speed ​​genannt: Hot Pursuit 2. Ich muss sagen, für mich dieses Spielzeug hat einen starken Eindruck gemacht. Was? Lesen Sie diesen Beitrag - und Sie alle klar wird ...

Game Name: Need For Speed: Hot Pursuit 2
Plattform: PlayStation 2. Xbox. PC.GameCube
Genre: Rennspiel
Entwickler: Version für PS2 - Black Box Games.
Version für Xbox - Know Wonder, für den PC und GC - EA Studios
Publisher: Electronic Arts
Verlag in Russland: SoftClub
Erscheinungsdatum: Europäisch-2002.10.25. Die US-2002.02.10
Link zur offiziellen Website: http://www.ea.com

Jeder Spieler, ein wenig auf das Rennen beizutreten, ist vertraut mit der berühmten Serie von Spielen unter dem Titel Need for Speed. Nach dem Start seinen Marsch um die Welt im Jahr 1995, bärtig, heute ist diese Rasse, "seriell" hat zu einigen immens gewachsen, und ließ sich fast auf allen Konsolen. Sieben-jährigen Geschichte geprägt von NFS und grosse Ausfälle, und eine beeindruckende take-off. Aber in jedem Fall unverändert bleiben Luxuswagen von führenden Herstellern, qualitativ hochwertige Grafiken, dieses echte Aufregung des Rennens und "Need for Speed."

Hot Pursuit 2 (im Folgenden NFS: HP2), die, wie der Name andeutet, ist die Entwicklung von Ideen von NFS: Hot Pursuit of Ausgabe 1998 Heute gibt es nichts von der sechsten Ausgabe der Need For Speed ​​sein. Das neue Projekt ist insofern bemerkenswert, geht auf sämtliche Plattformen, darunter PC, eine Version für die PS2 - es ist das erste Spiel der Black Box Games, nachdem sie von EA aufgekauft. Version der Xbox verpfuscht Know Wonder, gut, und für die GC und PC-Spiel modelliert direkt an EA Studios. Das Paradox, aber es ist eine Option für die PlayStation 2 hat sich die erfolgreichste in technischer Hinsicht. Er steckte einfach in seinem Gürtel Version für die Xbox und GC, und ist sogar in der Lage, auf Augenhöhe mit einem herrlichen Wahl für den PC antreten. Es stimmt, die Unterschiede nur in technischer Hinsicht, nicht in Sachen Gameplay.

Need For Speed: Hot Pursuit 2

Screenshots aus der PS2-Version

Also, nach einem erzwungenen wiederum auf die Besonderheiten des Vorwortes. Orchester, Tush!
Zu Beginn des Spiels treffen Sie eine sehr stilvolle und hochwertige Videos, die Sie erhalten eine vollständige Vorstellung von dem, was erwartet Sie auf dem dornigen Weg zum Ruhm. Und warten auf Sie wütend Cops, gefährlichen Rivalen, herausfordernde Strecken, und, wie immer, eine große Auswahl der "coolen" Autos. wo es lang geht: Nachdem ich den Bildschirmschoner finden Sie im Hauptmenü, wo Sie sie brauchen, um eine schwierige Wahl zu tun. Vielzahl von Modi ist beachtlich: die Ungeduld kann ein Besuch in der Meisterschaft, Übung, Test Track bezahlen und schätzen ihre Stärke im Wettbewerb mit Konkurrenten, und unglaublich böse Cops. Ja, in NFS: HP2, unsere Herzen niedlich Verkehrspolizisten zurückgegeben. Und nicht in jeder Art von Kosaken da, und die meisten, die weder Rennwagen. Ich nehme zur Kenntnis, dass die Polizisten einen bemerkenswerten Sinn haben, so lassen sie unruhig. Diese heißen Jungs nicht aufhören, sie zu verbreiten auf der Strecke mit Spikes Gürtel und zog die Polizei Barrikaden, um Unruhestifter aufzuhalten, dann meine ich Sie. Wenn diese Maßnahmen nicht helfen, dann helfen fliegen die natürlichste Hubschrauber, der Beginn, dass es Kräfte gibt, überwältigen deine arme Maschine Bomben werden. True, endet der Kampf mit Bomben ist nicht fatal: nur sinkt die Rate.Alle Verhandlungen Polizei abgehört, so dass Sie immer wissen, wo die lästigen Schnüffler wirst Hinterhalt.

Wenn Sie selbst ein Kämpfer für Recht betrachten, dann können Sie das Regime Top Cop gehen, wo Ihnen die Chance auf ein besseres Polizist geworden. Dazu müssen Sie Kleinigkeit zu tun - fangen verletzen, und dann biegen sie in Luxus-Autos in einen Haufen Schrott. Für ein erfolgreiches Spiel, du, wie üblich, abbrechen unterschiedliche Preise. Pazifisten wird interessant Modus Der Cop, wo das Problem ist einfach - zu fangen Verbrecher, die Bremsen und bekommen sie getroffen ... oh, entschuldigen Sie mich, in Ordnung. Je mehr aufhören, desto besser.

Nun, für ein ernstes Spiel entworfen Hot Pursuit Modus, ist es grundlegende und sehr spannend. Gib aufgrund Entwickler: jetzt niemand zwingt Sie dazu, dumm, um den Titel für den Titel weiter. Umso interessanter: In Hot Pursuit finden Sie so etwas wie "Baum" auf, welche Aufgaben hing eine Vielzahl von (in der PS2-Version von 30, der Rest - 33). Natürlich, und Preise für jeden Auftrag eine eigene, in einer Ausführung - Neufahrzeug in der anderen - ein Geheimnis Route.

The Legend of Zelda: Twilight Princess

The Legend of Zelda: Twilight Princess
The Legend of Zelda: Twilight Princess - eine der aufregendsten Spiel langwierigen Moderne. Graf, vielleicht kann zu einem unvergesslichen Rollen technische Demo GameCube vor sieben Jahren führen - das gleiche, in dem fast erwachsenen Link Genonom gegen unglaubliche Landschaft kämpfte im gotischen Stil. Was dann geschah, wissen wir ganz genau - die nächste Legend of Zelda im Jahr 2001 verwandelte sich in eine bunte, interaktive Cartoon zweideutig von Fans der Serie wahrgenommen. Horrible Designer und für die lange Reise zu den Weisen rote Boot durch das ganze Spiel den Ozean auf der Suche nach winzigen, aber wichtig für das Gameplay von Inseln über die Karte verstreut. Es ist nicht verwunderlich, dass Nintendo ein neues Spiel zeigen, diesmal in die Richtigkeit der nachfolgend aufgeführten Ocarina of Time Standard ankündigen stürzte. Twilight Princess wurde speziell für den GameCube Plattform, um in einem schwierigen Kampf mit der Xbox und PlayStation 2-Hilfe erstellt. Allerdings, wenn vor Abschluss des Projekts gab es nur persönliche, schien es, dass ernst zu verändern das Gleichgewicht der Macht in den Markt ein neues Zelda, unabhängig von Qualität, nicht mehr in der Lage. Es war zu dieser Zeit (anscheinend geschah es im Sommer 2005) und es wurde beschlossen, um das Spiel für die neue Plattform, Nintendo Revolution, die später den Namen Wii bekam anzupassen. Warum bezahlen wir so viel Aufmerksamkeit dieser Geschichte? Es ist einfach - Twilight Princess, trotz der innovativen Steuerung Regelung bleibt im Wesentlichen ein Spiel für den GameCube, eine extrem hohe Qualität, aber immer noch etwas veraltet in unserem Zeitalter der frenetischen technologischen Fortschritt. Überraschenderweise gibt diese altmodische Art es Charme. Ein wirklich nostalgischer Momente, was ein Heer von Fans der Serie in den Zustand des lyrischen des Tetanus in den neuen Legend of Zelda Schüttgut.

Full Auto 2: Battlelines

Full Auto 2: Battlelines
Selbst wenn Ihr Auto in Stücke zerschlagen wird, um die Beihilfe Funktion Unwreck, was wörtlich wiederum die Uhr zurück kommen.
Was der Autofahrer nicht wie hohen Geschwindigkeiten? Was der Autofahrer nicht mindestens einmal in ihrem Leben Traum eine rasante Fahrt auf Straßen der Stadt, nachhav Verbote und Verkehrspolizei Büro? Was für ein Autofahrer beim Stehen stundenlang im Verkehr, dachte: "Das wäre jetzt ein paar Waffen, aber Raketenwerfer - und uns auf dem Weg zu räumen ..."?

Eugen Onegin

ALLGEMEINES ERSCHEINUNGSBILD: Interaktive Roman Liebe nicht für das Gameplay, sondern für "Füllung": für die Dialoge der Charaktere und Illustrationen für eine Überraschung Bonus wie die Bilder und die Möglichkeit, Lob selbst für Intuition - sagen wir es geschafft, sich einen "guten" Ende. Fun - etwa so viel aus dem Buch, aber zugleich fühlen: in welcher Art von Geschichte, die Sie lesen, es ist Ihr Verdienst, denn manchmal in Interviews deuten die Wahl eines der Replikate, oder entscheiden, was zu tun Held!