| Quelle: Land Spiele № 18 2007 |
PaRappa the Rapper
Sid Meier's Civilization IV: Colonization
| Quelle: Land Spiele № 23 2008 |
| Schon 1994 gab es ein Spiel "Colonization" und sofort gewann die Herzen der Liebhaber von Kunst und Sid Meier's "Civilization" im Besonderen. Wenn eine ähnliche Regelung für die Zivilisation, die damals neue Begriffe haben bemerkenswerte Eigenschaften, grundlegend verändert das Gameplay. Und nach fast einem halben Jahrzehnt das Spiel hat uns in einem ganz neuen Look zurück. |
Online Chess Kingdoms
| Quelle: Land Spiele № 14 2007 |
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Blindekuh
| Quelle: Land Spiele № März 2006 |
| Schwere, nicht wahr? Nun, ohne weitere Präliminarien verantwortlich für den Basar sind. Action-Engine ist es, die Entourage "Ära Crimson Jacken gebunden, mit Hilfe von drei Fäden-shnurochkov. Sehr dünn shnurochkov. |
Tales of the World: Radiant Mythology
| Quelle: Land Spiele № 21 2007 |
Sword of the Stars: A Murder of Crows
| Quelle: Land Spiele № 24 2008 |
| Der Gesamteindruck der Geschichte ergibt sich aus den Tiefen des Weltraums eine uralte Rasse, die einst regiert die Galaxie, aber dann sginuvshey, abgestumpft, um die Unmöglichkeit, dass es aber zog das Licht des Tages Kerberos in der zweiten Neben den Sword of the Stars. Morrigi (sog. "Newcomer, alte Menschen") beschlossen, in den Konflikt einzugreifen, wurde es ein voller Partei, nicht einer alten Legende. Als Rivalen präsentierten sie eine spezielle Technologie-Transfer im Weltraum: die Partei näher an die letzte Riese Flotten Morrigi kaum nicht an die Lichtgeschwindigkeit zu überschreiten. By the way, zusammen mit einer neuen Rasse kam direkt aus der Dose und die beiden Teile der Forschung - Drohnen, dass Industrie und Kosten für den Bau betreffen, und ksenotehnologii helfen bezwingen öffentlichen Unzufriedenheit. Ja, jetzt in den Fächern 'Full Race "und" mangelhaft ", wobei letztere mit einem Defekt kann sogar brechen aus dem Reich geteilt! Das ist nur Ihre Sternenhimmel Staat wächst, und verfolgen die Bevölkerung wird zunehmend schwieriger, und die Schnittstelle hat sich nicht verbessert, so dass am Ende des Spiels Karten sind groß Hölle. Wir hoffen weiterhin, es zu beheben, gerade in der Folge - schon genug mit uns wenig Ergänzungen zu dem Punkt Verbesserungen. Es ist Zeit große Veränderungen! |
ParaWorld
| Quelle: Land Spiele № 21 2006 |
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