Warhammer 40000: Dawn of War 2 - Chaos Rising

Warhammer 40000: Dawn of War 2 - Chaos Rising
und Herausgeber angelegt auf "Regal neben voynamolotok Entwickler der" Ein gutes Spiel sollte mit viel werden "- vereinbart. Jetzt eine Reihe von WH40K: Dawn of War besteht aus zwei Spielen und vier Beilagen. Aus diesem Grund, wird höchstwahrscheinlich nicht zu Ende, und während Bewunderer Firma Games Workshop und Relic kann problemlos in das Eis, das 90% des Chaos Rising'ovogo Raum deckt beißen.

Splinter Cell: Conviction, Review Gameland. ru

Splinter Cell: Conviction, Review Gameland. ru
Packende Story und meisterhaft gezeichneten Figuren ist nie aufgeführt Cell als die Verdienste von Splinter. Eigentlich, mit Ausnahme der Sam Fisher war dort und beobachten Sie es mit. Aber Splinter Cell: Conviction getroffen hat uns eine wirklich gute Geschichte: mit vielen kleinen Details, interessanten Charakteren und völlige Fehlen von lästigen Ungereimtheiten. Script vorgelegt Rückblenden in Form von, und die Rolle des Erzählers steht Viktor Coast, ein ehemaliger Kollege von Fisher und in Kombination mit einem engen Freund und Verbündeten. Es beginnt drei Jahre nach den Ereignissen von Double Agent, in Malta, wo Sam Anrufen Grimsdottir Anna, ein ehemaliger Spezialist für technische Fragen "dritte Säule", und nun - einer der Bosse der Organisation. Sie berichtet, dass Fisher ist die Jagd, und er dringend die lam. Später erfuhr man, daß die Tochter des Protagonisten lebendig ist und die Geschichte von ihrem tragischen Tod - nicht mehr als eine Dramatisierung. Also all diesen Mist sie uns gefüttert im Anhänger - sind Kodzimovski erfolgreichen Trick auf Seiten der Entwickler und "Kreuzzug" ist nicht Rache zufrieden mit dem Helden von, sondern zum Wohle des Kindes. Aber der wichtigste Vorteil der Wendungen, wird das Projekt ist ihre Beziehung mit älteren Versionen der Serie. Conviction ist nicht nur bringt alles an seinem Platz, aber es macht schauen vergangene Ereignisse aus einem anderen Blickwinkel, und es ist es wert.

Unreal Tournament III

Unreal Tournament III
Stellen Sie sich das ganze Leben der Fahrt zu Bentley, und diese Sorge, veröffentlicht der Hersteller eine neue Version des Luxus-Autos. Und wenn der Besitzer des "Lada" vom Himmel herab Maschine der Zukunft ist, kann der langjährige Besitzer nicht einmal bemerken, dass, sobald erfunden und die Konstruktoren implementiert. Der Autor dieses Artikels ist vertraut mit der TV-Serie Unreal Tournament mit dem ersten Teil, aber zu verstehen, was die Entwickler tun mehr als drei Jahre nach dem Release von UT2004 Neben der Schaffung eines neuen Motors, scheiterte er. Auf der einen Seite, der Shooter von Epic lobenswert - als wir uns kennenlernten, um Fehler mit dem Projekt sehr schwer zu finden. Doch eine tiefere Betrachtung wird deutlich, dass wir angesichts vielmehr eine Sammlung der besten der bisherigen Teile, als ein Durchbruch in diesem Genre. Aber das Wichtigste zuerst.

The Sky Crawlers: Innocent Aces

The Sky Crawlers: Innocent Aces
Während seiner Existenz gab es viele Ähnlichkeiten Wii Spiele - Blazing Angels: Squadrons of WWII, WWII Aces, Rebel Raiders: Operation Nighthawk, Heatseeker ... Lassen Innocent Aces lassen sich nicht öffnen neue Horizonte, sie heraus zu stehen geschafft!

Uncharted: Drake's Fortune

Uncharted: Drake's Fortune
Für eine lange Zeit charmant Tomb Raider mit dem allgegenwärtigen Zopf für Gamer der Welt eine ganze Schicht von Adventure Games personifiziert. Und nicht ein einziges direkten Konkurrenten - die Tage von Pitfall, Rick Dangerous und Indiana Jones bestanden haben, aber in der heutigen Zeit, um mit Lara Croft zu konkurrieren,, Narren nicht fast im Alleingang ein neues Genre geschaffen. Jeder "follower" und "spirituelle Nachfolger" immer aus dem Weg zu dem einen oder anderen geympleesmesheny gedreht, Übernahme aus der erfolgreichen Formel nur Akrobatik und Flexibilität der einsamen Heldin, irgendwie zu glauben, dass in diesem liegt der Erfolg des Phänomens der Tomb Raider. In der Tat - "boevikovaya" Teil in jeder Episode, im besten Fall nur nicht reizend und im schlimmsten Fall ... Naja nicht darüber reden. Es ist wichtig, zum anderen - buchstäblich an der Oberfläche scheinbar ist offensichtlich Idee: "Es besteht keine Notwendigkeit zu beheben, und weil jeder mag, lasst uns lieber offensichtlich gebrochen flicken!". Vielleicht ist es weil sie Bosse Naughty Dog Gründen, die Entscheidung zu ihren neuen Deponie - laropodobnuyu - das Spiel ist bewährte Mechanik Bekämpfung der populären Third-Person-Shooter. Das schicksalhafte veni, vidi, vici, der Entwickler verkündet: Action, Action, Kampfspiel. Gesagt, getan! Let's kennen zu lernen.

Die Siedler 7: Aufstieg eines Königreichs

Die Siedler 7: Aufstieg eines Königreichs
Männer mit Gesichtern geschnitzt Karikaturen Beute an Tieren, eine Abteilung der Reiterei langsam reicht bis an die Grenzen der benachbarten Fläche, die Türme der Burg schweben Fahnen, die Straßen sind unermüdliche Träger und Lager getragen kontinuierlich nachgefüllt Ware. Dies ist Die Siedler 7!

Zerbrechen

ZerbrechenZerbrechen
Rund Bildschirme gesunde Sorte Gameplay. Nicht alle den gleichen Ball für das rechteckige Feld zu jagen. Zu töten jeden Boss Notwendigkeit zu einer bestimmten Taktik zu verwenden. Diese, zum Beispiel auf den Kopf stellen, die Änderung der Schwerkraft.
Zu den Video-Spiel "Breakout" - ein unerklärliches Phänomen. Seit dem letzten Jahrhundert, hat ihr Spiel nicht ein Jota geändert, aber getrieben von dem Schläger zertrümmert den Ball gemalt Ziegel mit der gleichen Inbrunst, dass vor 30 Jahren war. Das Geheimnis ist einfach: als einer der Begründer der aktuellen geymindustrii, "Breakout" sind Casual Games, die sowohl Fans von Die Sims, und Hardcore-MMO-Räuber gefallen wird.